Okhlos: Omega
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Okhlos: Omega
Okhlos: Omega now includes the digital Encyclopedia and a collection of Okhlos prototypes!
- Encyclopedia: The whole knowledge of all Ancient Greece in one simple package that focuses entirely on Okhlos. Part compendium, part bestiary the Encyclopedia of Okhlos is full of facts, legends, and information about the inhabitants of your favorite Greek mob simulator. Read it, memorize it, and spread its sacred knowledge to others.
- Prototypes: Before Okhlos there were Okhlos prototypes! Okhlos: Olympus Edition includes six of these amazing, half-baked prototypes from the Coffee Powered Machine archives. Try out fun but failed features like frenzied local multiplayer, stealthy mob-ness, side-scrolling mayhem and more!
Olympus Edition
Okhlos: Olympus Edition includes the Full Game, the digital Encyclopedia, a collection of Okhlos prototypes, AND the original soundtrack by A Shell in the Pit.
About the GameSqueeze into your toga and slide on your sandals to rally the angry mobs of Okhlos and bring down the oppressive gods of mythological Greece! Your beloved people will not longer stand for the abuse from their deities and take up arms against them and taking down anything and everything in their path. Topple the beastly minotaur, bring down sacred temples, and confront the almighty Olympians themselves while recruiting and balancing your unruly mob with warriors, peasants, slaves and even livestock in their quest for freedom from Mount Olympus! It’s total anarchy in the birthplace of democracy!
The people are angry and have united behind the noble philosophers to do their bidding to take down the soldiers, mythical beasts and temples under the control of the twelve vile gods.
Carefully recruit your followers from warriors, peasants, slaves and beasts of burden and unlock special units or swap units for one of 100 legendary heroes to upgrade the mob and increase their savagery. Wield the power of Heracles, Leonidas, Pandora, and Socrates to turn your mischievous gang into a formidable army!
Every campaign against the gods is different with changes to heroes, monsters, and bosses – and even the mob itself – each time you and your followers set out for battle. Traverse eight procedurally generated Greek cities and never fight through the same world twice!
Make your way through all manner of beasts, warriors, and demi-gods to arrive at the feet of the maleficent Olympians and unleash the power of the people in epic boss battles set against ancient ruins before they were ancient!
Steam User 14
DESCRIPTION
Enfilez votre toge et vos sandales pour rejoindre les foules en colère d'Okhlos et renverser les divinités tyranniques de la Mythologie grecque !
LES +
Le concept
Système d'échange entre unités et héros bien conçu et intuitif
Le style graphique rétro
L'humour omniprésent
Une palanquée de clins d'oeil et de référence à la Mythologie Grecque
Le jeu assez fun en soi
L'aspect procédural des niveaux
Difficulté variable
La rejouabilité
Les Héros et les bonus bienvenus
LES -
Les combats trop brouillons
Le scénario
Répétitivité des objectifs de niveaux
La bande-son
Un peu imprécis
Des bugs à corriger
Votre personnage ne peut pas attaquer, et impossible de se séparer d'un membre de l'unité
NOTES
Catégories
Notes
Scénario
★☆☆☆☆
Gameplay
★★★☆☆
Graphisme
★★★☆☆
Difficulté
★★★☆☆
Optimisation
★★★★☆
Originalité
★★★★★
COMMENTAIRES
Cette évaluation sera modifiée au fur et à mesure des prochaines mises à jour pour les jeux en early access ou pour les jeux qui subiront des mises à jour majeures.
N'oubliez pas à mettre un petit pouce en l'air si cette évaluation a pu vous aider et vous guidez sur votre achat.
N'hésitez pas à commenter pour des rectifications sur le jeu, me poser des questions ou tout simplement me remercier ;)
Steam User 9
Enfant caché d' "Anarcute" et "Apothéon", Okhlos : Omega est sympa dans son thème, sa direction artistique réussie, ses tonnes de références à d'autres jeux et son écriture plutôt marrante.
Il pêche en revanche par sa courbe de progression mal foutue, sa relative répétitivité (rogue lite oblige), quelques petits soucis de maniabilité, et la mauvaise lisibilité de son action.
Sa bande son est capable du meilleur comme du pire selon les niveaux - un peu décevant de tomber sur une boucle vite horripilante d'une douzaine de secondes seulement pour un jeu portant la mention "super BO" ; heureusement qu'il y en a des beaucoup plus réussies.
Le philosophe que vous contrôlez (stick gauche) se dirige indépendamment de la foule que lui même dirige (stick droit). Le problème est qu'il reste très souvent bloqué dans les décors, et que la foule (qui ne peut pas trop s'éloigner de son meneur) le masque assez souvent dans la cohue.
Il arrive dans ce joyeux merdier de se faire tuer bêtement parce qu'on s'est coincé dans la forêt d'obstacles que compose le décor, et qu'on a perdu de vue le philosophe au milieu des dizaines de sprites qui fourmillent à l’écran. Rageant.
Les déplacements de cette foule sont d'ailleurs extrêmement approximatifs et imprécis, et les personnages qui la composent restent eux aussi bien souvent bloqués derrière un obstacle . Quand c'est un ou deux individus isolés, ce n'est pas trop grave, mais quand on perd l'efficacité de la moitié de son effectif parce que leur pathfinding bancal les laisse coincés derrière une maison ou un pauvre parterre de fleurs, c'est là encore agaçant.
