Omega Crafter
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About the GameOmega Crafter is an open-world survival craft game set in an under-development game world that is being attacked by a mysterious program. Adventure, build a city, challenge mighty bosses with Grammi – your programmable sidekick – and friends in order to complete development of the game by the release date!
Explore!
There are multiple biomes in Omega Crafter where you can encounter different landscapes, monsters, materials, and hidden secrets. Adventure and explore the vast open world with Grammi and friends!
Fight and defeat various enemies!
Apparently, various monsters and bosses are causing confusion and hinderinig the game’s development. Collect materials to craft powerful weapons and defeat mighty bosses! It looks like the Grammi will help too!
Build your city!
There are various resources in this world, from stone and wood to mysterious materials that have never been seen before. Create your ideal base by automating the building process with your Grammi!
Program your Grammi!
Grammy’s actions can be easily programmed… from mining, logging and moving materials. You might even be able to program them to dance! What do you want the Grammi to do?
Play online with friends!
You can explore alone or invite your friends to adventure and fight together. Enjoy the endless possibilities of a vast procedurally generated world!
Steam User 42
楽しいです。プログラミング部分も日本語化されているのが良いです。
PCでチュートリアルをクリアしたあと、SteamDeckでも起動してみました。
SteamDeckで一通り遊べます。プログラミング部分もできました。
PCでは最初から日本語で起動したのですが、SteamDeckでは最初英語で起動しました。しかも、オープニング画面の設定ではどうやれば日本語に変更できるのか、結局わからなかったので最初困りました。けれど、ゲーム中の設定画面からなら変更ができました。ちなみに、マウス操作は右アナログスティックとR2がクリックとR1が右クリックでした。
Steam User 40
普段プログラムを書く仕事をしてる上での感想です
プログラミング部分はめちゃくちゃ自由かと言われればそうでもないです
一応進めていけば自由にプログラミングできる幅は増えますが値レジストリ等のアイテムが出るの遅い上、グラミー増やせば何とかなるのであえて凝ったものを作る必要性を感じません
凝ったプログラムを作るとなってもUIの見づらさやドラック&ドロップの作業が少ししんどく感じました
ただ、プログラミングを普段触れてない人でも、ある程度の型ができてるのでプログラミングを知らなくても言葉の意味さえ分かれば触れると思います
プログラミングを体験してみたい人としては楽しくできそうです
あまり詰めて建造物を置きすぎるとスタックしたりするので、グリッドに沿って建築できるならグリッドの表示までしてほしかったです
戦闘面はやクラフトシステムはヴァルヘイム寄りのソウルライクで見た目と裏腹に舐めてかかったらすぐやられます
早期アクセスですが、ボリュームも結構ありこれからのアップデートに期待できる作品です
追記
今の所2人プレイで13時間ほどバトルシミュレーターの最終ボスまでクリアしました
Steam User 31
とりあえず10時間弱ほど遊んでみた感想。Valheim に自動化を加えたようなゲーム。追加された自動化の要素が面白いです。
戦闘 ★★★★☆
一人の戦闘はアクション要素強め。ただグラミーが一緒に戦ってくれるので、アクションが苦手な人でも戦えます。最悪、自分は逃げ回ってグラミーに倒してもらうのでも大丈夫。得意な人、苦手な人、どちらでも楽しめるデザインでした。
探索 ★★★★☆
サバイバルゲームにありがちな帰り道の怠さが、帰り限定のワープでかなり緩和されているのが好印象です。また二段ジャンプができたことでかなり冒険しやすくなりました。
育成 ★★★☆☆
育成部分は Valheim に近くて緩やかな感じ。スキルとか自動化できることが増えるみたいなことはなさそうです。
建築 ★★★☆☆
建築したい範囲にタイルを敷き詰める大変さがあります。ただ建築面では特にストレスを感じることはありませんでした。
内政 ★★★★★★
このゲームの一番のおもしろポイント。グラミーにプログラミングすることで内政を自動化することができます。自分が探索に出ている間に街でグラミーが素材を集めてくれるため、自分で素材集めをする手間なく遊ぶことができました。プログラミングと言ってもグラフィカルにできますし、使いやすいテンプレートがあるため凝ったことをしない限り簡単に設定することができました。
パルワールドの自動化と違い具体的な指示が出せるため、意図と違う動作をする、変なところで詰まるみたいなストレスがなくてとてもよかったです。AI が賢くてちゃんと働いてくれて、グラミーがいっぱい働いていても変な操作ミスが発生することもありませんでした。
凝ったことをやろうと思ったら無限にできることがあるため、作業①をやって、終わったら作業②をやって、終わったら作業③をやって、作業①に戻って、、みたいなことも可能。効率化を突き詰めたい人にお勧めです。
まとめ ★★★★★
全体的にストレスなく、高度な自動化をしながら遊べてよかったです!グラミーの表情も好きw 子どものプログラミング学習にも面白そうです。
Steam User 39
よくあるクラフトゲーの自動化じゃねぇぞ
伐採採掘作成運搬何でも御座れのド級の自動化
ド自動化だ!!
