Office Elevator
STORY
Your boss has just asked you to go grab some coffee powder for the office, but your plans might take a turn for the worse.
There were rumors regarding people disappearing in this building right after taking the elevator, but somehow the cameras could never register what really happens, they just turn off. Are you able to find out what has been happening to these people and save them?
WILL YOU BE ABLE TO SAVE YOURSELF AS WELL?
GAMEPLAY
– Office Elevator focuses on solving puzzles and exploring a dark office building.
– Walk through this world while being chased by an unnerving monster, and having to hide and dodge him to to survive.
– Get items like keycards, screwdrivers or keys to interact with objects and puzzles and find a way out of this place.
– Talk to NPCs and replay the game to further understanding the connections.
FEATURES
– The game uses retro 3D graphics to recreate a 90’s/2000’s game, with low poly models, pixelated textures and VHS effects.
– A very interesting short and linear storyline.
– There are clues and puzzles to be solved in order to progress through the linear storyline.
– Get ready for a dark ambience, constant tension and stress.
Steam User 20
«Может быть, вы мне и платите, мистер Дрю, но вы не властны надо мной!»
(с). из игры Bendy and the Ink Machine
Office Elevator – это 10-и минутный иммерсивный хоррор на выживание, который выглядит как лёгкая закуска, небольшой аперитив. Возможно и не способный, как следует, напугать, однако обладающий крайне крепкой особенностью - увязнуть в нём, с точки зрения восприятия.
==========
Введение:
Перед нами появляется мужчина средних лет в деловом костюме, явно ожидающий нашего с ним взаимодействия, и всё бы ничего, но почему мы смотрим на всё будто бы через видеокамеру со всеми обозначениями, указывающими на это? Тем не менее, мужчина не исчезает, а решительно смотрит на нас: «Эй, знаю ты сейчас очень занят, но мне нужно тебя кое о чём попросить. Курьер доставил посылку для офиса, он ожидает тебя на парковке. Пожалуйста, получи её и оставь в отделе кадров. Я буду ждать в своей комнате, пожалуйста зайди ко мне, как закончишь».
Вы – некий офисный планктон. Бросив беглый взгляд около себя, вы понимаете, что вокруг вас вполне себе рядовой офис, в окне виднеется приятный лесок, а день не обещает быть каким-то особенным. Ваша задача – поднять дурацкую посылку на лифте, дабы угодить начальству. Справитесь?
==========
Плюсы:
Атмосфера:
С самого начала ощущение, будто попал в болото, и теперь каждое лишнее движение связано с погружением всё глубже и глубже. Некая «вязкость», не знаю, как удалось её добиться, но она ощущается всеми частями тела, от неё как-то не по себе, некомфортно, но оно так и должно быть.
Звук:
Вкрадчиво и доходчиво вводит в курс дела, начиная «жужжанием» и офисной суетой, заканчивая необъяснимыми звуками столкновения с противником. Взаимодействие с предметами, дверьми и тому подобным выглядит не богато, но правдоподобно.
Геймплей:
Абсолютно знакомый и несложный: прячься и взаимодействуй.
Пожаловаться на него не могу, но и похвалить особо не за что.
Визуальный ряд:
Приятный PS1 стиль в совокупности с VHS эффектом, выполненный в тёплых тонах желтоватого оттенка, придавая форму той самой «вязкости» в игре.
Минусы:
Игра тратит преступно мало времени;
Главный «монстр» игры абсолютно нестрашный, хотя и выглядит занимательно, но ты перестаёшь его бояться;
Если ты прячешься в одной комнате близко к стене, а монстр бредёт в соседнем помещении мимо этой стены, но с другой стороны, то каким-то чудным образом он может тебя засечь, видимо баг;
От монстра можно убежать, кружась вокруг офисных кабинетов (помните, как те из к/ф «Матрица», когда Томас Андерсон пытался сбежать на крышу от агентов?);
Концовка не удивляет, а угадывается моментально;
Музыки нет вовсе
«На самом деле, не смотря на весь этот список минусов (достаточно внушительных, как мне кажется), с игрой стоит ознакомиться, ей вполне себе можно побаловаться эти несчастные 10-15 минут. Она не подарит вам новых ощущений (хотя атмосфера «вязкости» подкупает), но и не доведёт вас до отчаяния, что уже приятно и на том спасибо.»
=================================================
Пациент:
ClickamaN
Психологическое состояние:
Ходит по лечебнице и разводит руками (как Джон Траволта в к/ф «Криминальное чтиво»). Слегка обеспокоен, но вполне себе собран, ведёт себя спокойно и уравновешенно. К нашему удивлению помог сегодня справиться с другим пациентом, у которого случился приступ.
Лечение:
Шоковая терапия не требуется.
Ограничение от внешнего мира не требуется.
Из медикаментов: Глицин 10 таблеток 2 раза/день
Из еды: гречка с котлетами, шоколад и чай с жасмином.
Steam User 1
10/10 самый лучший хоррор в который я играл, тоесть мой первый!
Сюжет просто бомба, логинчный и не сценарный. А графика, визуализация!
Я как человек, прошедший эту игру на 100%, могу с уверенностью огласить что я обосрался
Steam User 0
Ок я думал будет хуже, игра о том когда ты поешь грибов на парковке своего офиса, и вернешься на рабочее место и начнешь сражатьсся с местным охранником, СПОЙЛЕР хеппи энда не будет. Именно это мне кажется разрабы вкладывали в свою очередную игру под названием Office Elevator.
Полное прохождение по ссылочке.
Всех обнял)
Steam User 0
123