Onimusha: Warlords
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Capcom’s riveting samurai adventure returns! This version includes the original game’s intense swordplay and dramatic revenge story, plus a host of enhancements. Improved controls allow players to move and fight with analog-stick precision. The crisp, high-definition visuals support 16:9 widescreen as well as the original 4:3 resolution display. A new soundtrack brings the feudal Japan setting to life with an air of authenticity and intrigue. Experience this enhanced version of the best-selling action-adventure classic! Relive the sword-swinging, demon-fighting glory of legendary hero Samanosuke in this exhilarating adventure through the war-ravaged, monster-ridden lands of fictional feudal Japan. Originally released in 2001 and spectacularly remastered for current-gen consoles, Onimusha: Warlords features stunning HD graphics, newly recorded voice acting, and a brand new soundtrack ready to captivate and excite a new generation of audiences.
Steam User 17
以剑戟片为灵感的核心系统“一闪”过于超前,出色的战斗体验再与箱庭探索解谜相结合,即使放到现在依旧值得一玩,使出一闪一击秒杀幻魔的正反馈相当上头。
复刻版很多地方没做到位,单单是即时演算不能跳过就影响到了禁药禁强化的多周目体验,且额外内容没有设定原画集和游戏原声等相关内容。
PS:虽然最终BOSS的形象设计并不算很好,但它出招规规矩矩,被左马介砍的时候有反应,不会故意为难玩家。在战斗音乐BUFF的加持之下是有在提醒玩家这是最终之战。作为幻魔王,跟同时期的最终BOSS“恶魔王”和“邪魔王”相比实在是安分不少。
幻魔之王,你让我感到尽兴。
Steam User 4
经典的游戏精彩的剧情加上金城武的脸模,5个小时通关感觉像看了一部日本战国时期的生化危机电影
Steam User 2
一闪帅是真帅,就是真的太折磨人了,一会儿手感来了啥怪都能闪出来,一会儿又他妈的死10次闪不上一个,不知道后面两部有没有改善。
Steam User 2
童年游戏,要是可以接受这种“过时”的画面和操控,这就是佳作
Steam User 1
这游戏有着是俺最喜欢的的背景设定,首先幻魔整的非常带感,西式神秘科技,略带异形风的克系种族,玩到地下的部分,配上超赞的配乐和场景设计,让人直接get到了皮克曼模特式的那种诡谲感,其次在日本民俗乡野怪谈和魔改历史啥的元素下呈现,简直是诡上加诡,绝上加绝!
可惜太短!原生鬼族这个背景板内容太草率了,二代有扩充?忘了,还没玩,但记忆中好像风格变了。
看看人家只狼,俺最开始就是当做魂血鬼武者玩的,就很厉害,可惜毕竟不是鬼武者,总觉得少点什么味。
说这些有的没的完全是俺的碎碎念,也没说任何游戏体验方面的,因为俺超菜,打第一个魔空空间就把俺全部的加血药吃完了,普通模式,俺了个天这么难吗,只是听说新作要来了,很期待,希望别搞成什么热血少年风。
Steam User 1
喜欢玩老生化危机的,喜欢玩鬼泣等动作游戏的,这游戏都强力推荐玩,有一闪系统但是比较难触发。
游戏跟生化一样的箱庭地图,有解密要素可以看攻略。
另外游戏就可以解锁隐藏要素,具体可以网上查询一下。
最近官方也是更新增加了修罗模式,还有本身就有的鬼魂模式,另外枫的旗袍服装解锁有点难度,条件是:3小时通关+杀敌600+55000魂...
Steam User 0
很浓厚的日本佛教文化,迷宫一样的天守阁,氛围感强。游戏操作也简单,适合放松体验。