No Rest for the Wicked
Moon Studios, los desarrolladores galardonados por su trabajo en Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps, nos traen No Rest for the Wicked, un RPG visceral repleto de Acción certera que revolucionará el género.
Año 841, el rey Harol ha muerto. La noticia de su fallecimiento se propaga por todo el reino y la corona pasa a Magnus, su arrogante hijo, que no ha pisado nunca el campo de batalla.
Para empeorar las cosas, la pestilencia, una plaga maldita que llevaba mil años erradicada, ha regresado y lo corrompe todo y a todos los que toca, asolando la tierra por la que pasa. La madrigal Seline, una figura ambiciosa e implacable de la iglesia, cree que la pestilencia le brindará la ocasión de demostrar su valía ante los ojos de su dios.
Todas estas fuerzas convergen en Sacra, donde los grupos rebeldes y el gobierno local luchan por hacerse con el control de las ruinas decadentes de la isla.
Tú formas parte de los cerim, un grupo de guerreros místicos sagrados con poderes increíbles que han jurado acabar con la pestilencia cueste lo que cueste. No obstante, tu misión se volverá cada vez más complicada al involucrarte en los aprietos de la gente y los enormes problemas políticos de esta tierra oprimida. El caos te arrastrará en todas direcciones mientras intentas eliminar la maldad de la tierra y dar forma al destino del reino.
Steam User 46
Juegazo que me acompañó en momentos difíciles el año pasado. En su momento no le escribí reseña porque simplemente no sentí la necesidad, pero ahora con todo el tema del review bombing, vengo a dejar mi apoyo.
Dejé de jugarlo por ahora porque quiero esperar la versión final, pero incluso en este estado me parece que ofrece una combinación de cantidad y calidad que es muy difícil de encontrar.
Las críticas por la dificultad me parecen bastante absurdas. O sea, si no te bancás el reto, no juegues un soulslike, por dios santo. No es para todo el mundo, y está bien.
Si tenés ganas de un desafío y de sumergirte en un mundo de fantasía oscura con un enfoque rolero, mandale sin miedo. Es un early access sólido y estoy segura de que cuando esté completo va a ser aún mejor.
Steam User 46
Va a ser uno de los mejores juegos. Los que votaron negativamente, si lees las reseñas no les da la cabeza, deben tener algun problema cognitivo, o alguna distrofia muscular.
Steam User 38
Simplemente juegazo.
Me encanta todo, me parece una obra de arte y con muy buena dificultad.
Steam User 20
Me gustó tantísimo que lo he dejado de jugar hasta que la 1.0 esté lista. Cuando llegue ese día le daré fuerte y flojo. Puede convertirse en todo un juegazo :).
Steam User 18
Es un juego increíble, los gráficos, movimientos, voces, gameplay, la variedad de armas, equipamiento, builds, enemigos... Para mí es perfecto, una obra maestra.
Steam User 15
La verdad es que no puedo llegar a entender la mayoría de las reseñas negativas que tiene este juego:
* Poco contenido
* Rendimiento nefasto
* Juego basado en parry
* Las armas y armaduras se estropean si mueres
Esto es un early access, así que si te esperas un juego completo, deja de leer. Tiene sus fallos técnicos aún que tienen que ir puliendo, mejorando y optimizando, pero es un early muy jugable y con un trozo de historia que ya te atrapa. Un soplo de aire fresco para este 2024 que recomiendo encarecidamente. El juego a día de hoy tiene para 20-30h perfectamente. Y más horas si te pones a investigar un poco las diferentes builds. Lo que me lleva a la gente que dice que es un juego basado en parry: mentira. Hay tres tipos de builds: "ligero"-"normal"-"pesado". Esto significa: lo que pesa tu equipo. Por tanto, si vas todo placas pesarás mucho y tu capacidad de movimiento se ve afectada, por lo que te ves obligado a jugar más estilo tanque bloqueando y haciendo parrys. En "Normal", tienes una posición más polivalente. Y en "Ligero", es que casi no te hace falta realizar un parry ya que intentas buscar la espalda el rival constantemente. Luego, ademas puedes elegir el tipo de build, ya sea estilo mágico, estilo agilidad o estilo fuerza (estadística principal). Así que aquí ya vuelves a tener una sub-rama de builds.
Y sí, vas a morir. Pero esto no es un souls, la progresión y nivel de la historia va bastante acorde a tu nivel. Es bastante más sencillo que un souls, en mi opinión.
Steam User 17
Este juego es una fusión magistral entre la intensidad de Diablo y la exigencia táctica de Dark Souls. El combate es desafiante y preciso: cada enemigo se siente como una auténtica batalla contra un jefe, exigiendo concentración y estrategia. La profundidad del sistema de juego es abrumadora, con una cantidad ingente de armas, escudos, equipamientos, gemas y más.
Cada estilo de juego varía enormemente en función de tu build, lo que aporta muchisima rejugabilidad. Incluso usando el mismo tipo de arma, los movimientos y habilidades pueden cambiar drásticamente según tu las caracteristicas del item.
El apartado artístico es simplemente una sacada.... Cada rincón del juego está hecho con un nivel de cuidado y calidad que demuestra el mimo y el amor que hay detrás. Aunque la historia aún no está completa (es un Early Access), el contenido disponible ofrece muchisimas de horas de juego, llevo más de 40 horas jugadas y me queda muchisimo por hacer.
En definitiva, este juego no solo merece la pena, sino que es una joya en bruto. Se nota el cariño y la dedicación en cada píxel. Recomiendo su compra sin ninguna duda.