Nioh
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Ready to die? Experience the newest brutal action game from Team NINJA and Koei Tecmo Games. In the age of samurai, a lone traveler lands on the shores of Japan. He must fight his way through the vicious warriors and supernatural Yokai that infest the land in order to find that which he seeks. The Complete Edition contains the full game, as well as the three expansions with additional story chapters: Dragon of the North, Defiant Honor, and Bloodshed's End. Dragon of the North This expansion opens up the Tohoku region, where the "one-eyed dragon" Date Masamune is secretly gathering spirit stones. Defiant Honor Fight your way through the Siege of Osaka's winter campaign as you follow the story of one of Japan's greatest generals from the Warring States period, the brave Sanada Yukimura. Bloodshed's End Join the summer campaign of the Siege of Osaka as the Warring States period draws to a close in this, the final chapter of William's tale.
Steam User 9
Хорошая игра, отличные персонажи, хорошие боссы, отличный геймплей, ужасные локи и нормальный сюжет
Steam User 5
Что можно сказать про эту игру, да все тоже что и про вторую часть, в которую я поиграл до первой, весь мой отзыв со второй части применим и к этой.
Добавлю лишь впечатления от прохождения.
После того как я прошел все самые известные соулсы, кроме Nioh 1, я пустился ве все тяжкие. Любая игра с намеком на соулс была тут же установлена и начинался очередной замес. Кодвейны, енотрии, тимезии, морбид, флинтлок, аи лимит и тд. Я стал замечать что ощущаю какую то пустоту, и неудовлетворенность. Решив что я возможно наигрался в соулслайки, я установил нио 1, проверить свое предположение. И о боги, как же я ошибался, как же это прекрасно когда игра сделана просто офигенно, я слишком долго ковырялся в болоте околосоулсовких недоделок. Я настолько отвык от того какой замечательной может быть игра в этом псевдожанре, даже не смотря на многие недочеты, такие как зачастую не очень хорошая видимость на локах, не смотря на то что на клаво мыши пальцы закручиваются в узелки во время боссфайтов, я так кайфую сейчас.
Это нишевый продукт как и вторая часть, со своими проблемками, очень качественная и до мелочей продуманная игра. Один из эталонов жанра.
И всё-таки если быть честным до конца с финальным боссом разрабы наложили в штаны и себе и игрокам. Это позорная суета вообще непонятно что делает в такой игре.
Steam User 2
Тем кто любит соулс-лайки вполне стоит обратить внимание на эту игру. Свои идеи хорошо сочетаются с общепризнанными канонами жанра. Много разных техник, оружия и механик, которые сделают прохождение интересным и разнообразным.
Steam User 2
Игра имбовая
в ней можно нарезать мобов как фарш для котлет ну или они тебя на шенкуют там уже зависит от вас но иногда даже ваш ультра скил непоможет потому что толпа бомжей не контрится ни чем и помимо просто мобов и куч бомжей потому что они сбежались есть еще боссы которые рвут твое очко ну или если ты pro dungeon master то ты им рвешь ее но все же кем бы ты не был жопу тебе порвут по любому это неизбежно
Steam User 7
Nioh - Игра для японцев,от японцев,про японцев
Первая ошибка в этой игре - игнорирование того,что она тебе предлагает.Впервые я пробовал познать Нио в 21 году.Познал неудачу.Сейчас же,посмотрев что тут вообще может быть,я не познал трудностей.
Скажу сразу,я прошел только основную историю.ДЛС и задание после не прошел.Почему?Расскажу после.
1. АтмосфЭра и сюжет
Да,тут есть сюжет.Основной сюжет вертится вокруг Вильяма и поиска его духа-хранителя.В ходе этого мы еще параллельно учавствуем в судьбе Японии начала 17 века.Встречаемся с реальными историческими личностями и наблюдаем реальные события.
Антураж естественно выдержан в соответствующем стиле,архитекрука,демоны,духи.Погрузился просто с головой.
