No Rest for the Wicked
No Rest for the Wicked ist das neueste Spiel von Moon Studios, dem preisgekrönten Entwickler von Ori and the Blind Forest und Ori and the Will of the Wisps – ein intuitives, präzises Action-Rollenspiel, das das Genre neu erfinden wird.
Wir schreiben das Jahr 841 – König Harol ist tot. Als die Nachricht von seinem Tod durch das Königreich hallt, steigt sein arroganter, aber unerfahrener Sohn Magnus auf den Thron.
Schlimmer noch, die Pestilenz, eine seit tausend Jahren nicht mehr gesehene unheilige Seuche, ist zurückgekehrt. Sie fegt über das Land und verdirbt alles und jeden, den sie berührt. Madrigal Seline, eine ruchlose, ehrgeizige Autoritätsperson in der Kirche, sieht in der Pestilenz eine Chance, sich ihrem Gott zu beweisen.
Diese Kräfte treffen auf der abgelegenen Isola Sacra aufeinander, wo Rebellengruppen und die Provinzregierung inmitten der zerfallenden Ruinen der Insel um die Kontrolle kämpfen.
Du gehörst zu den Cerim – einer Gruppe geheimnisvoller, heiliger Krieger, die über bemerkenswerte Kräfte verfügen und geschworen haben, die Pestilenz um jeden Preis zu besiegen. Doch die Aufgabe wird zunehmend schwieriger, je mehr du in die Notlage der Menschen und den politischen Kampf in diesem geknechteten Land verstrickt wirst. Das Chaos zieht dich in alle Richtungen, während du versuchst, das Land vom Bösen zu säubern und das Schicksal des Königreichs zu gestalten.
Steam User 190
Ich hasse die Entwicklung der Gaming Hype Szene in den letzten 1-2 Jahren. Ein grafisch opulenter und äußerst vielversprechender Titel erscheint im Early Access - und 50% der Spielerschaft bewertet das Spiel negativ, wegen Performanceproblemen. An Tag 1 vom Early Access. Wirklich?
90% davon lassen die negative Review stehen und so schreckt ihr teilweise interessierte Käufer ab. Denkt ihr bitte auch mal nach, bevor ihr einfach nur anderen schadet mit eurem unfairen und überzogenen Cancelverhalten?
So schlimm, wie alle immer fordernder und unzufriedener werden.
REVIEW nach 15 Stunden:
+ Grafik fantastisch (Proportionen der Figuren nicht so meins, Effekte sind der Hammer)
- Framedrops an einigen Stellen (4k, hoch, 4070 ti, Drops von 60 auf 40-45)
+ Kampfsystem super spaßig (Doppeldolche und leichte Rüstung, dashen ftw :D)
- Inventar viel zu klein (wird etwas besser mit +5, trotzdem verbringt man tendenziell zu viel Zeit in der Stadt)
+ worldbuilding ist super (Vertikalität, Design)
+ Housing
+ Schwierigkeitsgrad für mich genau richtig (leichter als DS, Ausrüstung macht einen großen Unterschied, ich fühle mich hier viel mehr wie in einem düsteren RPG als in einem Soulslike)
Natürlich braucht es noch einiges mehr an Content und auch Optimierung. Das Grundgerüst ist aber wirklich geil. 15-25 Stunden habt ihr aktuell definitiv viel Spaß mit der Story von Kapitel 1.
Steam User 66
Also bei den ganzen dummen Bewertungen muss ich nun dochmal was dazu sagen.
1. Ja das Spiel hat an manchen Stellen FPS einbrüche aber selbst mit meinem I7 9700K und einer 3070TI sind diese nicht wirklich sonderlich stark.
2. Leute erwarten ein perfektes Spiel aber kaufen ein EA Game, dann sollte man doch bitte warten bis das Spiel in der 1.0 ist...
3. Man liest auch das man keine Schwierigkeit einstellen kann? Auch hier fragt man sich warum sich Leute nicht informieren können. Ist das in der heutigen Zeit so schwer? Es geht in Richtung Souls und da gibt es nunmal keine Schwierigkeit!!!
So, mir persönlich hat es schon sehr viel Spaß gemacht in den ersten 3 Std. Es gibt extrem viel zu erkunden, in jeder Ecke kann etwas liegen.
