No Rest for the Wicked
Компания Moon Studios, удостоенная многочисленных наград за Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps, представляет No Rest for the Wicked — динамичную и бескомпромиссную ролевую игру, которой предстоит сказать новое слово в жанре.
Идет 841 год, король Гарольд мертв. Пока весть о его кончине разносится по всему королевству, корона переходит к его высокомерному, не нюхавшему пороха сыну Магнусу.
Хуже того, вернулся Мор — окаянная чума, о которой никто не слышал вот уже тысячу лет. Проклятое поветрие расползается по земле, разлагая все и всех, кого коснется. Матригаль Селина, безжалостная и амбициозная фигура в церковной иерархии, усматривает в Море шанс проявить себя в глазах своего бога.
Эти силы сходятся на захолустном острове Сакра, где группы мятежников и местное правительство отчаянно борются за контроль посреди осыпающихся и увитых плющом руин древней цивилизации.
Вы — керим, один из секты мистических воинов, наделенных необыкновенными способностями и поклявшихся покончить с Мором любой ценой. Однако задача усложняется по мере того, как приключения вынуждают вас окунуться в тягостную жизнь простого люда и невольно погружают в водоворот политических интриг, что вершатся на истерзанной земле. Хаос будет тянуть вас во все стороны, пока вы стремитесь очистить землю от зла и определить судьбу королевства.
Steam User 909
Рублю деревья, игра в целом отличная много контента, рублю деревья, много монстров интересных, закончились деревья надо порубить, интересные боссы, надо порубить деревья, сюжет и визуал тоже клевый, надо порубить деревья, многоуровневые локации на которых можно порубить деревья, разные нпц, которые стоят между деревьями которые надо срубить
Steam User 332
Крайне приятная с визуальной и геймплейной точки зрения souls-like игра
Steam User 98
Жизнь одинокого инженера из Люберец совершенно потеряла смысл, но эта игра вдохнула воздух в некогда затухшее пламя его былого авантюризма, он снова захотел надеть один кроссовок и по пьяни сломать себе палец, упав на тротуар, уходя от погони, преследующих его, им же выдуманных единорогов. Он снова счастлив, его жизнь уже никогда не будет прежней
Steam User 57
Это мой первый отзыв на площадке Steam. А я тут уже очень много лет.
Если не вдаваться в подробности и описать все прожитое и испытуемое от игры, то этим словом будет - ВОСТОРГ!!! Я о таком RPG мечтал с самого детства! Представляя себе как вырасту и создам обалденную игру! Уважаемая Команда MOON STUDIOS, спасибо Вам за то, что исполнили мою детскую мечту!
Steam User 52
Берите сейчас- не пожалеете. Контента минимум на 30 часов даже без эндгейма(который на удивление прикольный, хочется играть дальше, хотя я не из тех людей которые будут сидеть в эндгейме и закрывать все на 100 процентов). Поддержите разработчиков, очень крутая игра.
Steam User 52
ДА - я влюбился эту игру.
ДА - конечно я ее рекомендую.
No Rest for the Wicked - детище от Moon Studios которые сделали трогательный и милый "ori and the blind forest" и вот уже который год, все ближе на подходе к релизу их новое творение, после которого я точно стал фанатом этой студии. Что они делают, учитывая их прошлые игры? Конечно же мрачнейший и депрессивный сулз лайк с механиками метроидвании и роуглайка...бля как же круто!
