Nightingale
Nightingale est un jeu de survie bac à sable JcE en monde ouvert à la première personne, qui se joue en solo ou en coopération avec des amis. Construisez, fabriquez, combattez et explorez en vous aventurant dans des portails mystiques ouvrant vers une variété de royaumes incroyables et fantastiques.
Vous êtes bloqué au-delà de notre monde, coupé par l’effondrement du réseau de portails arcaniques. Cette catastrophe vous a obligé à vous battre pour survivre dans la multitude de royaumes Fae, aussi magnifiques que dangereux.
Votre objectif : devenir un Realmwalker qualifié et naviguer sur le Web des portails interdimensionnels. Ce n’est qu’alors que vous découvrirez votre chemin vers la ville magique de Nightingale, le dernier bastion connu de l’humanité.
Survivre aux royaumes
Préparez-vous à vous frayer un chemin à travers les forêts Faewild, les marécages éprouvants, les déserts scintillants et les jungles sombres en déverrouillant les portails menant plus profondément dans les terres Fae. Cuisinez des repas, construisez un abri et forgez vous un mental d’acier pour faire face à vos adversaires.
Récolte et fabrication
Fabriquez des outils taillés pour récolter des ressources végétales et minérales, et des plus rares encore localisées au plus profond des royaumes. Découvrez de nouveaux schémas et assemblez l’équipement et les armes dont vous avez besoin pour survivre. En utilisant certains ingrédients et des technologies arcaniques, vous pourrez incorporer des propriétés magiques à votre équipement.
Gestion et construction
Concevez et construisez un domaine impressionnant à partir d’une variété de styles et d’ensembles de tuiles. Améliorez et personnalisez vos structures et formez des communautés pour vivre en toute sécurité. Vous pouvez même recruter des ouvriers contrôlés par l’ordinateur pour vous aider à agrandir votre ferme, automatiser la production et aider à la collecte de ressources.
Exploration et découverte
Parcourez librement de vastes royaumes, où des visuels époustouflants vous transporteront dans un monde mystique de Gaslamp Fantasy. Trouvez les vestiges abandonnés des expéditions passées de Realmwalker, enquêtez sur l’architecture mystérieuse de Fae et localisez les ruines abandonnées. Splendeur et danger vous attendent à travers chaque nouveau portail.
Coop ou SoloPartez à l’aventure en solo ou jouez en coopération avec vos amis dans un monde partagé en ligne. Combinez vos forces, vos compétences et vos ressources pour survivre et prospérer ensemble. Travaillez ensemble pour construire des domaines communaux, découvrir les mystères des royaumes et pour relever les défis Fae.
Rencontres mortelles
Fabriquez et utilisez un arsenal d’armes de mêlée et d’armes à feu dans des combats à la première personne. Affrontez les créatures redoutables qui se cachent dans le réseau de portails. Repoussez les incursions des imposteurs Fae humains connus sous le nom de Bound. Rejoignez d’autres joueurs contre des créatures colossales au sommet dans les profondeurs des royaumes.
Steam User 9
Je tiens à vous féliciter pour la qualité du jeu, qui propose des fonctionnalités innovantes et peu courantes dans les jeux de survie.
Je vous soumets ci-dessous trois suggestions visant à améliorer l’expérience utilisateur :
Ajout d’une barre de recherche dans le menu des anagrammes
Afin de faciliter et d’accélérer la recherche d’anagrammes spécifiques, il serait utile d’intégrer une barre de recherche dédiée dans ce menu.
Affichage de cartes mineures dans le portail
Permettre l’affichage de deux cartes de monde mineur de chaque côté de la carte majeure dans le portail, pour une meilleure accessibilité et une navigation optimisée.
Optimisation du temps de chargement des mondes
Réduire la durée de chargement des mondes afin d’améliorer la fluidité du jeu et de limiter les temps d’attente pour les joueurs.
Ces ajustements, selon moi, contribueraient à rendre le jeu encore plus intuitif, agréable et performant.
Je reste à votre disposition pour toute discussion ou précision supplémentaire.
Steam User 3
Pour être honnête, le jeu est loin d'être exempt de défauts (en même temps, aucun jeu). Mais, sa plus grande qualité, à mes yeux, outre le rechargement balle par balle des armes à feu (oui, j'adore ça, et je trouve que ça manque beaucoup dans les jeux) c'est son système de craft d'équipements.
A la différence de la majorité des jeux, ou, quand tu veux ton arme de tier supérieur, il te faut la dernière ressource en date après avoir farmé des centaines d'heures pour, ensuite, la mettre à la poubelle 1h plus tard car tu as trouvé mieux, ici, même le minerai ou le cuir de début de partie peut être utilisé.
