Orangeblood
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199X, New Koza It's the end of the 20th century, on a historic timeline different from that which we know.A manmade island off the coast of Okinawa is humming with a dirty, exotic vibe – and it's awesome! Rust and faded concrete glisten in the morning sun and the late-night neon, showing off the various faces of the island. Amazing Soundtrack Let yourself go to the subtropical sun, the sound of the waves, and the scent of dank weed, and let some real deep cuts and unknown classics of 1990s hiphop take you away.It doesn't matter whether you're chilling on a couch on a rooftop, having a drink at the bar, or capping fools in a firefight in some sketchy alleyway – these dope-ass tracks are gonna get you moving! Four "Kawaii" Soldiers Hey you! Do you like hardcore adventures where you take on the role of an even harder-core badass tasked with beating the crap out of a bunch of demons?Well, so do I, but sometimes it's fun to try out something a little different, you know? These four cute Asian girls couldn't care less about little photo stickers… They'd rather play with some 7.62x39mm rifles and filthy, filthy cash!
Steam User 60
你升级,怪同步升级,包括boss,但是地图宝箱给的装备不会升级,然后装备又没有等级限制一说吗,于是你一路潜行,怪全部不打,就是最简单的?蛋疼啊,这个设定太傻逼了。
除此之外,战斗系统不错,装备特效花里胡哨,还是挺好玩的。
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更新一下,宝箱也会升级,但是这就有了另一个问题,那些独特的宝箱会升级么,会升级的话,我是不是应该满级再来开,不会升级的话,独特宝箱有什么意义,反正我很迷惑
Steam User 16
剧情通关了,全成就看后面有没有兴致做了。
美术风格我很喜欢,尤其是场景,人设也不错,不过主角团除红毛外其他人后期因为话少显得有点单薄了,反派和一般路人基本记不住。并且可能是时间和成本的问题?除了主角外其他人都没有立绘,我觉得程序员和iceman需要有。音乐也值得称赞,和画面相得益彰,即使游戏中高强度循环,给人的反感程度也不是很强。
剧情上有些虎头蛇尾,流程太短很多地方没法展开,基本就是遇事除事,对反派和一般npc的刻画不足,支线任务的补充也非常有限,主线前期铺垫了很多但最后并没有很好的回收,过于牵强突然,戛然而止的感觉。
游戏性上,虽然增加了打晕敌人便于绕开或者取得先手优势这一点,但依然使得绕怪非常的困难,地图太小,眩晕时间过短,怪物移动速度较快联合导致了大部分地方的怪都难以全绕。装备词条很难刷,而词条的加成连同技能又过于霸道,导致很多高级装备不如好词条的低级装备。游戏内的金币也没什么用,传送道具和血包由于不能在战斗中使用导致利用率很低,商店买的装备也多半很差,导致大量的金币积压,花不出去,花钱最多的地方就是每次死后的托运费。技能过少,加成不高,并且和装备共用箱子,导致刷技能几乎没有如何成就感。部分指示不明确,初期找非任务点外的地方很麻烦,只有小地图,没有大地图,还有我到通关都没有找全三辆红色车(可能是我个人问题),没有强调技能携带上限和标识哪些技能是通用cd的,导致带重复技能。打法开始还很新鲜,尝试各种组合,后面掌握了就会发现只要武士有开局+sp词条和满弹药加伤害词条之后就可以无视开枪加成直接碰怪其他人平a过回合武士一刀秒,玩法变得单一无趣。
