One Thousand Lies
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Steam User 15
免费入库,几分钟即可全成就
估计很多人的库存里都有这款2016年发布的视觉小说,因为本作完全免费,而且通关即可全成就。免费加一个全成就的游戏,何乐而不为?况且这个成就是实打实的,不是「个人资料功能受限」,不算全成就+1的那种。本作没有任何分支选项,按住Ctrl键即可一路快进到结尾,最后点击One Hidden Truth即可获得唯一的成就「Only the truth」。拿到成就后把游戏就此丢开也许是个不错的选择。如果你面对这款视觉小说,还想搞明白到底讲了个了什么故事。那么,就要小心了,这游戏的门槛比一般的视觉小说可高不少。
阅读门槛高:需要较高的英文水平和极大的耐心
本作没有中文,而且文本超长。多长呢?由于没有任何选项,设置为未看过的文本可跳过后,按住Ctrl键即可一路快进到结尾。不过,即使你把文字速度设置为最快,也得按住数分钟才能到达结尾。文本量有多大呢?游戏有着差不多6000行文本,总共十一万单词,都快赶上看一本英文版的《傲慢与偏见》了。就算你英文水平不错,估计也得花上7-9小时,要是不太熟练,中间切到网页查单词,可能得花10小时以上。此外,制作者是西班牙人,英文版是他自己翻译的,一位加拿大姑娘进行了润色。游戏保留了少量的西班牙语词汇,而且主角们的名字大都比较拗口,进一步增加了阅读和理解上的困难。
不仅如此,本作的文风偏文学化,有大量哲思独白、情感对话和抽象论述,而不只是普通的日常对白。主角自身爱写东西,写出了一个由四个短篇构成的寓言故事。女主之一对心理学颇有研究,动辄就是大段的心理分析。游戏在讲述上采用了插入和嵌套手法,以及不可靠的叙述者这种故意误导的方式进一步提高了门槛。我简述一下开头部分来让你体会一下:首先开场是一个关于童年和成人、谎言和真诚、纯真和善恶的论述,没头没尾;接着画面一转就成了钢琴家与小孩之间的对话,然后又跟三个伙伴的诅咒寓言来回切换;接着画面又一转,变成了一场四个人间的爱恨情仇的表演,中间还涉及到主角自杀。表演结束后,游戏才算开始进入主线叙述,这都快5000字了!真的有人会花上那么多的时间和精力来看完全文吗?
AI时代,个人也能完成汉化
有,我就是其中一个。不过,我采用了取巧的方法,自行进行了AI翻译,看的基本就是个汉化版。怎么做到的呢?我不懂Renpy,没做过游戏汉化,最想要的其实就是把文本提取出来。为此,我找了个名为Translator++的工具对游戏进行了解析,并从中找到了记录所有剧本的文件。然后,我把剧本用excle的格式提取了出来,所以我才知道游戏有接近6000行文字。接下来才是比较难的部分,因为我手头用的都是些免费的AI工具,上次用Claude汉化了《Love Sucks: Night One》,文本量比较小,但这次Claude汉化了800行就停工了。因此,我卡着每次Claude恢复限额的时间,花了蛮长的一段时间,才把全部文字都汉化完毕。最后有超过15万的汉字,相当于一本《围城》的体量了。
汉化后的文本保存在excle中,可以跟游戏对照着看,基本上点击一下鼠标就意味着换一行。如果有人需要的话,我可以传给大家,也鼓励有人利用这个excle制作汉化补丁。感叹一下,在这个AI大发展的年代,汉化成了一件普通人也能凭一己之力完成的工作。需要的人力可以少到仅仅一个,而且不需要多少努力,还完全免费。虽然目前主要针对Renpy引擎的视觉小说和RPG Maker做出来的小游戏,但已经很令我满足了,期待未来游戏界完全没有语言隔阂的年代到来。另外,要是有更好的方法和工具,也请大家告诉我,我去学习一下,以后的汉化工作也会顺利很多。
