Northgard
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After years of tireless explorations, brave Vikings have discovered a new land filled with mystery, danger and riches: Northgard. The boldest Northmen have set sail to explore and conquer these new shores, bring fame to their Clan and write history through conquest, trading, or devotion to the Gods. That is, if they can survive the dire Wolves and Undead Warriors roaming the land, befriend or defeat the giants, and survive the harshest winters ever witnessed in the North. Build your settlement on the newly discovered continent of Northgard Assign your vikings to various jobs (Farmer, Warrior, Sailor, Loremaster…) Manage your resources carefully and survive harsh winters and vicious foes Expand and discover new territory with unique strategic opportunities Achieve different victory conditions (Conquest, Fame, Lore, Trading…) Play against your friends or against an AI with different difficulty levels and personalities
Steam User 4
Public visé :
☐ Les enfants
☑ Les fans du genre ou de la franchise
☐ Tout public
☐ Adulte
Graphismes :
☐ Mauvais
☑ Corrects
☐ Bons
☐ Très bon
Audio :
☐ Mauvais
☑ Corrects
☐ Bons
☐ Très bons
Qualité/prix :
☐ Plus disponible (sauf en achetant un bundle)
☐ Gratuit
☑ Attendez une promo
☐ Abordable
☐ À ce prix là c'est cadeau
La prise en main
☐ Inné
☐ Facile
☑ Nécessite un temps d'adaptation
☐ Difficile
Durée de vie
☐ Je n'ai pas fini
☐ Inférieur à 5h
☐ Inférieur à 10h
☐ Supérieur à 10h
☑ Infinie
Récurrence des bugs
☐ Vraiment trop buggé
☐ Les bugs gène le gameplay
☐ Quelques bugs ou crash
☑ Le jeu est codé à la perfection (Je n'ai eu aucun bug ou crash)
Avis général
☐ Infâme
☐ Mauvais
☑ Bof
☐ Bon
☐ beaucoup de plaisir à jouer
Conclusion :
Les points positif :
- Noob Friendly.
- Différentes Factions.
Les points négatif :
- Répétitif.
Steam User 2
Bon jeu, une petite merveille de la stratégie en temps réel, mais il faut savoir deux choses :
1) Le jeu va freeze à chaque victoire. Il faut soit cliquer pour faire planter le jeu et le forcer à se fermer, soit attendre (parfois de longues minutes) que le résumé de victoire se charge pour pouvoir continuer à jouer. Je conseille de jouer en "sans bordure" plutôt qu'en "plein écran".
2) Vous n'avez que quelques factions disponibles avec le jeu de base, les autres factions sont des DLCs à un prix qui ne les vaut pas. Le jeu est conçu ainsi : les différentes factions (et leurs différence sont vraiment intéressantes) n'existent que pour être achetées à prix d'or, c'est leur business model. 4,50 par faction. Attendez une grosse réduction sur ces DLCs (au moins -60%) pour les prendre. Contentez-vous au début du Starter Pack.
Steam User 3
Des parties rapides, c'est dynamique !
On y trouve de la construction, de la gestion d'unités, de l'exploration de la baston et des succès :D
Beaucoup de clans différents, ce qui apporte une diversité de game play intéressante.
Un très bon jeu !
Steam User 3
Northgard est une véritable pépite dans le genre de la stratégie en temps réel. Développé par Shiro Games, ce jeu réussit à combiner une profondeur de gameplay stratégique avec une ambiance nordique immersive et magnifiquement stylisée.
L’une des forces majeures de Northgard est son originalité. Contrairement aux RTS classiques centrés sur la guerre pure, Northgard introduit des mécaniques uniques de gestion de ressources, de survie à travers les saisons (notamment l’hiver rigoureux), et d’expansion territoriale intelligente. Chaque clan possède ses propres caractéristiques, obligeant le joueur à adapter sa stratégie et rendant chaque partie différente.
Le jeu est accessible tout en offrant une belle courbe de progression pour les joueurs qui souhaitent aller plus loin. Le mode solo est solide, mais le multijoueur est véritablement l’endroit où Northgard brille, avec des parties dynamiques et équilibrées.
Graphiquement, le style cartoon réaliste est très agréable, et la direction artistique parvient à rendre hommage à la mythologie nordique sans tomber dans les clichés. La bande-son discrète mais immersive accompagne parfaitement les longues sessions de jeu.
En résumé, Northgard est un jeu captivant, aussi bien pour les amateurs de stratégie que pour ceux qui recherchent une expérience différente et soignée. Une belle réussite indépendante à recommander sans hésiter !
