Octopath Traveler
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The award-winning RPG comes to PC! Eight travelers. Eight adventures. Eight roles to play. Embark on an epic journey across the vast and wondrous world of Orsterra and discover the captivating stories of each of the eight travelers. - Play as eight different characters, each with their own stories to uncover and side quests to complete - Explore the enchanting yet perilous world of Orsterra, spanning 8 vast regions and discover each character’s full story as their journey unfolds - Use each character's distinctive abilities (Path Actions), skills and talents in frenetic battles - Enjoy the accessible yet deep turn-based combat battle system and break through enemy lines by identifying and targeting their weaknesses - Solve side quests and story scenarios in a few different ways and take decisions that shape your path. - Experience visuals inspired by retro 2D RPGs with beautiful realistic elements set in a 3D world
Steam User 20
В игре есть механика "вызова на дуэль" и она помогает "убрать" от двери в здание NPC путем его избиения.
И в этой игре можно избить владелицу детского приюта и все для того, чтобы другим персонажем ограбить детей внутри. Ну и сундук открыть. А потом еще устроить "дознание" детям, которые мило расскажут о том, как они любят свою "новую маму".
Игра, в целом, понравилась, хотя гринд очень душит.
Steam User 5
Octopath Traveler это странная JRPG, необычная. Она объединяет как относительно новые всратые решения, так и всратые решения прошлого.
Итак, в Octopath не один главный герой и цельная единая сюжетная линия как у нормальных людей, а восемь равноценных персонажей, каждый со своей короткой историей. Связи между этими историями можно сказать нет.
Как всегда в таких альманахах бывает, какие-то персонажи интересные, какие-то нет, а каких-то хочется придушить (привет, Терион), и в итоге часть сюжетных линий просто не хочется делать. Это мало того, что всрато само по себе, так как сюжета у нас по сути нет, и постоянно преследует чувство, что я занимаюсь ерундой (особенно делая сюжетки скучных персонажей), так еще и реализована эта всратая механика всрато.
А все потому, что в партии персонажей может быть только четыре, а всего их восемь, а каждый следующий квест линии персонажа имеет более высокий рекомендуемый уровень партии (т.е. уровень локации и врагов). А так как персонажей больше чем мест в партии, это означает либо постоянный свап партийцев, что муторно и нудно, либо же дикий перекос между уровнями основной партии и неиспользуемыми персонажами. Для примера - рекомендуемый уровень третьего квеста одного из партийцев - 32, четвертого - 45, проходя третий квест можно поднять уровня три. Где взять еще десять уровней потом? Правильно - гринд.Это не говоря о том, что для последнего. скрытого убербосса нужны все восемь персонажей.
А благодаря боевой системе, полностью завязанной на уязвимостях врага, скипать бои одной кнопкой, как в тех же Файнухах не выйдет, необходимо из раза в раз повторять долго и нудно одни и те же действия (в эндгейме становится полегче, когда партийный маг первым ходом будет шотать всех). Вишенкой на торте является система случайных встреч. Какого-то черта Сквары, обдолбавшись чем-то неистово лютым, решили вытащить этот мразотный пережиток JRPG 90-ых и вставить в свою игру. Ну результат очевиден - это бесило тогда, сейчас бесит еще больше, особенно учитывая более долгие и унылые бои чем в FF.
Из хорошего - неплохая ролевая система, которая расцветает с открытием "скрытых" профессий. Вкратце суть - есть с дюжину профессий, по сути классов, каждый персонаж изначально владеет одной профессией и можно выбрать ему любую другую вторую. Профессия определяет набор активных и пассивных умений, а также дает бонусы статам. Вторую профессию персонажа можно менять когда-угодно: стало тяжело - выдали файтеру профессию клера, просели в дамаге - сделали аптекаря танцором, чтоб баффал. Ну и т.д.
Боевка классический пошаг.
Upd. В целом игра не так уж плоха. Она просто хуже многих других JRPG, альманахи изобрел Сатана, а тупой Стим не умеет в небинарные оценки. Ладно, хай будет зеленой.
Steam User 5
Шедевр по цене крыла боинга
(Лёгкие спойлеры)
Введение
Сама игра представляет из себя классичекую jrpg, где мы бегаем и из ниоткуда появляются враги. Если вы с этим жанром не знакомы, то эта игра идеально подойдёт для первопроходцев жанра, ибо эта игра сделана на высшем уровне с ТОННОЙ гринда. Но игра себя продаёт не этим, а именно графикой и музыкой и это две причины почему октопас может стоить своих денег. Я ярый фанат пиксельной стилистики, и увидя такие шейдеры на скриншотах, я не поверил, я попробовал демку второго октопаса, и сразу понял, что первую часть лично для меня стоит брать. Ощущение от графики чувствуются как шейдеры накатанные на майнкрафт, тем более такие, очень требовательные, и ЭТО БЛИН СРАБОТАЛО! Первое время я просто не мог отлипнуть от этой игры, я просто бегал и любовался видами этой игры, боже, какие же тут замечательные снежные локации, где просто всё усыпано блёстками и ты бегаешь по этому всему и наслаждаешься этой эстетикой бегая за пиксельных человечков.
