Nihilumbra
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Discover the beautiful world of Nihilumbra and join Born on his adventure to find himself whilst trying to escape from his inevitable curse. Born was created from the absolute nothingness: The Void. But somehow he separates himself from the black emptiness and appears in the world.
Steam User 66
Si on devait - si on pouvait - reprocher quelque chose à Nihilumbra, c'est qu'il est trop court. Et même ça, c'est sujet à caution : tout dépend de ton niveau, lecteur.
Généralement la première phrase est un avertissement déguisé. Ici, ce n'est pas le cas, même avec la pire mauvaise foi du monde. Nihilumbra est tout sauf court... Enfin, ça va dépendre.
Passons aux choses sérieuses, donc.
Nihilumbra est un package comme on en voit bien peu, que ce soit en AAA ou en indé. D'abord, sache-le, ô lecteur, c'est un port d'un jeu iOS. Et il est foutrement bien porté. Pas d'arnaque à l'horizon : la transition est sans faille ou presque. Presque ? Presque. (L'art d'aligner trois fois le même mot sans avoir l'air d'y toucher, c'est un art. Bwaha.) Il y a eu un oubli, relativement malheureux au niveau du tutoriel : on peut changer de couleur avec les touches numérotées. Voilà. C'est tout. C'est le seul défaut du port.
Non, je n'excuse rien. C'est VRAIMENT le seul foirage apporté par la transition vers le bureau.
C'est déjà de bon augure, non ? Je veux dire... Comparé à la version iOS, voici ce qui compose la version PC :
* Le même jeu
* Des contrôles adaptés, réactifs, doublés (flèches ou ZQSD), avec trois méthodes de changement de couleur (roulette de la souris, tab et les touches numérotées)
* Des textures HD
* Une bande-son remasterisée
* Un narrateur
Et chacun de ces points - CHACUN - a été léché au point d'en être baveux. Et oui, c'est un compliment. On va en parler, mais avant cela...
Nihilumbra est un oxymore. C'est le jeu le plus touchant et le plus macabre que j'aie vu sur le marché. Le plus jovial et le plus triste. Ça fait beaucoup de superlatifs, mais il faut bien se mettre en tête qu'il réussit là où Braid se casse lamentablement la gueule, là où Fez fait piètre figure et là où Limbo ressemble à une coquille vide.
Il n'y a pas de pseudo-intellectualisme dans Nihilumbra. Il n'y a que l'histoire de Born/Né (qu'on appellera Né à partir d'ici, juste pour te faire chier, lecteur :)), ce fragment (né) du Néant qui décide qu'il en faut davantage que rien pour exister, et de son voyage intérieur et physique. La beauté de Nihilumbra réside dans sa simplicité : le jeu ne te carre pas des pseudo-questions pseudo-existentielles dans la face à la truelle, ne te demande pas de te poser des questions sur le rapport de la nature humaine aux notions divines ou autres, bref : le jeu ne te prend pas pour un con.
Par contre, il te prend par la main et l'appareil reproductif en même temps que les tripes, et te pousse vers l'avant, parfois doucement, parfois plus brutalement, vers une conclusion que tu verras peut-être venir, mais qui n'en amènera pas moins une profonde satisfaction, quel que soit ton niveau de jeu.
Qu'est-ce à dire ? Nihilumbra, quelque part, c'est deux jeux. Il y a d'abord le jeu de base, où l'on suit Né pas à pas, où l'on apprend les rouages du jeu, mais aussi et surtout où l'on profite du paysage et de la narration.
Il faut dire deux choses à ce propos. La bande-son est une pure merveille. Entêtante, envoûtante, elle se fait tour à tour mélancolique, gaie, stressante, et met toujours en valeur le jeu et ses moments. Il est pratiquement impossible d'y trouver la moindre faille tant elle fait partie intégrante de l'expérience.
Et le narrateur est... Hastur, c'est difficile de trouver un compliment suffisant. Il existe. Il est. Plus qu'une voix désincarnée, il est un personnage à part entière, le pendant qu'on n'aurait pas cru nécessaire au protagoniste silencieux qu'est Né. Il n'apparaît pas à ma connaissance sur la version iOS, et à lui seul, il fait d'elle une version tellement inférieure que je ne l'approcherais pas avec un bâton et une combi hazmat. L'acteur est diablement bon, le jeu est terriblement juste, et il parvient - chose rare - à mélanger les éléments de narration et d'explications avec un brio tout à son honneur.
