Nightingale
Nightingale – это PVE игра в открытом мире выживания с элементами крафта, которую можно играть как в одиночку, так и с друзьями. Стройте, создавайте, сражайтесь и исследуйте, отправляясь через мистические порталы в разнообразные удивительные и фантастические царства.
Вы оказались заброшены за пределами нашего мира, отрезанными от него из-за разрушения арканного портального сетевого. Эта катастрофа заставляет вас бороться за выживание в лабиринте красивых и опасных царств Фей.
Ваша цель: стать опытным Реалмуокером и проникнуть в паутину трансдименсиональных порталов. Только тогда вы сможете отыскать путь к магическому городу Найтингейл, последнему известному оплоту человечества.
Приготовьтесь преодолеть леса Фейвайлд, мрачные болота и мерцающие пустыни, разблокируя порталы, ведущие в глубины царств Фей. Готовьте еду, стройте укрытия и находите духовные силы, чтобы преодолеть трудности.
Создавайте инструменты для добычи дерева, руды и растений, а также более редкие ресурсы, найденные на глубине царств. Обнаруживайте новые схемы и собирайте необходимое снаряжение и оружие для выживания. Используя специализированные ингредиенты и арканые технологии, вы можете усовершенствовать свое снаряжение магическими свойствами.
Проектируйте и стройте впечатляющие поместья из различных стилей и наборов плиток. Улучшайте и настраивайте свои структуры, формируйте сообщества для безопасного проживания на земле. Вы можете даже нанимать NPC-рабочих, чтобы помочь собирать ресурсы, работая над расширением вашей собственности.
Свободно бродите по обширным царствам, где потрясающие виды перенесут вас в мистический мир Гасламп Фэнтези. Найдите заброшенные останки прошлых экспедиций Реалмуокеров, исследуйте таинственную фейскую архитектуру, ищите теневые подземные пещеры и разведывайте заброшенные руины. Через каждый новый портал вас ждут красота и опасность в равной степени.
Отправляйтесь в приключение в одиночку или играйте кооперативно с друзьями в онлайн-пространстве общего мира. Совместите свои силы, навыки и ресурсы, чтобы выжить и процветать вместе. Работайте вместе, чтобы строить общественные поместья, присоединяйтесь к раскрытию тайн царств и объединяйтесь в противостоянии вызовам Фей.
Создавайте и используйте различное рукопашное и огнестрельное оружие, чтобы противостоять страшным существам, скрывающимся в портальной сети, включая искаженные Фей попытки человеческой формы, известные только как Путанные. Соберите свои силы и присоединитесь к другим игрокам в борьбе с колоссальными вершинными существами, обитающими в самых глубоких уголках царств.
Соберите разнообразие Карт Реалма, чтобы изменить ландшафт вашего следующего пункта назначения. Хотя каждое царство будет представлять новые опасности, открытия и сюрпризы, у вас есть возможность влиять на его дизайн, включая наличие враждебных существ, изобилие ресурсов и даже саму среду.
Steam User 13
Потратил на игру около 100 часов в раннем доступе, и захотел описать свои впечатления на данный момент:
1. Дизайн и графика. Игра выглядит очень достойно, разные биомы хороши по своему, зачастую с возвышенности открывается пейзаж для скриншотика. Оружие, инструменты, станки и постройки тоже радуют глаз. Единственных недостаток, это слишком мало викторианской эстетики в игре, многие модели выглядят слишком стоково и выбиваются из обозначенной стилистики, а на локациях нет построек или городов.
2. Крафт и строительство оказались на удивление объемными, много ингредиентов, много чертежей, много ресурсов. Это является как плюсом, так и минусом игры. С одной стороны, по-началу открывать новые чертежи достаточно интересно, но в какой то момент интерфейс слишком захламляется, искать в нем что-либо слишком утомительно. Система аугментаций вызывает только головную боль и ничего более, это неудобно, это душно, мастерская в итоге выглядит как комната для хлама. Строительство приятное, но разочаровывает отсутствие терраморфинга.
3. Мир в игре по началу кажется большим и разнообразным, но это ощущение быстро улетучивается. Локации заполнены 3-4 видами одинаковых активностей и вышкой юбисовта, которые надоедают буквально после 1-2 посещений, к счастью выполнять их все не обязательно. Из активностей есть убогие загадки, убогий паркур и убийство группы зомбей. Так же в игре есть данжи, по сути тоже самое что и в открытых локациях, только в виде пещеры. Кстати, чтобы перейти из одной "эпохи" в другую, нужно будет убить босса, эпох много, так что вы наверное подумали, что и боссов будет много, но как бы не так, вам придется убить одного и того же унылого робота с одинаковыми скилами около 6 раз, к тому же в любой пустыне есть его более слабая версия, если вам покажется мало. Надеюсь это связано со статусом раннего доступа.
