Once Human
L’apocalypse a tout changé. Tous sont infestés par une créature extraterrestre – Stardust. Vous, Méta-Humain, pouvez survivre à la contamination et employer le pouvoir de Stardust. Jouez seul ou en groupe pour combattre, construire et explorer. Vous êtes le dernier espoir en plein chaos du monde.
Survivre dans la nature sauvage
Face aux monstres et au manque de nourriture, vous vous réveillez dans nulle part. L’influence de Stardust affecte les êtres vivants, ainsi que le sol et l’eau. Manger de la nourriture polluée et boire de l’eau sale réduira votre état de santé et vos PV. Manger ou non, c’est une question.
Combattre des monstres
Combattez de nombreux ennemis autrefois humains et défiez des boss d’une autre dimension pour obtenir des objets puissants et réduire la pollution par la poussière d’étoile. Vous ne vous battez pas seulement pour vous-même, mais aussi pour les survivants.
Personnaliser vos armes
Pouvant collecter et fabriquer une centaine de plans d’armes répartis en sept catégories, chaque butin vous apporte la nouveauté. Les accessoires et les avantages des armes sont les héros ici. Pour répondre aux besoins d’arme, vous pouvez y ajouter des pièces et l’améliorer à votre guise.
Construire un territoire
Utilisez Cœur de Territoire pour construire votre maison. Vous pouvez conserver un style pratique, entassant tous dans une petite pièce ; ou concevoir une maison de ville avec un patio, une cuisine, un garage… Le mieux, c’est que vous pouvez déplacer votre territoire quand vous le voulez !
Découvrir la vérité
Entendez la vérité de Stardust – son origine et sa demande. Il peut se sentir seul, mais jamais isolé. Il y a plusieurs factions – violentes ou amicales, hostiles ou utiles. Explorer les habitations humains pour apprendre les histoires ou tuer les chefs sans laisser de nom, le choix vous appartient.
Steam User 24
comment dit dans beaucoup de commentaires, ce jeu est immersif, plein d'activité différentes à faire, les quêtes, les énigmes, le craft, farming, bashing, housing , donjons , boss sous forme d'event qu'on peut invoquer en carte etc, on retrouve les mécanismes de plusieurs jeux différents , mais ça fonctionne. (en PVE) pour ma part.
On a débuté à 3 sur serveur qui reset PVE, pour découvrir etc , mais on va se diriger ensuite vers un serveur permanent mais toujours en pve. (en pve les gens sont plus sympa, et moins stressé par la compétition, donc plus enclin à jouer pour s'amuser et à aider)
Le pvp sur l'idée j'adore ,
mais pas avec cette génération qui détruit absolument tout ce qu'elle touche, au lieu de jouer pour s'amuser et profiter du fruit de ses efforts, les gens paresseux (mentalement et physiquement) , préfère trouver les glitchs et autres cheats pour écraser les autres mais surtout sans effort, rush le end game, pour venir ensuite pleurnicher que le jeu à un contenu pauvre et trop vite boucler. ....
résultat à l'heure actuelle, plus aucun jeu n'échappe à ce phénomène, ça en devient tellement absurde que des jeux sont tout simplement boycotté ou devenu injouable pour un joueur honnête tellement ils sont devenu toxique.
Bref, le problème de beaucoup de jeux c'est surtout la communauté, mais ici sur "once human" en PVE pour le moment on y passe de bons moments, sans stress, et le jeu à un jolie environnement.
Je recommande ce jeu !!
Steam User 9
Un voyage solitaire dans Once Human
J'ai découvert Once Human à une époque où je n'avais pas de PC ni connexion suffisamment stable pour l'installer et le faire tourner. Je l'ai malgré tout ajouter à ma bibliothèque de jeu, me disant qu'un jour je pourrais y jouer. Il y resta à prendre la poussière dans ma bibliothèque, l'ayant même oublier.. Quelques mois passent. Un ami me reparle du jeu, me propose d'y jouer. Mon nouveau PC est entre mes mains, et une connexion pas ouf mais pas non plus bien non plus. Mon ami le compare à Rust, n'adhère pas. Or le jeu est déjà sur mon SSD secondaire, et j'avais créer un personnage, prêt à jouer. Ce jeu, était une découverte que j'aller faire en solo et d'un côté je rester intrigué. Once Human, un simple clone de Rust ? Je décide d'en avoir le coeur net. Et là commence mon aventure. Seul.
Le Début d'une odyssée en solo
Premier objectif : vaincre le premier boss en solo. Pas évident. Les anomalies, ces entités étranges qui nous accompagnent comme des familiers, deviennent vite indispensables. Pour ma part, Annihilation est ma préférée. Fidèle à mes attentes, efficace et toujours là quand je me retrouve au bord du gouffre... ce qui arrive plus souvent qu'on ne le pense.
Graphiquement, le jeu divise. Certains n'aimeront pas le style. Moi, je le trouve magnifique à sa manière : brut, dérangeant, mais unique. C'est un monde étrange, malade, mais qui nous fait vivre une aventure propre à cet univers.
Survie, Maison et Mécaniques
Très vite, le jeu vous offre de quoi vous développer grâce aux diverses ressources à votre dispositions dès le début : une maison, une moto offerte, et à mesure que vous progressez, vous pourrez en débloquer d'autres : un pick-up, une remorque habitable, et une voiture, que je n'ai toujours pas obtenue et dont j'ignore comment l'acquérir.
