Ouroboros Dungeon
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The Ouroboros Dungeon is a cursed place. There is no end to it. As the Ouroboros symbol of the snake eating its own tail. A cursed hero is set upon the challenge to break this loop. Will you be strong enough?
This game takes all the pleasure from the 90’s Action RPGs and puts into a quirky infinite procedural dungeon. You will explore a infinite amount of corridors and rooms, finding treasures and loot to get stronger to face the challenge. But be careful, there is no place safe in the dungeon. Watch for the enemies strategy, as they also evolves throughout the gameplay.
– ACTION RPG
– INFINITE DUNGEON CRAWLER
– NO LEVEL CAP
– INIFINITE EQUIPMENT STATS AND COMBINATIONS
– MULTIPLE CHOICES OF WEAPONS
– THERE IS NO SINGLE NOR RIGHT PATH FOR A GOOD STRATEGY
Steam User 2
Le jeu est un action RPG avec des aspects hack and slash et roguelite.
Lien vers ma vidéo de découverte :
Il n'y a pas de choix de classe mais 4 types de gameplay suivant l'équipement que l'on choisit pour son personnage :
En gros le mage (bâton + bouclier), l'archer (arc 2 mains), le barbare (arme 2 mains) et le guerrier (bouclier et arme 1 main)
En tuant les ennemis on trouve du nouvel équipement qui augmente en lvl mais également en qualité (gris, bleu et jaune pour l'instant)
En combattant dans le donjon on trouve également de nombreux coffres qui nous apporte du stuff et aussi des popo de vie
Le bestiaire est réussi. Je suis actuellement en lvl 27 et j'ai croisé une dizaine de mobs différents chacun avec une vrai particularité :
Araignée qui snare, mage qui fait pop des sbires, squelettes au cac, chauves souris avec vol de vie...
En montant en lvl, on a la possibilité de trouver de multiples armes avec de plus en plus de proc :
Arc avec multiples flèches, flèches qui transpercent, qui applique un snare, bâton qui applique un saignement, rebond de projectile…
Il y a une fiche de personnage avec nos stats/équipements en appuyant sur tab : attack speed, chances de critiques, vie, block....
On se fait vite à la vue de dessus et le jeu est hyper addictif. Lorsqu'on est tué, on peut respawn en conservant son level et une partie de son équipement.
La description steam annonce qu'il n'y a pas de lvl max et que notre héros est là pour casser la boucle des donjons générés de manière procédurale.
Un point à améliorer serait donc d'expliquer si le jeu a une fin et si oui comment l'atteindre... même si tous les hack n slash n'ont pas vraiment de fin ^^. Après un respawn, je trouve la difficulté aussi un peu trop élevée.
Ceci étant il s'agit plus à mon sens d'un action RPG que d'un hack and slash car pour l'instant je n'ai pas eu plus de 5 ou 7 ennemis en même temps étant donné que la map est en mode couloir.
Bon jeu !