скриншот
А музыка.. Буквально вся исполнена в аркестровом мотиве! Это было прекрасно в Sonic Unleashed, и в этой игре не поскупились нанять этот чёртов аркестр, нагнетение обстановки, музыка на фоне локаций, главное меню, везде она прекрасна!
А теперь поговорим что вообще происходит.
Персонажи/нарратив
8 историй, которые не пересекаются никак, я бы назвал бы это большущим минусом, хоть и игра OCTOpath (восем путей), но делать их так.. Я бы это назвал буквальной ленью, ибо некоторые персонажи вам попросту не будут нравится, и вы будете через силу за них проходить, чтобы завершить игру, давайте проанализируем кого мы имеем в игре в порядке по возрастанию интереса СУБЪЕКТИВЩИНА ALERT и спойлер АЛЁРТ
1. Хаанит - женщина охотница, которая пытается убить нечто, чтобы спасти учителя.
Ну.. Звучит неплохо, но КАКОЙ ЖЕ У НЕЁ ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ СЛЕНГ, говорить постоянно thee, thou’st, thanke, вместо обычных слов, просто читать её неудобно, и из-за этого неинтересно. Это единственный персонаж который мне был в корне не интересен, и я за него еле нашел силы пройти до конца.
2. Альфун - пацан апотекарий, который помогает буквально всем, потому что ему самому в детсве помогли, не знаю что про него сказать, он просто тупой, всё. Больше минусов нет.
3. Олберик - благородный рыцарь, который ищет месть за короля. Как бы рыцарь, уважаемый, известный, доблестный, но мне такое не сильно интересно, хоть и персонаж приятный.
4. Цайрус - королевский scolar, который сделает всё ради знаний. Очень интересная сюжетная линия, имеет интрижки, напряги и экшен, но концовка слитая…
5. Терион - вор, который умеет держать слово. Самый полезный персонаж по геймплею, со средним сюжетом, но очень милой концовкой, где холодный человек остаётся холодным, как бы к нему ни были добры.
6. Тресса - торговка. Девочка захотела стать странствующим торговцем, чтобы увидеть мир в доль и поперёк. За ней очень было интересно наблюдать, как она всему учится и познаёт этот мир. НО БОЖЕ, КАКАЯ У НЕЁ ПОУЧИТЕЛЬНАЯ КОНЦОВКА. Всю игру для меня она была среднем перснажем, но её концовка оставила у меня самое приятное послевкусие от этих историй, приключение с идеальным концом.
7. Офилия - жрец, отправишаяся на паломничество. Концовка у неё слитая, хоть и не из-за неё. Но какая же она милая.. Просто жрец всем жрецам, самый приятный персонаж, с приятной актрисой дубляжа. Чисто из-за характера персонажа, её доброты, хочется за неё играть, имея очень трогательную предъисторию.
8. Примроуз - танцовщица из кабаре. САМАЯ СИЛЬНАЯ МОТИВАЦИЯ У ПЕРСОНАЖА. Я поверил в эту историю, как из барышни её буквально опустили в проститутки, и она начала мстить. Для меня драма самый лучший жанр для сюжетов, и её история просто полна этого драматизма! Финал её истории поставлен просто на высшем уровне, только у неё не было никаких изъянов в сюжете, поэтому она остаётся для меня лучшим персонажем этой игры.
Итого
Что мы имеем? Игру с прекрасной графикой и музыкой, большинством интересных персонажей и буквально непросветным гриндом ( я прошёл игру примерно за 50ч, из них часов 10-15 брождения по локациям за фармом опыта, ибо в пати можно брать лишь 4 перснажей, а прокачиваться будут только те, кто в пати, в итоге гринд в два раза увеличен, самый сильный минус игры). Я рекомендую эту игру к покупке тем, кто реально не равнодушен к пиксельной графике, или тем, кому очень сильно понравилась игра по скриншотам, ибо в сама игра намного красивее статичных скриншотов. Про фанатов жанра молчу, я думаю они и так эту игру уже прошли. Очень много отрицательных отзывов по поводу цены, я согласен что игра с таким ценнком не стоит, но с турецким регионом оно того стоит! Особенно если учесть, что в Турции экономический кризис. Проблема цены в японцах, которые болт клали на региональные цены, что на свитче, что в стиме ценник одинаковый, нездоровая вещь, но игру я безсомненно вам рекомендую.
Спасибо за прочтение!