Operencia: The Stolen Sun
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Zen Studios’ modern homage to classic first-person dungeon-crawlers takes you to the land of Operencia, an unconventional fantasy world inspired by a faraway land referenced in countless Central European folktales. An old-school turn-based battle system combines with inspiration from unexplored mythology to offer an RPG experience that feels unique yet also familiar. An unknown force has abducted the Sun King Napkiraly, leaving Operencia in a state of perpetual darkness – and eventual doom. From hidden royal tombs and cursed castles to an ascent up the World Tree to reach the Copper Forest of the Land of the Gods, explore diverse settings throughout the far reaches of the land…and beyond. Each location boasts its own unique atmosphere, visual style, level design and puzzles, and many take place entirely outdoors. Operencia is home to an intriguing mix of unexplored mythology and fantastical versions of actual historical locations (e.g., Deva Fortress, Balvanyos) and characters (e.g., Attila, Seven Chieftains of the Magyars), all coming together to form one cohesive new gaming universe. Several of your own seven party members take influence from heroes of forgotten tales told hundreds of years ago, such as the brave knight Mezey and Sebastian the Dragon Slayer.
Steam User 38
Einleitung
Mit Operencia: The Stolen Sun haben wir eine kleine Rollenspielperle vor uns. Es handelt sich um einen Dungeon Crawler. Statt eine offenen 3D Welt gibt ein 2D Raster mit vorgefertigten Laufwegen und einzeln abzuschließenden Dungeons. Bei der Rollenspiel typischen Story gilt es das Böse in Form von Unterweltmonstern zu besiegen. Die Drachen der Zwischenwelt wollten einen Platz an der Sonne, wurde aber zurückgeschlagen. Und wie der Titel es schon andeutet ...
Gameplay
Das Spiel beginnt mit einem kurzen Tutorial, in dem vor allem die Kampfsteuerung genau erklärt wird. Schwer wäre die Bedienung aber auch ohne Tutorial nicht. Wichtiger dabei ist allerdings, das vermittelte Grundwissen zur Story von Operencia. Man sieht hier mal wieder, früher war halt doch alles besser!
Nach den ersten leichten Kämpfen gilt es einen Charakter zu erstellen. Zwar gibt es nicht viele verschiedene Klassen, durch kleine Boni aufgrund der Herkunft unseres Recken sollte man allerdings acht geben, dass die gewählte Klasse auch zu den Bonuswerten passt. Ein Krieger muss schließlich zuschlagen können, Intelligenz wird hierfür nicht so sehr gebraucht. Optisch lässt sich der eigene Recke jedoch nicht anpassen. Zu sehen bekommt man ihn oder sie, im Spiel ja eh nicht. Weitere Kämpfer stoßen dann im Laufe des Spiels zur Gruppe und stärken so die Kampfkraft, zusätzlich gibt es Storyinfos und Hintergrundgeschichten zu den Personen.
Lest euch die Einstellungen zum Schwierigkeitsgrad genau durch, diese können nicht mehr geändert werden, machen aber einen sehr großen Unterschied!
Anfangs mag das umherlaufen in vorgegeben Pfaden etwas seltsam sein, ich selbst bin gerne gegen Pfeiler gelaufen, mit der Zeit gewöhnt man sich aber an alles. Bevor es zu einem Kampf kommt, macht es einen Unterschied, ob ihr euren Gegner überrascht, dies gibt einen kleinen Bonus im Kampf, oder ob er euch von hinten attackiert. Das macht es für euch dann etwas schwerer. Im Kampf gibt es die klassische Unterteilung von Angriffen und z.B. Unterstützungszaubern und Tränken. Alle Aktionen richten sich entweder gegen einen Gegner oder Mitstreiter oder nur gegen einen. Wichtig ist hier noch, dass es drei Entfernungsebenen gibt.
Die Dungeons sind sehr unterschiedlich gestaltet und sind nicht nur mit vielen Rätzeln und Geheimgängen gespickt, es gibt auch ne Menge zu Plündern. Gefundene Ausrüstung kann entweder per Hand oder automatisch ausgerüstet werden. Und nun will ich euch nicht mehr mit schnöden Details belästigen, genießt einfach die schöne Geschichte.
Kurzinfo
Positiv
+ schöne Story
+ einfach aber umfangreich erzählt
+ gutes Kampfsystem
+ eine Welt in der die Realität mit der Fantasie kollidiert
Negativ
- leider keine deutsche Sprachausgabe
- etwas wenig Ausrüstung
Wertung
Musik/Sound: 7/10
Technisch kann Operencia nicht mit den Großen des Genres mithalten, es bewegt sich aber auf einem guten Niveau.
