Nightingale
即刻将《夜莺传说》加入愿望单
“《夜莺传说》是一款主打PVE的开放世界生存建造类游戏,支持单人游玩或好友联机,集建造、制作、战斗、探索等玩法于一体。你将穿越神秘的传送门,踏入诸多奇幻的界域,开启自己的冒险。
由于奥术传送门意外崩塌,你被困在了现实世界之外的区域。来不及埋天怨地,现在的你必须在美丽与危险并存的妖灵界域中奋力求生。”
你的目标:
成为一名娴熟的界域行者,通过次元传送门来回穿梭。只有这样,你才有可能找到夜莺城,那里是人类最后的堡垒。
一旦启动通往妖灵界域深处的传送门,请务必打起十二分精神:你将穿越危机四伏的密林、锥心蚀骨的沼泽,还有荒芜而耀眼的大漠;你要学习烹饪美食,建造住所,振奋精神,直面逆境。
制作工具来砍伐树木、开采矿石、采摘植物;界域的深处,往往蕴藏着更为珍稀的资源。利用新发现的图纸制造称手的装备与武器,让你的求生之路更加从容。借助奥术和特殊原料,你还能为装备附魔,让其威力剧增。
海量风格各异的材料任你挑选,令人羡艳的温馨庄园独属你一人!你还可以升级、定制自己的建筑,打造让人安居乐业的社区;还可以招募NPC工人来为你“打工”,帮助你收集资源,拓展你的财产。
自由探索广阔的界域,令人目眩神迷的风光,带你步入神秘的维多利亚幻想世界。寻找其他界域行者留下的探险遗迹,调查神秘的妖灵建筑。每次通过新的传送门,都有美丽的风光和危险的冒险在等待着你。
你可以选择独自踏上冒险旅程,也可以邀上三两好友,进入同一个在线世界中合力探索。凝聚团队的力量、技能与资源,合作共存;还可以创立公共庄园,携手揭开界域的神秘面纱,迎接妖灵的挑战。
制造各式各样的火器与近战武器,对抗潜伏在传送门网络中的可怖生物,如妖灵界域中无处不在、人称“缚灵”的扭曲人形妖怪;以及在界域最深处游荡、需要与同伴合力应对的巨型生物等等;请务必做好万全准备。
搜集各类界域卡片,每一张都会直接塑造下一站的世界;每一处界域既暗藏着新的危险,也会带来新的发现和惊喜。你将左右界域的设定,包括敌人、资源,乃至环境本身都在你的掌控之中。
Steam User 13
只能给个中评
有好有坏,好的地方是底层框架设计的不错,用卡片开传送门,然后到不同世界旅行做任务收集材料这个构思很好
但是制作组明显制作能力上差了点,做出的世界 大部分又黑又暗,而且重复度很高,各个地图进去 全是那几个重复挑战
装备系统设计的很有趣,各个基础原料各有各的特性,然后能把他们做成铸锭 或者 丝线等 将材料属性带入装备,从而让装备的可成长性非常高,但缺点是制造流程和收集流程都很复杂,制造流程我给你简单描述一下,我要做一把火枪,需要一根精致枪管 一个精致枪机 一个木制把手 这个精致枪管又需要一个普通枪管 一个扣件 而枪管需要一个轴 轴需要一个铁锭 铁锭需要两个矿石 你需要一个一个挨着造出来,极其繁琐,而且由于原材料很多,原材料造出来的部件也是不同部件,也就是说你的仓库里可能一排全是 铁质枪管 铜制枪管 上古神器枪管等等 仓库直接爆炸你懂吗?
只能说目前游戏整体设计还是太稚嫩,有闪光的地方,但不多,所幸这是抢先体验,未来还是有进步的地方
建议制作组加入便利功能,比如随从能在家自动生产材料,无需玩家出去收集 越厉害的随从能自动成产越厉害素材
加入简化制造功能,需要一个精致枪机,我能有基础原料就能直接做 无需再一个一个生产
加入快速仓库整理合并重复资源的功能,我特么造了8个大箱子 堆得乱七八糟的 然而还是不够,太崩溃了
Steam User 2
玩好几天了,还挺好玩的!评分低得有点离谱了就是说,玩法挺多的,想肝就肝,不想肝慢节奏的玩也可以,开放程度也高,一些细节做得很出彩,比如说弹药装填也是根据实际持有数量实时体现,持不同武器的时候动作也不同~
Steam User 2
A game with huge potential.
Worth the wait.
If combat system can be improved it will be one of the best survival game.
Also please add mod support and building mode with free movement.
Steam User 0
1.翻译不全任务翻译错误及任务提示NPC和提交任务NPC名字不符。2.储物箱还需优化分类,道具显示不明显建议在道具图标上直接显示等级。3.制作台分类建议改成等级分类,方便查找。4.前期没必要为了免费科技搞那么多探索点。5.在制作道具时鼠标悬停居然看不到属性及作用,需要在科技树才能看到。总之游戏底子很好,一些大型探索点看得出制作组是用心做的,只是箱子里的道具一言难尽。希望能对小探索点及敌人做出改进。还有会出现莫名其妙的黑屏崩溃
Steam User 0
总的来说还行 ,但是同类型的游戏太多了,劝退可能只需要一条:只能有两个传送点,一个栖息地一个路口,跑图非常繁琐,而且进了新界域本来想着栖息地在上个地图我就返回路口吧,你猜怎么着,路口也在上个地图,目前是不想玩了看看以后更新吧
Steam User 0
优点:1全画质下画面非常好,2玩法很有挑战性最高难度下随便一个野外生物都能杀死你加上优秀得画面这紧张得气氛拉满。3制造的可玩性也很高属性得搭配需要好好琢磨下。4细节做的优秀比如各种天气效果,采矿很有质感敲哪碎哪,同一个装备用不同树木怪物出得材料做出样子也不一样太赞了。
缺点:缺点都是小问题。1左手出拳得动作太怪了,特别是拿双手武器的时间左手出拳武器是腾空的太诡异了而且感觉很僵硬。2建议把椅子啥得做一下互动让玩家可以坐下。3野外得NPC总是和玩家抢东西建议让不要让NPC捡东西
总体来说游戏很优秀很值得玩,目前只打到第二个地图~后期有新发现再来补充~
Steam User 2
底子很好,但是做得不尽如人意。问题很多,大家也都看出来了。但是须知无人深空一开始也是这样过来的,希望厂商不要放弃。