故事梗概【看了不太影响了解故事】
故事发生在一座西班牙小镇上,准确的说是西班牙塞维利亚附近的小镇迈雷纳德拉尔哈拉费,哈哈,这是作者自己在讨论区说的。故事涉及的地点基本都是真实存在的,而且很多背景图是由当地照片转换而来。主角们是一帮即将毕业的高中生,分别在紧邻的两所相对着的高中里。男主角Ciarán有一男一女两个同班死党,一个是高富帅、成绩好,但也搞笑而不正经的Ausse,另一个是知性开朗、万人迷,聪明而强势的Ziva。主角他自己表面看来是个爱写东西,无法抗拒赌博,而玩世不恭的少年,跟Ausse在一块是全班的麻烦制造者兼搞笑担当。
临近学年末,Ciarán订购一个手办而迟迟未收到货,同时收到了内容晦涩的匿名神秘邮件。为了追查发件人,他结识了篮球+绘画少女Luce,俩人在废弃图书馆开启了每日秘密合作:他写《触及太阳》童话,她练习绘画。一位身材矮小的少女Claire不断与主角邂逅,大胆而神秘,慢慢相识后才得知邮件其实就是她发的。Ziva邀请以上一众人加入毕业典礼筹备委员会,还带来了看起来懒散贪吃,似乎随时在打瞌睡的男孩Diniz。此外,Ziva学习了心理学,总是执着于「治疗」Ciarán。一行六人开启了各种日常生活,比如跟Ausse在学校滑课桌比赛,在学校各种惹麻烦逃课,跟Luce「偷车」狂飙被警察拦下,意外在高档餐厅点餐,生日聚会打牌游泳,去游戏厅大战,毕业典礼举办团体枪战和赛跑……
在这些温馨、搞笑,实际上又有些拖沓的日常中,我们能不断觉察出一些刻意被隐藏起来的内容。Ziva似乎把男主当个病人对待,老是偷看他的笔记本,对其进行长篇大论,执着于治好他。男主自己对任何赌局都无法拒绝,又老是在关键时刻偷偷离开,总在逃避着什么。他的腿上有一道特别长的疤痕,似乎一直隐隐作痛。少女Claire对男主痴迷,她跟踪、发邮件、编造神秘感,大胆而主动的接近男主,还对其表白。Ziva和Diniz似乎在瞒着大家私下里讨论着什么。废弃的图书馆里曾经发生过让人一直好奇……
隐藏的真相【关键揭秘,严重剧透】
游戏在最后毕业典礼期间才终于道出表面的故事之下的真相:主角Ciarán早就跟Ziva和Diniz相识,他们三个才是寓言里被诅咒的三少年。七年前,在那个还未废弃的图书馆里,刚进入青春期的Ciarán和Ziva产生情愫,开始交往;Diniz在三人组中被孤立,认为Ciarán没当好领袖,于是跟他大吵一架。Ciarán心烦意乱,跑到未完工区域发生坍塌意外。然而,他醒来后发现自己几乎没有受伤,还成了受害者,无需承担任何责任。他为此产生心理障碍,拿刀划开了自己的小腿,并患上躯体症状障碍,为此休学一年。他的大脑把精神创伤转化为持续性右腿疼痛,特别是任何与旧友相关的场景,他本能的将所有人推开以保护他们不受自己「毒害」。
Ciarán后来认识的花心自恋帅哥Ausse,跟主角有些相似,也是用玩世不恭来保护自我,内心实际也有很深的孤独与不安全感。Ziva转校过来,用陌生人的身份接近主角,她那份治好他的执念实际上是想解脱自己对过去的愧疚。Diniz跟Ziva一样也不是陌生人,他用来者不拒、逆来顺受的自我消除的态度来用自己的方式偿还欠下的债。Claire是核心的人物之一,最有趣的地方在于:她可能根本不存在,只是主角Ciarán的另一重人格。她对主角的追求颇为突兀,似乎只是主角用来驱动自己而创造出来的。Luce是真正的女主角,最核心的天使般的人物。Ciarán早就在上学路上见过她,而且一看到她疼痛就会消失。临近毕业,他不想错失最后的机会,于是跟Luce结识,后来发现她比自己想象的更美好。他跟Luce约在废弃图书馆见面,那里是七年前意外的发生地,反复回归既是逃避也是救赎。
