Observer
Автор не предоставил описание на вашем языке.
What would you do if your fears were hacked? Observer is a cyberpunk horror game from Bloober Team, the creators of Layers of Fear. Discover a dark cyberpunk world beset by plagues, war and squalor. Play as the new front line of neural police as you hack into the jagged minds of the insane. Features: Observe and Report – You are Dan Lazarski, an elite neural detective known as an Observer, and part of a corporate-funded police unit whose purpose is to hack and invade suspects’ minds. In this future, anything you think, feel, or remember can be used against you in a court of law. A Dark Dystopia – The year is 2084. If you somehow survived the Nanophage, odds are you were killed in the War. Those who live have turned to drugs, VR, neural implants— anything to distract themselves from this new reality. But they can’t hide from you.
Steam User 7
>observer_ - это мрачный киберпанковский психологический хоррор от Bloober Team, который больше про атмосферу и давление на психику, чем про скримеры и экшен.
Игра отправляет нас в Польшу будущего, где мир пережил эпидемии, войны и тотальную цифровизацию. Ты играешь за детектива-обсервера, способного залезать людям в головы и буквально копаться в их воспоминаниях. Звучит круто и на деле так и есть. Большая часть игры построена на расследовании, диалогах и погружении в чужие сломанные сознания.
Сюжет подаётся медленно, вязко и давяще. Тут много тем про утрату личности, зависимость от технологий, вину и страх. Иногда игра говорит слишком абстрактно, но если вчитаться и вчувствоваться, история реально цепляет. Озвучка Рутгера Хауэра добавляет +100 к атмосфере, его голос идеально ложится на образ уставшего, циничного детектива.
Геймплейно это симулятор ходьбы с элементами расследования и головоломок. Экшена почти нет, и если ты ждёшь что-то в духе Resident Evil, то это мимо. Зато сегменты с погружением в разум людей выглядят как чистый артхаус. Иногда крипово, иногда противно, иногда просто странно.
Визуально игра стильная, но местами однообразная. Большинство времени ты проводишь в одном доме, и к середине это начинает немного душить. Зато свет, цветовые фильтры и звуковой дизайн делают своё дело. Звук вообще играет огромную роль, шорохи, искажения, голоса в голове работают на постоянное чувство тревоги.
Из минусов можно отметить неспешный темп, простенькие загадки и отсутствие реальной вариативности. Это больше интерактивный опыт, чем игра в классическом смысле.
В итоге >observer_ - это не для всех. Но если ты любишь медленный, гнетущий киберпанк, психологический хоррор и истории, которые больше думают, чем пугают, то пройти стоит. Особенно в наушниках и без спешки.
Steam User 5
«В этом мире ты либо наблюдатель, либо наблюдаемый»
Действие происходит в мрачном киберпанк-мире 2084 года. Мы играем за детектива-"наблюдателя" Дэниела Лазарски, который расследует серию убийств в варшавском жилом комплексе, в котором он вынужден находиться из-за начавшегося по какой-то причине локдауна.
Игра предлагает хорошую мрачную детективную историю с сюрреалистическим погружением в подсознание подозреваемых. Главный герой, как я упомянул ранее - "наблюдатель". Это спецподразделение полиции, люди из которого модифицированы и могут погружаться в сознание людей и узнавать все, что хранится у них в голове. Очевидно, что из-за этого большинство людей боится и презирает всех, кто с этим связан.
Авторы классно обыграли этот момент и сэкономили бюджет без потери качества продукта, потому что в ходе игры практически все общение с людьми происходит через что-то типа домофона/дверного звонка с камерой.
Сюжет держит в напряжении от начала и до конца. Идеально рассчитаны моменты, когда игроку может начать быть скучно и именно в эту минуту происходит что-то, подогревающее страх и повышающее напряжение, круто. При этом игра не перегружена сложностью - это скорее бродилка с возможностью потрогать предметы.