En accomplissant certains objectifs, on débloquera des héros ou de nouveaux meneurs, disposant les uns et les autres de capacités spéciales pour aider la foule.Mais cette courbe de progression est étrange : comparativement au temps passé sur les niveaux, les "héros" prennent au début beaucoup trop de temps à être débloqués... Puis quand on en a certains pour faire de bonnes "combinaisons" d'aptitudes, on défonce tout, et on en débloque au contraire plein d'autres en même temps, puis c'est à nouveau la galère pour finir de débloquer les plus "rares", qui réclament de remplir des tâches assez ardues.
Dans un run, vous parcourrez une suite d'environ 5 arènes procédurales, affronterez un nombre d’ennemis prédéfini - avant d'affronter le boss de la zone. Des mini boss parfois bien coriaces se cacheront dans des planques qu'il faudra dénicher, et une échoppe vous proposera de recruter pour votre run en cour des héros aux capacités spéciales entre chaque arène (si vous disposez dans votre foule de la catégorie d'individus nécessaire à l'échange).
Je trouve un peu dommage que les boss (parfois longs et durs à affronter), ne rapportent aucune récompense substantielle au run en cours - même si les vaincre débloquera généralement l'accès à un héros unique sélectionnable au début d'un nouveau run.
Globalement ce petit jeu est plaisant, et si son côté redondant peut lasser au bout de deux runs enchaînés, on y revient finalement plus tard avec plaisir comme dans tout bon rogue-lite, pour tester un combo d'aptitudes avec les héros débloqués.
Un petit jeu aux particularités assez avenantes, dont le fun se retrouve malheureusement terni par les petits soucis que j'ai évoqués. À vous de voir si vous vous sentez capable de les supporter.
Je ne sais pas si je le recommanderai au prix de base de 13€, mais je trouve qu'il mérite tout à fait les 7€ qu'il m'a couté soldé ; et je le recommande volontiers à ce tarif là.
Steam User 20
... "et encore une critique a moins de deux heures de jeu" vous dites-vous.
Ouais, mais c'est le temps qu'il m'a fallu pour completer le premier run... c'est un jeu assez facile.
MAIS c'est un jeu avec genération procédurale, avec tout un panel de boss et de secrets a débloquer.
Bref.
Donc, dans ce jeu, on dirige a la fois un philosophe (notre "personnage principal") et une foule a laquelle on donne des ordres simples (attaquer, se defendre, se regrouper ou s'éparpiller).
La foule en question peut etre composée de differents individus ramassés au fil des niveaux :
- des citoyens de base, sans capacité particulieres;
- des soldats avec une meilleure attaque;
- d'autres soldats equipés de bouclier pour la défense;
- des esclaves pouvant porter des objets consommables, eux aussi trouvés ca et la dans les niveaux (bombes, egide d'invulnerabilité, viande pour soigner la foule et crane pour avoir une petite armée de fantomes)
- et d'autres philosophes qui font office de "vies supplémentaires" si celui que vous controlez directement venait a mourir.
Il est possible, selon les marchands croisés, de changer certaines personnes pour d'autres classes ou pour des heros, qui renforcent la foule et donnent des effets supplémentaires (plus d'attaque, de defense, de vitesse, ou raletissement des ennmis et absorbtion de leur vie entre autres).
Dans chaque stage, généré aléatoirement, on doit affronter une grosse poignée d'ennemis (du bete soladat a la harpie) et, au sixieme stage de chaque ville, un dieu qui fait office de boss.
Sachant qu'il est également possible de trouver des boss cachés a certains endroits.
Il y a un petit peu de tactique dans certains affrontements mais dans l'ensemble, c'est tres (trop) simple et tres bourrin.
...
Dans l'ensemble c'est un petit jeu assez fun.
Y'a quelques problemes cependant, la caméra placée un peu trop pres du sol a mon gout ce qui fait qu'on ne voit pas assez ou l'on va, le jeu qui devient assez vite répétitif, la foule qui se jette joyeusement dans les pieges ou se bloque dans les décors... mais rien de franchement rebutant.
La musique est correcte sans plus, et graphiquement... c'est moyen aussi.
Les controles répondent tres bien avec un pad Xbox360.
La trad française est plutot bien foutue, pour une fois.
Pour le prix de base, ca va.
Au final... Quitte a jouer une foule en colere, je recommanderai plutot Anarcute que Okhlos.
Mais ce n'est pas un mauvais jeu non plus.
Steam User 2
Un "Sacrifice" melangé avec une touche de "populous" sur son lit de Beat-them-all ^^
Un Izaak en devenir !!!
Steam User 1
Wow ce jeu c'est une tuerie! Sérieusement il m'a foutu une claque! Dès que je l'ai vue en promotion j'ai hésité à le prendre, un de mes amis steam >Desolater IV< a fais une vid' Youtube et une évaluation du jeu. Ça m'a vraiment porter à l'acheter et je ne regrettes ABSOLUMENT PAS. Graphiquement c'est jolie mais pas mon style du tout, mais niveau mythologie grece antique, moi qui adores tout ce qui est mythologie, ça fais plaisir de voir des Dieux, Monstres, Créatures, Rois, Guerrier, Phylosophe Etc Etc. De pouvoir les contrôler ou des les affronters! Le ''feeling'' de contrôler une troupe (Sans prise de tête) Assez simple< Ce que j'aimes. Le jeu est super cool et c'est sans doute un de mes jeux préférés sur ma bibliothèque steam.
10/10 :)
Steam User 1
Un petit jeu très sympas pour se défouler le soir en rentrant du boulot.
La progression est bien pensée et on sent bien la montée en puissance.
J'ai fait une vidéo de présentation du gameplay pour ceux qui veulent un aperçu :
Steam User 0
Un binding of isaac-like qui est vraiment super bien !
Je l'ai eu par hasard sur Humble Bundle et franchement je suis pas déçu !