Noita
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Noita is a magical action roguelite set in a world where every pixel is physically simulated. Fight, explore, melt, burn, freeze and evaporate your way through the procedurally generated world using spells you've created yourself. Explore a variety of environments ranging from coal mines to freezing wastelands while delving deeper in search for unknown mysteries. Pixel-based physics: Every pixel in the world is simulated. Burn, explode or melt anything. Swim in the blood of your foes! Enter a simulated world that is more interactive than anything you've seen before. Your own magic: Create new spells as you delve deeper into the caverns. Use magic to crush your enemies and manipulate the world around you. Procedurally generated world: Explore a unique world every time you play. Discover new environments as you adventure deeper. Action roguelite: Death is permanent and always a looming threat. When you die, don’t despair, use what you’ve learned to get further on your next adventure. Noita is being developed by Nolla Games, a company set up by 3 indie developers, all of whom have worked on their own projects in the past. The three gents in question are: Petri Purho Petri is best known as the creator of Crayon Physics Deluxe. In his youth he also made a lot tiny freeware games. He has also made a bunch of board games, but he hasn't told about it to anyone. So please keep it a secret.
Steam User 14
Imaginez : vous entrer dans une pièce inconnue au milieu de laquelle se trouve un gros bouton rouge.
Je vais supposer que vous appuyez dessus. La pièce explose alors, tuant votre personnage sur le champs.
Vous relancez une partie et arrivez dans une autre pièce, cette fois-ci avec un bouton rose. Appuyez vous dessus?
Si votre réponse est "non", passez votre chemin, ce jeu n'est pas fait pour vous!
Si votre réponse est "oui", vous avez surement le bon état d'esprit pour lancer Noita !
Soyez rassuré, le bouton rose ne déclenchait pas d'explosion : il vous téléportait simplement dans un lac de lave. Et le prochain que vous trouverez fera apparaître un boss bien trop puissant pour vous. Le suivant quant à lui vous transformera en vers de terre et ainsi de suite.
D'essais en essais, de décès en décès, vous comprendrez ce qu'il ne faut pas faire dans ce jeu. Vous ferez peut-être même des découvertes inattendues et non létales qui vous feront comprendre ce qu'il faut y faire. Aussi lentement que nécessaire, vous progresserez dans les profondeurs insondables de Noita.
Et lorsque vous saurez enfin comment vous prémunir des mille façons de mourir de ce jeu, Noita saura vous surprendre avec une mille et unième.
Steam User 8
x-*x-* J'écris les évaluations à ma sauce, soyez avertis *-x*-x
Vous êtes ... paumé, non, sans déconner, on comprend pas ce qu'on fout là au final.
On commence face à une entrée de grotte. On peut y rentrer... ou partir à gauche.
Le monde est unique, à chaque fois que vous crev... recommencez, un nouveau monde est crée.
Vous commencez avec des babioles dans l'inventaire:
Vous avez une baguette magique basique, avec un sort ... basique, ça fait pouet pouet, flick flick, un peu d'étincelles et voilà. Mais on dira que pour commencer, c'est pas mal ...
Vous avez une seconde baguette avec un sort explosif (bombe, missile, mine de proximité, ...), c'est mieux, mais vous avez un nombre limité d'utilisation. Autant dire qu'il ne faut pas l'utiliser n'importe où.
Un flacon rempli d'une substance toute aussi aléatoire (rage, eau, acide, phéromones, ...)
Et puis vous, disciple de l'horreur, démon des tréfonds, empereur de la boucherie, l'Apocalypse sur pied, le défonceur de crâne, le ... non, je déconne, vous êtes juste un gars lambda avec une capuche, et vous êtes plus frêle qu'une bonne soeur tétraplégique.
Un ver qui tousse, moitié des HP qui partent, le feu est votre plus grand allié... et votre plus grand ennemi.
Vous allez rentrer dans cette grotte, telle une caméra lors d'une coloscopie, vous allez chercher les petites bêtes dans les moindres recoins, déclencher des pluies acides, des incendies spectaculaires, volontaires ou pas, vous allez vous ramasser des bidons explosifs dans le coin de la figure...
