One-inch Tactics
Turn the tide of the war with nuanced strategies in One-inch Tactics.
Now available, One-inch Tactics introduces players to a unique turn-based strategy experience.
Kogado Studio, recognized for it’s simulation games in the early days of PC gaming, has taken on the challenge of simplicity in this title.
Beneath the game’s simple design lies a deep, strategic complexity.
Immerse yourself in the unparalleled enjoyment of strategy.
Intuitive, simple and smooth operation.
Featuring an interactive 3D playing field, the game resembles a multidimensional board game, creating a relaxed, tabletop gaming atmosphere.
Choose from a variety of missions.
Traverse mountains, urban areas, fortresses, and more, making sure to use the right equipment for each setting.
Keep in mind line of sight and line of fire as your strategy will have to take into account hilltops, cliff shadows and shields.
Carefully search for and uncover the enemy position to gain the upper hand in your operations.
Each pilot has their own strengths and weaknesses.
It’s important to organize your squad to make the most of their characteristics.
Staff
Planning/Production : KOGADO STUDIO
Executive Producer : Ippei Tani
Producer : Takanori Kitagawa, Chizuru Fuke
Program : Kazuma Funayama
Production Manager:Keisuke Kawai
Graphic Supervisor: Kohei Yamada
3D Model Production: PUNKT
2D Graphics: Yaski
Galactor Design: Arisa
Music: Yasuhito Saito
Steam User 23
作为特勤机甲队全系列粉丝,稍微玩了下,感受是轻松愉快,小制作。就是驾驶员头像过于2次元风格了。
可以旋转视角,放大缩小地图,菜单里设置战斗镜头打开后,战斗时镜头会跟随变化。整体系统简化了。
希望工画堂能复活特勤机甲队这个ip。也希望这个这能出真的模型桌游棋子和地图模块。
Steam User 7
虽然界面、部队编成、战斗全都轻量化,但是这熟悉的地图,简洁却各具特色的队员头像,还有这蓝白配色,这作就是特勤机甲队啊! 希望工画堂能早点复活特勤机甲队系列。
Steam User 2
前言
《One-inch Tactics》是一款战术回合制策略游戏,由日本工画堂工作室出品,在2024年5月20日上线steam,这个520的日期很奇妙呢!游戏以模拟真实桌游的方式,将场景固定在木制的桌面之上,以六角形格子组成的微观棋盘开始属于你的战术任务。
初入游戏
轻松的音乐结合手绘画稿的方式开场十分有趣,不过整体的画风并不是手绘形式,而是3D的感觉,整体画风看上去有些粗糙,都说细节决定成败,虽然建模方面看着陈旧,但是在棋盘上却设计了高低不同以及颜色不同的六角形格子,组成了类似森林、湖泊甚至山脉等不同地形。
游戏在主菜单设置了活动,随着任务顺序进行战术策略的模式,和单个任务,也就是选择单个任务去进行不同策略战术的模式,在刚开始会默认在概要说明中,会以文字简单引导游戏的玩法,当然后面你可以随时点击概要说明进行查看。
战前部署
在开始行动前,你需要在右上角的选项里,进行状况确认,会显示小地图,你目前所处的任务地点,其实说白了就是任务关卡,比如刚开始的任务,被恐怖组织BSC占领的马里加则特要塞,然后就是每次任务的概要说明。比如从部署部队开始,通过移动前进,进行侦察发现敌人后,在进行攻击,击败敌人后移动岛指定地点撤离作战区域。
在更换装备中选择你的队员,目前有四名队员,对话时的头像采用了二次元卡通形式,比如尤斯蒂娜,就是戴着眼镜,一头金色长发在身后成卷状,两则耳边留了绑成麻花辫的辫子,是四人中个人最喜欢的形象。不过在棋盘上则是以机体的形式出现,你可以在更换装备中自定义队员的机体和武器,携带的投掷物和侦察设备等等,也可以自动设置。最后出击设置中在左侧选择棋盘上的部署点,然后右侧指定队员,就可以开始行动了。
玩法体验
游戏的玩法上手简单,模拟桌游的形式,以任务目标的方式进行每次关卡,在了解状况和概要之后,你会发现棋盘上的格子会发生不同的变化,类似在不同地形中作战,地势高低不平时,直线设计的武器会难以瞄准目标,而某些区域的敌人需要投掷探测器才能发现,任务要求也会不同,例如特殊任务搜索可以发现新的队员,摧毁地方的物资集装箱等等。
任务开始时你选择的队员会乘坐机体也就是装甲出现在微观棋盘上,由你操控进行行动,和多数策略游戏相同,行动会消耗AP值,并且会在你的回合开始时完全恢复,发现敌人后可以进行攻击,当然也会消耗AP值,无法行动时可以进入下一回合,要注意攻击时HP为零就会被击败。
每次概要都会推荐适用的武器以及策略。所以根据概要说明,你可以根据队员擅长的部分来配置武器装备,部署作战,比如侦察能力B级的海莲娜,工兵能力C的索菲亚和A的路易莎,工兵能力就可以对应炸毁桥梁等任务,此时你就可以选择两位队员中的一位来配置机体,以及特殊任务所需的炸药进行任务。当然探测器、榴弹炮、炸药等等游戏中的武器装备十分多样,而任务开始后如何运用隐蔽、烟雾弹还有特殊行动等等的战术也很值得研究规划。
结语
整体来说是以模拟桌游的形式塑造了直观简易的战术体验,队员的机体配装有种机甲出击的感觉,而利用各种任务不同的目标来逐渐上手,难度也是以循序渐进的方式。队员的配装以及不同队伍组合结合任务中不同的地形等等十分有策略性,你需要根据概括说明去规划部署,操控队伍的路线以及行动,一旦规划错误,敌人的猛烈攻击或许会让你有重开的冲动,喜欢回合制战术的朋友不妨一试,推荐!
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Steam User 0
特勤机甲队??!! 最爱的游戏!!! 虽然我只玩过4 现在都想再来一遍PD4 但是系统已经不兼容了.
Steam User 0
每次破关如果能有张CG来扩充一下游戏的故事性会让人更加有破关的欲望!
Steam User 1
作为特勤机甲队的忠实用户,已经有快20年的时间了。经历了三代的惊艳,四代的成熟,五代的走低,六代的无言。能再次看见特勤机甲队系列的作品出现,真的非常感到高兴。希望工画堂能够尽早重振Power Dolls系列的雄风。还希望能和177大队的姑娘们重新征战在对抗萨菲尔特军的战场上。
Steam User 1
就是这个味,工画堂是不是为了复活该IP,所以不声不响先出个小品试试玩家态度?