Grafik 6/10
Für die Optik gilt dasselbe wie für Sound und Musik, es gibt bessere. Die Texturen sind allerdings etwas matschig und detailarm.
Spielspaß 7/10
Operencia ist ein grundsolides Rollenspiel mit kleinen technischen Schwächen aber eine guten und spannend erzählten Story.
Prolog und Charaktererstellungl:
Fazit
Wer auf der Suche nach einem einfachen aber schönen Rollenspiel, ich habe mich voll an "Might and Magic 4: Clouds of Xeen" erinnert gefühlt. Und ja, das war 1992... Findet bei Operencia: The Stolen Sun jede Menge Rollenspielfutter. Von mir gibt es auf jeden Fall einen Daumen nach oben.
Kleiner Tipp
Es ist immer ratsam ein paar Holzscheite dabei zu haben. Ohne diese ist keine Rast und somit auch keine Erholung möglich. Auch solltet ihr immer mal gegen die ein oder andere Wand laufen. Manch eine könnte sich als Illusion herrausstellen.
Review Info!
Testzeit: ca. 4 Stunden
Version: 1.3.0
Mir sind weder Bugs aufgefallen noch kam es zu Spielabstürzen.
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Steam User 15
Lässt sich bisher in den ersten 10h toll spielen. Momentan bin ich sehr zufrieden und es passt irgendwie alles zusammen. Ein angenehmer Einstieg, der nach und nach spielerisch und funktional immer mehr Möglichkeiten bietet. Es handelt sich um einen Dungeon-Crawler, auch mit Abwechslung Oberwelt (ähnlich Bards Tale IV ), Grafik ist zeitlos und sehr flüssig, speziell die mobs sind sehr schön designed, Kämpfe die nicht zu schwer und auch nicht zu leicht sind, später aber auch einige Male herausfordernd. Wichtig, die Kämpfe machen Spaß! Es gibt viele Geheimnisse zu entdecken, die Rätsel sind bisher am Anfang nicht wirklich komplex, steigern sich aber mit der Zeit und bieten tolle Abwechslung. Mit etwas Kombinationsgabe und genau hinschauen klappt das aber alles und kein Rätsel war bisher unfair.. Mal sehen ob das beim nächsten Spielupdate von mir noch so bleibt. Ich bin wirklich sehr positiv überrascht und kann momentan auf jeden Fall Daumen hoch geben!
Nach knapp 20h Spielzeit: Was für ein tolles Spiel! Super Spielfluß, tolle Rätsel und wunderbares Weltendesign! Ich hoffe dieses Spiel werden viele spielen und bekommt die Würdigung in der Öffentlichkeit die es verdient!
Steam User 9
Wer Blobber / Dungeoncrawler wie Might and Magic X, Legend of Grimrock usw mag sollte hier zugreifen.
Pro:
- Story die über "Hier Dungeon, geh rein und überlebe" bzw. die das ganze Spiel im Vordergrund steht
- "Lebendige" Charaktere die immer mal wieder zu Wort kommen, sich gegenseitig Sprüche an den Kopf werfen (Joska is der Beste!)
- Charaktere können jederzeit umgeskillt werden (Stats und Skills)
- Sprachausgabe die trotz des Budgets echt gut ist.
- Tränke Brauen als kleines Rätsel
- Erkundung und Geheimnisse finden bringen auch EXP
- keine typische "EDO" oder Tolkien Fantasy. Die Welt basiert auf osteuropäischen Legenden was die Sache ungewohnt und neu macht
Cons:
- einige echt fiese "Spikes" im Balancing (hier hilft aber dann das re Skillen)
- ab ca der Hälfte wird GIFT als DOT fast sinnfrei da die meisten Gegner dagegen immun sind
- keine wirklich "durchgehende" Welt wie z.b. Might and Magic X sondern eher "einzelne Level" die aber später jederzeit wieder besucht werden können um die letzten Geheimnisse zu lüften.
Generell: Wenn ihr RPGs mögt...kaufen :)
Steam User 5
Operencia: The Stolen Sun: Wie früher, nur in schön!
Bei Operencia: The Stolen Sun, kurz STSS handelt es sich um ein klassischer Dungeon Crawler in einem Fantasy-Szenario, welches mit einem unverbrauchten Mythos wirbt.
Der Spieler erstellt und steuert einen Helden und seine NPC-Begleiter, gleichzeitig deren drei. Sie versuchen das Rätsel um den bevorstehenden Untergang der Welt zu verhindern.
Der Held kann verschiedenen Arche-Klassen entspringen, die der Begleiter sind fest vorgegeben.
