Omega Crafter
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About the GameOmega Crafter is an open-world survival craft game set in an under-development game world that is being attacked by a mysterious program. Adventure, build a city, challenge mighty bosses with Grammi – your programmable sidekick – and friends in order to complete development of the game by the release date!
Explore!
There are multiple biomes in Omega Crafter where you can encounter different landscapes, monsters, materials, and hidden secrets. Adventure and explore the vast open world with Grammi and friends!
Fight and defeat various enemies!
Apparently, various monsters and bosses are causing confusion and hinderinig the game’s development. Collect materials to craft powerful weapons and defeat mighty bosses! It looks like the Grammi will help too!
Build your city!
There are various resources in this world, from stone and wood to mysterious materials that have never been seen before. Create your ideal base by automating the building process with your Grammi!
Program your Grammi!
Grammy’s actions can be easily programmed… from mining, logging and moving materials. You might even be able to program them to dance! What do you want the Grammi to do?
Play online with friends!
You can explore alone or invite your friends to adventure and fight together. Enjoy the endless possibilities of a vast procedurally generated world!
Steam User 10
3つ目のバイオームまでは面白い、4つ目でかなりの違和感、5つ目で「ああ、バランス調整が下手なんだ」と察したゲーム
ただ3つ目のバイオームまでで既に3000円分の価値は感じ取れたのでおすすめ
以下愚痴
バランス調整方法が「必要素材を増やす」の一辺倒
製作方面の効率化には限度がある上、売りと思われるプログラミング部も簡素すぎる
一応ゲーム内の設置物等を用いれば、制作台等の要求アイテムを読み取り必要なアイテムを必要なだけ渡す……なんてことも一応はできるのだが、あまりにも面倒(1敗)
では構造的な最適化を目指してみようにも、ある程度グラミーが居る状態では実質1からの作り直し・書き直しとなり、やっぱり面倒(2敗)
で、どうするか……私含むほとんどのアホは「放置」を選んでしまう
つまりこのゲームにおけるプレイ時間のほとんどは製作待ちによる「放置」ということになる
鉄装備(ちょうど3つ目のバイオーム)までは時間こそ掛かるものの作った方がいいな、とは感じられたものの、銀装備(4つ目のバイオーム)まで来るといよいよ持って苦痛が勝るようになってしまった
そして5つ目のバイオームの装備とまでくれば……
待ち時間を考えしなしなに萎えてしまった私は、銀槍に鉄防具でストーリー上のラスボスを倒しました
オメガ装備は未実装
カーボンファイバーも未実装
いいね?
Steam User 4
面白いけど収納コンテナ毎に建築に使える・使えないの設定はさせて欲しい。
収納数が一番少ないコンテナ内の資材から消費していくという謎仕様のせいで製造待ちの息抜きに建築してしまうと一生ラインが止まって気が付いた時には無駄な時間を過ごす羽目になっている。
Steam User 2
