Original War
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An American geological expedition, under a UN mandate, assesses the natural resources in a distant part of Siberia, deep in the trackless steppes of Eastern Russia. But instead of oil, they discover a deposit of a hitherto unknown mineral.
American scientists working for Department of Defense find out that this mineral is in fact identical to the substance used to power an extraterrestrial artifact in their possession. This object is called the EON (Extraterrestrial Object Nexus).
It was found in 1919 by Colonel Emerson near the site of the Tunguska explosion. Emerson was the commander of a US military unit in charge of transporting US war supplies from the city of Vladivostok to the Eastern front during World War I.
DoD Experiments have shown that items placed in the capsule are transported hundreds of thousands of years back in time. The American scientists were not able to understand its construction, nor could they manage to synthesize its fuel. Eventually, the machine – classified Top Secret – was stored, pending further advances in human science.
Steam User 81
Ce jeu n'y paraît absolument pas mais c'est une véritable tuerie. L'un de mes jeux préférés, ni plus ni moins.
Le seul et unique exemplaire d'un mélange de jeu de rôle, de jeu de gestion et de stratégie temps réel. Le tout dans deux campagnes non-linéaires où il faudra faire attention aux choix que l'on fait durant les missions, à la consommation de ressources et surtout, à ses petits soldats. Car autant les caisses, le minerai et tout ça, on en trouve toujours mais les soldats sont en nombre très limité. Voici pour la partie gestion.
Ils ont d'ailleurs tous un nom, un avatar et des prédispositions à certains métiers, une fiche de personnage avec montée en niveau des caractéristiques et une persistance dans toutes les missions, tout ça comme dans un RPG.
Niveau stratégie, c'est de la bagarre somme toute classique, avec les chars, les usines et les arbres technologiques. Trois camps non-symétriques qui s'affrontent: les USA avec des véhicules plutôt légers et des moteurs à énergie solaire, l'URSS avec des chars plus lourds, des canons et des moteurs à sibérite et les Qatari et leurs mercenaires qui ont tendance à utiliser les mamouths et les australopithèques en bombes humaines.
Les mamouths? Oui parce que le jeu se passe durant la Préhistoire. Le scénario est basé plus ou moins sur un classique de la SF, Le dernier Jour de la Création, de Wolfgagn Jeschke. Les USA découvrent de nos jours un matériau énergétique inconnu qu'ils appellent sibérite, du nom de la région où il se trouve. Des artefacts aussi avec, dont une machine à voyager dans le temps. Alors les Américains imaginent qu'ils vont utiliser la machine pour envoyer des gens dans le passé pour déplacer le minerai de la Sibérie jusqu'en Alaska où ils pourront en jouir en toute tranquilité. Aller simple tant qu'à faire.
Bien entendu, rien ne se passe comme prévu quand le personnage central découvre qu'il y a d'autres gens en face, qui parlent russe et qui ont des drapeaux rouges...
Bref, un bijou qui n'a jamais été réédité. Et ça c'est sacrément dommage!
Steam User 10
Une ambiance remarquable et un background vraiment preneur pour un jeu de stratégie avec de beaux élément de RPG.
Dans les bémols on retiendra l'absence de mode escarmouche pour le jeu libre et une difficulté un peu trop élevé pour les deux campagnes solo. A noter aussi la vitesse du jeu, toujours trop lente ou trop rapide...
Orinal Frustre par ses petits détail, le titre aurait mérité plus d'approfondissement pour devenir un star du monde des jeux de stratégie. Je lui donnerais un 15/20.
Steam User 8
Ce jeu, c'est tout une histoire ...
L'histoire justement, aucun RTS ne permet autant de profondeur dans un scénario.
Le joueur est laché dans un univers où l'on se sent un peu perdu dès les premières minutes et cela est totalement voulu.
A nous de nous familiariser petit à petit avec l'environnement, le jeu fourmille de détails. Les personnages ont un réel charisme, parfois même plus que les jeux qui sortent encore aujourd'hui.
On s'y attache, on en redemande, on recharge quand un de nos personnage meurt, car oui, il ne reviendra jamais à la vie comme dans STR classique.
Que manque t-il à ce jeu ? Un multijoueur contre l'ordi, un mode escarmouche pour se faire la main dessus. Car hormis la super campagne, et le mode multijoueur en ligne, il ne manque que l'escarmouche avec IA.
Le jeu à bien évolué depuis son arrivé sur Steam, tout les petits bugs qui faisaient son charme au jeu (et parfois gênants) des premières versions ont été corrigés, et la communauté est super sympa.
Bref, posséder ce jeu, c'est comme rentrer dans un petit univers parallèle du jeu vidéo.
Un jeu méconnu car un petit studio qui a sombré, qui loupé le coche niveau pub/marketing, qui a entraîné avec lui son jeu, une petit pépite. Ne vous fiez pas aux notes des sites de JV.com et Cie...
Lisez les posts des joueurs.
Amusez-vous!
Steam User 5
Le jeu de mon enfance !
C'est juste magique de le retrouver sur steam. C'est un jeu de stratégie unique dans son genre, qui vous proposent de combattre en Russe, Américain ou Arabe dans la sibérie à l'époque des hommes des cavernes !
Les véhicules et batiments ont vraiment un design particulier ce qui donne un coté unique au jeu.
La campagne peut être assez compliqué et malheuresement il n'y a pas d'escarmouche avec des bots, seulement en multijoueur (qui est quasiment mort).
Donc je le recommande surtout par nostalgie ou si vous êtes intrigués, mais vous de devriez pas être deçu.
Steam User 7
Un ancien jeu mais tres bon, compliqué parfois comme tout els anciens jeux.
A avoir jouer au moins une fois, il n'y a pas d'équivalent a ma conaissance.
Steam User 8
tres bon jeux need du monde en multi
Steam User 3
Original war, mon tout premier RTS de mon enfance
Sortie en 2001, ce jeu est le deuxième jeu sur lequel j'ai passé le plus de temps dessus car je l'ai finis à 100%
C'est pour vous dire combien je l'aime.
On a 2 campagnes dans lesquelles, on joue Américain puis Russemais il y à aussi l'Alliance
Le scénario est propre à chacune avec des histoires de voyage temporel qui est généralement du grand n'importe quoi mais là c'est digne d'un Doctor Who (j'éxagere peut être ^_^).
Un contrôle parfait du terrain et de vos hommes est primordial car une erreur est vous êtes mort, vos hommes sont trop important pour faire n'importe quoi.
Je suis d'habitude contre les Mods mais là ce Mod est parfait car le scénario vient des créateurs d'origine du jeu, les modeurs n'ont eu qu'à faire les cartes.
Ce mod rajoute la campagne Arabe que je n'ai jamais compris pourquoi elle n'a jamais étais intégré au jeu final.
Vous incarnerez Heike, mercenaire expérimenté et pratiquement seul face à deux armées qui la déteste profondément.
Il est à mon avis important d'y jouer pour compléter le lore.
Un jour peut être un Original War 2.
Vote for OW2 !!!!!!!!!