Das Klassensystem ist wenig komplex, auch gibt es nicht ausufernd Loot, aber so manches Set zu entdecken. Das mag für CRPG-Hardcore-Fans zu flach sein, reicht aber vollkommen aus.
Jene angesprochenen Begleiter lernt der Spieler über den Verlauf der zirka 20 Stunden dauernden Kampagne kennen. Alle verfolgen ihre eigenen Ziele, haben eigene interessante Hintergründe, die für so manchen Twist sorgen.
Wir bewegen uns dabei durch verschiedene klassische als auch neue Fantasy-Szenarien: Die Schlossruine, der verzauberte Wald, eine Landschaft aus Kupfer; Aus Kupfer? Ja, einfach unverbraucht.
Es sind verschiedene Schwierigkeitsgrade, auch in feinen Abstufungen, wählbar, aber leider nicht mehr anpassbar nach dem Spielstart. Das wäre gerade hinsichtlich der Kämpfe mit den verschiedenen interessanten Gegnern, die von lachhaft bis knackig sind, wünschenswert.
Das Spiel selbst findet selbst in der Ich-Perspektive statt, die Bewegung erfolgt ganz klassisch „schrittweise“ pro Feld, so wie man es aus klassischen Rollenspielen kennt, als auch wieder bei modernen Vertretern, wie zum Beispiel Legend of Grimrock, sieht.
Als Treiber für das Spiel wurde die Unreal-Engine genutzt, welche schöne bis wundervolle Grafiken und großartigen Sound herbeizaubert.
Überhaupt handelt es sich bei STSS über ein stilistisch sehr schönes Spiel. Das Zusammenspiel von 3D-Grafik und „gezeichneten Scherenschnitt-Sequenzen“ für die Story passen ganz wunderbar.
Auch die Musik und schon angesprochenen Sounds sind sehr treffend und stimmungsvoll.
Allerdings wirkt manches, auch durch den angesprochenen Stil etwas statisch und kulissenhaft: Außer den Gegnern und etwas die Umgebung „geht“ im wahrsten Sinne des Wortes nicht viel.
Schlussendlich fühlte ich mich über die Spieldauer, bis auf wenige Augenblicke (Stichwort Wein-Rätsel) und die einen oder anderen Kämpfe sehr gut unterhalten.
Hier haben die Zen Studios, welche einigen sicher wegen ihrer Flipper-Simulatoren ein Begriff sind, einen guten Job gemacht.
Pro:
- Schöne Präsentation
- Gutes Gesamtdesign
- Angenehme Spieldauer
Kontra:
- Flaches Charaktersystem
- Manche Rätsel erschließen sich nicht direkt
- Schwierigkeitsgrad schwankt stark
Fazit:
Trotz einiger kleiner Mängel ist Operencia: The Stolen Sun absolut eine Empfehlung mit, für Freunde des klassischen Dungeon Crawler erst recht.
Kaufen!
Steam User 3
Lands of Lore 1 - Feeling :-) Perfekt !
Rätsel sind machbar und wenn man sie will auch knackige. Alle Rätsel müssen nicht gelöst werden.
Edit: Durchgespielt! Perfekt!
Steam User 4
Einfach ein wunderbarer Dungeoncrawler, mit etwas mehr Fokus auf den Charakteren, als man es in dem Genre sonst gewohnt ist.
Operencia ist nicht unnötig kompliziert und das gefällt mir eigentlich am besten an dem Spiel. Grafik, Gameplay und Spielwelt würde ich als "effektiv" bezeichnen. Die Ladezeiten sind kurz, dennoch sehen die Level hervorragend aus. Fähigkeiten gibt es nicht endlos viele, dennoch experimentiere ich immer wieder mit neuen Zusammenstellungen. Die Geschichte ist einfach zu verfolgen, dennoch ist es unterhaltsam den Charakteren bei ihren Gesprächen zuzuhören.
Operencia ist gewiss kein gewaltiger Rollenspiel-Epos, das soll ein Dungeoncrawler aber für mich auch gar nicht sein. Das Spiel ist leicht zu verstehen, schnell zu starten und ich kann mir jederzeit aussuchen, ob ich jetzt eine halbe Stunde oder doch gleich den halben Tag davor sitzen will.
Steam User 4
Nachdem mich das Tutorial fast davon abgebracht hat, das Spiel weiterspielen zu wollen, muss ich sagen, dass ich froh bin, dass ich mich nicht habe abschrecken lassen. Die Erkundung der Dungeons macht Spaß, die Rätsel sind nicht zu schwer, sodass man keinen Frust schiebt - trotzdem gerät man ins Grübeln und vor allem ins Suchen nach Geheimnissen :) Die Vertonung macht Spaß, die Charaktere bisher auch, und die Kämpfe sind für mich genau richtig.