[NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge
NINJA GAIDEN: Master Collection Deluxe Edition
В этой версии вы получите дополнительный контент Deluxe Edition в дополнение к NINJA GAIDEN: Master Collection.
■В набор входят
NINJA GAIDEN Σ
NINJA GAIDEN Σ2
NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge
NINJA GAIDEN: Master Collection Digital Art Book & Soundtrack
■Дополнительный контент Deluxe Edition
Цифровой артбук и саундтрек, включающие графику, иллюстрации и музыкальные треки из истории серии.
※Сетевая многопользовательская игра недоступна в «Командных заданиях» (Tag Missions) в NINJA GAIDEN Σ2.
※Клановая битва «Тень мира» (Shadow of the World) для NINJA GAIDEN 3 Razor’s Edge в набор не входит.
Сетевая многопользовательская игра недоступна в «испытаниях ниндзя» (Ninja Trials).
※NINJA GAIDEN Σ2 и NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge также доступны на традиционном китайском языке.
Playing in Fullscreen Mode
This game can be played in Fullscreen mode.
To do so, launch the game, and then click the maximize icon in the upper-right of the title bar. To return to Windowed mode, press the Alt & Enter key while in Fullscreen mode.
Changing the Output Resolution
When the game starts, it determines the resolution that is most appropriate for your environment (either 1920×1080 (1080p) or 3840×2160 (4k)).
You can also set a specific resolution for playing this game.
Note: The resolutions below are supported.
1280 x 720, 1920 x 1080, 2560×1440, 3840 x 2160
To configure the resolution, open the game’s Properties from your Steam® Library. By entering “720P”, “1080P”,”1440P” or “4k” in the text field of “LAUNCH OPTIONS”, you can fix the resolution to the corresponding value.
By setting the game to a low resolution, you can reduce the processing load.
Об игреПримечание: этот продукт включен в NINJA GAIDEN: Master Collection и NINJA GAIDEN: Master Collection Deluxe Edition. Недоступно для индивидуальной покупки.
Примечание: Более подробные сведения вы сможете найти на официальном сайте.
[О NINJA GAIDEN: Master Collection]
Насладитесь сразу 3 играми из серии NINJA GAIDEN.
Каждая из игр все так же увлекательна и может похвастаться скоростью оригинальных изданий.
Готовьтесь к захватывающим схваткам с грозными врагами!
Кроме Рю Хаябуса доступны еще 4 героя — Аянэ, Рейчел, Момидзи и Касуми. Вы можете составить команду из любимых персонажей и свободно менять их во время сражений.
※Героини в этой игре — те же, что и в оригиналах. Доступные для игры персонажи и сцены (режимы) зависят от конкретной игры.
Все ранее выпущенные игровые режимы и загружаемые костюмы для каждой из игр включены в этот набор. Как у Рю Хаябуса, так и у других персонажей есть доступ к большому ассортименту костюмов: оденьтесь стильно и наслаждайтесь умопомрачительными боями!
■В набор входят
NINJA GAIDEN Σ
NINJA GAIDEN Σ2
NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge
※Сетевая многопользовательская игра недоступна в «Командных заданиях» (Tag Missions) в NINJA GAIDEN Σ2.
※Клановая битва «Тень мира» (Shadow of the World) для NINJA GAIDEN 3 Razor’s Edge в набор не входит.
Сетевая многопользовательская игра недоступна в «испытаниях ниндзя» (Ninja Trials).
※NINJA GAIDEN Σ2 и NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge также доступны на традиционном китайском языке.
[О NINJA GAIDEN Σ]
В этой игре вы сможете выполнять ошеломляющие приемы, управляя Рю Хаябуса, юным ниндзя, унаследовавшим ниндзя-стиль Хаябуса. Сражайтесь на великолепных уровнях в Японии, находящейся под влиянием Запада и мира духов. Игра наполнена массой особенностей, которые придутся по душе всем фанатам экшенов.
■В «Режиме героя» (Hero Mode) вы сполна насладитесь поистине эпической историей
Если вы выберете сложность «Режим героя», режим героя будет включаться при низком уровне здоровья. В режиме героя вы будете защищаться и уклоняться автоматически, а ограничения на применение нинпо снимаются. Даже те, кто не слишком часто играет в экшены, смогут ощутить весь героизм момента, когда в последний момент они почувствуют прилив сил, переломят ход боя и пройдут дальше. Конечно же, режимы сложности для хардкорных игроков также предусмотрены.
