One-inch Tactics
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Turn the tide of the war with nuanced strategies in One-inch Tactics.
Now available, One-inch Tactics introduces players to a unique turn-based strategy experience.
Kogado Studio, recognized for it’s simulation games in the early days of PC gaming, has taken on the challenge of simplicity in this title.
Beneath the game’s simple design lies a deep, strategic complexity.
Immerse yourself in the unparalleled enjoyment of strategy.
Intuitive, simple and smooth operation.
Featuring an interactive 3D playing field, the game resembles a multidimensional board game, creating a relaxed, tabletop gaming atmosphere.
Choose from a variety of missions.
Traverse mountains, urban areas, fortresses, and more, making sure to use the right equipment for each setting.
Keep in mind line of sight and line of fire as your strategy will have to take into account hilltops, cliff shadows and shields.
Carefully search for and uncover the enemy position to gain the upper hand in your operations.
Each pilot has their own strengths and weaknesses.
It’s important to organize your squad to make the most of their characteristics.
Staff
Planning/Production : KOGADO STUDIO
Executive Producer : Ippei Tani
Producer : Takanori Kitagawa, Chizuru Fuke
Program : Kazuma Funayama
Production Manager:Keisuke Kawai
Graphic Supervisor: Kohei Yamada
3D Model Production: PUNKT
2D Graphics: Yaski
Galactor Design: Arisa
Music: Yasuhito Saito
Steam User 3
すごいよこのローダー!! 降下しても足をくじかない!!
はい、これで興味を持った人、今すぐ買ってください
ものごっつ遊びやすくなったパワードールです
これなに?
人型兵器「ローダー」で構成された遊撃部隊を率い
マップごとに設定された勝利条件を目指して戦う
骨太のストラテジーゲームです
本作は索敵と装備のやりくりに焦点が当てられており
いかに敵を見つけ、いかに装備やパイロットを失わず
最低限の損耗で戦うかを考えるゲームとなっています。
なるほど?
これがねえ
うまく白兵戦機体を突っ込ませられるとねえ
たのしいんですよ
白兵戦用に整えた機体はマジで強くって
一方的にぎったんぎったんのぐっちょんぐっちょんにできますからねえ
弾を撃たないので消費もゼロ
戦車を拳でブチまわす気持ち良さが最高なんですよ
特化すると格闘戦が得意な敵ローダーですらガンガンぶん殴ってぶち殺せるのでマジで強いです。ほんとすき
固まった敵に対してサブマシンガンで滅多打ちにするのもいいですねえええ
このゲームのサブマシンガンは着弾点とその周囲にダメージを与える範囲攻撃
愚かにも密集したクソザコナメクジどもに正義の鉛玉を浴びせると一斉に溶けていくんですねええええ
なお敵もあの手この手でこっちを溶かしてこようとするので索敵をミスるともう大変
行動力の続く限りどっかんどっかん弾撃ってくるし
あいつら残弾とか気にしねえし
くそがよ!!! 1ターン前のセーブデータからやり直し!!! ぜってえ絶滅させてやっかんなクソボケ逆賊ども憎しみの力できさまたちを絶滅させてやる!!!
みたいな感じのゲームです。
ちょっと詰将棋に寄った体験ではありますが、
基本的には索敵⇒その時ごとに強い行動を当てていくゲームなので、結構自由度は高いです。
ただし難易度は高め
敵の強さそのものは大したことないのですが、
独特なルールの理解に対する難易度が高めなタイプなので、人を選ぶ感じです。
また、索敵が通る・射線が通るが分かりにくく、スムーズに動けるようになるまで慣れが要ります。
注意点
RPG的な成長要素はありません。
なのでSRPG的な、ぶっころして報酬を得て成長してのサイクルを想像するとウワーッてなります。
また、よく似た姉貴分的作品に「パワードール」というのがあるのですが
そちらにあったロボ戦より前のパート(飛行機飛ばすやつ)はオミットされています
支援部隊もステージごとに用意されている(ない場合もある)ので、やれることは減っています。
(とはいえその分めっちゃくちゃ遊びやすくなっているので、まあ今の形の方が合理的だなーとは思います。足首もくじかないしな!)
また、惜しい点としては、各パイロットのカスタマイズ要素がないことです。
パイロットはそれぞれ固有の顔グラを持ち、ほんのりとキャラ付けされていて愛着もわくのですが、成長含むパイロットのカスタマイズ要素が一切なく、あくまでもフレーバー程度にとどまっているのが残念です。
RPGな成長要素は必ずしも必要ではないのですが、得た愛着を発露させる方法が無いのはマイナスでした。
まとめ
おもしろいから買え!!!!!!!!!!!!!
なんか上でグダグダ言ってるけどしょせんは怪文書
ゲームのかたちが全てです。さわってたしかめてみてね。体験版もあるよ
Steam User 0
コアが面白いけど課題も多い。説明はやや不親切で、UIの使いやすさも微妙。演出は地味だけど想像力を使えばまだ大丈夫。キャラはもっと個性を表現できればいいのに。
Steam User 0
カジュアルでコンパクトにバランス良くまとまった良作です。それでもジャンル的に、合わない方もいるでしょうから、体験版で肌に合うか否か試すのは必須かと思います。
一部のミッションで、やたらクラッシュしてクライアントが落ちるバグがあるので、こまめなセーブは必要かと思います。その他、細かいアラや、詰めが甘い箇所があるにはありますが、割と重箱の隅ですし、値段と手軽さを考えると妥協の範囲内かなと思います。