Noita
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Noita is a magical action roguelite set in a world where every pixel is physically simulated. Fight, explore, melt, burn, freeze and evaporate your way through the procedurally generated world using spells you've created yourself. Explore a variety of environments ranging from coal mines to freezing wastelands while delving deeper in search for unknown mysteries. Pixel-based physics: Every pixel in the world is simulated. Burn, explode or melt anything. Swim in the blood of your foes! Enter a simulated world that is more interactive than anything you've seen before. Your own magic: Create new spells as you delve deeper into the caverns. Use magic to crush your enemies and manipulate the world around you. Procedurally generated world: Explore a unique world every time you play. Discover new environments as you adventure deeper. Action roguelite: Death is permanent and always a looming threat. When you die, don’t despair, use what you’ve learned to get further on your next adventure. Noita is being developed by Nolla Games, a company set up by 3 indie developers, all of whom have worked on their own projects in the past. The three gents in question are: Petri Purho Petri is best known as the creator of Crayon Physics Deluxe. In his youth he also made a lot tiny freeware games. He has also made a bunch of board games, but he hasn't told about it to anyone. So please keep it a secret.
Steam User 8
Miałem świetny run, zajebistą broń, dużo HP. Potem znalazłem różdżkę która mnie wysadziła 10/10
Steam User 3
killed my best run by ricocheting a fireball off a stell wall into myself 11/10 would recommend
Steam User 4
Nie dajcie się zwieść pikselowej oprawie graficznej. Noita to zaskakująco głęboka i satysfakcjonująca produkcja, która szybko pokazuje swój charakter. To gra, w której śmierć jest nieodłącznym elementem rozgrywki… i często bywa wynikiem własnych, spektakularnych eksperymentów. Nic nie uczy pokory tak skutecznie, jak pięćdziesiąta próba zakończona wybuchem zaklęcia, które samemu się stworzyło albo nagłe spotkanie z pozornie niegroźnym, ale śmiertelnie skutecznym przeciwnikiem w mrocznych, losowo generowanych podziemiach.
Mimo że spędziłem w grze stosunkowo niewiele czasu, już teraz widać, że to tytuł na długie godziny. Zawartość dostępna w podstawowej wersji jest ogromna i odkrycie wszystkiego wymaga nie dziesiątek, a raczej setek godzin. Kluczowym elementem jest rozbudowany system tworzenia zaklęć, który daje ogromną swobodę i zachęca do eksperymentowania. To właśnie tutaj Noita błyszczy najmocniej pozwalając graczowi tworzyć zarówno genialne, jak i katastrofalne kombinacje.
Nie jest to jednak gra dla każdego. Wysoki poziom trudności i brak wybaczania błędów mogą skutecznie zniechęcić mniej cierpliwych graczy. Dla tych, którzy szukają jeszcze większego wyzwania, dostępny jest dodatkowo tryb koszmaru, który tylko podnosi poprzeczkę.
Czy warto? Zdecydowanie tak szczególnie jeśli lubisz długie podejścia, odkrywanie ukrytych mechanik i eksperymentowanie z systemami gry. Noita nagradza kreatywność, ale bezlitośnie karze lekkomyślność — i właśnie w tym tkwi jej największy urok.
Steam User 2
almost 50 hours in still didnt get past fourth biome 10/10 experience
edit: still didnt beat the game
Steam User 1
perfect, most unhinged wizard game. soundtrack is groovy too
Steam User 0
czasem dostaniesz ptsd przez losowe wybuchy ale ogólnie genialna gra bardzo dużo kontentu duża losowość fajne zaskakujące biomy i bossowie ogólnie nawet słabe mopki są wymagające łatwo zginąć
Steam User 0
Makes me forget about my ex. Also making a nuke ring with a bonus nuke orbit is AWESOME (over 30 minutes of waiting for the game to start working properly after casting this breathtaking explosion, that Oppenheimer would be jealous)