Observer
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
What would you do if your fears were hacked? Observer is a cyberpunk horror game from Bloober Team, the creators of Layers of Fear. Discover a dark cyberpunk world beset by plagues, war and squalor. Play as the new front line of neural police as you hack into the jagged minds of the insane. Features: Observe and Report – You are Dan Lazarski, an elite neural detective known as an Observer, and part of a corporate-funded police unit whose purpose is to hack and invade suspects’ minds. In this future, anything you think, feel, or remember can be used against you in a court of law. A Dark Dystopia – The year is 2084. If you somehow survived the Nanophage, odds are you were killed in the War. Those who live have turned to drugs, VR, neural implants— anything to distract themselves from this new reality. But they can’t hide from you.
Steam User 1
W sumie nawet nie pamiętam kiedy nabyłem tę grę... Niemniej ostatnio podczas scrolowania biblioteki natrafiłem na nią i stwierdziłem, że zagram.
To co na mnie czekało to cyberpunk w polskim wydaniu, w Krakowie i z masą polskich easter eggów. Fabuła była mega dobra, gra w stylu detektywistycznych, więc nawet się specjalnie nie walczy czy ucieka. Niemniej, gęsty klimat cyberpunkowego horroru osadzony w dystopijnej Rzeczypospolitej przyszłości - To mnie kupiło, a sama ścieżka fabularna poprowadzona mega klimatycznie.
Polecam w opór :D
Steam User 1
observer_ to ciekawy tytuł z gatunku thrillerów psychologicznych w klimacie PRL-owskiego cyberpunku, przenoszącego gracza w mroczną przyszłość, na przedmieścia Krakowa do w roku 2084 – w którym to wciela się w członka elitarnej jednostki policji. Tytułowego obserwatora, który specjalizuje się w hakowania umysłów. Otrzymawszy niecodzienną wiadomości od Adama – syna głównego bohatera, z którym kontakt urwał się wiele lat temu. Zamierza przyjrzeć się bliżej tej sprawie, odkryć co się za tym wszystkim kryje…
Tytuł być może nie jest dla wszystkich graczy, ze względu na jego specyficzną, odczuwalnie rozciągniętą w tym wielce linową strukturę, która po dłuższej chwili może przyprawić o znużenie gdyż sam rozbudowany dynamizm prowadzenia rozgrywki wcale nie zachwyca.
Mała dygresja:
1. Nie zwracajcie uwagi na mój czas gry na platformie Steam, gdyż jest nieadekwatny z realnym czasem który spędziłem z tym tytułem – który posiadam i ogrywałem na innej platformie. Jak również posiadam oryginalną edycję fizyczną pudełkową gry oraz nowszą cyfrową wersję System Redux.
2. Nie zamierzam zdradzać szczegółów fabuły, aby osoba zainteresowana tym tytułem nie straciła jednego z głównych elementów tej gry.
3. Jeżeli jesteś osobą czułą na intensywne bodźce świetlne, które nogą wywołać mniej przyjemne dolegliwości natury zdrowotnej - to zalecam ominąć tą produkcję, to istna świetlna karuzela.
Ale do rzeczy:
Jak już nadmieniłem na samym początku tej recenzji mamy tym razem do czynienia z tytułem z gatunku thrillerów psychologicznych w klimacie PRL-owskiego cyberpunku, ukazującego relikty naszej dawnej przeszłości w nowym futurystycznym otoczeniu. Fabuła przenosi gracza w mroczną przyszłość, na przedmieścia Krakowa do w roku 2084 – w którym to wciela się w członka elitarnej jednostki policji. Tytułowego obserwatora, który specjalizuje się w hakowania umysłów. Otrzymawszy niecodzienną wiadomości od Adama – syna głównego bohatera, z którym kontakt urwał się wiele lat temu. Zamierza przyjrzeć się bliżej tej sprawie, odkryć co się za tym wszystkim kryje…
Rozgrywka prócz odmiennych realiów, w swoim fundamentalnym szkielecie nie różni się wielce od pozostałych produkcji tego producenta jak Layers of Fear (2016) czy Blair Witch. W dalszym ciągu polegać będzie pieszej (powolnej) i dogłębnej eksploracji otoczenia, konwersacjach z napotkanymi po drodze osobistościami, wykonywaniu drobnych środowiskowych questów w tym zagadek, skanowaniu umysłów (przenoszących nas do innej rzeczywistości w której nie jednokrotnie będziemy narażeni na niebezpieczeństwo), odnajdywaniu pomniejszych poszlak, skrawków informacyjnych pozwalających popchnąć cała fabułę do przodu. A między czasie wywołać psychotyczny mętlik w głowie gracza, starając się „wystraszyć” uczestnika w swój specyficzny cyberpunkowy sposób. W moim skromnym odczuciu, ciekawa koncepcja, ale słabe wykonanie, które do końca nie wiadomo czym chciało być Layers of Fear w futurystycznej otoczce?
Co do otoczenia to przyznam się że jestem pod artystycznym wrażeniem, lokalizacje wyglądają świetnie, mroczna wizja przyszłości potrafi narzucić swój unikatowy klimat – który aż chce się zwiedzać, choć nie jest on aż tak duży (kamienica). Zdolności głównej postaci nie powalają, choć ich dobre wykorzystanie jest niezwykle istotne aby odnajdywać poukrywane obiekty mogące mieć wpływ na dalszą fabułę – zachęcam aby skanować wszystko co się da w waszym otoczeniu, wykorzystując w tym celu oba jego warianty mogące ukazać to co nie widać gołym okiem.
Pod względem technicznym gra jest wykonana dobrze, sterowanie choć oporne jest banalnie proste do opanowania.
Podsumowanie:
observer_ to ciekawy tytuł z gatunku thrillerów psychologicznych w klimacie PRL-owskiego cyberpunku, przenoszącego gracza w mroczną przyszłość, na przedmieścia Krakowa do w roku 2084.
Zachęcam wszystkich do obserwacji kuratora, by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.