OBEY
1.0 OUT NOW!
Informacje o grze
OBEY is a highly asymmetrical multiplayer game.
We’ve all played games where you send commands to AI units or teammates.
OBEY instead puts you in the position to command your enemies (human opponents), and to be commanded by them. Players are always free to obey/disobey. It is always up to players to deal with the consequences of their decisions in the game.
You win by bribing and coercing your opponents to do things against their own self interest (and in your interest).
If you are being coerced you have only stealth, intelligence, trickery, and creativity to escape.
OBEY is sort of like Counter Strike Jailbreak Mod meets Spy Party.
OBEY’s social aspects have also been compared to Trouble in Terrorist Town and Town of Salem.
To win, make more money than any one else by the end of the round.
To make the most money, take command of the giant robot (the robot player makes 10x more than the other players per second).
You take control of it by walking into a door at the base of the robot.
The player in the robot can easily destroy any player he sees trying to approach (IF he sees them).
That’s the basics – so superficially, it plays like ‘king of the hill’.
However…
Experienced robot players will know that it is not always in their interest to simply kill approaching players.
Why not? Because he can instead coerce them to do what he wants,
and that’s where the game gets interesting…
GAMEPLAY FOOTAGE BY GDOG (Contains instructions for new players)
GAMEPLAY FOOTAGE BY FRAGMIX with inset by GEIN
GAMEPLAY FOOTAGE OF A TOURNAMENT GAME (experienced players)
BUNNY GUARD AT WORK!
NOTES ABOUT GAMEPLAY:
- When playing as robo… you are free to shoot everything that moves (and this might even work against friends or new players), but if you just use this against experienced players you will get subverted, and you will lose. You want your opponents controlled, not hidden and out to subvert you…
- When playing as a bunny… trying to constantly subvert in the face of an experienced robo is a terrible idea: you will spend most of your game waiting to spawn. OBEY rewards using TRICKERY, STEALTH, and INTELLIGENCE. OBEY does not reward constant blind ‘guns blazing’ rushing to the robot. (But what did you expect? you are a baby bunny .vs an enormous mecha-canon-turret).
REMEMBER: You will be playing against other human beings – they can not be fooled as easily as AI!
Steam User 1
It is quite an unusual game, but very interesting ;) Generally you are a rabbit who runs around the field :D However, this is not the main keynote. When it comes to graphics, it could be improved. While the soundtrack is very interesting. Cool item for those, who love strategy. The only problem is to find a server to play. The game is in the early acces, so it is still being improved and the final product can draw a lot of players.
Steam User 1
OBEY gra o władcy i poddanych, a raczej wielkim robocie prosto z Chin i królikach(?). Więc opisując krótko zasady jeden z podwładnych może przejąć robota za którego pomocą wydajemy polecenia, wysyłamy statki z zaopatrzeniem itp. Jednak bez pomocy nie przetrwamy gdyż potrzebujemy chociażby baterii czy innych rakiet, tak mamy pełen arsenał uzbrojenia działa, rakiety jak i miotacz ognia. Mmm grilowane króliki. Wracając do gry to oczywiście robot może zostać przejęty przez innego podwładnego. Możemy kazać rozstawiać ogrodzenia, lampy, miny po to żeby bardziej się chronić, jako podwładni nie musimy wykonywać rozkazów, ale może się to wiązać z utratą przez nas życia, podczas chowania zasobów na ten przykład ale możemy być POSŁUSZNI i zarabiać pieniądze które są celem żeby wygrać. Po osiągnięciu 10000$ gra się kończy. Gra jest sama w sobie o wiele bardziej skomplikowana niż to opisałem, ale można się przy niej świetnie bawić tak ze znajomymi jak i obcymi ludźmi, jednak musimy pamiętać, że komunikacja (najlepiej głosowa) jest najważniejsza są dostępne różne znaczniki czy jak kto woli pingi, ale jednak tylko dopełniają to co chcemy przekazać. OBEY rozwijana gra, rozbudowywana o to co game dev uzna za stosowne od ludzi grających. Samouczek jak na razie kuluje, ale w najbliższym czasie ma zostać zmodyfikowany. Ja akurat miałem okazje uczyć się od game developera zasad z którym można było spokojnie pogadać. Mam nadzieję, że ludzie zainteresują się tą produkcją i pomogą w jej rozwoju, więc cóż mogę rzec, SŁUCHAJCIE MNIE.
Steam User 0
Nice