Nightingale
Nightingale – это PVE игра в открытом мире выживания с элементами крафта, которую можно играть как в одиночку, так и с друзьями. Стройте, создавайте, сражайтесь и исследуйте, отправляясь через мистические порталы в разнообразные удивительные и фантастические царства.
Вы оказались заброшены за пределами нашего мира, отрезанными от него из-за разрушения арканного портального сетевого. Эта катастрофа заставляет вас бороться за выживание в лабиринте красивых и опасных царств Фей.
Ваша цель: стать опытным Реалмуокером и проникнуть в паутину трансдименсиональных порталов. Только тогда вы сможете отыскать путь к магическому городу Найтингейл, последнему известному оплоту человечества.
Приготовьтесь преодолеть леса Фейвайлд, мрачные болота и мерцающие пустыни, разблокируя порталы, ведущие в глубины царств Фей. Готовьте еду, стройте укрытия и находите духовные силы, чтобы преодолеть трудности.
Создавайте инструменты для добычи дерева, руды и растений, а также более редкие ресурсы, найденные на глубине царств. Обнаруживайте новые схемы и собирайте необходимое снаряжение и оружие для выживания. Используя специализированные ингредиенты и арканые технологии, вы можете усовершенствовать свое снаряжение магическими свойствами.
Проектируйте и стройте впечатляющие поместья из различных стилей и наборов плиток. Улучшайте и настраивайте свои структуры, формируйте сообщества для безопасного проживания на земле. Вы можете даже нанимать NPC-рабочих, чтобы помочь собирать ресурсы, работая над расширением вашей собственности.
Свободно бродите по обширным царствам, где потрясающие виды перенесут вас в мистический мир Гасламп Фэнтези. Найдите заброшенные останки прошлых экспедиций Реалмуокеров, исследуйте таинственную фейскую архитектуру, ищите теневые подземные пещеры и разведывайте заброшенные руины. Через каждый новый портал вас ждут красота и опасность в равной степени.
Отправляйтесь в приключение в одиночку или играйте кооперативно с друзьями в онлайн-пространстве общего мира. Совместите свои силы, навыки и ресурсы, чтобы выжить и процветать вместе. Работайте вместе, чтобы строить общественные поместья, присоединяйтесь к раскрытию тайн царств и объединяйтесь в противостоянии вызовам Фей.
Создавайте и используйте различное рукопашное и огнестрельное оружие, чтобы противостоять страшным существам, скрывающимся в портальной сети, включая искаженные Фей попытки человеческой формы, известные только как Путанные. Соберите свои силы и присоединитесь к другим игрокам в борьбе с колоссальными вершинными существами, обитающими в самых глубоких уголках царств.
Соберите разнообразие Карт Реалма, чтобы изменить ландшафт вашего следующего пункта назначения. Хотя каждое царство будет представлять новые опасности, открытия и сюрпризы, у вас есть возможность влиять на его дизайн, включая наличие враждебных существ, изобилие ресурсов и даже саму среду.
Steam User 33
Интересная игра с хорошей системой крафта, превосходной графикой и увлекательным геймплеем в красочной вселенной, распределенной по разнообразным мирам. Рабочим можно давать задания по автоматической добычи ресурсов, а не бегать собирать самому, что даёт свободное время на исследование мира и прохождение квестов.
Моя оценка игре 8 из 10, игра затягивает своим разнообразием.
Steam User 15
Итак, в целом об игре весьма двоякое впечатление, хотя почти 90 часов я наиграл. Лично по моим впечатлениям, игра стоит внимания, она достаточно и интересная, хватает оригинальных решений пожалуй наравне с откровенными недостатками. Итак, все дальнейшие размышления будут исключительно субъективны, кто то согласится - кто то нет, но мы ведь здесь для того чтобы собрать разные мнения.
Плюсы:
+ Визуальный стиль и атмосфера - здесь пожалуй однозначно все в порядке, игра выполнена в сеттинге викторианской эпохи, сам по себе сеттинг достаточно редкий, что в общем то очень радует, много деталей передающих дух эпохи. В некоторые моменты игра может нагнать жути, нет, хоррором она не становится, просто порой игра ставит нас в такие ситуации, когда просто не комфортно находиться в той или иной гробнице, кто то стонет, стенает, прям хорошо.