Steam User 3
Très bon jeu en ce qui me concerne . après plus de 900 heure de jouer je ne me lasse pas . Chaque Clan à une mécanique particulière ce qui apporte de bon défi pour les joueurs à la recherche de diverse stratégie selon leur gameplay. Je recommande sans hésitez si vous aimez le sjeu de stratégie et de gestion .
Steam User 2
Cela fait quelques temps que ce jeu me faisait de l'oeil et je ne regrette pas mon achat !
Les mécaniques sont simples à comprendre mais avec une vrai marge de progression pour les maîtriser.
Je trouve la direction artistique et les graphismes très jolis, l'ambiance sonore est également réussie :)
Bref, un sympathique jeu de stratégie que je vais continuer à explorer !
Edit : après quelques heures et parties, j'ai pu finir la campagne principale et tester tous les clans de base ; j'ai hâte qu'il y ait des promotions sur les DLC pour tester de nouvelles mécaniques !
Steam User 6
PAS MAL NON ? C’EST VIKING FRANCAIS.
Northgard est un excellent RTS / 4X très riche, qui peut se jouer seul ou à plusieurs, en coopération ou en compétitif.
Le principe du jeu est de gérer un village de vikings dans un monde inspiré de la mythologie nordique. Vous commencerez en général avec un brouillard masquant les zones non explorées. Après avoir révélé les premières zones, il faudra décider quoi faire. Construire une cabane de bûcheron pour récolter du bois, coloniser des zones riches en nourriture, construire de quoi cultiver, pêcher, et chasser, exploiter le fer et la roche des gisements avec des mines pour améliorer vos unités et vos bâtiments, construire de quoi commercer pour générer de l’or pour l’entretien des bâtiments et le recrutement de guerrier, construire des maisons pour avoir plus de villageois, débloquer certaines compétences à l’aide du savoir découvert, etc…
Mais il y aura des contraintes. Votre population sera limitée par votre nombre de maisons. Il faudra donc en construire avec du bois. Mais il faudra aussi s’assurer que votre population soit heureuse pour que de nouveaux villageois apparaissent. Mais plus une population est nombreuse, plus son bonheur diminue, et plus elle consomme de nourriture et de bois. Et s’il n’y en a plus pendant l’hiver, il y aura un joli coup de faucheuse. Et comme les zones ne peuvent être colonisées que si elles sont libres, il faudra les nettoyer avec des guerriers recrutables seulement si vous avez de l’or. Quelques indicateurs très simples en haut de l’écran vous indiqueront ce qu’il en est. Il faudra donc faire les bons choix, dans le bon ordre, au bon rythme, et s’assurer ensuite que la nourriture, le bois, l’or, et le bonheur restent à l’équilibre.
Vous ferez certainement des erreurs lors de vos premières parties. Mais la campagne scénarisée permet de se familiariser en douceur avec les mécaniques de jeu.
Tout ça, c’est le “coeur” du jeu. Mais le système de clans ajoute tout un tas de variations qui augmentent considérablement la rejouabilité. Durant chaque partie, vous gérerez un clan au choix parmi les 22 disponibles. Et ils auront chacun leurs mécaniques de jeu bien à eux.
Certains clans inciteront à passer vite à l’offensive, ou à commercer, ou à explorer, ou à consolider leur production.
Certains seront efficaces plus ou moins tôt dans la partie.
Certains seront plus ou moins résilients en cas d’attaque.
Certains inciteront à jouer la défense, les attaques frontales massives, le harcèlement, ou les attaques par derrière.
Et certains seront plus propice à certaines victoires : renommée, militaire, économique, ou “scientifique”.
Quelques exemples de clan :
Le clan du Loup peut devenir dangereux rapidement grâce à sa première unité militaire gratuite et sa capacité à gagner de la nourriture en tuant les animaux sauvages, puis de l'or en tuant les créatures. Ce dont il ne bénéficiera plus, plus tard dans la partie, quand elles se seront raréfiées.
Le clan du Lynx est un peu similaire, même si un peu plus long à démarrer. Tuer des animaux sauvages lui permettra de débloquer des compétences qui finiront par rendre ses unités militaires redoutables en fin de partie.
Le clan de l’Aigle est incité à l’exploration et au nettoyage de son voisinage afin de pouvoir fouiller des caches au trésor qui lui rapportent des ressources pour se développer rapidement. Jusqu'à ce que ces caches soient inaccessibles quand elles apparaîtront en territoire ennemi.