Das Kampfsystem finde ich auch echt gelungen. Hinzu kommt eine wundervolle Grafik (hier wurde sehr viel Liebe ins Detail gesteckt)
Fazit: Wer ein perfektes Game erwartet sollte einfach warten bis es aus der EA raus geht. Ansonsten gibts von mir eine klare Empfehlung
Steam User 76
Sehr schönes Spiel,
Die Grafik in dem Comic Stil ist wirklich sehr gelungen. Alleine das macht schon laune zu spielen. Ab und zu leichte FPS Drops, aber absolut nicht gravierend. Denke das wird dann nachgefixed. Für ein EA Spiel absolut gelungen. Freue mich schon aufs Wochenende, da habe ich mehr Zeit zum Testen. Ach so und für denjenigen, der hier wegen schwierigkeitsgrad heult... es soll eine Art Soulslike sein, also nichts mit Schwierigkeitsgrad. Es wurde klar gesagt, dass das Spiel anspruchsvoll werden soll.
Manche Leute sollten sich auch einfach vorher mal richtig Informieren, bevor sie ein Spiel kaufen.
Steam User 77
---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☑ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☑ Very good
☐ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☐ Eargasm
☑ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☐ Decent
☑ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Game Size }---
☐ Floppy Disk
☐ Old Fashioned
☑ Workable
☐ Big
☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive
☐ You will want an entire hard drive to hold it
☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☑ Easy to learn / Hard to master
☐ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☑ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☑ Good
☐ Lovely
☐ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☑ Average
☐ Long
☐ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☑ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☐ Never heard of
☑ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☑ 8
☐ 9
☐ 10
---{ Author }---
☑
EDIT AFTER 12 HOURS:
So with all the stupid reviews I have to say something about it.
1. Yes, the game has FPS drops in some places, but even with my old second system (I7 9700K and a 2080TI) these aren't really that bad.
2. People expect a perfect game but buy an EA game, then you should wait until the game is in version 1.0...
3. You also read that you can't set a difficulty? Here, too, wonders why people cannot inform themselves. Is it so difficult these days? It's heading towards Souls and there's no difficulty there!!!
Well, I personally had a lot of fun in the first 12 hours. There's a lot to explore, there's something in every corner.
I also think the combat system is really good. There is also wonderful, stunning graphics (a lot of love was put into detail here)
Conclusion: If you expect a perfect game you should just wait until it comes out from EA. Otherwise, I have a clear recommendation
Steam User 43
Ich habe lange auf : No Rest for the Wicked gewartet.
Pros und Kontras :
Pro:
- Der Comic-hafte Look sieht Wunderschön aus. Das Spiel wirkt wie ein riesiges Ölgemälde.
- Die Story ist sehr interessant und man hat Lust mehr zu erfahren. Wie geht es weiter ?
- Die Atmosphäre. Es wirkt alles so Mystisch, Märchenhaft und Düster.
- Das Gameplay. Die Kämpfe machen riesigen Spaß. Stehts auf die Ausdauer achten und richtig timen. es gibt die Möglichkeit Gegnern von hinten großen Schaden zuzufügen, ähnlich wie in Darksouls. Nur gibt es mit jeder Waffe verschiedene Animationen, was richtig cool aussieht. Gegner haben bestimmte Angriffsmuster die man mit jedem Kampf besser weiß zu Kontern/auszuweichen.
Bossfights machen mir persöhnlich am meisten Spass. Die Bosse wirken sehr bedrohlich.
-riesige Welt mit viel Content. Hier gibt es einiges zu erledigen. Abgesehen von der Hauptstory, habt ihr die Möglichkeit Nebenquests, Kopfgelder und Herausforderungen zu machen. Zudem Gibt es massenweise verstecken Loot überall auf der Karte zu finden. Also Augen auf. Denn auf jedem noch so unscheinbarem Weg finden sich oft versteckte Abzweigungen, Hindernisse usw. Da kann es schon mal vorkommen, dass man gerne mal was übersieht.
KONTRA:
Performance.Leichte Frame-Einbrüche beim betreten von anderen gebieten, die aber eigentlich gar nicht weiter stören.
Schwierigkeitsgrad. Ich habe sämtliche Souls-like Games gespielt. NRFTW kann anfangs etwas frustrierend wirken, da man noch nicht die entsprechenden Skills oder Ausrüstung hat. Doch ist die Waffe erstmal aufgewertet und sämtliche Bonis auf eure Ausrüstung verteilt worden, fühlt sich alles etwas machbarer an. Trotzdem bleibt es schwer. Aber Fair.