+Графика - отнесу ее скорее к плюсу, она приятная, порой рисует достаточно хорошую картинку, в целом, ее нельзя назвать плохой.
+Дизайн локаций - опять же, это весьма спорный пункт, сюжетные локации выполнены хорошо, они разные, с разными механиками, видно что авторы пытались дать каждый раз новый опыт, получалось конечно так себе, но в целом было интересно. Финальная локация тоже очень порадовала, город проработан неплохо, хотя и хотелось бы больше (но увы. что имеем).
+Головоломки - они есть и они весьма неплохие.
+Перемещение по миру - хочешь бегай, хочешь прыгай, хочешь на зонтике летай, а можно и на крюке кошке притягиваться, а можно даже и лазить по отвесным стенам, в общем перед нами есть карта, и инструменты чтобы залезть куда угодно - было бы желание.
+Крафт - и снова спорный пункт, мне он понравился, можно по сути составлять свое собственное снаряжение подбирая нужные характеристики за счет материалов, это всегда приятно. Конечно на поздних этапах все сводится к созданию вундервафли из самого редкого и черт пойми где закопанного материала, но в целом по игре такая возможность радует.
Ну а теперь минусы:
-Оптимизация - ее нет) Просадки фпс будут преследовать вас постоянно, периодические вылеты (лично у меня было от силы 2-3, но все равно)
-Строительство - неудобное, и самое обидное - скудное. В этой игре одни из самых больших блоков из всех игр в которые я играл, можно создавать буквально дворцы которые заполнять нечем, Местами блоки отвратительно контактируют между собой, плюс, установленный слишком низко блок фундамента будет пропускать сквозь себя траву. И так далее и тому подобное. У меня лично был огромный трехэтажный дом пустой....потому что заполнить такую площадь просто нечем. Да, визуально высокоуровневые постройки выглядят весьма привлекательно, но это лишь снаружи. Дополняется все кривым взаимодействием объектов на стене с той самой стеной. В общем, потенциал был - но к сожалению им не воспользовались.
-Дизайн экипировки - он ужасен, за исключением пары комплектов, понятно что авторы пытались передать дух эпохи, но неужели в викторианской эпохе не нашлось хороших примеров экипировки?
-Локации, как я писал выше, это и плюс и минус, за пределами сюжетных зон, остальное однообразно, и не блещет какой либо оригинальностью - процедурная генерация в чистом виде.
-Гринд - его прямо дохрена, процентов 60 времени мы будем носиться и собирать все что к полу не прикручено, и искать тот самый хитрозакопанный материал.
-Враги - типов врагов мало, боссов мало, и с учетом что игра довольно длинная - надоедают они быстро.
-И наконец главный минус, пожалуй тот, который бесил лично меня больше всего чертов онлайн при соло игре. Какому то гению пришло в голову, что будет отличной идеей заставить даже соло игроков коннектиться к серверам, и ладно бы в игре был хаб как в условном No Man's Sky, где игроки могли видеться друг с другом, но нет, в игре такого хаба нет, у игры нет ни одного аспекта, который бы требовал подключения к серверам, почему нельзя было сделать локальный хостинг - мне не понятно. Из за чего не всегда получалось даже элементарно залогиниться.
-Как минус можно выделить отсутствие локализации, но данный момент лично для меня существенным не был. Однако английский в игре сложный, и это может вызывать существенные трудности.
Вывод:
Тут нельзя сделать однозначный вывод хорошая игра или плохая, лично я от нее получил удовольствием, находил положительные моменты и сосредотачивался на них. У игры приятный сеттинг, не самая плохая геймплейная составляющая и в достаточно приятный, хоть и простой, сюжет. Но минусы тоже достаточно серьезные, самые пожалуй весомые это обязательное подключение к серверам и оптимизация.
Steam User 12
Мне нравится данная игра. Она забавная. Сказать о ней "прекрасная" сложно. На самом старте запуска данной игры разработчики сильно облажались. Куча багов, отсутствие иконок, кривые механики, смешные анимации ( некоторые остались до сих пор, например, когда в руки берешь оружие ближнего боя, и наклоняешь персонажа камерой вниз, персонаж превращается в гопника на корточках).
