Nightingale
Nightingale – это PVE игра в открытом мире выживания с элементами крафта, которую можно играть как в одиночку, так и с друзьями. Стройте, создавайте, сражайтесь и исследуйте, отправляясь через мистические порталы в разнообразные удивительные и фантастические царства.
Вы оказались заброшены за пределами нашего мира, отрезанными от него из-за разрушения арканного портального сетевого. Эта катастрофа заставляет вас бороться за выживание в лабиринте красивых и опасных царств Фей.
Ваша цель: стать опытным Реалмуокером и проникнуть в паутину трансдименсиональных порталов. Только тогда вы сможете отыскать путь к магическому городу Найтингейл, последнему известному оплоту человечества.
Приготовьтесь преодолеть леса Фейвайлд, мрачные болота и мерцающие пустыни, разблокируя порталы, ведущие в глубины царств Фей. Готовьте еду, стройте укрытия и находите духовные силы, чтобы преодолеть трудности.
Создавайте инструменты для добычи дерева, руды и растений, а также более редкие ресурсы, найденные на глубине царств. Обнаруживайте новые схемы и собирайте необходимое снаряжение и оружие для выживания. Используя специализированные ингредиенты и арканые технологии, вы можете усовершенствовать свое снаряжение магическими свойствами.
Проектируйте и стройте впечатляющие поместья из различных стилей и наборов плиток. Улучшайте и настраивайте свои структуры, формируйте сообщества для безопасного проживания на земле. Вы можете даже нанимать NPC-рабочих, чтобы помочь собирать ресурсы, работая над расширением вашей собственности.
Свободно бродите по обширным царствам, где потрясающие виды перенесут вас в мистический мир Гасламп Фэнтези. Найдите заброшенные останки прошлых экспедиций Реалмуокеров, исследуйте таинственную фейскую архитектуру, ищите теневые подземные пещеры и разведывайте заброшенные руины. Через каждый новый портал вас ждут красота и опасность в равной степени.
Отправляйтесь в приключение в одиночку или играйте кооперативно с друзьями в онлайн-пространстве общего мира. Совместите свои силы, навыки и ресурсы, чтобы выжить и процветать вместе. Работайте вместе, чтобы строить общественные поместья, присоединяйтесь к раскрытию тайн царств и объединяйтесь в противостоянии вызовам Фей.
Создавайте и используйте различное рукопашное и огнестрельное оружие, чтобы противостоять страшным существам, скрывающимся в портальной сети, включая искаженные Фей попытки человеческой формы, известные только как Путанные. Соберите свои силы и присоединитесь к другим игрокам в борьбе с колоссальными вершинными существами, обитающими в самых глубоких уголках царств.
Соберите разнообразие Карт Реалма, чтобы изменить ландшафт вашего следующего пункта назначения. Хотя каждое царство будет представлять новые опасности, открытия и сюрпризы, у вас есть возможность влиять на его дизайн, включая наличие враждебных существ, изобилие ресурсов и даже саму среду.
Steam User 48
🎮 Всем доброго времени суток!
⠀⠀⠀⠀На связи — KΛRHΛD
Ранее я вообще не знал о существовании этой игры: мало кто из друзей её приобретал, да и отзывы были довольно смешанными. Однако скриншоты и видео показались мне достаточно интересными, чтобы рискнуть и попробовать.
В итоге желание просто «посмотреть» переросло в десятки часов геймплея. Сейчас хочу поделиться своими впечатлениями и рассказать об игре подробнее.
🗺️ О чём эта игра
Это выживач с крафтом, строительством и перемещениями между мирами. Основная идея — не один открытый мир, а набор реалмов, которые ты собираешь через карты. Карта задаёт условия: биом, ресурсы, уровень опасности, иногда дополнительные правила. Получается что-то вроде конструктора.
Сюжет есть, но он не лезет вперёд. Тебя вытаскивают из неприятной ситуации, связанной с фейри, и дальше ты уже сам решаешь, насколько в это всё вникать. Квесты описываются довольно расплывчато, без привычных маркеров. Иногда это выглядит как «пойди туда, сам поймёшь». Не всегда удобно, но зато не превращается в список задач.
