Numgeon
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Your mission: Kill the Princess and Save the Dragon! Sounds easy? It isn’t!
Numgeon is tiny, retro styled, highly-addictive and fast paced casual clicker RPG.
Click your way through the darkest dungeons with your mighty heroes!
Slay the monsters, collect gold and gain new upgrades as you progress. Are your fast fingers ready?
Gameplay
Click on the numbers in a numerical order, and as fast as possible! Each successful click will hit and damage your enemy. If you’re fast enough you can make a ”combo”. Red numbers refills your Magic.
Magic allows you to use special skill for your chosen class. If your magic points are full, you can use your skill. To use special skill, simply just click on the right mouse button or press SPACE.
Features
- A excellent coffee-break game!
- Insanely Addictive and Simple gameplay
- Easy to play, hard to beat!
- Infinite replayability >>> Get the highest score you can!
- Choose from 3 characters, each with their own unique abilities.
- Discover the lands of Numgeon from the Sewers, through the Monastery and beyond!
- Click your way to defeat powerful monsters.
- Gain new upgrades as you progress.
- Unlock new heroes, color palettes or game modes.
- Unique retro pixel-art graphics.
- Great music by Kevin MacLeod.
Steam User 8
去年年底偶然看到这款游戏,顺手入了,感觉还不错。似乎玩的人比较少,所以写一篇中文评测供大家参考。
这是一款简单粗暴但充满趣味的点击游戏,你所需要做的就是扮演一个地下城角色,骑士或是法师,在充满怪物和随机物品的城堡中探险,其中主要且唯一的战斗方式就是用鼠标依次点击自然数数位模块,从1开始一直消除,并对怪物造成等量的伤害,消除的同时会积累你的技能槽,充能满时可以释放强力(相对而言)的技能,击杀敌人可以收获金币和经验值,从而进行升级和在商人处消费。游戏中会随机触发一些事件,比如回血回魔的篝火(可以,这很不死人)、随机buff或debuff的神像、充斥着宝藏或垃圾的宝箱、邪恶而强大的boss(其实就是伤害增多,数列扩充)以及升级所带来的强力道具(真的很强)。故事是有主线剧情的,故事模式的冒险会积累分数,从而解锁新角色和地下城主题颜色,这是这款游戏比较出彩的部分。
下面说一说我喜欢的一些细节:
1、简洁却不简单的设计。这是一款风格极简的像素游戏,不仅画素简洁,风格也简朴,就连游戏机制都很简单直接,但作者却用心把它作为一个艺术品去打造,每解锁一种主题色彩,游戏的风格都会发生改变(包括原谅色,哈哈),循环播放却不会令人枯燥的战斗音乐,便于理解的教程和地图进程,顿挫有力的打击音效和迫真的(迫真)打击感,每一种强力道具独有的像素形象,都使这款游戏充斥着趣味性和可玩性,而专家模式的存在也为一些寻求挑战的玩家带来了难度。
2、战前的等待时间。这真是一个非常不错的细节,所以我要单独提及。每一场战斗都是即时制的,也就是说,如果你手速够快,甚至能在怪物发动第一次攻击前就将其秒杀——反正我是做不到,配合技能的话可能性会显著提高——所以,为了避免发呆引起的莫名挨打,每次遭遇怪物以后并不会直接开始战斗,只有当玩家按下第一块数字块时,即时战斗才会开始,所以只要你愿意,每场战斗结束后你都可以去喝水、吃饭或是上厕所,不用担心猝死的问题。
3、玩家和人物/怪物的互动。作者在游戏中加入了许多细节和彩蛋,其中当玩家百无聊赖,单击冒险的主人公、怪物、商人时,都会触发一段随机的对话,你不仅能看到主人公“1+1=3”的犯傻,还能看到怪物说“I ❤ you.”或“Don't kill me!”之类的卖萌,莫名有一种喜感,是趣味十足的冒险环节。
4、各种冒险游戏的像素版小彩蛋。前文提到的篝火是一个,此外还有不少恶魔城和其他知名游戏的彩蛋,但并不取代这款游戏本身的特色,主次分明,权重安排得很好,有待朋友们自行发掘。
5、作者是个勤快人。我在刚购买时,这款游戏还相对比较单调,此后持续更新了几个版本,现在的游戏内容更加丰富,包括神像机制是新增添的,也丰富了宝箱的开锁机制(感觉变难了,我还没摸清门路)。游戏自身以肉眼可见的速度升级着,这使得它作为一款小品级游戏有着值得期待的发展前景。
最后,这款游戏的数列战斗机制即使有上述细节配合,依然略显单调,虽然游戏本身并不低龄化,但对追求硬核的玩家可能略显枯燥,请自行斟酌是否要入手,不过喜爱像素的朋友们,这个游戏还是十分值得的,在我眼中它比起作为一个完善的游戏作品,更像是一个精致的虚拟小工艺品,这个游戏的作者如同严谨的工匠一般,在这工艺品上进行雕刻。就目前而言价格比较合理,打折后则十分划算。目前尽管有一些bug存在(比如新战斗有时使不出技能),但也在持续修复中,值得朋友们关注一番。
Steam User 2
很不错,真的很不错!就是这个princess打人怎么那么痛啊!我还有个耳机被两下10血。
问题方面就是东西少了点,要是能有装备和其他更多的一些帮助战斗或者有助于进行主要游戏模式的元素就更好了,要不然在每次点到perk之前中间一长段有点无聊,开箱子也少了很多期待233
Steam User 1
舒尔特方格+游戏,还是蛮有趣的,但是玩法略显单一,几分钟后就会觉得枯燥......