D'un point de vue graphique, il n'y a pas grand-chose à redire à Nihilumbra non plus. C'est beau, c'est simple, c'est lisible. On pourrait éventuellement émettre une petite réserve au sujet de l'intégration et du découpage de certains éléments, mais il faut déjà bien s'esquinter les yeux ou vouloir détester le jeu pour y prêter la moindre attention. Eût-il été développé directement pour le bureau, je ne suis pas certain que j'aurais pu y trouver à redire, a fortiori au vu du prix.
Mais il y a un mais. Nihilumbra, comme je le disais plus haut, c'est deux jeux. Le premier, on vient d'en parler. Le second prend place après les inévitables credits du jeu. Et c'est là que je ne puis me prononcer décemment. Je n'ai jamais vu, donc, la "véritable" fin de Nihilumbra, mais ce n'est heureusement pas une nécessité.
Pourquoi ? Oh, ce n'est pas que je ne veuille pas. C'est juste que, soudainement, le jeu décide que le tutoriel est fini et que la difficulté est de type godlike à gode à clous. Le mode Vide est une véritable horreur à mes yeux. J'aime le challenge, mais je n'apprécie de mourir à la chaîne que dans les rogue-like. Et très franchement, mon espérance de vie est proportionnellement supérieure dans Stone Soup. NETTEMENT supérieure. Nihilumbra devient un jeu punitif, sadique, et - hélas - compliqué.
Hélas parce que, si cela s'était limité à cette dernière partie, j'aurais pris mon pied, je me serais acharné, et je l'aurais terminé. Je veux dire, je me tape déjà les DROD depuis King Dugan's Dungeon, alors un peu plus ou un peu moins, hein...
Mais il demande aussi des réflexes monstrueux, en plus d'une saine réflexion. Et là, je dois bien m'avouer vaincu.
Je n'en tiendrai pas rigueur au jeu ; je veux dire : c'était clairement marqué sur la boîte qu'il fallait des réflexes en plus d'un cerveau. Mais là, c'est trop pour moi.
Ça ne me gêne pas. L'expérience de base m'a plus qu'amplement suffi. J'attrape toujours la chair de poule en entendant le narrateur quand je relance le jeu. J'ai encore en tête le voyage de Né. Le jeu me suivra encore très longtemps. C'est tout ce qui importe.
Et pour ce type de souvenirs, même avec une durée de vie d'environ trois heures pour qui n'est pas à la hauteur du défi du Vide... Le jeu vaut amplement son prix.
Steam User 13
Généralités
Excellent jeu mêlant avec fluidité réflexion et plateformes !
L'objectif étant de réussir à traverser l'ensemble des chapitres à l'aide d'une palette de couleurs "magiques" qui s'enrichira au fil de votre aventure. Chaque couleur ayant une propriété spécifique (le vert, par exemple, vous fait rebondir et ainsi vous permet de franchir certains obstacles).
Difficulté
Vous ne devriez pas rencontrer de difficulté majeure pour terminer le jeu en mode normal (le seul accessible quand on joue pour la première fois). Après avoir terminé l'ensemble des chapitres, un mode "Vide" se débloque pour tous les chapitres. Vous retrouvez les univers déjà visités mais en nettement plus corsés. Il m'a occupé un petit moment c'est peu de le dire ^^
Astuces pour une meilleure jouabilité
Malgré quelques inquiétudes au tout début quant à la jouabilité, j'ai découvert une ou deux astuces qui pourraient vous rendre service (elles ont été salvatrices pour moi :P )
La palette de couleur peut être ouverte directement au clavier avec la touche TAB
Quand votre couleur est sélectionnée, vous pouvez l'effacer rapidement en utilisant le bouton droit de la souris. Cela évite d'avoir à ouvrir la palette de couleur et gagne un temps précieux pour certains passages !
Bonne découverte !