В основе всё знакомо: собираешь ресурсы, строишь базу, открываешь новые рецепты, идёшь дальше. Разница в том, что игру можно подстраивать под себя — не через настройки, а через те же карты и внутриигровые механики.
🧭 Как игра ведёт себя дальше
Через несколько сессий становится понятнее, на чём всё держится. Игра не торопит. Можно долго возиться с базой, можно уйти исследовать новый реалм, можно просто заниматься крафтом. Она не пытается постоянно подкидывать события, и кому-то это покажется пустотой.
Мне, скорее, зашло. Есть ощущение, что ты сам выбираешь, чем заниматься, а не реагируешь на очередное «срочно иди сюда». Но есть и обратная сторона — если не находишь себе цель, игра начинает провисать.
Исследование устроено аккуратно. Точки интереса не подсвечиваются, но расставлены логично. Ты просто идёшь куда-то и по дороге цепляешься за детали. Иногда это работает очень естественно, иногда — наоборот, теряешь время, потому что не совсем понятно, где искать нужное.
🔥 Опыт после нескольких сессий
Крафт здесь оказался глубже, чем я ожидал. Не в плане сложности рецептов, а в том, как материалы влияют на результат. Один и тот же предмет может дать разные бонусы в зависимости от того, из чего он сделан. Это не бросается в глаза сразу, но потом начинаешь подбирать ресурсы уже осознанно.
База — тоже не просто склад. Есть система аугментов: разные объекты усиливают верстаки, если стоят рядом. В теории это заставляет продумывать расположение, а не просто раскидывать всё по углам. На практике работает не всегда стабильно, но сама идея нормальная.
Сложность можно менять довольно гибко. Если не хочется тратить время на тяжёлые бои — можно упростить себе жизнь. Если наоборот — добавить давления. Это особенно чувствуется в соло, где обычно баланс либо слишком лёгкий, либо слишком душный.
Но техническое состояние иногда всё портит. Просадки, странные визуальные эффекты, редкие баги — не критично, но мешает расслабиться.
Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями: KΛRHΛD рекомендует
⚙️ Что работает хорошо
• Система реалмов — даёт ощущение вариативности, а не просто смену декораций
• Крафт с влиянием материалов — есть смысл в выборе, а не только в количестве
• База и аугменты — заставляют думать о расположении, а не просто строить «как влезет»
• Атмосфера — спокойная, местами даже медитативная
• Визуальный стиль — викторианское фэнтези смотрится свежо
• Гибкая настройка сложности — удобно подстраивать под себя
• Соло-игра ощущается нормально, без давления
⚠️ Что портит впечатление
• Оптимизация — скачки FPS и микрофризы всё ещё встречаются
• Баги — иногда мелкие, иногда мешают прогрессу
• Интерфейс — не всегда удобен, особенно в инвентаре и крафте
• Повторяемость — сбор ресурсов со временем начинает утомлять
• Боевая система — простая, быстро перестаёт удивлять
• Аугменты работают нестабильно — бонусы могут «отваливаться»
• Привязка к серверам — даже в соло бывают проблемы со входом
• Отсутствие нормальной локализации — часть текста читается тяжело
🧭 Итог
Nightingale — игра не для всех. Она не старается постоянно развлекать и не подталкивает игрока. Скорее даёт инструменты и смотрит, что ты с ними сделаешь.
Если нравится неспешный темп, крафт с нюансами и ощущение, что ты сам строишь свой игровой процесс — стоит попробовать. Если хочется плотного экшена, чёткого сюжета и отполированного опыта — лучше подождать.
Лично для меня она держится на идее реалмов и общей атмосфере. Не без проблем, но возвращаться хочется.
⭐6.5/10 — интересная основа, которой пока не хватает аккуратности в деталях
Если уже далеко продвинулись — интересно, стало ли ощущаться цельнее.
──────────────────────────────────────────────────────────────
Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️
Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно.
Для ознакомления 👇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam
Steam User 3
«Приветствую тебя, странник! Твой путь через Неведомое был тернист, а портал в Фэйвайлд едва не развоплотил твою сущность. Присядь у костра, выпей чаю (если, конечно, у тебя есть фарфоровый сервиз и приличное поместье) и послушай мой отчет о Nightingale.