Pour le moment, je m'en sort pas trop mal je dirais, j'utilise des constructions prédéfinies, mais l'option de bâtir à la main est bien là. J'ai atteint le niveau 41 à l'heure ou je rédige cet évaluation, équipé en violet et orange (épique/légendaire), mais j'avance avec prudence : mourir, ici, n'est pas une option.
Un monde qui vous veut du mal
Les zones corrompues, sont un enfer. La vie s'évapore lentement. Des créatures vous observent dès que la folie vous gagne. Regardez-les, elles ne bougeront pas. Tournez la tête... et elles vous enlacent dans un silence glaçant. Ce n'est pas un survival horror, non, mais la tension est constante. Pas de jumpscare, mais la peur de mal faire, de s'aventurer trop loin par curiosité est l'erreur à ne surtout pas commettre.
Ma stratégie : fusil de précision, mitrailleuse lourde, katana pour le corps-à-corps. Et surtout : bien choisir ses mods d'armes, accessoires. Mention spéciale au mod de ricochet, un vrai carnage dans les groupes d'ennemis.
Car oui, il n'y a pas que des créatures : des humains, des bandes, des organisations hostiles, viendront aussi vous barrer la route.
PVE vs PVP
En PVE, une maison bien placée est un havre de paix. En PVP, sans défense, votre base sera un nid à problèmes. Le jeu vous pousse à être malin, à apprendre de vos erreurs (j'ai moi-même mis mes points un peu au hasard au début... je regrette encore).
Bilan personnel
● Difficulté : ★★★★☆
(Surtout en solo, mais gratifiante)
● Prise en main : ★★★☆☆
(Quelques mécaniques demandent de la patience)
● Univers : ★★★★☆
(Original, sombre, plein de mystères)
● Jouabilité solo : ★★★★☆
(Possible, mais exigeant, et parfois plus immersif qu'en groupe)
● Intérêt sur le long terme : ★★★★★
(Beaucoup à découvrir, entre régions, boss, crafts et lores, et mise à jour)
Conclusion
Once Human, ce n'est pas un jeu que je recommande à tout le monde. C'est un monde qu'on apprivoise lentement, avec méfiance, avec passion. IL ne copie pas Rust. Il prend sa propre direction et sa lui va bien. Plus mystérieux, plus sombre et surtout plus difficile (selon si vous jouez seul où non).
Ce n'est pas le jeu de l'année, ni le plus beau, mais comme beaucoup de jeux de survie et multijoueurs, il sait se démarquer des autres. Ceci était mon point de vue.
Steam User 8
GOOD, seul bemol c'est que ta progression se reset apres un certain temps pour tout recommencer.. dommage que y'a pas de serv ou c'est permanent.
Steam User 5
Que dire de Once Human après 307 jours et plus de 2000h. Un univers un peu louf mais assez addictif. Du craft à foison (de tout), du build de bâtiments qui deviennent vraiment très beaux intérieur comme extérieur si on investit un peu (faut bien soutenir le free to play). Une vaste zone qui en fin de chaque saison peu devenir un peu répétitive mais on se rattrape sur les mission en équipes. Les difficultés ont été augmentée et c'est un plus pour les vétérans. Les scénarios évoluent aussi et au bout de presque un an, on y trouve toujours quand même à faire. Des petits cadeaux à gogo. Les pb de drop de FPS sont apparemment résolus. Il y a tellement de truc qu'il est difficile d'en faire le tour. Seul bémol pour moi, les tenues un peu trop efféminées et flashy pour les jours masculins mais là aussi, on trouve quand même de quoi s'équiper. Après tout ce temps on aime encore. A essayer et découvrir.
Steam User 6
Un jeu gratuit vraiment sympa, qui combine plein de mécaniques déjà vues dans d'autres jeux, mais à ma connaissance jamais ensembles. Les graphismes sont plutôt beaux, l'ambiance sonore correcte. Il ya du loot, du craft, du housing, des familiers, des quêtes, .... J'aime bien le système de gestion de l'eau et de l'électricité, les cultures, la survie, ... Tout cela est pour moi bien dosé, juste assez poussé pour être intéressant, mais ni usine à gaz ni trop pénible à gérer. L'interface est très lisible pour ça. La prise en main se fait tranquillement sans prise de tête.
Côtés à améliorer pour moi : le chargement des textures est parfois un peu poussif, le end game / phase peut devenir un peu ennuyeux comparé à la motée de niveau, surtout si on ne cherche pas à faire d'exploits ou gratter l'équipement ultime à tout prix. L'IA des ennemis n'est pas très bonne, et hormis certains boss les combats en monde ouvert sont simples.
On peut sans problème passer de longues heures de jeu à découvrir le monde même seul, et à faire la multitude d'activités. Et tout ça, encore une fois gratuitement. Bravo les développeurs.
Steam User 4
Enfin un jeu qui écoute la commu... La mise en place des serveurs infini c'était le meilleur moove pour faire revenir les gens sur le jeu.
Steam User 4
Once human, jeu coup de coeur.
point négatif -
- Menu bordélique
- système saisonnier déroutant (mais bien pensé).
- certaine mécanique pas claire.
- Parfois difficile de faire les déménagement de base.
point +
- coté chill et sand box qui donne une grande liberté.
- semi horreur action très prennant
- pas trop chronophage et récompenses facilement accessible.
- Durée de vie énorme.
- Housing très présent et bien pensé.