No Rest for the Wicked
Moon Studios, los desarrolladores galardonados por su trabajo en Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps, nos traen No Rest for the Wicked, un RPG visceral repleto de Acción certera que revolucionará el género.
Año 841, el rey Harol ha muerto. La noticia de su fallecimiento se propaga por todo el reino y la corona pasa a Magnus, su arrogante hijo, que no ha pisado nunca el campo de batalla.
Para empeorar las cosas, la pestilencia, una plaga maldita que llevaba mil años erradicada, ha regresado y lo corrompe todo y a todos los que toca, asolando la tierra por la que pasa. La madrigal Seline, una figura ambiciosa e implacable de la iglesia, cree que la pestilencia le brindará la ocasión de demostrar su valía ante los ojos de su dios.
Todas estas fuerzas convergen en Sacra, donde los grupos rebeldes y el gobierno local luchan por hacerse con el control de las ruinas decadentes de la isla.
Tú formas parte de los cerim, un grupo de guerreros místicos sagrados con poderes increíbles que han jurado acabar con la pestilencia cueste lo que cueste. No obstante, tu misión se volverá cada vez más complicada al involucrarte en los aprietos de la gente y los enormes problemas políticos de esta tierra oprimida. El caos te arrastrará en todas direcciones mientras intentas eliminar la maldad de la tierra y dar forma al destino del reino.
Steam User 69
mucho lloron, el juego funciona y esta bien hecho. A parte,todas las reseñas negativas quejandose de la dificultad de un souls like? Si quieres spamear botones vete al cookie clicker
Steam User 44
De momento va muy bien en la Steam Deck, en la configuración por defecto fluido y sin tirones. El juego visualmente increible, Para ser un early access la verdad es que va bastante bien. Alguna pega en la jugabilidad en el día uno, si morías te quedabas sin equipo muy fácilmente y luego costaba el doble avanzar , pero al día siguiente ya había parche y ahora mucho mejor, es difícil pero dentro de lo razonable.
Steam User 17
El juego es una joya que aún esta por pulir del todo. Recordemos que un acceso anticipado y aunque no sé cuántas horas de "main quest" hay ahora mismo, con el contenido que he visto en las primeras 6-7 horas, en 4 o 5 zonas me sorprende la variedad y versatilidad del contenido. Desde ir a farmear, a hacer misiones secundarias, contratos diarios o semanales, desafios o avanzar con la misión principal o simplemente volver a las zonas ya exploradas que el mapa haya vuelto a "ocultar con niebla de guerra" para ver como el mismo mapa puede cambiar.
Si algo hay que destacar del juego, incluso por encima de los gráficos es el mapeado, la verticalidad y profundidad que tiene, puedes explorar cada rincón y esta lleno de secretos. Se nota que es un mapa hecho a mano con mimo y cuidado, prestando atención a cada detalle.
Otra cosa que me ha sorprendido es la profundidad del sistema de equipo, la variedad en stats, habilidades junto a la mejora de nivel de equipo, sin duda merece la pena dedicarle horas a farmear para buscar el arma perfecta para cada momento.
El combate... Boy, oh boy. Desafiante, entretenido y con unos cambios entre pausados y frenéticos, pasando de 0 a 100 en cuestión de segundos y teniendo que gestionar MUY BIEN la stamina, vida y concentración. El sistema de housing, aunque todavía no he llegado, con lo visto en emisiones de los desarrolladores pinta bien y es un extra de actividad alternativa con la que pasar el tiempo y asi no quemarte repitiendo el mismo bucle de contenido.
¿Qué mas puedo decir? Ah si, la narrativa, como he dicho no llevo mucho de la historia todavía pero esta contada con unos detalles y una naturalidad muy por encima de muchos juegos hoy en día.
El juego tiene una muy buena inmersión y esto, no gusta a todo el mundo y no, no me refiero a los efectos visuales y sonidos, me refiero a detalles como:
- Tener que ir a coger las cosas del cofre y volver al mercader para mejorar o encantar el equipo
- Tener que pulsar un botón varias veces para farmear un nodo, un árbol no se tala de un click o una mena no se mina con un click y por supuesto, otro click para recoger el material porque... Asi es en la vida real, das varios golpes con el hacha y luego la madera no va a tu inventario por arte de magia, la recoges a manita
A mi personalmente esas cosas me gustan, si se quitan lo echare en falta pero serian quality of life adicionales que no vienen mal.
Por último el rendimiento, veo a mucha gente llorar y a mucho poniendo barbaridades... A mi con una 3060ti, 32GB de RAM y un Ryzen 9 me va fenomenal juego a 60fps estables en todo momento menos en cambios de zona que durante unos segundos la carga hace que baje a 35-40 hasta que carga, pero es un mundo prácticamente sin pantallas de carga no se que esperabais...
Los devs, ya avisaron en los requisitos que lo recomendado era una 3070, hay features como el dlss que estan en proceso asi que cabe esperar que la optimización mejore con el tiempo. Pero la gente que va diciendo que el juego les va mal con una 4080 o 4070... ¿Os habéis dado un golpe en la cabeza o qué? xD
100% recomendado porque este juego, promete mucho.
Steam User 42
se ve de lujo pero va regular de rendimiento.. pero lo arreglaran y realmente no he visto un juego así visualmente en mi vida, es como un fondo de pantalla interactivo, alucinante. y la premisa jugable esta guay también. Y la historia parece muy interesante y que se la han currado y seguirán currado a lo largo del early. Un 10/10 artisticamente y jugablemente
Referente al rendimiento - tengo una 3060 de 12 gb y suelo jugar a todo a 2k en ultra sin problemas (tirando de dlss claro) y aquí tengo que jugar a 1080 en alta calidad para ir a 50-60 fps... pero bueno si que es verdad que en este tipo de juegos tampoco se necesita muchos fps. Pero si, ojala lo optimicen lo primero y luego que se metan con contenido, pero lo primero es que funcione bien.
Steam User 26
Cuando Dark Souls y Diablo tienen un hijo.
Steam User 16
Me está encantando. No entiendo las criticas tan duras que estoy leyendo. Visualmente es un 10, la trama entretenida y el sistema de juego es muy novedoso. Soy muy fan de los soul y del estilo Diablo. Este juego lo tiene todo y encima estamos en early acces. Seguro que los problemas se solucionaran, así que solo tenemos que disfrutarlo. Nos vemos dentro :)
Steam User 18
Difícil, divertido y absurdamente bonito.
Que barbaridad de entornos, pensaba que tiraba más a ARPG, aunque si no recuerdo mal me parece que los desarrolladores ya avisaron de esto.
Me parece muy buen juego para tener en la biblioteca, desde luego pienso echarle algunas horas.
Es muy entretenido y creo que para jugar en el sofá o con una portátil encaja al 100%, no se muy bien en qué genero clasificarlo, tiene acción y es RPG, pero no es un "ARPG" al uso, no hay gran densidad de enemigos a los que reventar con un solo golpe. Hay pocos y requieren su tiempo.
No me gusta comprar early access, porque la mayoría de compañías nos están tomando el pelo con ellas, pero con éste he caído. De momento ya os digo muy muy bonito y bastante entretenido.