4. Боевка в игре очень сильно привязана к сложности, а от сложности конкретного портала зависит количество ключевого ресурса в игре - эссенции. На нормальном и сложном уровне игра практически не дает челленжа,а эссенции падает мало, но при этом оружие ощущается приятно, кувалда раскидывает врагов, стрельба приносит удовольствие. На сложности экстрим можно получить много эссенции, но враги превращаются в твердый гранит, а все твое оружие в зубочистки и спичкострелы, более того враги бьют очень больно, а у твоей кувалды пропадает не только урон, но и возможность ронять врагов на землю, крайне не советую играть соло на этом уровне сложности. Радует разнообразие врагов, но к сожалению они не требуют от игрока особенного подхода. В игре нет комбо или парирований, все скатывается в удары/стрельбу по слабым точкам.
5. Сюжет и квесты просто графомания, скипнул и забыл. Существуют просто для того чтобы быть.
6. Баги есть и их много, но их постепенно исправляют, на общее прохождение они в моем случае не повлияли.
7. Нет прокачки и это плохо
Итог.
В целом неплохая игра, на фоне последних релизов в жанре она даже смотрится достаточно выигрышно. Многое в игре исполнено компетентно и потратить на нее время не жалко, но на данный момент игра сырая, в ней не хватает уникального подхода или цепляющей механики. В сумме мы имеем ничем не выдающуюся игру, у которой, тем не менее есть потенциал.
Steam User 77
А эта игра про Мэри Поппинс даже ничего такая :)
Самое главное, что можно создать что-то типа фамильного дерева твоего персонажа, и я рад, что могу провести параллель со своей жизнью, для большего погружения, и выбрать себе два отца.
Идея с генерацией мира и врагов на основе карт - довольно интересная, и это довольно круто, что такие свежие идеи еще возникают и могут быть реализованы в наше время.
Игра достаточно красивая, но , в свою очередь, и очень мыльная, к тому же уже наблюдаются проблемы с fps (по сути база любой выживалки, так что привыкнем, че нам), надеюсь к релизу это смогу поправить.
Ну и да, тут снова надо добывать дерево, строить домик и бить врагов (здесь все по канонам жанра и без сюрпризов)
Steam User 22
Нравятся ли Вам sandbox'ы?
Я не большой фанат песочниц формата "выживания". Ставить перед собой целью сооружения 665 станков для крафта мне не видится увлекательным.
Nightingale не освобождена от душных базовых принципов жанра в виде сбора 1487 веточек и 1336 камушков, но имеет ряд особенностей, которые добавляют дополнительной осмысленности к уже известным механиками песочниц.
Не в последнюю очередь это стало возможно благодаря чувству приключения и ощущению себя реальным исследователем волшебных миров!
В формулу бесконечного сбора подножного корма разного качества подмешивается система путешествий между различными мирами и их кастомизацией. С помощью специального сооружения нам дана возможность напрямую влиять на условия пребывания в том или ином мире.
От смены погоды с солнечной ясной на инфернально мистическую. Так и взаимодействие с прочими не очевидными явлениями на карте. От гравитации до цвета растительности. От урона дальнего оружия до качества производства металлических слитков.
Вкупе с внешним преображением миров, так же изменяются и условия пребывания в них! Которые интересно и хочется опробовать в процессе путешествий, выполняя различные активности и организовывая свой быт.
В Nightingale к моменту написания отзыва я без труда могу найти, чем заняться без излишнего подключения фантазии в свой игрой процесс. Это хорошая черта для песочницы. Ведь тем самым нам дают возможность не погружаться в мета-игру. Данный факт должен положительно повлиять на игроков, не склонных к само развлечению на длительной дистанции. А игроки, готовые с головой погрузится в эскапизм, наверняка останутся довольными предложенным возможностям.
К слову битвы ощущается лучше чем на видеороликах.
Так же, в отличии от прочих онлайн Sandbox-выживачей, вы вольны играть тогда, когда Вам захочется, без риска потерять всё из-за спонтанного вайпа сервера какого-то "Васяна". И нет нужды приходить сюда, как на вторую работу, чтобы проверить свою метафорическую грядку. Что лично меня очень радует!
Увы нет русского. А он бы пригодился. NPC имеют свойство говорить очень много и очень не понятно. Порой еще и просят им что-то отвечать.
Увы ранний доступ. Со всеми вытекающими. Баги, лаги, fps дропы, хромое управления с геймпада, отсутствие картинок у некоторых предметов.
Считаю что у игры есть все шансы занять свою нишу. Если Викторианская эпоха и магия вызывают интерес, а выше сказанное возымело какой либо вес, настоятельно рекомендую ознакомиться с игрой.