[О NINJA GAIDEN Σ2]
Станьте Рю Хаябуса, ниндзя, унаследовавшим легендарный клинок «Меч дракона», и вновь насладитесь стремительным ниндзя-экшеном в сражениях по всему миру. Игра также наполнена дополнительными особенностями. Одна из них — «Режим героя» (Hero Mode), в котором игрок будет автоматически защищаться, находясь на волоске от гибели.
■В режиме «Прорыв ниндзя» (Ninja Race) жизнь героя напрямую зависит от его скорости
«Прорыв ниндзя» — режим, в котором нужно за определенное время проходить карту, при этом вступая в стремительные схватки. В этом режиме количество последовательно убитых врагов засчитывается в «комбо-убийство», и его высокий показатель резко повышает силу вашей атаки. По пути вы также можете подбирать предметы, увеличивающие вашу скорость и запас времени, поэтому здесь в основе лучшей стратегии лежат постоянные атаки, быстрые победы над врагами и сбор предметов.
■Вместе с Хаябуса по горам поверженных врагов мчатся 3 девушки
Героини серии NINJA GAIDEN — Аянэ, Рейчел и Момидзи — теперь доступны для игры. В «Командных заданиях» (Tag Missions) игрок сможет выбрать двух бойцов клана Хаябуса и трех героинь, а затем переключаться между ними в ходе игры.
[О NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge]
Невероятно скоростной ниндзя-экшен возвращается! Эта игра предложит вам как экстремальные испытания, так и не менее экстремальное удовольствие от их прохождения. Пронеситесь сквозь самый увлекательный и самый скоростной экшен в серии.
■Аянэ, Касуми и Момидзи присоединяются к Рю Хаябуса в динамичных сражениях!
Кроме главного героя Рю Хаябуса для игры доступны три девушки-ниндзя: Аянэ, Касуми и Момидзи. Они не ограничены сюжетными заданиями «Испытания глав» (Chapter Challenge) — этих трех героинь можно использовать и в «Испытаниях ниндзя» (Ninja Trials). Кроме того, у героини серии NINJA GAIDEN Аянэ есть собственная сюжетная линия.
■Захватывающие битвы, требующие постоянно быть начеку
В игру были добавлены «Испытания отваги» (Tests of Valor) — особые этапы для поклонников серии, жаждущих более масштабных сражений. В каждой главе можно найти спрятанные хрустальные черепа, служащие вратами в области «Испытаний отваги». Попав в одну из этих областей, игрок столкнется со страшнейшими и мощнейшими врагами из всей серии NINJA GAIDEN.
■Улучшения персонажей стимулируют повторные прохождения!
Собирая спрятанных «золотых скарабеев», используя полученную в боях «карму» и многое другое, игрок сможет открыть новое оружие и нинпо и улучшить своих персонажей. Разумеется, открытые улучшения можно перенести во второе и последующие прохождения. Среди открываемых приемов есть и новые в серии: например «Рывок цикады», позволяющий уклониться от вражеской атаки, «Медитация», позволяющая тратить Ци на восстановление здоровья, и многие другие.
Steam User 8
Абсолютли не выкупаю хейта к данной части с данным переизданием. Ибо тут всё в духе ниндзя гайдена и даже убрав кое что, добавила своё, которое имеет место быть.
Боевка сместила фокус с ♥♥♥♥♥♥ вокруг эссенции, на механику "ты чо блок пробить не можешь? Xd", из-за этого она играется так же драйвово как и вторая часть с блек модом, и не смотря на то что казалось бы, хп у мобов в 3 много, но в игре есть две механики которые позволяют их очень быстро утилизировать.
Stell on bone - механика которая позволяет прервать задолбавшие захваты из нг2 и вынести до 4-х челов и вдобавок отхилиться. И твоё умение управлять персонажем, крайне отражает насколько часто ты её будешь юзать или же умирать от ваншота, так что тут не помешает гит гуд.
Bloody rage - механика которая заряжается от твоих же убийств и позволяет забрать пачку душных мобов. Имеет хороший тактический потенциал, т.к. зарядить в один момент, а использовать в другой, что очень помогает с алихимиками.
И этих механик реально достаточно чтобы устраивать ну мясище даже круче чем со старой механикой с эссенцией.