Но, не смотря на все это, мне нравится данная игра. Тут прекрасные виды, красивые постройки, атмосфера загадки. Это своеобразный выживач - рогалик. Ты открываешь мир, добываешь ресы, делаешь квесты, снова открываешь мир. Система изменения мира с помощью карт очень интересна, необычна и нова. Ты ставишь карту на мир, и вот, у тебя вместо травы из кустов добывается мясо... Забавно? Забавно. Но не более. Игра, к сожалению, не имеет какого-то логического завершения. Сюжет не доделан, ты стоишь на пороге нужного тебе портала, а тебя не пускают, так как контент не допилен. И стоишь ты, такой красивый, с зонтиком от Гучи, с шароварами от Версаче, и хлебалом от Шоделать Дальше. Если играть, то играйте компанией. Если компании нет, умрете от тоски в обнимку со слоноподобными пауками и кузнечиками.
Steam User 11
Я помню, какой была игра год назад, на старте, и какая она сейчас — удобнее, логичнее, интереснее. Если раньше в мирах можно было потеряться без особой цели, то теперь ты планомерно — движимый сюжетом — перетекаешь из реалма в реалм. Эту игру нужно полюбить: она ощущается неповоротливой, управление не всегда "послушное", оптимизация прихрамывает, крафт порой делает нервам "кусь".
Но: она красивая, медитативная и затягивающая; сюда хочется возвращаться. Главное — попробовать, 2 часа для принятия решения и рефанда хватит с лихвой. Постоянный гринд с багами — это тоже для ценителей.
Ps: НО СУКА КВЕСТ С ПОПАДАНИЕМ В СЕРДЦЕ ИЗ ОГНЕСТРЕЛА ЗА ГОД ЛУЧШЕ И ПРОЩЕ НЕ СТАЛ, ALLOU D:<
Steam User 9
Есть руссификатор, вполне годный
(руссификатор от team rig - мышиное говно)
Отключите богомерзкий люмен и настройки снизьте на средний/высокий, так не понадобиться включать плагины для оптимизации и прочей мыловарни. У самого на борту 3060 на процессоре Xeon под ddr3 (типичная waaahhh! сборка), полет нормальный, игру наконец ОПТИМИЗИРОВАЛИ. Графоний кстати скорее средненький даже на высоких настройках текстур (ну не тянет он на свои требования к графике, если на эту самую графику глянуть, привет любителям UE5. Думаю дело в том что все дефолтные настройки ue5 делают игры на нём близнецами, а разраб пытался уйти от этой безликости) , особенно мерзко смотряться сгенерированные руины, они словно не из камня, а из воска, особенно в первом мире на свободной карте. Но стоит только карте смениться с солнечного денька на любую другую, и плесень со стен исчезает, и под мрачняк сгенерированная разруха смотрится всё лучше и лучше. Кстати постройки игрока именно текстурно мне больше нравиться чем нагенерированые неразрушимые объекты. Механики и сюжет постепенно все больше раскрываються как и крафтовые цепочки, и игра обретает большую глубину (диалоги скипать не надо, постарайтесь быть вовлеченее), правда искусственное ограничение всё еще заметно, меня дальше второй локации леса сильфанов не пустили, разыгрывать новые карты миров без прохождения обязательного квеста не пускает. Есть достаточно качественный русификатор, что переводит весь текст что можно вынуть отдельно. Когда игры вынудила (путём получения многократных звездюлей, при прохождении данжа по квесту) прокачивать снаряжение, стало интереснее углубляться в механики. Пока рекомендую.
Steam User 6
Игра круто погружает, мне очень понравился сеттинг и стелистика игры
Из минусов только отсутствие русского языка
Steam User 10
100 часов безостановочного задротства - это было прекрасно.
Сколько смеха вызывает у меня этот поток негативных отзывов от акков, сыгравших не более часа. Надеюсь игра выберется из этого потока спама дизлайков.
Когда спустя 90 часов путешествия по мирам, строительства и фарма мы попали в Дозор, сложилось ощущение что мы только только прошли обучение, ахах. Кирочки для скалолазания должны теперь быть в каждой подобной игре, обожаю. Очень жду когда игру доделают и у нас будет возможность вновь окунуться с головой.