Bref, vous allez dévaster un biotope qui s'en sortait très bien sans vous, pour la gloire de l'or, des baguettes magiques plus puissantes, et pour rendre fière votre mamy. (ou pour payer vos factures, au final, personne ne sait).
Vous avez des portails à l'intérieur de cette grotte (et à l'extérieur, peut-être... ;) )
vous amenant dans un "point marchand", bref, l'or récolté vous permet d'acheter des sorts dans l'un, des baguettes dans l'autre (pas les deux en même temps, choisissez judicieusement,...) puis, vous devrez choisir un buff parmi 3 (ou plus si vous avez débloqué ... le buff) pour vous aider à aller faire votre coloscopie plus profondément encore ...
Bref, c'est l'histoire d'un gars qui a des complexes par rapport aux performances de son bâton, de sa taille et de son argent.
Tiens, c'est moins reluisant du coup.
Vous allez être votre plus grand ennemi:
baril explosif trop proche
Sort mal placé
Acide corrosif puissance 1000, même s'il y a une baguette apparente dedans... ne pas nager pour l'atteindre.
L'huile, l'alcool, ... ça peut s'enflammer.
Si tu prends le buff x5, balance pas une bombe à 3m de toi, tu vas annihiler tout espoir de finir le jeu... et la moitié de la carte.
Il est ... frustrant, marrant, eeeeeeet, dur, vraiment, plus vous allez explorer loin, plus les ennemis sont ... optimisés pour vous faire découvrir vos entrailles, vous vaporiser, vous exploser, vous ... faire fondre, ...
Il est très bien, vraiment très bien.
C'est pas du 4K super plus triple A. C'est juste un petit jeu sympa que tu peux acheter à 12€ ou moins. (attends les soldes) ;)
Steam User 5
Une petite tuerie de Roguelike avec des intéractions infinies.
Vous incarnez un sorcier/sorcière dans une monde inconnu ou chaque objets interagissent les uns avec les autres selon des règles fixés au départ mais don't vous n'avez pas connaissance. Certaines sont évidentes : l'eau éteint le feu, d'autre moins : verser de la polymorphine sur de l'argent donne du cuivre. Vous avez également accès à une foule de sorts différents (plus d'une centaine) que vous pouvez combiner mais dont vous ne connaissez pas non plus tout à fait les effets. Chaque sort est muni d'une brève description qui vous permet d’avoir une idée de la façon dont ils agissent. Mais, entre la théorie et la pratique il y a une grosse différence et certains effets cachés ne peuvent être découverts par l'expérimentation.
Dans cet univers, le jeu vous propose alors de devenir un dieu. Vous commencez près de l'entrée d'une grotte qui mène vers des souterrains découpés en niveaux. Là, le jeu est alors un Rogue Like classique ou vous enchaînez les niveaux pleins de monstres pour essayer d'arriver tout en bas sans mourir tout en en exterminant le plus possible. Cependant, vous allez très vite vous rendre compte qu'avec la bonne combinaison de sort il est possible de traverser la paroi entre les niveaux pour passer librement de l'un à l'autre voir de creuse la pierre qui entoure ces souterrains pour aller vers d'autre régions et même vous rendre à la surface pour en découvrir les secrets du monde dans lequel vous êtes. Mais attention car si les souterrains sont dangereux a première vu vous êtes encore sous la protection des dieux à l'intérieur qui vous fournissent de quoi vous restaurer et recharger vos sort. Une fois dehors. L’univers et encore plus hostile et c'est à vous de vous débrouiller tout seul pour survivre.
