Noise Hunters
EPILEPSY WARNING:
The game contains flashing lights in form of waves, such as depicted in the screentshots. This may trigger seizures or cause headaches.
Noise Hunters is a third person experimental action game in which we control Mevye, who must use the sound waves to be able to visualize the environment around her. But Mevye is not alone in this dark world, the environment will be full of sound sensitive enemies that will be in charge of hunting her down.
THE GAME
Third person experience that mixes genre of stealth and horror in a dark atmosphere. Tense and immersive gameplay that thanks to the echolocation mechanic, the player will be able to see the environment and navigate through complete darkness, having the risk of being heard by enemies.
Puzzle and enemy encounters in 10 diferent levels that will test the habilities of the player.
NARRATIVE
In a dystopian universe in which the machines have defeated mankind, the last chance is to defeat the enemy is from the inside. Mevye is sent to one of the enemy’s many operational nuclei, located 30 kilometers underground, to sabotage the complex.
FEATURES
- Sounds as navigation guide
- Blind but sound sensitive enemies
- Use the dagger!, it’s the main Mevye’s tool
- Inmersive experience in the dark
Steam User 0
(Aktualizacja) Wróciłem do tej gry i odkryłem, że nic nie zostało naprawione, poza problemem z celowaniem. Rozdzielczość menu jest nadal za duża i dlatego nie mogę zmienić żadnych ustawień, a ta gra POTRZEBUJE szybkiego zapisu, ponieważ ponowne przechodzenie całego poziomu w grze, w której jesteś niewidomy, jest frustrujące. Niestety, to jedna z tych gier, które będę musiał porzucić zamiast ukończyć. :/
TL/DR: Krótka, solidna gra skradankowa z kilkoma dziwactwami, ale warto ją kupić, nawet jeśli kosztowałaby 3-5 dolarów. (Zalecam przeczytanie poniższych informacji, aby uzyskać niezbędne informacje)
Świetna gra. Myślę, że mogłaby się obejść bez sprzedaży za 3-5 dolarów, ale nawet wtedy zalecałbym najpierw naprawienie błędów w mojej recenzji. Nie graj, jeśli lubisz biegać i strzelać – to gra dla prawdziwych fanów skradanek. „Cutscenki” mają niską rozdzielczość, ale ja gram na 3440x1440, więc to w porządku. Powinny bardziej przypominać briefing komputerowy niż film w stylu PowerPointa, ale jeśli taki był zamysł, to nie ma problemu. Jest kilka błędów ortograficznych w języku angielskim, ale da się przeżyć. Na początku jest fragment, w którym zabijasz pierwszego strażnika w Steamie; Steam jest trudny do przejścia (choć nie w późniejszych częściach gry), a zabicie porażonego strażnika nie aktualizuje celu, ale i tak możesz kontynuować, więc to nie ma znaczenia. Osiągnięcia też nie działają. Nie interesują mnie one, ale może warto o tym wiedzieć.
Są tymczasowe ślady stóp, które pokazują, gdzie byłeś, i to czasami pomaga. Jest też okrągły wskaźnik na ciele, który pokazuje, kiedy możesz przywołać rzucony sztylet, co jest miłym dodatkiem. Zmiany w ustawieniach opcji nie działają (nie testowałem zmian rozdzielczości, odkąd moja była poprawna, ale wszystkie inne ustawienia nie działają). Czasami pojawia się efekt zniekształcenia, który myślałem, że oznacza bliskość wrogów, ale wydaje się, że to po prostu losowe. Celowanie jest niecelujące, więc musisz celować lekko na prawo od wrogów. Może to wynikać z faktu, że używam obiektywu ultraszerokokątnego, ale warto o tym pamiętać.
Zabijasz jednego przeciwnika, co wydaje się stosowne i jest doceniane. Możesz zostać trafiony przez wrogów z mieczami przez ściany, co jest słabe. Przedmioty kolekcjonerskie wydają się bezużyteczne; jest napisane, że są, aby móc zebrać fragmenty historii Meyve, ale najwyraźniej nie, ponieważ po zebraniu ich wszystkich (jestem 2 misje przed końcem) i sprawdzeniu menu głównego, nie ma nic innego, poza opcją ponownego obejrzenia „przerywników filmowych”. Rozgrywka jest przyjemna, a zabójstwa z ukrycia wydają się solidne.
To fajna gra, która pokazuje umiejętności twórców, ale cieszę się, że jest krótka, bo bycie ślepym byłoby nudne. Ciekawą mechaniką jest możliwość rzucania nożem, aby odwrócić uwagę i wydawać dźwięki przed siebie, aby wiedzieć, co nadchodzi… nie wahaj się z tego korzystać. Jak na razie są 2 rodzaje wrogów, które są w porządku i wydają dźwięki, więc możesz użyć swoich prawdziwych zmysłów, aby wiedzieć, że są w pobliżu, zanim ich w ogóle zobaczysz. Inną fajną rzeczą, którą możesz robić (rozwiązując zagadki), jest ładowanie urządzeń takich jak generatory czy akumulatory traktorów poprzez rzucanie w nie nożem elektrycznym, co daje przyjemne uczucie.