Nioh
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Ready to die? Experience the newest brutal action game from Team NINJA and Koei Tecmo Games. In the age of samurai, a lone traveler lands on the shores of Japan. He must fight his way through the vicious warriors and supernatural Yokai that infest the land in order to find that which he seeks. The Complete Edition contains the full game, as well as the three expansions with additional story chapters: Dragon of the North, Defiant Honor, and Bloodshed's End. Dragon of the North This expansion opens up the Tohoku region, where the "one-eyed dragon" Date Masamune is secretly gathering spirit stones. Defiant Honor Fight your way through the Siege of Osaka's winter campaign as you follow the story of one of Japan's greatest generals from the Warring States period, the brave Sanada Yukimura. Bloodshed's End Join the summer campaign of the Siege of Osaka as the Warring States period draws to a close in this, the final chapter of William's tale.
Steam User 13
东瀛杰洛特
可以说是专门用手柄游玩的游戏,对键鼠党极其不友好。如果你的人生一帆风顺建议挑战一下这个游戏.
上手很难前期极为痛苦,基本伴随"落命"(杰洛特表弟杰洛命hhha)如果撑过去后面装备招式都有的话压力就没那么大,但还是会有一不留神就被砍的风险。 大多数场景太阴暗地图绕一点别的没啥大问题.
另外值得吐槽的一点就是死亡后在上一个存档点复活,那些怪也会刷新,也就意味着跑图的过程中还要再打一遍小怪,如果是在打boos时死亡也一样,从上个存档点复活在跑一遍图再刷一遍小怪接着被boos打死·····
急性子脾气不太好没手柄的慎入
全体目光向我看齐我宣布个事儿:我是沙比
Steam User 11
仁王一周目玩家,刚通关真结局主线就前来评测。购买仁王前实在内心忐忑,个人对日本战国时代历史比较感兴趣。但是购买前观看评论毁誉参半,说好的捧上天,说差的踩下地。不过这个游戏折后国区仅需50来块,相比于仁王2的130来块来说就算中途不玩也不算弃之可惜。而且对于一款老游戏而言,对于喜欢ACT类游戏的玩家而言,事后证明实在非常对的起这个价格。不过该游戏键鼠匹配十分糟糕(光荣传统),而且我为此还特意买了一个手柄,游戏成本立马拔高了,更不能轻易地放弃这个游戏。
评分:个人评价9分(满分10分)。一分扣在刷刷刷和地图上,本人不是肝帝,体验完1周目即可。
优点:1.本作游戏背景基于信长死后,围绕着德川家康与石田三成之间对决,家康胜利后建立德川幕府的历史上。来自外邦的威廉(三浦按针)被蛇人凯瑞夺走了瑟夏精灵,千里迢迢追击之来到日本,开始了他的讨鬼和复仇凯瑞的旅程。本作改篇的很成功,两条线糅合得很丝滑,让玩家在游戏过程中对游戏剧情一目了然,而且代入感十分强烈,这是我在玩艾尔登法环、魂3、匹诺曹等剧情晦涩类游戏之中所体会不到的。同时光荣对人物的性格及微表情刻画十分到位:孤高且不屑被人复活操控的信长,恋君思君的雪女浓姬,心怀怪胎的家康、爱子心切的濑名姬,忠于义的三成与岛左近等等。
2.阿胜,一个满分的女性角色,果敢与细腻,坚定与多情被塑造得淋漓尽致。阿胜的美不同于阿福的听顺及性感、小留的天真活泼、立花吟千代的勇敢忠贞,阿胜的美如满月般皎洁,如玉兔般灵动,如葵花般阳光。一袭蓝色的开边忍系和服下,酥胸隐约地浮现、跃动、聚拢、散开,如水一般柔软,衣摆下羊脂般洁白的大腿展现无遗,时而眼波流转,时而桃唇微嗔,女子心中向往的难道不正是屏幕前操控着威廉的我?只狼里永真虽好,但过于尊主,缺乏个性;魂系梅琳娜与防火女虽好,但言语甚微;菈妮虽好,然不爱精灵类。
3.动作系统优秀,上中下架势与残心支撑了整作游戏,正所谓一把打刀走天下:居合、斩钉截铁、小夜时雨、逆波、山峰、水影、胧。。。算是有小日子的武道味儿了。阴阳术撑起半壁江山,迟钝削精削攻减防回血一套才能使伤害最大化。
4.木灵真的很可爱,太Q了。各种守护灵各有特点,各有画面,一应俱全。猫又变身白虎的喵喵喵过场动画很搞笑。
缺点:但是有优点必然有缺点(这里想到啥就写啥了)
1.光荣的地图实在是0分,前几个主线还相对正常一点,到了中后期的地图不是大雾、大雨、大雪就是大火,清一色的色调,根本分不清哪是哪,岔路一多完全迷路,别提木灵全收集了。墙角遇到怪倒无所谓,但是地形杀比比皆是,如海坊主的地图一不小心掉下水然后疯狂落命实属cnm。
2.怪种类太少了,不算换皮怪及boss,种类不超过15种,不过对于相对手残党(包括我)而言,熟悉完怪的招式之后游戏难度就直线下降了。
3.刷刷刷太肝了,掉落武器的品质和词条都不一样,直到1周目主线结束,我还是没搞懂锻造屋是怎么弄的。而且1周目之后数值崩坏,对于普通体验玩家可以止步1周目了。
4.威廉居然不会跳跃,而且作为一个航海家,落水即溶也不合常理了吧。
。。。。。。
综上所述:50来块能体验一款不错的ACT游戏,何乐而不为?
