Nowhere Prophet
Build a loyal band of followers and survive the journey across a broken world. Barely.
Take on the role of a powerful leader and mystic. Empowered with the gifts of technopathy, the ability to sense and affect electrical currents.
You are the last hope to a band of outcastes and refugees. Lead them across the randomly generated wastelands. Pick fights with greedy slavers and crazy machines using the turn-based card combat. Can you survive long enough to reach the mysterious Crypt?
These features make Nowhere Prophet stand out
- Card-based tactical combat system
- New procedurally generated maps each game
- Find loot and recruit followers to build your deck
- Unlock new content across multiple playthroughs
- More than 300 cards for you to discover
- Indian infused electronica soundtrack
A roguelike deck-building game
Nowhere Prophet is a single player card game with procedurally generated maps, a high difficulty and permadeath. At it’s heart are two distinct parts of gameplay: Travel and combat.
TRAVEL
During travel you navigate across a procedurally generated map. Make sure your convoy has enough resources to travel as you pick your route. On your journey you will encounter strange places and even stranger people. You will be thrust into situations that put the fate of your followers in your hands.
If you’re lucky enough to gain some rewards, maybe for helping someone – or robbing them, then you can invest those to improve your decks. Recruit more followers to have more and different units to put into battle. Equip your prophet or level up and learn new skills to have access to stronger action cards in combat.
COMBAT
You will have to overcome some enemies to keep your convoy and resources together. And sometimes you may even want to pick a fight for righteousness or just for loot. Once in battle the game changes to the turn-based card game mode.
Play convoy cards to put your followers onto the field and position them so you can overcome your enemy. Or play action cards to dramatically change the battlefield. But be careful: If you’re wounded you will have to find a safe place to heal. And if one of your followers takes too many wounds, they are lost forever.
A science-fiction post-apocalypse
Nowhere Prophet is set on a far off planet called Soma. Your story begins many years after the Crash, a complete technological collapse. Civilization has broken down and the lack of resources made everyone turn either bandit or madman.
In this world inspired by Indian culture you lead a convoy of outcastes. These desperate men and woman following your vision of a better future. Under your guidance they travel with you through the wastelands. Your goal is the Crypt, a mystical place that promises untainted technology and safety.
If you can survive long enough to find it.
Steam User 7
Симпатичная графика, атмосфера, дизайн карт — главный плюс.
Процесс боя быстрый и гладкий, как в Slay the Spire.
На этом сходство заканчивается.
Карты тут несколько боком приделаны. В основном это — обычные юниты, которые могут заболеть и умереть, поэтому колода все время перетряхивается. Синергий очевидных мало. Это — мета знание, нужно заранее планировать, какие карты искать. 90% противников и карт - мусор. Сильные карты и особенно сильные противники начинаются ближе к концу кампании и тут обнаруживается главный минус.
Слишком долгая кампания с большим количеством мусорных мобов, много микроменеджмента, какие-то дурацкие ресурсы, целый день на нее уходит. Потом ты упираешься в имба босса на последнем уровне и через 5 минут начинаешь игру сначала... Не лучший баланс для рогалика.
StS в этом смысле на порядок изящнее сделан. Там можно теоретически победить в любой игре. Смысл - построить лучшую стратегию из того, что тебе выдает RNG.
Здесь приоритет количества. Победить на высокой сложности можно за счет редких карт или комбинаций, которые добываются гриндом и мета-знанием. Работающая концепция, но на задрота любителя.
Хотелось бы поставить нейтральную оценку,
пусть будет лайк за дизайн.
Steam User 18
Еще на стадии беты очень зацепил данный проект .И вот по релизу первые выводы.Не предлагая ничего инновационного в плане геймплея,тем не менее игра очень интересна.Нам предлагается роль пророка,ведущего свою паству к таинственной крипте. Но паства тут не заблудшие овечки,а отъявленные головорезы,мутанты,роботы и еще множество разнообразных юнитов .Классическая техника боев в стиле hearthstone,передвижение по карте в стиле StS,множество событий по пути ,и боссы на закуску. По мере прохождения открываются новые виды отрядов,пророков,экипировка. Реиграбельность должна быть высокой. Очень приятный графический стиль повествования. Любителям пошаговых рогаликов однозначно стоит попробовать.Один из самых интересных проектов в данной тематике этого года.
Steam User 10
Nowhere Prophet - новый тактический декбилдинг на развалинах цивилизации.