Графика
Визуально игра просто потрясающая и, хоть и не задает новую планку в жанре киберпанк, но идеально передает всю грусть и ужас жизни в трущобах в таком мире. Детализация окружения выполнена с большой любовью к тому, что авторы делали. Каждый уголок помещений рассказывает свою историю.
Музыка и эмбиент
Саундтрек от Аркадиуша Рейковски сочетает хоровые, эмбиент и синтвейв элементы. Музыка большую часть времени не давит на игрока, а аккуратно подчёркивает атмосферу, но в нужные моменты заставляет сердце биться быстрее.
Саунд дизайн здесь как отдельный вид искусства: искажённые голоса, жуткие шумы и внезапная тишина создают напряжение и не дают надолго расслабиться.
Атмосфера
Тёмная, клаустрофобная атмосфера, которая затягивает с первых минут. Игра мастерски строит напряжение через окружение и эмбиент. Это не чистый хоррор, а скорее медитативное погружение в хрупкость человеческого восприятия. Жилой комплекс ощущается как отдельный персонаж - грязный, разбитый и депрессивный, но живой.
Итог
После прохождения это игры я окончательно убедился, что мое любимое сочетание жанров - киберпанк и антиутопия. Действительно хороший представитель жанра, который за свои 8 часов успевает рассказать цельную историю и не дает заскучать.
Игра не идеальна, но её атмосфера, визуал и музыка компенсируют недостатки. Ставлю 8/10 и рекомендую к прохождению даже без скидки, а с ней и подавно.
Steam User 3
Люблю эту игру, но не люблю действительность в игре, это жестко.
1. +. Озвучка игры, как по мне, вышла хорошей, кроме Дениеля Лазарски, которому похоже дали лист с текстом, поставили перед микрофоном и казали: «Читай!». Янус пряс, кажется, отлично отыграл, и видится в нем реально человека с просроченными модификациями.
2. -. Работа игры на пк ужасная, очень! Как запустил игру, столкнулся с вылетами через короткий промежуток времени. Решением стало в свойствах игры в разделе «Общие» в параметрах запуска написать команду «cmd /c "set OPENSSL_ia32cap=:~0x20000000 && %command%"».
Далее я столкнулся с тем, что игра нагружает видеокарту на 100% вне зависимости от настроек графики. Тут помогло включение вертикальной синхронизации и тут же ее отключение. Только это не поможет от просадок фпс в блуждание в разуме жертв или в мегалампах, которые при прямом взоре на них садят фпс в 12. Тут только придется сажать масштабирование вполовину или снижать само разрешение игры.
3. +. Мир в игре со стороны нравится, но происходящее в нем, наоборот, не нравится. Жить в этом, как мне видится, невозможно, тут только подойдет слово «выживание».
Все затхлое, мусорное, полы и стены с голограммами, даже коврики у дверей голографические! Также не обойдешь без камер, которые напиханы всюду, даже уверен, если в игре были целые толканы, то со стороны письки была бы камера. К слову, вся техника в игре произведена корпорацией «Хирон», вот такая тут свобода, как они говорят сами.
4. +. Про саму же историю в игре, на которой игра как раз-таки стоит, рассказать сложно без спойлеров. Могу только сказать, что тут есть такая вещь, как «нанофаг», тот самый «киберспихоз», только тут он, как показано на местных книгах или с рассказа местных жителей дома, реально опасен. Как он выглядит на микроскопическом уровне, но ясно, что ему способствует отторжение имплантов, кустарные импланты и антисанитария, вследствие чего они сбоят, а носитель тоже «сбоит», а потом смерть.
Игра — 6/10.
Рекомендую брать на личное усмотрение.
Steam User 0
Мрачный хоррор-киберпанк от авторов Layers of Fear. Пробирает до мурашек и вызывает ощущение тотальной безнадежности.
Steam User 0
Единственный хоррор который я прошел, обосрав штаны всего 4 раза.
Steam User 0
Пожалуй это однозначно лучшая игра Bloober Team.
Steam User 0
Получил жесткий психоз.
КАЙФ