No Rest for the Wicked
Grupa Moon Studios, twórcy nagradzanych tytułów „Ori and the Blind Forest” i „Ori and the Will of the Wisps”, przedstawia „No Rest for the Wicked”, emocjonującą, precyzyjną RPG Akcji, powstającą z myślą o rewitalizacji gatunku.
Jest rok 841 – król Harol nie żyje. Gdy wieść o jego śmierci roznosi się echem w całym królestwie, korona przechodzi na jego aroganckiego i nieobytego syna Magnusa.
Co gorsza, niewidziana od tysiąca lat przeklęta zaraza, zwana Pomorem, powróciła. Szerzy się po całej krainie, plugawiąc wszystko i wszystkich, których dotknie. Madrygała Seline, bezwzględna w swej ambicji przedstawicielka kościoła, dostrzega w Pomorze szansę wykazania się w oczach swego boga.
Wszystkie te siły ścierają się na niewielkiej wyspie Isola Sacra, gdzie grupy buntowników i miejscowy rząd walczą o panowanie nad ruinami przodków.
Wcielasz się w rolę Cerima, członka grupy mistycznych, władających wyjątkową mocą świętych wojowników zaprzysięgłych, by pokonać Pomór za wszelką cenę. Twoja misja będzie się jednak coraz bardziej komplikować, ponieważ los wplącze cię w ludzkie losy i polityczne niesnaski targające tą ciemiężoną krainą. Chaos będzie miotał tobą w każdym kierunku, niwecząc twe starania oczyszczenia królestwa z plugastwa i ukształtowania jego przeznaczenia.
Steam User 13
Gra, która ma być kolejnym kamieniem milowym w cRPG.
I muszę przyznać, że może to się udać. Ale... no własnie ale.
Ta gra ma swoje tempo. To nie jest h'n's dla ADHD.
Jest spokojniej. Co nie znaczy, że bezpieczniej... o, nie.
Walka jest mocno zręcznościowa - i jest wymagająca. Bo mocno zależy od tego, w czym chodzimy i czym walczymy. Każdym rodzajem oręża gra się inaczej. A jest tego sporo. Jest w czym wybierać.
Jest co rozwijać, czarować, enhantować, ulepszać i naprawiać...
A to wszystko za zbierane i grindowane materiały.
Wiec tak, mechaniki jak najbardziej normalne przy typowym aRPG.
Jest również fabuła, nawet wciągająca i - wygląda na to, że nawet poważna.
Bardzo podoba mi sie styl graficzny.
Sterowanie - plus. Responsywne. Tak jak być powinno.
Wszystko to polane sosem zwanym - eksploracja. Tak, trzeba się trochę nakombinować, aby odnależć poukrywane skrzynki.
I jeszcze jedna ważna rzecz. To jest Early Acces. I po drugim duzym updejcie jest całkiem sporo rzeczy do ogrania. Standardowe questy, dzienne wyzwania, dungeon i coś a'la soul'slike...
Moim zdaniem zapowiada sie na bardzo dobry kawałek kodu i rozrywki.
Będzie grane :)
Steam User 4
Wyśmienita gra.
-Wymagające walki, dające poczucie satysfakcji. Gameplay każdą bronią może mocno się od siebie różnić
-dobry rozwój postaci, gdzie kolejne poziomy są znaczącym wzmocnieniem postaci
-dobrze zaimplementowane elementy survivalu, urozmaicające rozgrywkę i będące dodatkową osią progresji postaci
Z minusów brak komunikacji od twórców i spory przestój w aktualizacjach. W marcu ma w końcu wyjśc update na który mocno czekam, gdyż gra ma bardzo duży potencjał i szkoda byłoby go zmarnować
Steam User 2
Mamy niepowtarzalną okazję by być świadkami tego jak Moon studio dostarcza nam coś innego, coś co próbuje zaskoczyć nas pod względem eksploracji, walki i łączenia gatunków
Do tych co już to mają i grają, wspierajmy to, bo widać już na przykładzie dwóch wersji które mieliśmy okazje ogrywać że twórcy kombinują i pracują nad tym by na koniec dostarczyć ciekawą formułę gry, w której walka wymaga czegoś więcej niż tylko klikania dwóch przycisków w rytm (atak-unik-atak-unik) i eksploracji która nagradza ale i nie jest przewidywalna co tylko pobudza ciekawość i zachęca do odkrywania i zaglądania w każdy zakamarek
DLA TYCH CO NIE GRALI
Walka - stamina, uniki, ciosy które mają swój ciężar
Eksploracja - uczucie jak kiedy pierwszy raz grałeś w gothica, chodzisz i zwiedzasz dla samego poznawania świata i nabijania expa
fabuła i narracja - historia która z każdą odpowiedzią dostarcza kolejnych dwóch pytań, czujesz że jesteś świadkiem wielkich wydarzeń, ale nie jesteś pół bogiem który ma zbawić świat (cut scenki top)
Polecam tytuł. Jest niecodzienny jak gry takie jak Darkwood, Frostpunk i Kingdome Come. To po prostu kolejna gra która pokazuje że w giereczkowie developerzy dalej mogą nas jeszcze zaskakiwać tylko muszą chcieć, mieć budżet na to i się nie bać
ELO
Steam User 2
I've played so little by I'm already in love with this game. It's so lovely, it's sound, music, art, combat. It just clicks from the start. Just ignore review bombers, it's one of those games where developers care to make a great game. Totally recommended!
Steam User 3
Bardzo fajna gra z potencjałem na rozwój, ale koniecznie trzeba grać na padzie. Ostatnio niepokoi mała ilość aktualizacji, zespół DEVów mówi, że ciągle przygotowują dużą aktualizację, ale czekamy i czekamy. Dobrze, że jest z Nimi stał kontant na discordzie, to na plus. Grafika jest świetna, ale optymalizacja wymaga porpawy.
Steam User 2
Długo zwlekałem, jednak ostatecznie wystawiam plusa - gierka stale rośnie w oczach, a kierunek obrany przez dewelopera wydaje się słuszny. Sporo zmian i poprawek, prace nad grą nadal trwają, non stop wskakują jakieś zmiany - zazwyczaj na lepsze. Jeśli ten nurt się utrzyma to ver. 1.0 będzie zdrowo wyszykowana! Niemniej nawet już teraz zawartości jest dużo, a gra się w to po prostu rewelacyjnie.
Steam User 2
Jest to wszystko to czego brakowało mi w arpg, mysląc o bardziej kilmatycznej walce w rzucie izometrycznym.
*It is all, that i can ever want, from arpg, in terms of more inersive battle in isometric camera.*