Игра творчески переосмысливает ряд известных элементов (есть кое-что из Hand of fate + Slay the Spire + Faeria + Mighty party), при этом вносит и новое в жанр (в т.ч. отыгрыш роли, "выживание" и крафт).
Плюсы:
+ Увлекательный сеттинг (техномагия в мире после глобальной катастрофы)
+ Глобально в игре решает скилл, а не рандом. При этом рандому отведено подобающее место - иногда риск оправдан
+ Многие игровые ситуации требуют морально-этического выбора. Результаты выбора влияют на мировоззрение, а мировоззрение, в свою очередь, открывает новые опции для решения ситуаций. Все взаимосвязано.
+ Глубокий уровень тактических решений (например, врагов можно не только убивать, но и подчинять или отпускать, экипировкой героя ("пророка") можно жертвовать для поднятия боевого духа юнитов ("последователей") или разбирать на части и приобретать новые умения и т.д.)
+ Сбаланированный "порог вхождения" (грамотный туториал + нарастающая сложность)
+ Хорошая оптимизация (летает на старом ноутбуке со встроенной видеокартой)
+ Стабильный релиз (чувствуется 5 лет разработки)
+ Шикарная музыка (редкий случай, когда сознательно приобрел саундтрек от игры)
Минусы:
- (пока что) нет русской локализации UPD - и пока не предвидится
- (пока что) нет мультиплеера
ИТОГ: 9,5 / 10, настоящий подарок для всех любителей вдумчивых игр
Steam User 4
Однозначно палец вверх!
Очень качественная, стильная и достаточно умная игра с исследованием территорий, менеджментом ресурсов, и пошаговыми тактическими боями. С одной стороны боевка достаточно примитивна, но иногда приходится реально попотеть, а цена ошибки высока: потерял лидера, и все, начинай с начала. Неумелые действия могут привести к тому, что по пути к боссу можно потерять ключевых персонажей, и тогда биться будут только больные и немощные.
Персонажи все разные, многие взаимозависимы, и иногда потеря ключевого соратника может здорово повлиять на боеспособность отряда.
Кампания разбита на десяток территорий, переходы по ребрам к вершинам графа, в каждой вершине - какое-либо событие, битва, возможность полутать или отдохнуть. В финале каждой территории - битва с боссом. Некоторые промежуточные точки изначально определены, и можно заранее составить маршрут - отправиться напрямик в драку за хорошим лутом или пойти кружным путем, собрав по пути еды.
Графика и музыка отлично исполнены, фоны и элементы интерфейса стилистически напоминают Endless Dungeon, а электронные треки с индийскими мотивами просто гипнотизируют.
Из минусов - полагаю, разве что туповатый ИИ, но авторы работают над этим.
Steam User 3
Отличная игра много интересных механик. Много карт, колод, заклинаний. Интересные случайные события хотя есть ни на что не влияющие. Для карточного рогалика супер. Вполне можно без суперзнаний английского проходить, хотя локализацию для погружения неплохо иметь. Меня затянуло даже больше чем SyS, deck of ashes и Fate hunters
Steam User 4
Наблюдал за игрой еще до выхода, и она оправдала ожидания.
Лирика: Сома никогда не была дружелюбной планетой. А сейчас, спустя много лет после катастрофы она стала искалеченной пустошью. Вы - один из пророков, ведущий за собой группу выживших к новой жизни. Проложи новую дорогу через оставшуюся цивилизацию, подчини местных лидеров и сразись с обезумевшими машинами. И главное - найди Убежище, где скрыты последние тайны этого мира.
Перед нами уже хорошо сбалансированная карточная РПГ, в которой основная механика это тактические бои + декбилдинг + рогалик.
Не согласен с тем, что игра похода на slay the Spire и другие "золотые" декбилдинги.
Здесь упор больше на тактические бои (в которых есть где подумать и спланировать бой), хоть войска и представлены картами, которые мы будем собирать.
Неплохая реиграбельность за счет того, что проходя все дальше и завершая новые концовки мы открываем доступ к новым Героям "Пророкам" + новым бандам (рой дронов, стая зверей, группа изгоев, пилигримов или головрезов).
И еще общий путь игры слегонца напоминает по механике FTL и OUT THERE, где вы идете к одной цели через новые и новые локации все дальше и дальше, стараясь не поворачивать назад т.к. еда и надежда слишком ценные ресурсы чтобы тратить их на возврат.
10 легендарок разыгранных против вас из 10.
Steam User 0
Отличный рогалик с декбилдингом, сюжетом и тактическими боями! Рекомендую всем фанатам Slay the Spire и Into the Breach.