И сам хил и магию переделали прекрасно, у тебя персонаж стал самостоятельным, который не застрянет в ситуации как в нг2 на ласт боссе без хилок, где тебе разраб просто говорит "ну терпи лол, либо рестарти". Магия стала реально синергией и похилиться и убить много врагов, причём, в зависимости от того сколько дмг ваша магия внесёт, такой и будет хил, так что тут на абум её не стоит кидать.
Ну по мувлисту это самый обширный нг, за все 4 части и это действительно чувствуется, жаль оружия на 2 меньше чем было в нг2, зато тут появился крутейший лук, пользоваться в бою которым одно удовольствие, который вдобавок ваншотит мобов с огнестрелом на любой сложности.
По поводу сложностей, скажем так что они крайне плавно переходят друг к другу. Это если про нормал - мастер ниндзя. На ультимейт ниндзя чувствуется что сложно внатуре будет (прямо как было когда в ориг нг2 с ментора на мастер ниндзя переходишь). И становится очень острая проблема 60% сложности вообще всей игры, это умение драться с алхимиками, ей богу, если нашупаете как с ними надо играть то пройти макс сложность будет не проблема.
Боссы такой же кал как и в нг2 и нг1 и нг4. Того кто придумал первую фазу у финального босса я надеюсь уволили.
А так типа примерно как во всех остальных нг ищете тактику к боссу и проходите. Боссы вертолеты это мэм какой-то на UN их наверное шт 12 на всю игру и у них оказывается есть крит зоны, с помощью которых можно их быстро уничтожить
К камере хз как относиться, я в этих играх сумарно часов 400 провёл и уже привык к этому.
Ну испытания, та жесть что можно встретить на уровнях сложности МН И УН, которые к сожалению пока не осилил, т.к. ненавижу боссов в этой игре. Я просто надеюсь что разработчик каждый день проходит через такие же испытания в жизни
В последнеи абзаце я просто хочу порекомендовать игру тем людям которые жаждут мясного, зрелищного, с крутыми анимациями, бросающем вызова экспириенса.
Steam User 5
Пишу про Сигму 2 и Razor's Edge. Отличные игры как по сравнению с "БОЖЕСТВЕННЫМ" оригиналом, так и сами по себе. Про первую сигму многого сказать не могу - геймдизайн и левелдизайн уж больно старенький и игра не очень хорошо из-за этого состарилась: бэктрэкинг, довольно топорное и неотзывчивое управление, ужасная (даже по меркам трилогии) камера, простенькие враги, как музейный экспонат нормально, можно поиграть, но относительно сиквела и триквела - meh.
Сигму 2, которую все хаят ссылаясь на OG NG2, я с удовольствием прошёл как в Black варианте, так и в составе MC. В OG играл на эмуляторе и могу сказать, что более кривого и несбалансированного дерьма начиная со сложности Mentor (её я закрыл, чтоб про-фантазёры не воняли) я не видел. Для понимания - начиная с Ментора вся игра строится на построении цепочки из ударов с айфреймами: ласточка (которой надеемся хоть кого-то заваншотать, чтоб тот дропнул эссенцию), UT. UT, UT, UT. Иначе контролировать такое количество врагов с такой камерой просто невозможно. Я знаю, что мамкины хардкорщики, которые дальше нормала OG-версию не видели или вообще с ней знакомы по видосам Kvenа или ещё кого-нибудь, знают, что можно и с непрокаченной катаной no damage организовать, но сможет ли это большинство повторить именно что вживую - большой-большой вопрос. Не верите мне - посмотрите спидраны и геймплей проигроков, всё ровно так, как я и говорю - три ГОАТ пухи: посох, катана и коса и дроч UT с айфреймами. И Sigma 2 эти проблемы частично решает - её уже можно проходить не дроча айфреймы-лупы (даже мастер проходится без UT), насколько было возможно парашный оригинал поправить в плане баланса, настолько и поправили. Секта свидителей Итагаки осталась недовольно, ведь какжитак - игра начала работать, а не быть ублюдочным скамящим игрока симулятором ваншотов дерьмом, прилетающим из-за границ экрана.