毕业典礼期间,真相揭晓,各个角色也迎来了自己的结局。Ausse把耍宝发挥到极致,在全校面前出了丑,实际是未来最有希望的一个人。Diniz在团体游戏中用自我牺牲的方式,为主角争取了生还机会,完成了自己的救赎。关键是三位女生,Ciarán跟Ziva爆发式决裂,七年的压抑一次性宣泄,最终主角主动跟她提出分手而终结。他把《触及太阳》故事的最后一章交给Luce,声称约定已完成,试图切断关系。在月下的公园里,Ciarán向深爱自己的Claire求婚,故事结束。然而,如果你认为Claire是主角的另一重人格,两人的结合实际意味着主角走向彻底的自我封闭,可算是个典型的坏结局。
One Thousand Lies结束了,简短的One Hidden Truth由此开启。后来,Luce在自己生日最后时刻的深夜跟Ciarán打电话,她向对方要求礼物,主角让她去找来送错地址的手办包裹,然而里面是空的。两人见面时,Ciarán吐露了自己的心声,并再次想要逃脱。在黎明的石阶上,如同初次见到Luce的那个闪光的时刻,她向主角伸出手,说「我下一步,你上一步,如果你跟不上,我就伸手拉你」。她提出了两人约定后一直没说出的第四个条件:「Stay With Me」,故事以开放结局收尾。
皮格马利翁的故事与不可靠叙述
故事的核心灵感来自于真实事件和希腊神话皮格马利翁的故事,皮格马利翁一词也反复出现与对话中。主角们的名字很多来自于欧洲不同语言中跟光有关的词。主角自己写的四个关于一个想要触及太阳的狼的短篇故事,也是他内心的一种写照。主角自己自然就是那个失去记忆的狼,关键的Luce和Claire两人就是故事里的太阳和月亮。我们所追逐的太阳看似遥不可及,而我们所忽视的月亮却总是默默抚慰我们的伤痛。不过,故事并不完全像我们看到的那样,在这个故事之外还有三少年的寓言故事和钢琴家的嵌套,前者还好理解,后者到底代表着什么还值得商榷。
主角身为一个写作爱好者,通过很多线索也在暗示这一切可能并不是真实发生的,而只是他对真实发生事件的改动,进而变成他想要的那个版本。这也是文学上常用的不可靠叙述手法,一切到底是真是假是开放的,连作者之后说的也算不得数,就看读者自己怎么理解了。题目一千个谎言表面的意思是全游戏的文本中充斥着大量的谎言,明白后再看就知道几乎人人都在说谎。一切的美好皆由谎言编织而成,但在那千万谎言之后,永远存在着一个真相。
最后的几句话
老实说,本作并没有讲述一个什么特别惊人的故事,可以说故事性相当弱,也看不出非常明确的表达内容。可以说是个高中生日常里用谎言作为线索的关于友情、爱情和自我救赎的故事。画面还不错,但CG不多,还有几幅关键的CG画的不太好,特别是Claire的那几张,头发颜色和脸都跟立绘不符。音乐上用了德彪西的《月光》,OST数目不少,但这么长的流程一路听下来重复度不低。故事开篇节奏缓慢,用词繁复,比较难懂。有时角色们会展开大段的背景介绍、抽象论述或者心理描写,滔滔不绝的对话中穿插着双关语、隐喻和典故。他们动辄用华丽的辞藻来表达简单的事情,还总是论述哲学、道德和心理学,不断提高着阅读门槛。游戏中端的剧情推进较为缓慢,从头到尾全是各种幽默日常。虽说对人物的塑造和观点的表达来说不可或缺,但我真的觉得有些拖沓,可以适当精简掉一些,否则总让我担心最后的揭晓环节会不会太过仓促。实际上,本作的结尾确实比较仓促,反转、揭秘、后续全都挤在最后,终于进入高潮,但节奏飞快。Luce那段是最高光的时刻,但有些人物甚至没有个正式的告别或退场,一些疑问也依旧没有解答。
如果你有足够的耐心,英语水平较高,或者从我这里得到了全文本中文翻译,对我以上说的内容还颇感兴趣,还是推荐你尝试一下。至少点击入库,然后花几分钟拿到全成就。整个故事绝对是水准之上的,作者也确实为这款视觉小说花费了大量的心思。他本人也活跃在游戏的讨论区,你甚至可以直接给他留言或者加好友。