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Experience the critically acclaimed masterpiece with its renowned Sumi-e ink art style in breathtaking high resolution. Take on the role of Amaterasu, the Japanese sun goddess who inhabits the form of a legendary white wolf, on a quest to defeat Orochi, an eight-headed demon and tyrannical monster responsible for turning the world of Nippon into a ruined wasteland. Players will be able to choose between modern widescreen format or the original release’s 4:3 ratio. Interactive loading game screens from the original game are also included.
Steam User 6
Zelda-like中的GOAT
与其说是在玩游戏,不如说是在参与一幅长达数十小时的浮世绘卷。卡普空在那个人人都追求3D写实的年代,反其道而行之,用和纸纹理、粗犷的浓墨线条和绚烂的樱花特效,构建了一个独属于东方的浪漫幻境。当每一处枯木逢春、大地回绿时,那种视觉上的生命爆发力,至今没有作品能出其右...
Steam User 6
这是个好游戏 值得玩通关
我是从当年PS2时代过来的 那时全是日文看不懂 但是依然努力在搞全念珠结果卡那个8个点记忆的了
直到现在 有汉化 有手机录屏 才完成 我承认我菜~~但是这游戏各种收集确实有趣得多
想玩这游戏的人值得慢慢去体验
我甚至及得这游戏 是当时卡通渲染风格的最早的一批 还有就是 类似开放世界的最早一批(其实还是挺线性的)
现在玩这游戏 你可以去找一下三个关键的
1汉化 个人觉得繁体汉化已经相当不错了
2去光晕残影的补丁 毕竟这游戏是当初为了满足那个时候的电视做的
3建议搞个小黄鸭补帧的工具补成60帧以上
这样就能相当丝滑的体验游戏了
缺点还是有几个
任务提示不够明显 你省略了对话 往往会错过任务提示
自动视野偶尔会不那么智能
建议手柄玩家改一下手柄视野调整的设置
最后 想说 这游戏绝对是经典好游戏 值得新老玩家 都去静下心慢慢体验一下
成为天照大神拯救世界的一个充满脑洞的故事!!!!!!
(我记得当初看新闻说这游戏改编很多岛国的神话故事导致在岛国叫好不叫座,但是你仔细想一下如果改编我们国家的神话故事肯定还是有很多人不接受的,所以这游戏没有真正的续作。ps:NS上的小奶狗不算哈)
很期待有生之年在次时代硬件上能玩到这游戏的续作!!!
Steam User 6
沧海遗珠
卡普空,当年的你还能做出这么牛逼的游戏啊
Steam User 4
小时候在电视上看到过这个游戏,因为其独特的美术风格大神这个游戏名一直深深地印在我的脑海里,当时看不懂玩的什么,长大游玩后发现真的是神作中的神作。
首先最突出的是大神的美术,手绘水墨和风风格,这种风格哪怕放在现在也依然不过时,丝毫不会有老游戏的模糊感,这种能跨越时代的美真的不愧“绝景”之名。
本作最为特色的系统是笔触系统,通过游玩主线一步步获得不同的笔触对战斗和解密提供帮助,比如在战斗中时停拿出毛笔画出风符号来让战场刮起大风吹落飞行的敌人,或是在怪物身旁画出炸弹炸飞怪物,又或者是横着画一字笔画变为利刃直接对怪物进行切割造成伤害,解密方面可以在水面上画出荷叶在水面上行走,可以用风吹动无法推走的雪球,还可以连结空中的莲花去之前无法到达的地方,同一种能力在战斗和解密方面都有帮助,有些甚至还能联合,比如在水面上画了荷叶后,可以选择继续一边画荷叶一边前进,也可以选择召唤大风朝着想要的方向在水面上直接刮动脚下的荷叶进行前进,非常有创意非常天才的设计。
游戏本身的战斗做的难度适中,就算有过不去的官方也有贴心的无敌和无视防御造成伤害的各种加成道具,战斗打击感很棒,武器花样也很多,镜子,剑,玉,道场还有各种武器组合的加成buff,在探索的过程中不断获得新的能力新的武器,击败强敌,再用新的能力和武器去解锁新的区域,引导方面个人过主线任务偶尔会卡一下,比如需要到特定地点才能触发的,但是不频繁不影响体验,逛一圈总能找到,解密方面大部分都很合理,指引也到位,个人没有频繁卡关的情况,经济系统偶尔找找宝箱路过拿一下东西卖掉都会给不少钱,个人游玩下来不缺钱也不用刻意刷钱,剧情方面情节合理节奏舒适,一些伏笔埋的也很巧妙,结尾催人泪下,画面配合音乐真的很感人,仿佛自己真的作为一条有神力的狗生活在一张水墨画卷中帮助了许多人一样。游戏需特定地点存档,无自动存档,有传送,传送前中期解锁,主要通过做主线,支线,讨伐,帮助枯树和四叶草开花,或者是喂食不同的小动物来获得“幸”,用这种货币来进行血量,笔触使用次数上限的加点来变的更强。
大神的剧情,人物,怪物的形象,场景设计等方面充分展现了日本神话传说和民俗背景,还融入了生肖的元素,美术,音乐,剧情,玩法方面几乎无可挑剔,个人觉得是满分十分完全可以给个十分的神作,唯一的缺点就是续作怎么还不出,真的很喜欢这个游戏,个人游玩下来大神真心不愧“绝景”之名。
Steam User 3
谁能拒绝操控一只小狗到处跑呢。老游戏特有的抽象手感让我玩的时候很恼火,可玩法设计实在太优秀了,最终boss战的演出也很让人感动,卡普空的昔日荣光
Steam User 2
喂卡普空在吗?喂?20周年你们连个信都没有吗?你们是这个,不说sequel的新建文件夹进度了,小小太阳上个pc也成啊。你们在干什莫
Steam User 2
1、将近20年了,可惜不是当时玩到,现在玩没那么震撼,不敢想当时玩能有多震撼
2、战斗比较拉胯,后期关卡比较粪
3、有些地方比较墨迹,学技能、收集