А за что обхаяли RE я вообще не понимаю - не оригинал (хотя его я не видел), а именно что RE. Боёвка доведена до ума, улучшена камера, добавлены новые фичи типа той же Steel on Bone. Чего вам надобно-то, собаки из секты свидетелей Итагаки? СЮЖЕТ, до которого вы доегорились? А в НГ 1-2 сюжеты. надо полагать, были прям кайфовыми? Боссы не нравятся? Динозавр убогий? А червь из канализации НГ прямиком с лопаты Итагаки вам как, вкусно? А другой червь, в метро - из НГ 2 - как? Вкуснятина?
Короче, вердикт:
НГ1С - 7/10, потрогать классику можно.
НГ2С - 8/10, отличный слэшер даже по современным меркам.
НГ3РЕ - 9/10, лучшая часть MC, сектанты Итагаки САСАТБ.
Хаяши - база, Итагаки - кринж.
Steam User 3
Вторая версия третьей части серии NINJA GAIDEN. По этой части у меня крайне смешанные ощущения. С одной стороны, мне она нравится геймплейно, в целом драться весело. С другой стороны, тут самые убогие боссы в серии (ТЫ СРАЖАЕШЬСЯ С БОССОМ ВЕРТОЛЁТОМ!), главная новая механика может работать на одних врагах, а на других может не работать без какого либо индикатора, в этой части очень пытались в сюжет и он убогий.
Steel on Bone это новая механика парирования захватов. Когда враг готовится сделать мощный захват, его руки начинают испускать красные облачка и ты в увороте атакуешь силовой атакой для убийства с одного удара, если рядом ещё враги, то ты можешь запустить цепь из таких убийств, попутно разрубив ещё 2-3 врага, это даже немного восстановит твоё здоровье. Вот только есть проблема, эта механика не работает на нескольких боссах и нескольких обычных врагах, при этом, их руки всё ещё светятся. Ты никогда не можешь понять, в тебе проблема, или в игре. Это невероятно раздражает и вообще так делаться не должно. Но когда ты сражаешься с толпой врагов и этот приём у тебя получается выполнять, то бои проходят прям очень весело, вот реально, я часто кайфовал, но потом босс или мини босс рушил всё веселье.
Ещё одно нововведение это отсутствие расходников. У тебя есть 3 варианта лечения:
- Steel on Bone
- Использование техник ниндзя (местная магия)
-преобразовать ки в хп, для этого нужно зажать стик и после долгой анимации не шевелиться
В принципе, во время битв с обычными врагами, это не проблема. Но вот во время битв с боссами, восстановление ХП практически не реально. Кроме сюжетных, есть ещё боссы в испытаниях, которых взяли из предыдущих игр, но перед каждым из них надо убить 3 волны врагов и если ты умер, то переигрывать с первой волны. Это делает боссов испытаний гораздо сильней, чем в предыдущих играх.
Ещё одно нововведение это QTE. Их много. Очень часто, игра просто не показывает тебе, что жать в надежде, что ты догадаешься. Вот только для внезапных QTE, которые дают тебе секунду на ввод верной комбинации клавиш, это почти не реально с первого раза. В целом, чекпоинты в игре довольно щадящие, даже между стадиями битв с боссами (что только показывает убогость этих битв), конечно в испытаниях этого нет.
Разнообразие врагов такое себе, но в целом, с ними прикольно сражаться. Сюжетка самая короткая в серии и самая кинематографичная, что не особо хорошо, так-как история ну очень слабая и фансервиса мало, только в миссиях добавленых в переиздании. Может я в будущем захочу пройти испытания и миссии за других персонажей, но пока у меня такого желания нет, буду ждать четвёртую часть.
Как итог, меня в целом игра устроила. У неё куча проблем и бесящих моментов, но когда боёвка кликает, то реально становится весело.
Steam User 8
До этого Ninja Gaiden 3 была доступна исключительно на консолях, а также с допами на Wii U. Там мне никогда не хватало энергии пробраться дальше первой миссии. Не люблю консоли, которые приобретаются ради одной игры, лучше уж эмулятор.
Третья часть уже не обладает таким величием, как первые две. Но это все еще качественный слэшер. Я рад, что он вышел на PC
Steam User 0
Хорошая часть гайдена, проходится быстро, врагов много, постоянно в файтах мясо
Steam User 0
Разраб тупой пидорас со своими тупорылыми боссами и сюжетом который даже даун лучше напишет
Steam User 2
Пусть и похуже первых двух, но это великолепный, ураганный слешер👍🏻 таких уже давно не делают