Operencia: The Stolen Sun
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Zen Studios’ modern homage to classic first-person dungeon-crawlers takes you to the land of Operencia, an unconventional fantasy world inspired by a faraway land referenced in countless Central European folktales. An old-school turn-based battle system combines with inspiration from unexplored mythology to offer an RPG experience that feels unique yet also familiar. An unknown force has abducted the Sun King Napkiraly, leaving Operencia in a state of perpetual darkness – and eventual doom. From hidden royal tombs and cursed castles to an ascent up the World Tree to reach the Copper Forest of the Land of the Gods, explore diverse settings throughout the far reaches of the land…and beyond. Each location boasts its own unique atmosphere, visual style, level design and puzzles, and many take place entirely outdoors. Operencia is home to an intriguing mix of unexplored mythology and fantastical versions of actual historical locations (e.g., Deva Fortress, Balvanyos) and characters (e.g., Attila, Seven Chieftains of the Magyars), all coming together to form one cohesive new gaming universe. Several of your own seven party members take influence from heroes of forgotten tales told hundreds of years ago, such as the brave knight Mezey and Sebastian the Dragon Slayer.
Steam User 3
Operencia: The Stolen Sun, jest najnowszą produkcją typu dungeon cralwer, silnie inspirowana Legend of Grimrock.
Plusy :
- Śliczna grafika
- Dobra optymalizacja
- Świetne, klimatyczne lokacje
- Ciekawe zagadki
- Wymaga kombinowania
- Liczne sekrety i tajne przejścia
- Dobre udźwiękowienie
- Ciekawe postacie
- Dobra fabuła
- Narracja
- System walki
- Ciekawi wrogowie
- System obozowania
- Zarządzanie bohaterami i ekwipunkiem
- Alchemia pozwalająca na wytwarzanie przydatnych mikstur
- Ciekawi bossowie, z dobrą historią
Minusy :
- Potworki się nie odnawiają(minus na siłę)
Podsumowując, Operencja: The Stolen Sun jest grą świetną, polecam gorąco zarówno fanom gier fabularnych/rpg, jak i miłośnikom Legend of Grimrock.
Steam User 2
Mokry sen fanów gier cRPG typu dungeon crowler. Absolutny majstersztyk węgierskiego studia. Dużo ciekawych przedmiotów, spora możliwość rozbudowy postaci, ciekawy wybór umiejętności, doskonałe lochy i bardzo ciekawe i nie bardzo trudne zagadki. Ta gra to top topów cRPGów w stylu Dungeon Crypt, Might and Magic i Black Crypt. W mojej ocenie przebiła nawet świetne Legend of Grimrock.
Steam User 2
Zdecydowanie polecam Operencię amatorom dungeon crawlerów, rpg-ów, walki turowej.
Zalety:
-styl graficzny: cieszy oko zarówno otoczenie jak i modele postaci (te szczególnie przypadły mi do gustu)
-udźwiękowienie: miła dla ucha muzyka i świetny w kilku przypadkach voice acting (szczególnie nasza protagonistka oraz Sebastian)
-fabuła: całkiem zgrabnie napisana i jak na dungeon crawlera dość oryginalna
-eksploracja: bardzo angażująca (sekrety, skrzynie, zagadki...bardzo wciągające:))
-walka: w ogólnym zarysie zdecydowanie na plus (sam fakt, że jest turowa sprawia, że jestem bardzo zadowolony+dynamiczne animacje+dość zróżnicowani przeciwnicy)
Wady (nie do końca ale i tak wspomnę):
-kiepski balans klas (lub kiepsko zaprojektowany rozwój klas/historii?): przetestowałem wszystkie klasy i wydaje mi się, że Łowca zostaje daleko w tyle, w stosunku do pozostałych. Głownie dlatego, że 2 z pierwszych 3 napotkanych towarzyszy to Łowcy. W konsekwencji jesteś zmuszony walczyć z królową Reką (przywołująca szkielety w pierwszym rzędzie a jak wiadomo Łowcy to klasa walcząca w dystansie:)) w party: 3 Łowców i jeden Wojownik. Wierzcie mi, innymi klasami to bułka z masłem, w tym przypadku...droga przez mękę.
-błąd w designie poziomu: w jednym z miejsc (Kryjówka na mapie Brama do Podziemi) występuje taki problem - wchodzisz do jednego z ukrytych miejsc i zatrzaskuje się za Tobą brama. Nie otworzysz jej dopóki nie pokonasz wrogów strzegących dostępu do dźwigni (2 grupy, dość wymagające). Nie masz tam dostępu do ogniska, więc jeśli nie zaopatrzyłeś się w mikstury/zużyłeś je podczas batalii...utknąłeś na dobre.