Certes, ce n'est pas le plus "optimisé" mais, ça permet de pouvoir s'équiper temporairement avec quelque chose de bien mieux que ce qu'on possède.
De plus, les statistiques des équipement changent selon ce que l'on utilise. De l'or, de l'argent ou du platine dans le craft? ça montera la puissance magique. De l'acier? Les dégâts de mèlée, et ainsi de suite.
Oui, je fais une grande diatribe là dessus, car j'aimerais qu'on retrouve un peu plus ce genre de système dans d'autres jeux du genre pour les rendre plus "digestes".
Le système de magie, également est agréable. Le fait de les implémenter sur les équipements et qu'utiliser un sort va consommer la durabilité de l'objet est une idée que, personnellement, j'ai trouvé intéressante.
Certes, à sa sortie, le jeu cassait pas trois pattes à un canard, mais franchement c'est un jeu qui mérite sa chance.
Si je devais parler du pire défaut du jeu, pour finir, je dirais que c'est l'exploration. Le fait qu'il y a 4 map par tranche de niveaux (1 map histoire 3 de farm), ce n'est pas trop mal hélas, ce sont toujours les 3 mêmes biomes avec les mêmes créatures à chaque tranche de niveaux (fort heureusement, les créatures changent selon le biômes) qu'on y retrouve, c'est bien dommage.
Steam User 4
Jeu sympa, je pense qu'il n'est pas apprécié à sa juste valeur. Je trouve que l'utilisation des cartes de monde est très sympa. Il faut juste prendre le temps de comprendre les mécaniques de jeu.
Il faudrait améliorer le système de réseau des éléments des crafts pour y voir plus clair, pas toujours évident de voir les correspondances. Je trouve que le carré potager devrait pouvoir contenir 4 plantes, l'arrosoir n'est pas facile à utiliser sur les pots, surtout si on les places sur un meuble bas.
Enfin, il faudrait pouvoir comparer facilement les attributs des ingrédients pour les crafts.
Steam User 4
C'est un bon jeu. concept très intéressant.
On l'a laissé tombé pendant un certain temps. Récemment on a voulu y retourné, mais la traduction française était... parfois pas du tout présente... ça nous a gâché l'envie de jouer.
Dommage.
On y retournera quand il sera complètement traduit.
Steam User 3
Bien, le tutorial mériterait plus d'explications et il manque encore pas mal de traduction en français à faire. Ce manque de traduction rend le suivi des quetes compliquées ce qui nuis a l experience de joueur. néanmoins c est un jeu à suivre ! pour l instant, je note le jeu 6.5/10.
Steam User 5
J'ai testé les 3 jours gratuits. Ce qui m'a plut c'est le système de craft. Une épée ou une armure sera unique selon le type de cuir utilisé. Du cuir c'est le terme générale, mais il peut être récolté sur un petit animal, un gros animale ou un boss. En fonction du cuir utilisé, l'objet aura des stats différentes. Avec ce système il est possible de viser des stats que vous jugerez importante et d'en laisser d'autres de cotés selon votre style de jeux.
Très tôt on a accès aux armes à feu et c'est vraiment cool.
Ce qui m'a ennuyé c'est de devoir courir longtemps d'un bout à l'autre des îles pour achever la quête principale ou pour faire les point d'intérêt. On a accès très tôt à un tp qu'il faut construire mais la ressource est très rare donc on ne peux pas en faire comme on le souhaite pour faciliter les trajets. Mais je pense qu'au fur et à mesure de terminer les mondes, on collectera assez de ressources pour en faire de plus en plus.
Les décors changent d'un monde à l'autre, ainsi que les saisons. Un monde sera dans la neige, tandis qu'un autre sera dans un désert.
Il n'y a pas de monté en niveau. Ce sont les stats des objets collectés et le déblocage des recettes de craft qui déterminent la progression.
On peut crafter des cartes pour donner à un monde des effets comme un temps de neige, une collecte d'objet rares, des butins spéciaux sur les mobs et des buffs sur soi même, mais cela ne vient pas sans un malus en contre partie.
Du coup ce jeux va dans ma bibliothèque ^^
Steam User 1
Pour moi, ce n'est que mon avis, mais le jeu est juste INCROYABLE ! Un jeu de survie aussi bien fait, complet, complexe, où est mêlé magie, arme a feu, arme de lancer, corps a corps .... Avec des Biomes uniques et différents, rendant l'exploration unique ! Encore une fois, pour ma part, il fait partie des meilleurs jeux qu'il m'ait été donné de jouer, je ne parle pas uniquement dans le mode survie, mais aussi dans l'histoire et surtout dans le gameplay ! Merci aux créateurs de ce jeu !