Omensight
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The kingdom of Urralia is gone, annihilated by a dark deity. In this action murder-mystery game you are the Harbinger, a mythical warrior who must relive and repeat Urralia’s final day to solve a mysterious murder and save the world. Talk with the inhabitants of war-torn Urralia, separate truth from lies, and use the power of Omensight to alter their fates. Choice and consequence, multiple courageous companions, and skillful combat all weave together to deliver a unique blend of narrative and action. With each choice, time and fate is changed, bringing you one step closer to Urralia’s salvation.
Steam User 2
Отличная игра. Проходится часов за 6-8, за сюжетом интересно наблюдать. Жаль что малоизвестная
Steam User 1
Хорошая игра с интересным паззловым сюжетом и бэтманоподобой боевкой. Удачное развитие идей Stories: The Path of Destinies.
Steam User 0
Хорошая игра и я бы рекомендовал её к покупке, но есть несколько недостатков которые слегка раздражают под конец прохождения.
Из плюсов:
* СЛАВА ВСЕМУ ЧТО МОЖНО - ЭТО НЕ РОГАЛИК. Если ты умираешь то начинаешь с чекпоинта, который обычно рядом с местом гибели.
* Неплохой сюжет и его подача
* Сама по себе идея расследования и исследования разных последовательностей событий интересная
* Игра в целом напоминает метроидванию, только вместо получения новых способов передвижения ты получаешь улики (omensights), которые позволяют изменить последовательность событий чтобы увидеть их с другой точки зрения.
* В целом авторы игры во многих моментах задумывались об удобстве игрока
* Игра адекватной продолжительности, поэтому ограниченное количество локаций не успевает надоесть.
Недостатки:
* Нет возможности пропустить кастцену целиком, только текущую строку диалога. Поэтому когда умираешь на боссе в 5 раз немного раздражает жать много раз на пропуск диалога.
* Хаотичная боёвка: она простая сама по себе, но некоторые противники в финальных частях игры просто раздражают. Множество одновременных атак из разных мест, неблокируемые самонаводящиеся атаки, и вишенка на торте - непробиваемый щит на несколько секунд после ОДНОЙ атаки по противнику - это вообще кого так осенило?!
* Некоторые ветки событий просто пустые - они не дают значимой информации и по-сути просто повторяют уже изложенное в других ветках, но их тем не менее придётся пройти для получения хорошей концовки. Особенно раздражает одна из веток за Драгу в финальной части игры, логика в которой отсутствует напрочь и ты весь забег думаешь "Что я делаю и зачем?!".
* Из мелочей - режим "True Detective" который закрывает сферу расследований, показывающую собранные улики. Вот правда - зачем прятать основную фичу игры? Не включайте его.
Steam User 1
Прошел игру на хорошую концовку и заплакал.