Noita
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Noita is a magical action roguelite set in a world where every pixel is physically simulated. Fight, explore, melt, burn, freeze and evaporate your way through the procedurally generated world using spells you've created yourself. Explore a variety of environments ranging from coal mines to freezing wastelands while delving deeper in search for unknown mysteries. Pixel-based physics: Every pixel in the world is simulated. Burn, explode or melt anything. Swim in the blood of your foes! Enter a simulated world that is more interactive than anything you've seen before. Your own magic: Create new spells as you delve deeper into the caverns. Use magic to crush your enemies and manipulate the world around you. Procedurally generated world: Explore a unique world every time you play. Discover new environments as you adventure deeper. Action roguelite: Death is permanent and always a looming threat. When you die, don’t despair, use what you’ve learned to get further on your next adventure. Noita is being developed by Nolla Games, a company set up by 3 indie developers, all of whom have worked on their own projects in the past. The three gents in question are: Petri Purho Petri is best known as the creator of Crayon Physics Deluxe. In his youth he also made a lot tiny freeware games. He has also made a bunch of board games, but he hasn't told about it to anyone. So please keep it a secret.
Steam User 8
Das was die Leute hier sagen stimmt nicht. Noita ist kein Game für zwischendurch und DLCs braucht vlt. 0,5% der Playerbase. Ein richtiger Run wird dich mindestens 2-4 Stunden kosten. Ein langer Run kann auch über 10 Stunden dauern und es gibt wahnsinnig viele Achievements und andere "secrets" mit denen wir uns beschäftigen können. Extrem schwieriges Game für das man auch viel wissen brauchen wird. Es macht spaß aber um wirklich "gut" zu werden braucht ihr mehrere 100 Spielstunden (bin es selbst nicht, hab in 470 Std. das Game erst 2 mal besiegt)
Steam User 6
this game plays dirty, tricks and ♥♥♥♥♥ you over in every possible way. The only way to win is to play unfair, abuse broken combos, think outside the box and break the game until you either fry your pc or ascend towards godhood.
Steam User 6
schlimmstes spiel was ich je gespielt habe egal was du machst du stirbst wirklich ich kann mir keine dümmeren und schlechteren tode ausdenken als in diesem spiel wenn du glaubst du hast einen guten run nein hast du nicht weil ein pixel kann und wird dich töten dieses spiel ist paranoir pur
Steam User 4
Noita ist einfach wunderschön. Diese Mischung aus handgemachter Pixelwelt und komplett physikbasiertem Chaos ist etwas, das man kaum in Worte fassen kann. Jedes Mal passiert etwas anderes – man zündet versehentlich den halben Level an, verwandelt sich in einen Schafregen oder entdeckt plötzlich einen neuen Zauber, der alles verändert. Es ist abwechslungsreich, fordernd und manchmal brutal unfair – aber genau das macht’s so faszinierend. Man lernt, experimentiert, scheitert, lacht. Und irgendwie fühlt sich jede Runde wie eine eigene kleine Geschichte an. Ein echtes Unikat unter den Spielen.
Steam User 2
Probably the most complicated spell crafting game aviable. You will often just accidentally make wands that will end your run and the possibilities for godlike wands are endless.
Steam User 1
I think therefore i am. I play noita, therefore i am an idot. a happy raging magic wand wilding, kicking, vomitting and luring creatures into traps idiot :)
I consider myself to be not stupid, but this game shows me in an entertaining and challenging way that i am not the brightest candle on the cake.
Love it. think i will play this for ever
Steam User 1
Läuft sehr gut auf dem Steam Deck.
Das Spiel selber ist unbeschreiblich. Es erinnert mich an meine ersten Erfahrungen mit Videospielen aus den 90ern. Sieht einfach aus, aber 99% ist im Blickfeld versteckt.
Ich freue mich in den nächsten Wochen mehr herauszufinden. Von der Steuerung und Gameplay her ist es fantastisch. Einzig und allein ein Interesse an Erkundung und Frustresistenz muss beim Nutzer vorhanden sein.
Der Grafikstil und die Musik passen auch perfekt, achja...Jeder Pixel in diesem Spiel ist ein anderes Elemente und diese können wild miteinander reagieren.