orbit.industries
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OUT NOW!
NOW!
NOW!
NOW!
the GameIn space, no one can hear you scream – neither a victorious cry, nor one loaded with frustration. So what shall it be, Space Pioneer, when you are the Captain of it all?
🛰️ BUILD A WONDROUS VIEW
Build, install and redesign your station to perfection in a full 3D view taking advantage of the spectacular visuals provided by Unreal Engine 4. Look at your creation in a 360 degrees view, zooming in and out to marvel at its beauty.
Look at the magnificent in-game star constellations, nebulas, and planets the development team spent weeks researching to realistically provide in-game visualizations within the endless game sky.
🔢 FOCUS ON THE ABSTRACT
Monitor and set up production cycles, resources, and their distribution. Focus either on efficiency or yield, treating everything as a diligent spreadsheet master – but with an abstract layout system resembling a circuit board to help you design the best connections, nooks, and crannies to make your station a resounding engineering success!
📈 ECONOMICS, ERRORS AND MORE!
A unique economic system provides you with a key objective – make your station efficient and profitable or fail!
The normal route of business can be, however, disrupted by a number of disruptions: from hacker attacks to errors and malfunctions each module and its system entail in your management of the station.
Your production may also simply overload, given the production strain – so plan, execute and design to perfection!
🪐 EXPLORE UNKNOWN PLANETS
There are 3 distinct campaign missions where you need to terraform a given planet, make it habitable, and easy to extract resources from.
Built with a background narrative, each of these missions enables you to focus on the two-game modes in order to build your station in such a way as to successfully fulfill its objectives.
Are you going to be the most efficient, the most industrious, or have the most graphically appealing modules setup? Anything goes as long as the mission is successful!
🗺️ ENDLESS DREAMS
You can also kick back and focus on building the greatest and either best looking or most efficient station there ever was – within either our Creative or Endless modes built especially for this purpose.
orbit.industries blends inspiration from classic science fiction literature, movies, and popular space-opera TV series with actual knowledge and progress achieved in the field of space exploration, space engineering, and orbital stations development.
🚀 KEY GAME FEATURES 🚀
- Full 360 degrees, 3D view of an orbital station within Unreal Engine 4
- An abstract 2D stylized view of management cycles and resource planning
- 3 Gameplay Modes: Campaign, Creative and Endless
- 54 Modules varieties to build and design your station with
- A technological tree to explore and expand
Steam User 1
Wer einen langanhaltenden Spaßfaktor sucht, der ist hier richtig, wenn der Spieler auf meine Ratschläge hört. Nach 1,5 Jahren wieder dieses Spiel geladen. So bei 5000 Zeiteinheiten im Spiel hat das damals keine eine Freude mehr gemacht. Nun das Spiel auf einfach gestellt und es ist wunderbar. Bei dem Missionstyp „Handelsroute“ ist noch immer Freude vorhanden auch bei fast 6000 Zeiteinheiten. Man kann leicht gutes Geld im Spiel verdienen mit den Aufträgen und kein zäher Spielefortschritt mehr. Man kann da beispielsweise 10 verschieden Hauptmodule an der Raumstation besitzen in verschiedenen Anzahlen. Die braucht man als Voraussetzung zur Annahme von Aufträgen. Mittlere und kleine Module sind, je nach erledigter Forschung, variabel. Das geht los mit einer einfachen Wohnkapsel (45 Personen) bis zu einer Kabine (132 P). Und wer ehrgeizig ist, der baut einen großen Wohnraum (300 P; zu viel Aufwand jedenfalls für mich). Die Raumstation mit dem zugehörigen Schaltplan ist jetzt schon gewaltig und so langsam wird es schwieriger die Verknüpfungen aller Module zu gestalten und dabei noch durchzublicken. Bald wird es Zeit ein neues Hauptmodul zu bauen. Das Reparaturdock bauen für den nächsten Spielefortschritt. Der Input besteht eigentlich nur aus 4 großen Bausteinen. Diese sind aber so nach Unten dermaßen verschachtelt, dass man auf sehr viel Teile mit zig verschiedenen Anschlüssen achten muss. Fehlen trotzdem nach dem Bau Ressourcen, dann kein voller Wirkungsgrad mehr. Also beispielweise auch auf ausreichend Personal achten. Strategiebastler, was willst du mehr!
Bitte einen Eintrag machen bei der Frage, ob diese Rezession hilfreich war. Mir ist das eigentlich egal. Aber – nach meinen Ausführungen zu dem Spiel – kann die Bewertung vielleicht höher ausfallen als „Ausgeglichen“ (Stand Okt 2025).
Steam User 0
Top aufbau simulator im space, UI ist gewönungsbedürftig, aber nach 1-2 Stunden ist alles geläufig. Probleme aus älteren Rezensionen sind gefixt