Steam User 1
Operencia to tytuł troszkę inny od wszystkich, jest niby dungeon crawlerem, to fakt, ale o własnej naturze, unikatowych nazwach, rozgrywce, która czerpie inspirację z innych tytułów tego rodzaju, wciąż jednak udaje jej się w tym wszystkim stworzyć własny styl.
Walki wymagają nie lada wysiłku, w każdej lokacji jest jakiś smaczek przeciwników, to pająki zjadają się nawzajem aby ewoulować, to nieumarli wzywają na pole bitwy innych pobratymców... Jednym słowem potrzebna jest strategia, bez niej zginiemy w pięknej krainie skradzionego słońca.
Fabuła? Wydaje się być czasem idiotyczna, ale obrócona jest w taki sposób, że nawet postacie z tego żartują, więc muszę przyznać, że twórcy podeszli do tego z jajem.
O zepsucie postaci nie musimy się martwić, mamy możliwość swobodnego rozdawania i resetowania punktów, więc do woli możemy próbować różnych kombinacji, strategii, itd.
Pomimo irytujących nieraz walk i ilości "chybiania" ataków mimo 75% szans na powodzenia... Polecam.
Jeśli macie ochotę zobaczyć moje amatorskie playthrough, dodać coś od siebie, itd. to zapraszam serdecznie na kanał YouTube, jeśli wolicie integrację na żywo... To wpadajcie na Twitch. ;)
YT:
TTV:
Steam User 0
Yes, It's a dungeon crawler blobber. Is it good? Yes. Is it revolutionary? Not really.
In this rare genre, it's worth to play anything that comes out but no, its not the only reason to pick it up.
After playing most of current games from this genre I was surprised that devs managed to sneak in some new things. First of all, there is a backtracking to previously visited locations through "teleport". And there is a merchant. And team composition with four active members and 3 in backup so you can switch them back and forth, depending on the situation.
The turn based combat is just fine. Most blobbers are trying to solve the problem with hit and run tactics and this execution is really nice. On the other hand, besides tutorial a lot of things are unexplained. There are icons for the "elements" but I at some point I didnt really know what are Underground spells because the icon didnt tell me. Few skills simply didnt get to work. I was using correct weapon, on the correct line with correct attribute maxed and still didnt manage to deal more than 10 damage every single time - and I tried a lot.
And the mentioned attributes are a mess. There is no description of what does what really. Strenght boost physical attack but it also boots health. Same as Vigor. But Vigor doesnt add much else over it so I basically threw everything into one main damage stat for every characer and managed to get away with it rather easily.
While it might sound harsh, it didn't really kill my joy. I wouldnt bother about it but yeah - I would be happier without those issues.
The plot is fine. Some really cool moments and decent worldbuilding. I love this genre because all of those games, even bad ones are extremelly immersive. Maybe because of the first person view, maybe because of how the world is constructed. There was always this kind of enclosing and claustrophobic feeling. In Grimrock where you had to travel through Tower or Fall of Dungeon Guardians where you are climbing up from deep prison. Previously mentioned fast travel kind of killed it for me. It was fresh but I wouldnt cry without it.
But there is one thing that I absolutely loved. Little conversations that my characters had with each other. They were great, witty and funny. How the rogue guy was making fun of typical knight that didnt get how the sarcasm works. Or comments there were always dirrected to the fourth wall. Or comments about cliches in this genre - amazing!
My final rating is 7.5/10. Good job guys and I'm waiting for the next one!
Steam User 0
Polecam grę , posiada wszystko to co powinien posiadać dobry RPG . Miejscami miałem problemy z niektórymi zagadkami i pojedynkami powiedział bym że to najtrudniejszy Dungeon Crawler w jaki grałem . Produkcja oferuje około 12 poziomów , różnych przeciwników w tym elitarnych bossów masę sprzętu i umiejętności do odkrycia . Warto zagrać moja ocena 8/10 , Polecam
Steam User 0
Wreszcie Dungeon Crawler na jaki długo czekałem. Niby wszystkie punkty gatunku zaliczone ale jednak w nowoczesnej formie, przy okazji lekko rozwijając już stary gatunek. Nie mamy jak w typowym crawlerze kilkunastu poziomów jeden za drugim bez możliwości lub potrzeby powrotu na poprzednie poziomy. Dużą ilość sekretów na mapach idzie odkryć tylko poprzez zdobycie pewnych artefaktów w późniejszych etapach gry a potem powrót na poprzednie mapy. Fabuła w miarę poprawna i przyjemna, zakończenie sugeruje kolejną część (choć to wiadomo że zależy od sprzedaży) Rozwój postaci i towarzysze też poprawnie - każdy zapewnia inny gameplay i zestaw umiejętności.