Записи натуралиста:
Это не просто выживание среди сосен и камней. Это викторианское приключение в мирах, где магия Фэй пропитала саму почву. Ты — Странник между мирами, и твоя цель — выжить в этом безумном калейдоскопе реальностей, чтобы найти дорогу к последнему оплоту человечества, легендарному городу Найтингейл.
Карты Судьбы:
Забудь о скучной генерации ландшафтов. Здесь ты сам — архитектор своего приключения. С помощью магических Карт Царств ты решаешь, куда шагнуть: в залитые солнцем прерии, удушающие болота или жуткие леса. Хочешь, чтобы в небе всегда сияла кровавая луна, а гравитация стала слабее? Просто разыграй нужную карту у портала.
Эстетика и быт (Плюсы):
Галантное выживание: Ты можешь рубить монстров зонтиком-тростью, одетый в идеально скроенный фрак. Стиль превыше всего!
Строительство: Твоё поместье в стиле Тюдоров или викторианской классики станет предметом зависти всех фэйри в округе.
Атмосфера: Удивительное сочетание «газового света» и дикой, необузданной магии.
Туманные опасности (Минусы):
Сложность механизмов: Порой создание простого верстака требует столько чертежей и этапов, что проще вызвать духа-помощника.
Оптимизация: Миры Фэй капризны — иногда они требуют от твоего «парового вычислителя» (ПК) слишком многого.
Вердикт:
Nightingale — это игра для тех, кто ценит эстетику, исследования и готов тратить часы на подбор правильной кожи для своих сапог. Это долгое, вдумчивое путешествие сквозь порталы, где за каждым углом может ждать как величие, так и забвение.
Держи свой зонт наготове и не забывай о манерах. Фэйвайлд не прощает грубости.
Steam User 6
Интересный выживач в кооперативе или соло, с путешествиями через порталы и исследования миров!
Steam User 1
Игру прошли, босы красивые но очень простые, квесты не сложные, сюжетка интересная, мир спасен. В игре очень много лишнего для прохождения всей игры 3-го тира более чем достаточно. Мир красивый, даже с собственными настройками, пресноват и скучноват. Соратники добывают кучу не нужного хлама, который в пору только для базовых потребностей первого тира, даже для любителей глобального строительства с использованием 3го тира, они бесполезны. Строить базу и жить в ней тупо по фану, без каких либо ивентов скучно. Для меня это игра на раз.
Steam User 1
Задумка игры визуальный стиль и геймплей мне понравились, но сильно хромает реализация этого всего,
Хромает ИИ мобов\Нпс,
Визуальные эффекты\графика одновременно и красивые и ужасная
Редактор персонажа с интересно механикой но уродливыми лицами
Ну и конечно же оптимизация она просто ужас
Вообщем как по мне игре не хватает Мощного патча посвященного оптимизация и шлефоке игры в целом,
Потому что игра выглядит как Деревянная Телега в которую пытаются загрузить 10 тонн камня, контент завозят и завозят но оптимизировать это никто не хочет.
Задумка: 10\10
Геймплей: 8\10
Лор\сюжет: 7\10
Задумка=Реализация: 4\10
Steam User 3
Nightingale is a wonderful, non-trivial game set in the surroundings of 19th century Europe. I would like to thank the developers for their hard work in creating and releasing it. I'm looking forward to updates and additions. Please do not leave Nightingale, its uniqueness, unique and mysterious atmosphere attract and make you come back to it again and again.
Nightingale - замечательная, нетривиальная игра в антураже Европы XIX столетия. Выражаю благодарность разработчикам за их труд по её созданию и выпуску. С надеждой жду обновлений и дополнений. Пожалуйста, не оставляйте Nightingale, её уникальность, неповторимая и таинственная атмосфера притягивают и заставляют возвращаться в неё снова и снова.
Steam User 0
Играть весело. Миров много. Строить базу - можно. Патчи выходят.
В целом, интересный проект.
Жду выхода в релиз и уйду в него с головой.