Steam User 23
По сути вкусно, красиво, интересно, но оптимизация будто с одним прострелянным коленом. Ну и конечно же отсутствие хоть какой-то локализации накладывает свой отпечаток. Понимать в целом как крафтить не сложно, а вот уже лор посложнее. Пока нельзя однозначно сказать плохо или хорошо, поэтому по сути вкусно. Надеюсь будет какой-то русификатор от энтузиастов. Я бы подождал пока подправят косяки, а уже потом более детально думал брать или не брать.
Ну а если Вам очень хочется сыграть в какой-то интересный выживач то лучше пока исправляют проблемы сыграйте в Enshrouded.
Steam User 7
Начало игры может показаться сложным скучным, особенно на не родном языке, но игра расцветает когда ты изучишь механики(да методом проб и ошибок), когда откроется башня тогда появится много всего нового и совместные походы в данжи, и крафт очень мощных вещей.
В игре всего 3 вида основных карт, лес , пустыня, болото, но учитывая количество вспомогательных карт, я за 70 часов даже половину поди не исследовал, а ведь на каждой карте свои торговцы квесты, ресы, разного тир 1,2,3 разные тиры + разные виды руд дерева кожи, дает такое многообразие крафта что с ума сойти можно. всем рекомендую пользоваться GILDBOOK в игре там есть список всего что можно скрафтить, и все торгаши где находятся и что продают.
Особо отмечу систему когда у тебя есть чертеж есть верстак а скрафтить не можешь? нужны улучшения в виде - рубанка, или ножа кухонного, или хрустальной сферы, граммофона - его если найдете покупайте сразу он жизненно будет нужен)
Есть нпс которых можно нанять, одеть обуть дать в руки убивалку и они будут вместе с вами сражаться и собирать ресы, но пока от них не много пользы, хотя мне приятно что кто то бегает рядом.
Есть в игр полеты на зонтике, первый зонт так с дерева прыгнуть и ногу не сломать, а вот последний что я взял дает очень долгий полет. А лампа которая светит и...хилит)
Помимо крафта система зачарования вещей, система вставки бонусов типа +15% к дамагу, но и это не все еще и скилы на вещи можно ставить, как вам хилка или земляные копья, да такое видели , а видели скил что позволит вырастить мгновенно срубленное дерево?))
Стройка дома отдельная тема пока что можно 300 объектов, типа пола типа стен, я пока занял лишь 130, запас на 170 это много, дом вышел большой 2 этажа и по всему доме мансарда с бордюром))
Система готовки и фермерства , рыбалка, простенькая но приятная. В игре много чего есть, тайны задания, поиск легендарных монстров и т.д.
Игра имеет лишь 2 недостатка, это нет родного языка(мне не особо мешает, хотя что говорит фей я хз), и второй сложное начало, в начале у вас ничего, а в конце вы имба с топором-киркой сносящих босов, а за спину руЖо с пулями на огонь лед и молнию, сносящих по пол хп босам)
Игра 9 из 10 и не надоедает. Хотя сейчас я просто исследую миры и ищу недостающие чертежи. PS рекомендую базу строить недалеко от нпса который торгует ресурсами, чтобы при стройке дома вам: доски, камни, пигменты и так далее не пришлось тоннами собирать, можно все купить у него))) PS2- эссенцию тира Т1, Т2, и Т3 можно разобрать в первую) особенно хорошо разбирать Т3 90 эсенция даст поколо 250к обычной, а доска у нпса стоит 30 обычной эсенции - хехе.
Steam User 24
+ Очередной выживач
+ Прикольная механика с генерируемыми реалмами на основе карт локации и карт существ
+ Можно создать фамильное древо и выбрать папу 1 и папу 2
- Очередной выживач
- Похоже игра требует подключение к инету, даже в одиночном режиме. Ибо ощущение, что у меня пинг под сотку долбится.
- Нет русского языка
- С оптимизацией (как и во всех выживачах) не особо заморачивались, ибо даже на топовой видеокарте в некоторых местах ловлю длительные снижения частоты кадров в половину от средних
Люблю выживачи, особенно с какими-то новыми идеями, поэтому рекомендую к покупке.
Steam User 5
+ В поддержку игры, разработчикам и их оригинальному подходу.
Отличное выживание, с красивой и атмосферной графикой..
Вроде все стандартно, но в то же время, выглядит все явно на голову выше от подобных, которые уже на протяжении долгого времени копируют друг-друга и топчатся на месте..
Тут чувствуется потенциал и свежие идеи, которые играют новыми красками.
Красиво, атмосферно и необычно. Просто во время игры дождитесь заката у своего очага и вы все поймете..)
Но вот то, что нет поддержки Русского языка - Это огромный минус по умолчанию.