Nioh
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Ready to die? Experience the newest brutal action game from Team NINJA and Koei Tecmo Games. In the age of samurai, a lone traveler lands on the shores of Japan. He must fight his way through the vicious warriors and supernatural Yokai that infest the land in order to find that which he seeks. The Complete Edition contains the full game, as well as the three expansions with additional story chapters: Dragon of the North, Defiant Honor, and Bloodshed's End. Dragon of the North This expansion opens up the Tohoku region, where the "one-eyed dragon" Date Masamune is secretly gathering spirit stones. Defiant Honor Fight your way through the Siege of Osaka's winter campaign as you follow the story of one of Japan's greatest generals from the Warring States period, the brave Sanada Yukimura. Bloodshed's End Join the summer campaign of the Siege of Osaka as the Warring States period draws to a close in this, the final chapter of William's tale.
Steam User 20
PS4で遊んだゲームの中でも、『仁王』は特にお気に入りの一本です。
本編はプラチナトロフィーを取るほどやり込みました。
歯ごたえのあるアクションがとても楽しく、満足度の高い作品です。
強くおすすめします。
Steam User 10
他のレビューにあるように悪いところは大体その通り。
ただ敵の強さのバランスはメインストーリークリアまでは問題なし。
酷いのはその後。敵がインフレしまくってさあ大変。ただ救済ポイントあり。
メインストーリーの直後に始まるDLC1の最後のメインクエストに異常な程レベリングが捗るポイントが密かに存在。
ここを利用すればDLC2のサブクエも最後までクリアできるくらいになれる。
それ以降はもうストーリーもないひたすら続くハクスラの世界なので興味がなければここで終了で問題なし。
そこまでは十分楽しめたので、そこまでの評価とするならこのゲームは普通にオススメ。
Steam User 16
ー『大らかな時代に作られた大ボリューム外人サムライ活劇』ー
このゲームはとにかくボリュームが凄い。
武器装備は沢山あるし、ミッション制のステージもサブ含めかなり多い。ボスの数も多いし宝箱の数、ショートカットの数、アイテム、ムービーなどなんでもかんでも多いんじゃないかと思えるほど。
更には操作の方もやることが多い。近距離遠距離で2つずつ装備出来て、いつでも切り替え可能。アイテムはショートカットで4つすぐに使えるし、ガード、回避、ラン、パリィ、武器ごとにあるスキル、強力な九十九武器、そして高火力、防御、回避特化などそれぞれ特性のある3種類の「構え」、スタミナ回復を早める「残心」と、コントローラーをフル活用することになるだろう。ボタン同時押しで使う技が複数ある事からもこのゲームの操作の複雑さが伝わると思う。
これだけやることが多いと初心者お断りかと言うとそうでもなく、ソウルライクなゲームらしく、ごろんごろん回避して遠くからチクチクやっているだけでもなんとかなってしまうくらいの調整がなされているのが高ポイント。
ゲーム内容は定番のソウルライクで、篝火みたいのがあったり、アムリタと言うソウル的なものがあり、やられるとしっかり落としたり、パリィがあり、落下攻撃があり、ショートカットなどがある。スタミナ管理や意地悪な敵配置、高所からの落下死や即死級攻撃などでソウルライクらしく緊張感と達成感も味わえる。
これらに仁王の構えや残心、スキルなどの豊富な操作を組み合わせれば、やりごたえはかなりあるし、そのボリュームの負荷にプレイヤーが耐えられれば、面白いのは間違いないと思う。
開発体制も、チームニンジャ、シブサワ・コウ氏、鯉沼久史氏、早矢仕洋介氏、安田文彦氏と錚々たるメンツが揃っている…後半の2人については思う所のある方々もいらっしゃるかもしれないが、結果を出しているのでそろそろ許してあげてはどうだろうか。
ストーリーは正直全然展開しないので期待しない方がいいだろう。一応ある程度史実をなぞっているので、歴史を少しでも知っていれば楽しめる部分はあります。何より「外人サムライ×戦国時代×妖怪」の組み合わせがいい味を出している。外人なんちゃってサムライが日本の甲冑を着て、妖怪と戦う絵面の時点ですでに面白い。
そもそも主人公のウィリアムは設定上海賊で、日本に来てから仕官したわけでも主君に取り立てられたわけでもない、そういう描写は一切なかったはずなのでずっとただの海賊あがりのはずだけど、ファミ通のインタビューを見ても、Steamの紹介を見ても思いっきり『サムライ』と書いてあるのが面白い。なんておおらかな時代だろう。ある意味、ノリと雰囲気でゲーム作ってるのかも知れないとすら思える。
こういったノリと勢いを大事にしつつ、これだけ予算をかけて全力でゲーム作りが出来るのは非常に貴重な事なのでこれからもコエテクを生暖かい目で見つつ、しっかり応援していきたいと思います。
【レビュー評価 7.5/10 Good!】
ストーリー
4
敵の火力高すぎ
5
技術介入度
10
ボリューム
10
【レビュー動画(ずんだもん&松嘩りすく)】
Steam User 8
ソウルライクゲームを比較した時に本作はまぎれもなく神ゲーの一つなのですが、その理由は他と異なります。
まずは基本的な出来が良いというのは前提として、このゲームがユニークなのは滅茶苦茶で破壊的なゲームバランスです。
周回を重ねた後半レベルになってくると、自キャラを結構強化したはずなのに敵の攻撃にかすっただけでも瀕死、ガードさえ許されない針の穴を通すようなプレイが必要になります。
何か強化の仕方とかプレイの仕方間違ってるのか?と疑う事必至です。
そこにかなりの数の技・魔法の類や装備の種類があるので試行錯誤の余地が多分にあり沼です。
ただ現実的には活用できない(弱い)ものが多数ですが、それはそれで味というか要素があるというだけでも良いのではないかなと思います。ダクソの戦技とかもそうですし。
他のソウル系は周回時に敵がちょっと強くなるだけというのが多いですが、このゲームの難易度の上がり方は尋常じゃありません。バランスおかしいレベルなので間違いなく理不尽な部類です。
多くのプレイヤーにとっては受け入れがたい要素かと思いますが、しかしそれを求めている人もまた居るのではないでしょうか。自分はそうでした。
Steam User 8
無間獄999階踏破記念
例によって日本語レビューの評価が低いのでおすすめしておく
仁王2に比べるといろいろと荒っぽいところとか雑なところはある (極端なビルドが組めたりもする)
ただ、構え変更・残心・流転といった基本システムは本当によくできており、操作したときの手触りがとてもよい
人間ボスとの戦闘やストーリーは2よりこちらの方が好き
Steam User 6
虚実ないまぜ和風ソウルライク。ゲラルトさんみたいなガイジン(按針)さんが、妖怪や鬼と戦います。野村萬斎版陰陽師とかが好きだった人はこういうの好きじゃないかな。
Steam User 4
ソウルライク。
クリア時でレベル110程度だが、ステージレベルが150くらいでがっつり経験値稼ぎをしないと追いつかないかな。
そしてDLC部分のダメージのインフレがやばい。2週目でレベル上げと装備更新をしないとキツイ。
トロコンまで160時間程度。最低4週しないといけないが、2週目以降はストーリーは全部クリアしなくても良いので周回は容易?。ステージレベルはがっつり上がる。
一度オンラインにすると、ゲーム内でオフラインにできない。
Steamをオフラインにして、一度ゲーム立ち上げるとゲームもオフラインになるので、
その後はSteamをオンラインに戻しても、ゲームはオフライン維持になる。