Уровни простенькие но со вкусом
2.Шмот и оружие
Классическая цветовая дифференциация разного рода мусора.Но,как показывает практика,цвет не всегда роляет,так как кроме цвета есть еще и уровни брони.Имеем еще и амулеты,но то так,бесплатное дополнение к количеству.
Оружие уже поинтересней.Выбора тут хватит.Можно подстроить билд под несколько видов игры и без проблем менять по ходу битвы.Но и тут будет нюанс о котором расскажу дальше.
Огнестрел - имба.
3.Прокачка и фарм
И тут уже первый не совсем камень преткновения,но не очень приятный нюанс.Помимо классической прокачки за амриту ,за использование оружия или магии будут капать соответствующие очки для прокачки разных приемов.И,если играл через топор и катану и нашел двойную катану,фарми очки для прокачки приемов на двойную катану.Помимо самих приемов,там можно прокачать разные плюшки типа +10% к урону ёкай,или уменьшение затрат выносливости при блокировке.Это вызывает определенный дискомфорт,особенно на поздних уровнях игры.Ну не считая каждого отдельного параметра для прокачки каждого оружия.
Само дерево прокачки оставляет желать лучшего.Более неудобного я в жизни своей не видывал.
Что касательно фарма.У каждого задания есть свой рекомендуемый уровень.Я всегда отставал от этого показателя,под конец это было более чем 20лвл. Трудностей это вызывало немного и всего лишь в паре моментов.Некоторые гарсоны умудрялись просто раздавать ваншоты,так как их атаки наносили больше урона,чем у меня фул хп.Даже пройдя практически все допы в основной игре,я недотягивал по уровню.Умирал всего пару раз за уровень,того потерь больших в амрите не имел.
Стоимость прокачки.Уже под 100 лвл будь готов выкидывать от 500 000 за 1 уровень.За 1 игровой уровень можно полноценно собрать не более чем на 2-3 уровня прокачки под конец.Каждый следующий рекомендуемый уровень для задания скачет от 10 - 15 .За каждое задания 2-3 уровня прокачки.В начале не проблематично,под конец - разница существенная. Перепроходить одни и теже миссии для фарма не сильно интересно и быстро надоедает,так как некоторые побочки и так в этих же локациях,только урезанных.
Касательно прокачки ниндзютсу и оммёдо.90% перков и плюшек там - полный шлак,добавленный число для количества.
4. Сложность,боссы и противники
Изобилие противников не особо,сложность не ахти,боссы хороши собой (внешне,не сложностью).Погнали.
Маленьких скелет и большой скелет,обычный шахтер и большой шахтер,обычный демон и демон с кристаллами на спине ( +1 атака в виде бросания стихийного сгустка).Одноглазый Они и точно такой же,с такими же акатами,но только с двумя глазами и языком (+ 2 атаки языком).Колеса огненные. 95 % игры будешь с ними тягаться ,иногда будет разбавляться более интересными но редкими мобами.
Боссы.Это изюминка на торте.Вот они порадовали меня от всей души.Все в тему,все интересные,с каждым интересно драться.Но нет сложных.Вообще.Они либо пассивные,либо более-менее активные ,которые хоть какой-то челлендж могут дать.Ну как могут.Одати в высокой стойке позволяют держать их на коротком поводке.Максимум от 5 до 10 траев на самых сложных представителей данного рода.Остальные до 5.Проверил атаки - пришел - развалил.Некоторые вообще с первого ложаться.Некоторые мобы оказывают больше сопротивления,чем некоторые боссы.
Из грустного можно отметить разве то,что фантазия видать быстро закончилась и с некоторыми представителями будете встречаться несколько раз.