Steam User 16
320時間つづけてみてレビュー
オープンβから6.0まで遊んでみて ”良いとも悪いとも言えない” です
義務教育にプログラムが導入されたための「子供向き教材の一種」という感触がありますね
サバイバルクラフトとしてはあまり開発が進んでいない、今後のアプデに期待したい
・子供でもクリアできる戦闘の難易度選択制
・プログラムもテンプレートがあり子供にも組める
・アーリーにしては比較的バグ少なめ
・運営のコミュニティ反応良好!(公式discordあり)
・はじめてのゲーム開発という面で素人臭い ←7/21追記
みつけたバグは随時discordに報告し、運営が対応するという ”好循環” につながっています
公式discordの要望は採用率が高めな感触です
運営が開発に前向きなので、今後のアップデートに期待したいところです!
最後に「はやめにロードマップ公表してください」と書いて〆ます
Steam User 11
ゲームを楽しみながらちょっと賢くなれた気がする、そんなゲームだった。
自分に子供がいたらやらせたいゲーム。
プログラミングしたグラミーを町で作業させて、探索から帰ってきたら作業結果を見て、またプログラミングを改良して…の繰り返しがこれまた面白い。
友達と4人でやってたので、グラミーが足りない時工夫して3人浮かせた時は脳汁が出た。
レベルを上げて色々ゴリ押すこともできる。
正式リリースに向けボリュームが増えて内政の必要性、効率化が出てくるといいな。
戦闘と探索は単調に感じる。
ここもグラミーを使って軍隊にするなど、プログラミングの楽しみがあると嬉しい。
バグらしいバグに出会わなかった事には驚いた。
開発に全幅の信頼を置いて良いと思ってる。
希望する点としてはボリュームの他に、やはりプログラミングの面。
今はボックスや素材を指定する作りになっているので、箱や中身のアイテムを変えたくなると一々指定し直さなければならない。
もしくはif文が大量に必要になる。
そこを多少の変更に耐えうるプログラミングの作りにして欲しい。例えば範囲指定などにして、他の人がいじっても問題ないぜ!と言ってみたい。
プログラミングにはコードの効率化も楽しみの一つだと思う。
コードが長くなると可視性も低くなるので。
とても楽しませてもらった。
今後のアップデートをしっかり追いたいと思わせてくれた開発に感謝。
Steam User 8
マルチはとても楽しいですが、ひとりでも寂しくありません。
グラミーちゃんたちで街は賑わい、お供グラミーは冒険についてきてくれるからです!
こういうのって一人だと寂しかったりするので嬉しい…!
でもマルチ楽しいのでぜひどっちも楽しんでほしい!
装備強化できるし、レベルをあげれば自分強化されるし、ひとりでもOKです。
必要な素材とか集めてたらレベルはいつの間にかあがってます。
あとこのゲームの醍醐味、グラミープログラミングでの自動化が気持ちいいです。
プログラミング無理~な方も、テンプレートを使って視覚的にプログラムが組めるので、できます。
わかってきたら、自分で凝ったプログラムを組めるので、レベルに合わせて誰もが楽しめるところが良いです。
βテストからUIが見やすくなっていたり2段ジャンプ追加されたりロード画面可愛くなっていたり、どんどん面白いゲームになっていて、早期アクセス版が終わる時にはどれだけ時間が溶けるゲームになっているか楽しみです…!(すでに時間は超溶ける)