- Permanent Pleite. Es gibt eine menge an dingen die man kaufen kann. Leider ist es mühselig sich etwas zusammenzusparen, da anfangs alles zu teuer scheint. Ob sich das im Späteren Spielverlauf ändert, bleibt abzuwarten.
Fazit:
Ich liebe dieses Game trotz seiner kleinen Macken. Ich würde mir noch ein wenig mehr Gore wünschen und PvP sowie PvE. Aber da es sich hier ja um eine Early Access Version handelt, blicke ich Optimistisch in die Zukunft. Danke für dieses Spiel Ori of the blind forest Macher xD.
P.s Die Rezension hat ewig gedauert zu schreiben. wäre cool wenn mir jemand von euch ein paar Keys für das spiel zusendet, damit ich es so vielen Leuten wie möglich schenken kann, weil es einfach mega mega Geil ist. hahahaha ich freu mich so über das game. danke dass es sowas gibt. ich hätte am liebsten noch voll viel Merch von NRFTW. Tshirts stofftiere usw. NRFTW for LIFE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! kauft es euch alleeeeee !
und nein ich wurde nicht für diese rezension gekauft. das game löst wirklich diese gefühle in mir aus. Mein absolutes Lieblingspiel.
Steam User 34
Elden Ring in Isometrischer Ansicht.
Erkunde Gebiet XY
Erarbeite dir Abkürzungen (Leitern, Aufzüge ect.)
Sammel Ressourcen um Rüstungen zu reparieren oder zu verbessern
oder um Essen herzustellen.
Gegner sind schwierig, Bosse noch viel mehr. Elden Ring grüßt.
Bereits 2 Hotfixes an Day 1 & 2 sprechen für die Entwickler.
z.B. großer Kritikpunkt war das Rüstung zu schnell kaputt geht und Ausdauer zu schnell weg ist.
Das wurde heute (Day 2) bereits etwas angepasst.
Spiel läuft bei mir auf Ultra absolut flüssig und keine Probleme. (RTX3090)
Ausgeglichen teilweise auch weil review bashing gegen Entwickler...
Steam User 18
So habe nun ca 12h+ in das game gesteckt und möchte nun meine Gedanken hier loswerden.
Pro:
-Es ist echt wunderschön gestaltet das Game überall gibt es kleine schöne Gebiete zu entdecken.
-Die Gebiete bieten viel Abwechslung durch verschiedenste Elemente und durch die Vertikalität fühlen sich teilweise die Gebiete sehr groß an.
-Das combat System ist auch echt gut gelungen viele Waffen fühlen sich echt gut an mit ihren einzigartigen Movesets.
-Das materialien sammeln ist auch gut in der Spielwelt implementiert manchmal erkennt man garnicht die Erzader oder die Stelle zum Graben, vorallem wenn es dunkel ist und regnet.
-Das Game ist nicht allzu schwer, wenn man erstmal eine Waffe gefunden hat die einem zusagt.
-Die Bosse und großen Monster sind bisher nicht unfair gestaltet, man kann ihren Angriffen echt gut ausweichen oder Parieren, auch wenn man stirbt hat man das Gefühl das es machbar ist.
Contra:
-Paar mal bisher Fps einbrüche gehabt vor allem beim übergang zu anderen Zonen, aber sonst konstant 60fps
-Anfangs ist das Essen und Geld recht rare, das legt sich aber sofern man etwas die Gegend erkundet.
-Bisher einmal Out of Bounce gekommen und durch die Map gefallen = gestorben.
-Sobald mehr als 3 Gegner ein gleichzeitig angreifen wird der Combat etwas hektisch.
-Das softclass System ist echt gut würde mir aber wünschen das Stärke/dex/glauben/intelligenz nicht nur mit Waffen scalieren sondern eventuel auch andere werte beeinflussen (reicht auch ein kleiner teil)
-Eine Möglichkeit ein paar Punkte neu zu verteilen falls man später von einer Hybridwaffe zu einer pure str Waffe geht oder so.
Falls mir noch mehr einfällt editiere ich den post, derzeit suchte ich das Game echt und würde dem Spiel eine Solide 8/10 geben.