Ori and the Will of the Wisps
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The little spirit Ori is no stranger to peril, but when a fateful flight puts the owlet Ku in harm’s way, it will take more than bravery to bring a family back together, heal a broken land, and discover Ori’s true destiny. From the creators of the acclaimed action-platformer Ori and the Blind Forest comes the highly anticipated sequel. Embark on an all-new adventure in a vast world filled with new friends and foes that come to life in stunning, hand-painted artwork. Set to a fully orchestrated original score, Ori and the Will of the Wisps continues the Moon Studios tradition of tightly crafted platforming action and deeply emotional storytelling.
Steam User 5
全く予備知識もなく「あら、なんて美麗なグラフィック!これはきっとこのかわいいキャラクターが美しくも不思議な森をお散歩する素敵な雰囲気ゲーなのだろうな」と始めてみたところ、実際は超絶スパルタンかつストロングスタイルなメトロイドヴァニアゲーだった。
現在15時間ほどプレイしているけれど、ぼくの操る主人公オリきゅんは何回他界なさったかわからない。……というのはウソで、実はプレイ中に各種データを参照できてしまい、そこにしっかり他界回数も記録されていたりする。先ほどそのプレイデータを確認してみたところ3桁の数字が見えたので、そっと閉じて見なかったことにした。
こう書くと何だか『スペランカー』や『オバケのQ太郎 ワンワンパニック』(例えが古すぎる)のように理不尽なまでにゲームオーバーを繰り返す鬼難度を想像してしまうかもしれないが、そんなことはない。感じ方に個人差はあるだろうけれど、トゲに落ちたりドッスンに潰されたりしながらも自身の上達を実感できるいい感じの塩梅で設計されているように思う。そもそも、オリきゅんがやられても細かく設定されたリスタートポイントから即座に再開できるため、たとえおまえがアクションゲームへたっぴ野郎であったとしてもストレスはさほど感じないだろう。
ローカライズについては、大手パブリッシャーからの発売のわりに若干翻訳が怪しい部分が散見されるものの、まあまあ及第点かなといったところ(欲を言えばもう少し頑張ってほしかった)。
2023年夏セールで783JPY。
映像美と硬派なアクションを楽しみたいのなら買うしかない。
余談だけれども、やはり夏場はゴリゴリの3Dゲームよりもこういった負荷の軽いゲームがいいよね。お部屋がアチアチにならずに済むからね。
Steam User 2
操作性が良い。映像がきれい。話も良い。
死んでも割とすぐそばからやり直せる親切仕様。
ファストトラベルポイントが少ないのはマイナスポイント。
ハードのボスが強いのではなく無駄に硬いだけなのはほんとによくない。
前作をやっていないと開幕から誰これってなるので、遊ぶなら前作からやった方が良い。
Steam User 2
Ori可愛すぎる
Steam User 1
グラフィックがすごく綺麗、戦闘のところも爽快感がある、最高!
Steam User 1
やはり難しい。前作ほどの理不尽スレスレ即死トラップは無いものの、少しの油断であっという間に死ぬ。前作クリア経験あり、難易度イージーでもクリアまでの死亡回数139回。
だが、前作を超える神ゲー。時間を忘れて没頭できる。ステージ設計がとにかく絶妙。難易度ノーマルで2度めのクリアを目指したときは、最初は難しすぎて何度もリトライを繰り返した場所も、かなりスムーズに進められるようになっていた。キャラの強化だけでなく、自分自身のスキルアップを実感して、ゲームをプレイする喜びとか達成感のようなものを改めて感じた。(それでもクリアまでに42回死んだ)
万人に勧められるかといえば、そうでもない。メルヘンチックなビジュアルの割に、ストーリーは非常に重いし、そして何よりハードコアなゲーム性。ゲームが好きな人のためのゲームだと思う。Steam実績データでのゲームクリア率は40%弱。
Steam User 1
1作目から連続でプレイ。
最初に感じたのはプレイヤーの強化がHollow Knightに似たシステムだなぁと
前作同様能力が解放されることで移動することが楽しくなっていくし、音楽や世界観が素晴らしい。
それを意識したような精霊レースというMAP上の特定ルートをCPUと競い合うミニゲームがあったり、ストーリー上のボス戦にボスから逃げるようなフェイズが必ず含まれていたりする。
ストーリー面について個人的にはラストは違う展開で有って欲しかった・・・。
Steam User 1
今までプレイしたことがなかったけど、1時間くらい、うんこをしたままDeckでグラフィックを始めて見たとその瞬間・・・いや~綺麗~と思ったし、リラックスしっちゃった^_^