还有橙色装备太抠了,剧情通关只有中间枪械店支线任务给一把橙色武器,并且由于领取时候等级太低后面变得不好使,不过我还是用它通关了。
还有一些个人发现的bug,一开始带狗回去的任务里没顾着狗先跑再回去可能导致小地图消失;有个给单个队友+10sp的技能在技能书里标注的是全体+10sp;携带杀敌冰冻/麻痹自己的装备近战击杀敌人时会使得角色卡在怪物那边(这个可能是rm本身的问题不好解决);还有15级左右我跑到露天商人那里就买到过一次30级的装备,直接数值碾压打了中间很多怪。
一些期待改进和解决的地方。DJ每回合的鼓舞效果的光太瞎眼了,去掉特效或者调一下透明度。一些地方的说明完善一下,例如技能携带上限,是否共用cd,商店刷新的间隔等等。领队能不能设置成可以替换,或者能四个人一起逛该。增加图鉴回忆,能查看装备和敌人图鉴,回忆剧情文本,大地图。还有后续追加的一些东西,剧情的补充,功能的补充(狗)等等等等。
就目前的完成度而言,70的定价有些贵了,我是加入愿望单几个月满怀期待+本身就喜欢rm相关游戏才第一时间当了冤大头买的,对一般玩家来说是非常不值当的,希望后面能有追加和优化,才能值得上这个价格。个人评价:6/10
Steam User 13
卖廿四蚊一斤呀 廿四呀 八爪鱼卖廿四呀……
很久没在自己有兴趣的新出游戏里再听到粤语了。
虽然有挺多不近人情的游戏问题,但我选择无视了。
(甚至还在吐槽某无主之地3繁中居然是英配。)
Steam User 14
无丝竹之乱耳,无案牍之劳形。欢迎新朋友加入中国鉴赏家同好会,享受游戏之余的静谧与逍遥~
感谢中国鉴赏家同好会提供的游戏体验机会。
前言
光怪陆离的霓虹灯,拥挤不堪的电器街,4个奇装异服、手持步枪的JK,在飞行甲板上与一群中年大叔酣畅械斗… …如此荒诞而略带调侃的一幕,对于冲绳附近人工岛上的居民而言,却早就习以为常。经过近三个月的跳票,Grayfax Software终于完成了对游戏“橙色的血液”(Orangeblood)的雕琢;但当玩家沉浸在“最佳配乐”的饕餮盛宴中时,却总觉得游戏少了点什么… …
视听印象:酷
单从这密密麻麻的街区装饰物来看,“橙血”的制作组在游戏画面上着实下了一番功夫,乍一看还以为是一款考眼力的解谜游戏。该作以90年代的冲绳岛为背景,地图和人物立绘都采用像素风的美术表现形式,非常有时代感,怀旧的画风让我瞬间联想到同时期的“龙珠”系列漫画。细心的玩家还会发现背景的建筑上有着中、日、韩、英等多国语店铺名和广告牌,也正是从那个年代,人们能明显感受到多国文化、审美的强烈碰撞。
不仅是作画风格,制作组同样重视光影在游戏画面中的应用。从“垃圾场”到大都市,每个场景都有自己独特的主题色调;明亮的屋顶,阴森的小巷,很容易勾起玩家的探索欲。或许是亚热带的阳光与海浪在作祟,镜头的模糊处理给人一种炎炎夏日的“蒸汽”感,整体画面扑朔迷离,如果不是为了玩游戏,欣赏起来也别有一番风味。
能拿出“最佳配乐”的噱头进行宣发,发行商PLAYISM的对这款游戏的配乐质量信心之足可见一斑。毫不夸张的说,“橙血”有着迄今为止,我玩过的所有游戏里,体现年代感最具体,也最具吸引力的BGM。嘻哈、HIP-Pop、蒸汽波… …虽然不知道自己在说什么,但我相信玩家能够在游戏的BGM中清楚的体会到,在那个卡带录音机流行的年代里,年轻人独有的洒脱和炫酷。
U1S1,无论是画面还是配乐,“橙血”在同品类像素JRPG里都算得上是奢侈品等级的存在。制作组在绘画风格、BGM上的煞费苦心,让那个文化碰撞的神秘年代具象化,即使是放到现在,仍能给人一种很酷的感觉。
剧情内容:直
游戏剧情简单直白,不拖泥带水,以架空的90年代为背景,讲述了监狱少女“芭拉妮”为了重获自由,探寻真相,在充斥着金钱、犯罪、无政府主义的冲绳人工浮岛上穿梭于各大势力之间,寻找伙伴,遇到困难也不怕,“奥利给,干就完了”的王道故事。
“橙血”的剧情非常直率,直率到主线真就一路打下来。相比于“花团锦簇”的画面和配乐, 5到7小时的游戏通关时常的确很难令大部分剧情党满意。
此外,游戏文本本土化翻译不到位的问题也频繁为人所诟病。为了刻画“犯罪少女团”痞里痞气的人物个性,主角与其他人物的对白夹杂着很多的黑话白文,如很多日本漫画的对白一样,这些黑话旁都会用小字标出真实含义,方便读者理解现场的语境。而游戏的文本翻译却将这些小字不经排版,原封不动的翻译出来,这就让本就不大的文本框显得更加拥挤,文字格式乱糟糟的,阅读起来非常费劲。
玩法设计:迷
该作玩法有两大亮点:随机武器词条、武器和人物技能的随意搭配。
“橙血”的武器系统非常丰富,种类、属性数不胜数,再加上4人小队不同技能的搭配,该作的玩法乍看上去非常自由。然而事实上,击昏枪加睿智AOE收尾的固定套路暂且不谈,掉落的随机性还是让游戏暴露其“刷刷刷”的本质,但要知道,“橙血”是一款战斗回合制游戏,她不会带给玩家像刷“无主之地”系列游戏时即时战斗的爽快感,再加上地图狭小,击昏时间短,主角队很难避开地图上游荡的敌人,游戏刷武器的过程实则冗长且无聊。
