Observer
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What would you do if your fears were hacked? Observer is a cyberpunk horror game from Bloober Team, the creators of Layers of Fear. Discover a dark cyberpunk world beset by plagues, war and squalor. Play as the new front line of neural police as you hack into the jagged minds of the insane. Features: Observe and Report – You are Dan Lazarski, an elite neural detective known as an Observer, and part of a corporate-funded police unit whose purpose is to hack and invade suspects’ minds. In this future, anything you think, feel, or remember can be used against you in a court of law. A Dark Dystopia – The year is 2084. If you somehow survived the Nanophage, odds are you were killed in the War. Those who live have turned to drugs, VR, neural implants— anything to distract themselves from this new reality. But they can’t hide from you.
Steam User 5
在PS通关了系统重置版本,心理恐惧,赛博朋克,跟阴郁老白男一起探案?我想要的要素已经齐全了,同题材里也算是不错的作品。而且这游戏更加注重心灵上的感受,需要心灵连接的案件都抽象化表现,不需要很多跑图,只要看就好了,每个房间都有大量细节把眼睛喂到饱饱的。
没通关原版跟评论区大部分人的差评原因一样,迷宫一样的地图,太多刺激性的视效,场景太黑,玩的时候我的眼睛一直在流泪,整个流程下来我的痛苦和享受1:1
Steam User 1
运气好买到了老版的key,给当年看视频云的经历补个票。
自己玩的时候感觉好晕啊,我很少有晕3D的现象,不知道为啥
Steam User 0
有光敏感性癫痫的不要玩、晕3D的不要玩。
(制作组在这两项上做的很绝,即使我一个两项都不沾的玩家在游玩时也会感觉到明显视觉疲劳。)
如果没有记错的话,这个制作组也是《层层恐惧》系列的制作组。《观察者》秉持了制作组以前的开发经验,在场景设计上非常优秀,故事也很有吸引力。
(接下来的内容涉及游戏开头的剧透)
游戏的开始玩家将扮演一名警探在车上醒来,不久后接到上级来电如往常一般“嘘寒问暖”。窗外是下不完的小雨与霓虹灯光的闪烁,突然场景一黑一个黑客接入了你的来电。
在交谈中我们得知黑客是男主多年未见的儿子(亚当),亚当的话语里似乎暗示自己遇到了某种困难(然后匆匆挂断)。
我们通过母系统追踪到了信号的来源,在柜台与一位老兵交流后拿到了房间号码。在经过外层走廊时我们看到了更加昏暗脏乱的街道,这是下城区的景象没有一丝生机。
不久后我们来到了7号房,等待我们的是一具无头男尸......
故事自此正式开始,游戏在很多细节上把控的很好,例如虚掩房门后上吊漏出的脚,或是房门的开关真的需要拖动鼠标。
不过游戏也挺需要玩家去记地图的...
Steam User 0
男主角的老婆在很久以前感染了纳米病毒,而他老婆拒绝做某种改造来自愈自己,因为很可能会丢失自我。最后他老婆就死了,但遗嘱说一定要男主尽生命照顾儿子。而男主的儿子亚当从那时起就开始厌恶男主,因为男主没救他妈妈,之后男主也感染了病毒,原本也想放弃治疗,但是一想到有个儿子要照顾,就接受改造成为了观察者,他的记忆思维都收到了一定影响,很多部分变为了机器,而后亚当就更恨男主了(因为以为男主为了苟活才接受改造),于是亚当就自己跑出去并且在凯让公司从事研究,想让人们思想脱离肉体和机器,为数据存在。
Steam User 0
能在里面看到太多赛博朋克的先驱作品,剧情也有一定深度。(晕3D慎入)
Steam User 1
这或许是目前最完整的反乌托邦式赛博朋克游戏。
赛博朋克这个题材从来不缺数量,缺乏的永远是想象力,而observer确切的完美做到了。
是最正宗上世纪赛博朋克题材的延续,我们熟知的银翼杀手,攻壳机动队,这些反乌托邦式的题材,才是最正宗符合有味道的,从房间里致敬小说1984,再到经典的鸟类鸽子,还将恐怖题材与解密完美融合进了游戏,并且有一个庞大且完整的文案剧本,这是一个游戏不可多得的优秀品质。
游戏中还包含了追逐战和各种小游戏,还致敬了一波DQ,这是最惊喜的一点。
玩法也确实让人感受到了悬疑解谜类游戏应该具有的素质,当然如果可以调FOV,减弱一点特效我相信会更好,实在玩得有一点头晕。
以及这个游戏最不缺的就是现今赛博朋克题材游戏都缺少的一个东西,那就是想象力。这很完美,但是我不能剧透,这其中确实也不乏有美术风格给予游戏的加成,但是制作组的想象力可以说十分惊人,虽然有很多都是所谓的借鉴,这里称为致敬吧,但是将前人的精华融入进自己的作品中,演出的效果就如蒙太奇手法一般且独一份,这样就够了,它做到了。
如果有一天可以见到开放式的反乌托邦式黑色赛博朋克的世界,那就再好不过了,但小工作室依然在制作力方面要差许多,开放世界要如何塞下更多的内容是一个更头疼的问题,线性的方式已经是最优解了。这是虚幻4做的游戏,在2024年的今天有这样的画面,已经是很用心了,重置版没有必要,原版已经是最好的答案。
Steam User 0
Good plot and amazing graphic!