ЛОР И СЮЖЕТ
Вы - церим, один из древних народов которые уже растворяются в истории, ваши предки воевали с мором (местное явление которое сеет хтонь по всей земле и королевствам) и попадаете на остров, на котором обнаруживается одна из вспышек такого мора, так же на эти земли приплывают королевства с материка вкупе с инквизицией, на этом пока все что нужно знать, да и возможно в целом - ведь сюжетная арка еще не закончена, хотя открытый мир в изобилии подает вам лор и различными сайдквестами и классическими записками. Сам мир в стилистике своей - дарк фэнтези...прям ДАРК фэнтези, очень депрессивный и мрачный, гуляющий при этом с классикой (эдакий Fable)
Изучать этот мир КРАЙНЕ интересно, сама территория острова может и покажется не такой большой, но тут вектор в качество а не количество: он многоэтажный, тут десятки развилок, лазеек итд. С недавних апдейтов в игру добавлено "горнило" что по сути является целым роуглайк крылом (хочется еще больше контента в этой части игры, ради реиграбельности)
ЛВЛ ДИЗАЙН/ГРАФИКА/КАРТИНКА
По этому абзацу сразу - эта игра ИЗУМИТЕЛЬНО красива, она поражает картинкой сразу и в технологическом плане, так и добивает художественной составляющей, тут идеально все: дизайн персонажей, картинка, арт дизайн и лвл дизайн, перспектива камеры (очень часто камера встает в такие позиции что у тебя челюга выпадает) различные эффекты всего в тч погодные (я чуть с ума не сошел когда обратил внимание на капли слетающие с моего клеймора при резком развороте или как из под моего персонажа вылетала листва во время бега) ты видишь каждый лучик который прорезается через лист и ощущаешь каждую песчинку или травинку, через которую проходишь (а не сквозь) последняя игра которая так поражала картинкой была rdr2 (и то там речь в основном только про технологичку хех)
В общем по этой части к игре невозможно докопаться - она непередаваемо красива, впрочем не удивительно ведь муны умеют в грамотный лвл дизайн и картинку. При всем этом она отлично оптимизирована (на моем 11400f с 4060ti никаких нареканий) постановка кадров, лицевые анимации....аааэээ..короче дуйте на мою страницу смотреть скриншоты из этой игры
ГЕЙМПЛЕЙ И БОЕВКА
Геймплейно игра не является диаблоидом вообще, это прям сулзлайк с изометричной камерой, да, она даже скорее уходит в слешер, путем красивых комбинаций, которые ты можешь выдавать и таймингов во время нажатия активок (привязаны к различным пухам) можешь еще и паррировать, и должен следить за различными шкалками, в общем не только перекатываться. Игра изобилует большим арсеналом легкого/среднего/дальнего/стреляющего/колящего/стреляющего магией/дубасящего оружия от вашего билда будет кардинально меняться и ваша тактика в боях, анимации и сами бои СИЛЬНЕЙШАЯ часть этой игры, каждое оружие ощущается в весе, персонаж движется с ним по разному (ты не сможешь сделать разворот на 360 провернув стик как в элдене) импакт от оружия так же удивит:противники реагируют очень болезненно, добиваются жестоко раскидывая конечностями и внутренностями во все стороны, окружающий мир реагирует на анимации (можно срезать верхушку травы или поджечь какое нибудь дерево во время замаха) вдовес ко всему еще и броня/одежда делится на три типа веса, по итогу ты можешь собрать какого нибудь авангарда и таранить врага во время боя, а можешь ловко вальсировать со стилетами в лайтовых лохмотьях при этом к тактике тебя принуждают и противники, которые достаточно умны, это тоже очень удивило, они все разные, они подвижны, они предугадывают твои удары и уворачиваются от твоих заряженных атак, будешь заспамливать - будут увеличивать дистанцию, постоянно будут пытаться подловить тебя...тут прям нету "дефолтных мобов" кроме крабиков которых ты пускаешь на мясо, тут к каждому энеми желателен свой подход Есть еще и минибоссы/боссы. В игре ОЧЕНЬ НЕ ХВАТАЕТ ТРАНСМОГА, муны, добавьте это пожалуйста, столько красивых шмоток, которые ты не можешь надеть из за циферок дуже грустно.
По геймплею в боевке в целом все, в остальном ты как и во многих похожих играх исследуешь локации, находишь комнаты с лутом, гриндишь, делаешь виклики/дейлики, собираешь ресурсы (есть механика рубки деревьев рыбалка и механика развития поселения со своими плюшками) несмотря на пока что сюжетный приоритет, в игру вроде как добавляют кучу реиграбельных штук (крыло с рогаликом опять же) но тут не становится скучно, как минимум по причине того что тут очень интересно бегать и драться, а скоро еще и в компании можно будет (планируется кооп)
ИТОГ
А в итоге то и не знаю что говорить, игра еще не вышла, но она уже меня затянула так сильно, что хочется допройти ее историю, я очень давно не проходил сюжетные игры (даже бг3 забросил) тут уверенно иду вперед без ощущения пробуксовки, скажу что я очень жалею, что не купил ее чуть больше года назад, когда она была анонсирована (глазам своим не мог поверить что эта игра от сеймов что делали Ори) и спасибо разрабам за то что они вернули эту игру в стим и дали возможность ее КУПИТЬ. Да и в целом у этого тайтла очень бурная и горочная история во время разработки (советую погуглить и посмотреть видосики)
Это очень крутой мастерпис про сбалансированный подход ко всему, где не проседает почти ничего (управление с клавиатуры иногда кажется очень болезненным)
Так что да... я люблю эту игру. Успехов в релизе и желаю всех возможных наград, для меня это игра года пермачом и одна из любимых слешер/рпг за последние десять лет уж точно. ПОКУПАЙ, НЕ ДУМАЙ.
Steam User 151
270 + часов чистого кайфа. Об этой игре можно говорить долго, но я скажу кратко это просто годнота!