ONI : Road to be the Mightiest Oni
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<About This Game>
■Small-world design by a team of 5
The world of Kisejima Island was created by five artists at KENEI DESIGN over a span of two years. Their goal was to make players feel as if they had jumped into the pages of a childhood picture book!
Kisejima may not be large, but its dazzling green meadows, looming forests, and plains of floating megaliths offer a unique emotional impact unlike any other action game. Its creators have designed a mini-world in which each and every location is marked by its own memorable appeal.
■Mission-driven action
On Kisejima, a demon named Kuuta must hone his strength by undergoing a series of trials. By approaching the phantoms of demons past that are scattered across the island, Kuuta is transported to his next challenge. By completing the trials one after another, new stages are unlocked and Kuuta’s strength grows.
■One-of-a-kind, unique action!
The protagonist, Kuuta, attacks the enemy using his club. His partner, Kazemaru, sucks the enemy’s spirit out of its body, and by destroying that spirit, Kuuta can then claim victory. Enjoy an all-new, unique co-op experience by playing both Kuuta and Kazemaru at the same time!
■A different way to level up!
Kisejima, where the game takes place, is divided into three areas with a variety of challenges ranging from fighting enemies to escort missions. The player can also level up by running away from pursuing monsters, like a game of tag, and collecting mushrooms that grow in clusters to purchase upgraded clubs.
<What is ONI : Road to be the Mightiest Oni?>
■Setting: Kisejima Island
The story takes place on Kisejima, a small island in the middle of the ocean. Here, it is said that the power that lies dormant within the local demon spirits can be drawn out by challenging them to trials, where ancient demons who were once defeated by Momotaro are summoned to battle. However, few have ever returned from Kisejima alive.
■Characters: Kuuta, a demon warrior, and his spirit partner, Kazemaru
Kuuta, the protagonist, is the only survivor of the Demon King’s army that faced Momotaro in battle. He and Kazemaru, a mysterious spirit that lives on Kisejima, team up to take on challenges of all shapes and sizes!
■Kanna
A mysterious, yet kind-hearted girl on Kisejima Island. She meets Kuuta, who has arrived on the island to challenge the trials, and the two strike up an unlikely friendship.
■Baby Boar
A wild boar who lives on Kisejima, carrying Kuuta on his back as he traverses the island he calls home.
Steam User 2
ONI: Camino a ser el oni más poderoso es un juego muy bonito pero con un combate muy sencillo, que al estar organizado por retos puede hacerse muy repetitivo. No es un juego largo, y si te lo pasas a ratos puede que lo disfrutes más, al hacerse menos pesado. La historia es sencilla pero sus personajes son muy carismáticos, otro de sus puntos fuertes. También la música es genial, pero al tener tanta presencia e incluir voz puede acabar siendo cansina. En conclusión: tiene sus fallos y mucho margen de mejora pero está bien para echar el rato. Un análisis más detallado en:
Steam User 0
Este juego es de mundo abierto pero con retos a la hora de combate. A veces se hace un poquito repetitivo los combates pero puedes explorar ampliamente el mundo. No te fijes en las horas registradas porque tuve que ponerme mi cuenta secundaria para subir mi experiencia. El juego no completo no es muy larga su historia y se puede disfrutar del juego. Los colores del juego con geniales y muy bonitos.
Steam User 1
El juego está hecho con mucho mimo y eso se nota. Muy cuidado en el aspecto visual y en el feel que trasmite el juego. El juego responde muy bien y se juega muy bien. La música es un tanto rara, porque como que no le pega al juego. A parte de eso, una muy grata experiencia que no esperaba.
Steam User 0
Completado al 100%: El juego es algo lento, ambientado más en una novela gráfica que en un estilo de RPG, como tal no tiene niveles, pero si puedes mejorar el equipo obteniendo ventajas, la historia está bien sin demasiadas sorpresas ni intriga, las mecánicas de juego son básicas, sin nada innovador. La exploración del terreno es muy simple, tal vez tener que utilizar las técnicas no solo para llegar a los cofres o el combate, sino también para encontrar algún espíritu algo más escondido habría estado bien. En mi opinión, terminar el juego debería ser accesible para todo aquel que lo juegue pero conseguir el total de los retos no, el total podría ser algo más complicado y el patrón de ataques de los enemigos menos predecible, ya que acabas con muchísima vida y con la posibilidad de curarte durante el combate. En definitiva, es un juego entretenido, con apenas 10h pero recomendable.
También podría estar genial disfrutar de una aventura espejo, en la cual conozcas la historia de Momotaro y su punto de vista de un modo más personal.