Steam User 13
不是哥们 存档点是少少的 怪是多多的 血量是两刀大残 三刀必死的 敌人一个个还爱开会 成群结队的 精英怪旁边也得塞两个小兵恶心 生怕我过关太轻松了
黑暗深处 那精英怪堆的我看着都想吐 没有翻滚 没有弹防 没有化劲 你该如何应对 玩的真破防了
自认为有点动作游戏天赋 谢谢你让我看清我自己
始终觉得 你自认为天衣无缝 峰回路转的地图设计 什么不能开的门 断掉的梯子 都不如踏踏实实的给我在boos房前设个复活点,跑来跑去折磨玩家是吧
今天真给我死吐了 妖怪设计的跟你妈战神一样 我站旁边拿小牙签刮痧 一不留神 落命落命落命
Steam User 7
适合冬天想红温成红薯的玩家,难度适中,小怪和地图比关底boss狠,操你妈,最怀念空气墙的一集
Steam User 11
放在2024年重新体验一次,还是熟悉的感觉。粪一样的怪、粪一样的地图设计,最后再加上超神的动作系统。如果你对粪怪粪图无法忍受,却又对动作系统无法割舍,那么直接买仁王2就对了,仁王2就是无限接近于完美的仁王。话虽如此,但初代仁王也有其独特的玩法难以在续作中复现,所以最好的做法还是两作各体验一次,结果就是双倍的折磨加双倍的快乐。
Steam User 11
其实不推荐玩,直接去玩仁王2得了
因为最先玩的是二代,感觉挺好玩的,后面就想着再玩玩仁王1体验体验,结果感觉这游戏就是完全下位版的仁王2。
怎么说呢,如果已经玩过仁王2就不用去玩仁王1了,就是有这种感觉
游戏本体是通关了,打了一部分的DLC,没全打完,后面玩着玩着就开始疲倦了,觉着有点无聊。
在已经玩了100小时仁王2之后去玩仁王1感觉这游戏就没有丝毫特色了。
不过这游戏也不能说它太烂,还是给个好评吧, 毕竟阿胜的大白腿很涩
Steam User 9
欢迎仁王2通关玩家回来体验最极致的chishi享受,说实话玩到现在我认为与其你回来玩仁王1真不如仁王2再开一个新档。仁王1很多地方的设计极不合理,数值极度不平衡,地图设计也更粪。和仁王2比起来武器的上中下三段架势衔接的不是很好,例如没有流转贰切架势的回报不高,导致很多时候打怪就是一套固定流程,怪的种类也很少。而且数值问题到后期更严重,简单来说你打无间狱boss之前必须做一套广播体操上一堆buff,没错是必须,除非你能接受在战斗途中不被打中而且你打boss刮痧。对于一般玩家来说,如果你不在boss秒掉你之前把boss秒掉就基本这场boss战就可以宣告失败了。人形怪则拥有着很粗糙的AI,被打两下立马后滚恨不得跑到十万八千里开外,例如长枪老师傅,还有隼连被无想剑无脑乱杀就是因为读到玩家正在攻击所以会一直防御不做别的操作。还有一些小怪设计及其恶心,例如鬼火,在你前期没有韧性的时候这个小怪会一直贴你脸造成持续的硬直,导致你做不出任何操作一直硬质,特别是在当你和别的精英怪战斗的时候。不过这不代表这个游戏一无是处,至少玩的过程中我是痛并快乐的,而且当你把仁王1和2的剧情连起来的时候,真挺感动的,而且你也确实能感觉到仁王2相比1做出了多大的进步,毕竟仁王1已经是一个好几年前的老游戏了。