Très vite votre objectif ne sera plus d'arriver au fond des souterrains mais bien de récupérer la bonne combinaison de sort et d'améliorations qui vous permettront de remonter et d'explorer le monde extérieur. Or, et c'est la une des très grandes forces du jeu, aucun sort ne vous rend plus fort qu'un autre. Certains sorts font bien plus de dégâts mais c'est toujours compensé par une plus grande consommation en mana ou plus de temps pour être lancé. De plus, les sort que vous lancez ne sont pas seulement mortels pour les monstres qui mais aussi pour vous même et plus vous utilisez un sort puissant plus vite une mauvais utilisation de ce sort vous renverras rapidement au menu principale. Ainsi, pour aller loin dans ce jeu il ne s'agit pas de récupérer le bon sort ou la bonne amélioration mais c'est la façon dont vous les combinez et utilisez les sorts qui vous mèneras loin.
La bonne combinaison de sort vous permettra alors de réduire les plus puissants ennemies en bouillit en un battement de cille mais, même comme cela, il faudra rester vigilent car, comme dit dans le trailer du jeu, un seul pixel d'acide est suffisant pour vous éliminer. Ainsi, ce jeu fait appel à votre intelligence : c'est à vous de découvrir comment combiner les sorts qui vous sont données de la bonne façon pour devenir surpuissant. Mais, il fait avant tout appel à votre attention et votre vigilance. Savoir repérer les sources de danger et éviter les menaces est ce qui vous gardera en vit le plus longtemps. Même avec une combinaison de sorts dévastatrice dans une zone connue vous n'êtes jamais à l'abri du fait qu'une interaction vous face exploser un jerricane d'azote liquide au visage.
Finalement, le point fort du jeu est qu'il vous propose de devenir un dieu par la seule combinaison de votre attention et de votre intelligence. Quand vous réussissez, c'est très gratifiant ce qui m'a mené à rester sur le jeu plus de 500 heures aujourd'hui. Le petit bémole du jeu est le pendant de ce point positif: le jeu demande une très grande concentration et de la patience. Noita est dur et ne deviens pas plus facile au fur et à mesure des sessions. Certe, vous allez aller de plus en plus loin car vous connaîtrez de plus en plus de choses sur le monde du jeu ce qui vous permettra de survivre plus longtemps mais cela ne changeras pas le fais que cette survie vous demanderas quand même une attention constante et une bonne prise de décision.
Ce jeu est le meilleur Rogue-like auquel j'ai joué avec un rapport qualité-prix inégalé : 500h pour 20euros. Je recommande à tous de l'essayer si vous aimez les mondes ouverts à explorer, les interactions complexes et les jeux qui demandent à la fois de l'attention et de la prise de décision. Le seul cas où je ne vous le recommande que moyennement est ci vous recherchez un petit jeu détente après le boulot car, Noita demande de la patience et de la concentration pour révéler tout son potentiel. Mais, même dans ce cas-là, 20e n'est pas chère payer pour jeter un œil à cette pépite que je ne suis pas loin de considérer commune une œuvre d'art numérique. Après tout, Dwarf fortress à bien été admis au musée d'art moderne de New York, je pense que Noita pourrai aussi y trouver une place dans une moindre mesure.
Steam User 3
Noita c'est être un enfant qui cours autour d'une piscine avec des ciseaux et une lampe à sel.
C'est se faire rouler dessus par des piétons en rollers alors que t'avais bien mis ton parachute.
C'est Dune mais sans épi... Sans verre de terre gé... Sans prophé... Bah c'est Dune en partie.
C'est géniale Noita
Steam User 2
C'est pas un jeu ça, c'est un univers à portée de main.
Un des meilleur jeu auquel j'ai joué.
Je ne suis qu'à 1% de ce que je veux faire. une profondeur quasi infini de gameplay.
Steam User 1
Ok ok... j'ai regardé un ptit tuto comment build sa baguette magique... j'ai fait une bonne run au monde 3 j'avais déjà une machine gun qui tuait tt le monde en un seul coup de baguette je pense que je vais bien spamm le jeu surtout que ya bcp bcp bcp bcp bcp de contenu de fin de jeu. Finir à 100%, chercher tous les orbes, faire les mondes parallèles, fait une game en mode hardcore, moddé le jeu donc le rapport entre le prix et la durée de vie du jeu est très bien respecté
Steam User 1
after 68 hours i finished the game
this game teaches that losing (even a lot)
is part of the learning process
it is one of the best games i've played so far