P.S. : Il n'y a pas (encore) de guide en français je crois, alors si vous avez des questions (ou des blocages) n'hésitez pas à demander, j'essaierai de vous aider avec plaisir :)
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Steam User 10
Un jeu de plateforme-puzzle excellent, une histoire plutôt immersive ainsi qu'une OST très propre, Nihilumbra est ce genre de jeu qu'il faut jouer au moins une fois dans sa vie, ce genre de perle que l'on rate parmi le tas de jeux bidesque de l'infini du store Steam.
Je recommande vivement d'y jouer bien que très court.
8.5/10
Steam User 9
Excellent jeu de plateforme !
Quoique si vous cherchez de l'action pure et dure cela ne vous conviendra sans doute pas.
J'ai aimé le côté poétique, les graphismes, la musique, toutes les intéractions, l'aspect réflexion pour passer une zone difficile.
Pour moi ce fut un jeu relaxant qui change des jeux de plateforme habituels, le gameplay est très agréable, la difficulté très très modérée...
...Mais une fois le jeu terminé, un "nouveau" jeu se débloque et là ce n'est pas la même ! Donc une durabilité totale plus que satisfaisante.
Plusieurs niveaux avec de nombreuses étapes.
De mon point de vue, pour l'esprit du jeu et son côté artistique c'est une perle.
On regrettera la 1ère partie trop courte et éventuellement les touches du clavier qu'on ne peut modifier pour jouer.
Steam User 5
Une véritable petite perle qui mériterait d'être plus connue des joueurs !
J'ai passé un excellent moment sur ce jeu, les graphismes, musiques, l'ambiance, le design, le gameplay, tout est agréable et bien pensé ! Ca m'a rappelé la première fois où j'ai joué à Limbo, mais en mieux.
Une fois le jeu "terminé", on débloque un hard mode à la Super meat boy, avec un véritable challenge !
Le gameplay me rapelle les gels de portal 2, on dispose de 5 "couleurs" avec des attributs différents et on les combine pour résoudre des énigmes !
Vraiment, à essayer ! Un jeu qui m'a transporté loin !
Steam User 5
Nihilumbra est un bon jeu mais son mode difficile est quasiment impossible à passer. C'est dommage car la premiere partie du jeu est agréable. Juste à la bonne limite. L'ambiance est aussi belle, c'est un modele de jeu indépendant.
Par contre il y a des bug dans les accomplicements steam.
Je recommande ce jeu si vous le voyez en promo à moins de 3€. C'est un bon petit jeu, sympa, une belle ambiance, mais il ne vaut pas plus de 3€.
Steam User 6
You are born ! La première phrase que vous entendrez en commençant ce petit jeu indépendant. Ce que vous êtes ?
Rien, justement et vous fuyez "the void" (le néant).
Le néant, cette chose qui ressemble beaucoup à un trou noir et qui balaye tout sur son passage.
Vous voulez explorer le monde qui vous est inconnu, mais vous serez en permanence traquer par le néant que vous devrez fuir pour survivre et atteindre votre objectif. Mais la tâche ne sera pas facile. La traque commence.
Ce petit jeu indépendant m'avait tapé dans l'oeil depuis un petit moment et sincèrement je n'ai pas été déçue par Nihilumbra. J'ai été attirée par les couleurs qui sont magnifiques. Une histoire assez simple, mais avec une voix off qui donne tout son charme au jeu. Cette voix off, qui scénarise cette aventure, est assez grave et parle anglais (seul les phrases qui apparaîent à l'écran sont en français). J'ai été charmé par cette voix et je trouve qu'elle apporte un petit plus au jeu. Le "personnage", si on peut l'appeler ainsi, ressemble à une toute petite boule dans les premières minutes du jeu. Mais "cette chose" va tout de suite prendre une forme dès son arrivée sur terre et prendre l'exemple sur un éventail. Trop mignon !
Pour ce qui est du scénario, il semble être un peu simple et court, mais pour moi cela ne m'a pas dérangé. Un petit mode de jeu supplémentaire se débloque quand vous finissez la trâme principale. Amoureux des défis, je vous invite à le finir, car il est très difficile !
Je dirai seulement que Nihilumbra est un coup de coeur. J'en suis fan à 200% !