该作玩法上另一个比较“迷”的地方就是她的等级机制,敌人等级竟然采用与主角同步的动态等级。这种水涨船高式的等级机制让不少想当“新手村老剑豪”的玩家梦想破灭不说,还变相增加了游戏难度,卧薪尝胆压制敌人的爽快感又被扼杀。
最后就是游戏任务系统和资源、等级系统联系不紧密。强力的武器只有boss才会掉落,地图探索开箱的欲望没了;金币在战力提升上的帮助甚微,钱成了一个摆设的数字;30级完成主线,60级才能打支线boss,刷完武器又该刷等级了… …
“用心做音乐,用jio做游戏”,虽然是一句调侃,但也反映出制作组在玩法设计上的一系列“迷之操作”着实让玩家无奈抓狂。
游戏评分
画面:8/10
音乐:9/10
剧情:5/10
玩法:5/10
综合评分:6.5(中规中矩的像素JRPG)
评测结语
惊艳的绘画风格,出色的游戏配乐,却在玩法设计上功亏一篑,“橙血”的综合评价着实令人惋惜。“食之无味,弃之可惜”,除非你为游戏不俗的感官体验所倾倒,又是追寻年代感的狂热粉丝;初次接触又对剧情、玩法有较高要求的玩家,还是建议等游戏打折时再考虑购买游玩。
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Steam User 3
目前玩下来,这游戏给我感觉还是挺有想法的,系统和剧情都很有重装机兵的味,但毕竟是用RPG MAKER做的,体量还是比较有限,尤其是画面清晰度,全屏真的惨不忍睹,如果你对画面很挑剔那就不用考虑了,如果你喜欢JRPG,那可以趁打折的时候买来玩玩
Steam User 1
感觉不错,配色方案和背景音乐,甚至剧情和都市风格都有很强的西海岸风格,这张光污染画面一度让我想起了《迈阿密热线》。另一方面。战斗风格是经典的RPG,但剧情太短了。尤其是缺乏对角色的刻画,哦,当然主角芭尼拉刻画最好,剩下的三个,只有蓝发武士道少女叡智让我感觉不错。中国拳击少女杰茜(假名)和DJ 高知子剧情太少,值得一提的是武器和装甲系统的种类很多而且设计非常精致,有很多有趣的梗。
Totally fun gameplay, the color scheme and background music, and even the plot and urban style have a strong West Coast style, and this light pollution picture once reminded me of Hotline Miami. On the other hand. The combat style is a classic RPG, but the plot is too short. Especially the lack of portrayal of the character.Oh,Of course, the protagonist Vanilla is the best portrayal.The other three characters, only the blue-haired bushido girl Yazawa made me feel good.Chinese boxing girl Jackie (Kana) and DJ Machiko plot is too little.It's worth saying that there are many categories of weapons and armor systems and the design is very exquisite with a lot of interesting stalks.
Steam User 4
很早以前就看上这款游戏了,原因: 里面有个角色长的像阿拉蕾 ,刚发售的时候就立刻入手了。
游戏难度适中不会说很难,如果觉得难的话就是你的等级或者装备没有跟上。打通主线要十个小时左右,有一些主线外的BOSS需要刷一段比较长的时间的级才打得过。钱的话不用特意去打太多,因为没有什么东西要买。 在赵的保险库里面偷钱的时候可以不用把钱拿完,因为你拿的钱与赵的生命值和攻击力成正比,这样一来就容易一点打赢他,不过拿完全部的钱之后再打败他可以解锁一个成就,至于怎么打全看你
优点:精美的画面,可以让人看很久不腻
可玩性很高,可以跟很多物品互动,比如文件柜。
代入感强的音乐,让人沉浸在游戏中。
还有一些有趣的小彩蛋,比如抢手技能死亡之眼的信息上写着” 午时已…稍微有点过了。 ”和武士的结束台词“ 又砍了一些无聊的东西 “是鲁邦三世中五右卫门的台词。 ”不知道是作者按照这个写的还是自己想出来的。
缺点:分辨率太低了,放大后有些文字不清楚。
游戏中有自带画面效果,还不能关闭,看上去上端有些模糊,让人有点不舒服
角色们开某些技能的时候屏幕会有一闪一闪的特效,而且不能关闭,所以每次开某些技能的时候会让眼睛特 别不舒服,特别是DJ每过一个回合就给你的眼睛闪一闪。
最后建议有钱点的玩家就直接本体和DLC一起买,而穷一点的玩家就打折的时候入手,因为在大陆这边70已经很便宜的了