Le clan de la Chèvre tourne autour de l’exploitation et la multiplication de moutons afin de produire facilement beaucoup de nourriture et d’argent, ce qui permet d’avoir les reins solides en cas d’attaque, et d'être le garde-manger de son équipe.
Le clan du Rat peut surmener ces villageois pour augmenter leur productivité, nuisant à leur santé, ce qui nécessite des soins constants. Il supporte donc mal d’être harcelé prématurément, mais peut faire “boule de neige” avec ses ressources et devenir colossal s'il est laissé tranquille.
Le clan du Corbeau peut avoir une population très heureuse, et donc en augmentation rapide, en explorant la carte. Et s'il découvre les côtes ennemies, et qu'il est parvenu à développer son économie, il pourra y envoyer des raids de mercenaires vraiment pénibles.
Le clan du Taureau a un chef de guerre surpuissant mais affreusement cher, et qui peut être amélioré en trouvant les bons équipements sur la carte.
Le clan du Serpent incite à la guérilla, au harcèlement, et à la terre brûlée. Ces guerriers ne sont pas très puissants, mais leur rapidité et leur furtivité leur permet de passer à travers des zones sauvages pour effectuer des attaques rapides de loin. Et sa chef de guerre peut faire des razzias sur les zones des autres clans, et les endommager temporairement.
Le clan de l’Ours est plus efficace en hiver quand tout le monde a des pénalités.
Le clan du Dragon peut créer une armée colossale au bout d’un peu de temps si on lui en laisse l’occasion.
Vous l’aurez compris, il y en a pour tout les goûts.
Le jeu dispose de 2 campagnes solo qui vous permettront de tester plusieurs de ces clans. La première se déroule en Scandinavie avec des clans vikings et toute leur mythologie, tandis que la deuxième semble se dérouler en France avec des clans complètement différents appelés Royaumes..
Chaque clan s’accompagne également d’un mode Conquête permettant d’effectuer des suites de dix parties sur-mesure pour chaque clan, avec des objectifs inédits et des contraintes supplémentaires bien corsées.
Ces conquêtes peuvent d’ailleurs se faire en binôme avec un ami.
Un mode Bifrost permet à plusieurs joueurs de coopérer contre l'ordinateur pour repousser des vagues d’ennemis.
Un mode multijoueur compétitif est disponible, mais je n’y ai jamais touché.
Enfin, vous pouvez aussi paramétrer vos propres parties avec vos amis contre l’ordinateur. A 3 contre 5 contre une IA en Extrême, je vous garantis qu’il y a du sport !
Bref, 8 ans d’ajout de contenu, ça donne un jeu très riche.
Trois petits bémols cependant.
D’abord, les meilleurs joueurs compétitifs sont assez d’accord pour dire que tout les clans ne se valent pas, et que si certains sont incontournables, d’autres ne valent rien. Mais je n'ai pas testé le mode multijoueur, donc je ne peux pas me prononcer sur cet aspect là. En tout cas, en coopération contre l’ordinateur, il est vrai qu'il y a des clans qui font un peu plus s’exclamer “oh non pas lui…” que d'autres. Mais l’équilibrage pourrait être bien pire, vu la complexité et la richesse du jeu. C’est pas si gênant.
Ensuite, l’IA en difficulté maximale triche pour augmenter ses capacités. Aucune mauvaise foi là-dedans, tout le monde finit par le constater. Vous verrez parfois des IA être capable de contourner les mécaniques de jeu. Deux tours de guets par zone alors qu’on ne peut en mettre qu'une, des chefs de guerre éliminés qui reviennent avant le temps de rechargement réglementaire, des armées entières réformées en quelques minutes alors que les finances ne le permettent pas, c’est parfois un peu frustrant.
Et enfin, l’ultime mise à jour de contenu du jeu, la “Definitive Edition”, en décembre 2025, a créé quelques bugs assez frustrants, et qu'on n'avait pas eu pendant toutes ces années. Une fenêtre apparaît disant que le jeu a rencontré un problème et va devenir instable. Puis on a l’interface qui ne répond plus, ou des sauvegardes corrompues qui font disparaître la moitié de vos bâtiments et unités. C’est dommage. Mais des correctifs ont déjà été publiés début 2026, donc les développeurs n’abandonnent pas leur bébé.
En tout cas, merci Shiro Games. Vous avez certainement envie de faire autre chose après avoir bossé sur Northgard pendant toutes ces années, j’attends moi-même Spacecraft et Frostrail, mais si vous annoncez un nouveau RTS, je signe tout de suite.