Nightmare Frames
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Alan Goldberg’s luck is about to change. He’s a frustrated slasher films scriptwriter in the Hollywood of 1985, and Helen Westmore, an eccentric millionaire, will grant him any wish if he can find out about the whereabouts of the last, unpublished work of genius horror director Edward Keller, considered to be the scariest film of all time.
Alan will find his way amongst B-films production companies, VFX workshops, religious cults, and a small haunted town called Serena, the dark reputation of which began when Keller was last seen there.
- Point & click adventure game solely based on inventory puzzles.
- An investigative thriller that gets darker as you progress into the story. From ambient horror to more intense one.
- More than 60 playable locations, and half a hundred characters to interact with.
- Original soundtrack by synthwave musician Heclysma.
- In Joe’s Diner you’ll be able to listen to SYNTHWAVE FM, where DJ Karen Johnson broadcasts licensed tracks by Heclysma, Decade Defector, Vincenzo Salvia and Self Delusion.
- By the author of award-winning Urban Witch Story and Billy Masters Was Right.
Steam User 3
并不恐怖的一个point&click解谜游戏,背景设在80年代的好莱坞,带有一定的惊悚和喜剧元素,综合素质还挺高的。
游戏最大的特点是其涉及了很多电影梗,尤其是上个世纪的美国B级片梗,梗的数量非常多、涵盖范围非常广,堪称B级片梗的百科全书。其中既有人尽皆知的著名电影梗,更多的则是我听都没听说过的冷门硬核梗,感觉这游戏特别容易对上豆瓣老哥们的电波。不过就算是不了解这些陈年老片的人也是可以正常地体验这个游戏的,虽然可能会少一些乐趣,但是从游戏中对上世纪80年代的美国电影业界管中窥豹一番也不失为一件趣事。
游戏的主角是一个知名B级片编剧,虽然在B级片领域混的风生水起,但他其实从心底里对迎合低级趣味的B级片感到不齿,他一直都向往着去拍A级片,赢得奥斯卡,走上人生巅峰。主角的身份本身就已经拥有着充分的戏剧性了,而某一天主角的贵人离奇自杀,剧情正式展开。游戏流程分为前后两部分——前半部分主角在洛杉矶市内四处奔走,去追查贵人自杀的线索,同时也见识了一番电影业界的百态;而后半部分主角被一条线索引到了一个偏僻的小镇,并在小镇上遭遇了一系列的灵异事件。
在我看来这游戏有个很大的问题,就是它前后两部分割裂感太严重了,像是两个不同的游戏被缝合到了一起。前半部分几乎没有任何惊悚内容,完全是讽刺电影业界的喜剧;而后半部分的喜剧元素几乎完全消失,整体氛围开始向一惊一乍的B级片靠拢。我个人其实觉得后半部分比较平庸,游戏真正出彩的是它的前半部分。前半部分是真的可以让一个电影爱好者会心一笑的(哪怕不是老电影的爱好者)。
游戏的解谜难度适中,反正卡关的时候把所有地图地毯式搜索一遍,把所有NPC的对话选项全部点一遍肯定没问题了。注意不要随便跳过对话,因为大部分谜题的关键线索都握在某个NPC的手里。还有就是物品栏里的道具是可以右键调查的,可以获得如何使用这个道具的提示。
最后说一下对中文玩家可能不太友好的地方。首先游戏有一个无法保存的BUG,个人猜测可能是由于系统用户名带有中文字符导致的,解决方式就是进游戏文件夹打开里面的winsetup.exe,勾选进阶选项里的自定义存档位置(默认是游戏文件夹本身)就可以了。还有就是游戏的词汇量要求还是偏大的,俚语比较多,再加上游戏本身的大量电影梗更是让阅读变得更加困难,建议有一定英语基础的人游玩(其实游戏本身是用西语写的,英语是从西语翻过来的,真的完全看不出任何翻译的痕迹)。注意游戏的对话是自动播放的,如果嫌对话过得太快可以在设置里把自动播放的速度调慢。
要说这游戏告诉了我什么道理的话,那就是:你所看不起的东西,有可能是别人梦寐以求的东西,你所不齿的东西,有可能是别人一辈子的追求,反之亦然。所以,既不要去随便评判自己,也不要去随便评判他人。
PS. 通关以后我其实觉得这个游戏应该是有暗线的,也不知道是我想太多还是玩得不够仔细。 一方面游戏中右键观察可以得知一些主角根本不可能得知的信息,而且在结局中游戏方框也在指示着主角的行动,这些meta元素都在暗示着主角并不仅仅是被玩家操控着行动,还有着一个第三方的存在可以直接和玩家沟通。另一方面游戏也很明显地暗示主角没有恐惧的情绪,如果这是演出手段未免也太过别扭了,主角很有可能是真的感知不到恐惧这种情绪的,那么问题就是为什么?这两点我通关了也想不明白,所以才猜测可能存在我不知道的暗线。