フレンドと遊んでる時にグラミーを編集していると、一度閉じて再度開いた時に編集内容が保存されていないことがあります。手動で保存する方法もあるのである程度対処できますが、もう一つのバグと組み合わさると結構ヤバいです。
設置物に名前を付けたりアイテムをテキストボックスで検索する際に、ちょっとでもカーソルがずれて検索ボックスの外に行くと、ウィンドウが閉じるというバグがあります。
上記二つのバグが組み合わさると、グラミーにてテキスト編集中にウィンドウが閉じるバグが発生⇒再び開くと編集内容がすべて消える。ということが起き、非常にストレスですね。
Steam User 0
バイオームに攻略順があり、ボスを倒したら次のバイオームに行くという進め方でした。
自動化については、うまくいっていると思っていても時間がたってから様子を見に行ったらグラミーが引っかかっていることがあったのでそこが不満でした。
2階建ての建物を作ったら1階に置いたアイテムを作るための設備が天井を貫通して2階のグラミーの邪魔になっていることがあったので、このようなものは高さを出さずに作ってほしかったです。
全体としては面白かったです。
Steam User 0
木を切ったり、採掘したり、敵を倒して得た素材を集めて拠点を作っていくサバイバルものです。お題のアイテムを生産して研究という形で納品していくとメインミッションが解放されていく。
敵を倒していくという要素はあるものの、素材を集めることと、その素材でお題のアイテムを生産していくことがメインテーマに見える。
生産は手動でもできるが時間が掛かるため、グラミーと呼ばれるロボットを使って効率化が必須になっている。グラミーの制御にはScratchのようなプログラミング要素を使う。テンプレートだけでもどうにかなるが、中学校レベルの情報の知識があるとよさそう。終盤の納品は中間生産物が重ためなのと、使用できるグラミーの上限の都合上、雑にやると放置時間がかなり長くなるため、ちゃんと効率化を考える必要がある。
生産の自動化の都合上、複数人でプレイすると何処に何があるのかわからなくなるので、基本的にはソロプレイじゃないと厳しいように見える。
戦闘は大味で敵の動きをみてちゃんと回避しないと被弾で厳しめなので、アクション慣れしてないなら難易度を下げた方が良いかも。それでもちゃんと装備を強化したり食事を整えておけばどうにかなる。
Steam User 0
プログラマーの友達がやりたいというので二人で一緒に遊びました。
自分自身はプログラミング経験が全くないので最初は本当に何をしたらいいのか状態でしたが、ある程度のテンプレがあるのでど素人でも一つの作業を指示する。ということは簡単にできました。
ただ複雑なクラフトや後半にかけて素材の要求量が増えるに従い街のビルドや建築、配置を整理や組み替えるのはある程度プログラミングの経験値がないと難しいだろうな。と感じます。
友達がせっせこ街での作業をしている間、私はフィールド探索や討伐、素材集め。という分担作業で普通にサバイバル要素を遊んでました。
以下の要素はかなり触感がよく好印象なポイントです。
・ワープポータルの敷居が低い
(序盤から簡単にポータルを立てまくれるし管理も楽)
・街でのアイテム管理が楽
(手持ちから街の箱に一気に閉まったり、クラフト時手持ち0でもOKなところは最高)
・スキルコストが軽く、またリセットも楽。いつでもスキルの割り振りが可能
逆にここはちょっと…だと感じた点
・キャラメイク、重ね着があまりにも微妙。
(アバター要素があるのにも関わらず簡素すぎるし幅も狭くてテンションが上がらない)
・解析に必要な高コスト素材(※カーボンファイバー等)が街クラフトでの時間放置でしか賄えないのが苦痛。
(もっとエリアの敵や箱からドロップしてくれたらファームの価値も出そう)
・新エリア解放と、それに伴う新しい調理台の解放タイミングが少し遅い。
(ある程度エリアのファームや街でのクラフトが落ち着いてからやっと調理台が解放されている気がするのであと1段階くらい早い解析レベルにしてほしかった)
・不要アイテムを粉砕しても何も戻ってこないのは寂しいので一部返還もしくはバグのかけらくらいは欲しい。
あくまでもプログラミング経験0の自分が遊んだ中で感じたことです。
ゲーム自体は最後のボスまでしっかり遊べて、ストーリーとしても完結してるのでよかった。
Steam User 1
■ 貴様の相棒「グラミー」を、最強の拳へと鍛え上げろ!
石、木、そして見たこともない謎の素材……。
採掘、伐採、運搬、さらにはダンスまで……。
すべては貴様のプログラミング(奥義)次第!
自動化の力で、地獄のような作業も一瞬で終わらせるのだ!
「あたたたたーっ! 採れ! 運べ! 作れぇ!!」
素材を集め、最強の武器を鋳造し、その命を刈り取れ!
どんなに巨大なボスであろうとも、貴様とグラミーの絆があれば恐るるに足りん!
一人で孤独に戦うもよし、強敵(とも)を呼んでマルチプレイで共闘するもよし!
「お前はもう自動化されている!!」
プログラミングで相棒を動かす、地道な作業の自動化が楽しいサバイバルクラフトゲームです。