Общая сложность.Что рандомные мобы,что боссы могут без особых трудностей отправить игрока на тот свет за 2-3 удара.Казалось бы,почему тогда сложности нет,если тут ты как сапер. 1 ошибка и ты ошибся.А дело в ИИ.Он тут крайне примитивен и слить обычному мобу (даже очень плотному) можно разве что по неосторожности.У всех 2-3 атаки которые легко читаемы и подготовка к ним занимает у моба столько времени,что можно пойти приготовить чайку,приготовить бутерброды,перекусить и перекурить под это это.Вернувшись как раз застанете конец подготовки.Из резвых мобов можно выделить разве что птицу с посохом.
Уклонение наше все,доджить можно все.Если уклонение не помогает - блок.Он тут танкует все начисто,только стихийный урон урезает где-то в половину.
5. Кузнечное дело
Тут без 100 грамм не разобраться.Количество разных действий,которые тут можно сотворить просто сводит с ума.Перековка,смена стиля,слияние,крафт,разборка.По итогу что мы имеем.
Перековка - выбери параметры у оружия,которые хочешь заменить и получи другие.Идея класс - реализация мусор. Эффекты каждый раз меняются на рандомные,того ждать чего-то нормального можно долго.
Смена стиля - Возьми копье которое нравиться + выбери копье, стиль которого хочешь скопировать = получи колье которое хочешь с стилем который хочешь.На кой оно,если разница в стилях минимальна?Неизвестно.
Слияние - Берешь норм меч + плохой меч,но выше уровнем = норм меч,с выросшим уровнем и немного увеличенным уроном.
Крафт - проще дождаться ответа на свою молитву,чем получиться что-то нормальное
Разборка - и так понятно.
Что касательно брони? Прочтите все еще раз,только замените оружие на слово броня.
На все эти телодвижение необходима соответствующая валюта -золото.Иногда нужно такое количество,что может показаться,что на всей земле нет такого количества золота,чем необходимо этой девчонке.Для чего вообще нужна эта валюта,кроме кузницы? А больше применения и нет.Сделайте это за амриту,поставьте нормальные цены и все было бы проще.Все равно фармить надо.
Финальное слово
Нио это не Дарк.Не серико и не бладборн.Не ждите тут возгораний ниже спины и теста своей нервной системы.
Нио - это легкая,но очень приятная прогулка по Японии 17 века и погружение в её историю и мифологию.
P.S. Касательно отметки "слэшер " в стиме и некоторых людей,называющие игру слэшерем или слэшерообразной. Сходите поиграйте в реальные слэшеры и посмотрите как она должна выглядеть.Если играешь в соулс лайк игру и махать мечом можно быстрее чем в самом Dark Souls - это не делает игру слэшерем,а боевку не делает слэшерообразной .
7 ёкай из 10
Steam User 1
In comparison to Dark Souls 1.
So what does Dark Souls have: Very dark and depressive atmosphere, variety of enemies, cool nps with their own mini stories, deep LoR, very scenery locations, and overall big amount of cool armor and weapon when you want to wear and try them all. Very nice game play which is challenging but balanced.
So what does have Nioh 1: No atmosphere at all, a few models and types of enemies which are used everywhere in missions all over the map of Japan, 2 or 3 npcs, no LoR, 2 or 3 overall designs of locations, its either a temple or a forest or a village. No ambiance sounds no great music in fights. Armor and weapons are the same but they have different stats, no uniqueness, so much loot that you end up either not taking loot and leaving it in a ground or taking it just to sell 9 out of 10 items later on to get some amrita, leveling up doesn't do anything but to give you ability to wear some armor or weapons, no balance in game play the stupidest enemy will kill you in 1 hit even when you are level 130. Gameplay is ok but not fun.
Conclusion: If you are willing to get Nioh to get some Dark Souls feeling and game play while waiting for real FromSoftware title to get released you better not buy this game this doesn't have anything to do with souls likes.
Steam User 0
Игра в целом норм. Вся сложность только в том что большинство боссов наносит ваншотный дамаг и приходится кружиться вокруг и искать секунду для удара