Night of the Dead
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We continue to share interesting adventure options that will surely become the basis for a pleasant pastime. This time we offer you to go on a rather unusual adventure that will allow you to go to a world covered with darkness and unusual zombies. You will play as a beautiful girl named Lucy, who became the victim of an unsuccessful experiment. Now she is forced to survive in this world and try to ensure herself a normal existence. Therefore, we suggest that you take advantage of all available opportunities and try to achieve the desired result.
Steam User 16
说一下个人感受:
11月底买的游戏,打到将近一个星期,前期耐人寻味,开本地房容易掉线,房主需要时刻注意存档,房主掉了没存档全部人都得寄,游戏坏处挺多,比如经常莫名其妙闪退,好友有时候打着打着会出现提示反作弊的标语,虽然这个问题后面好友不知道怎么解决的,但是总体感觉问题很多,还有就是有挺多任务是要去到指定区域才能触发弹出,属于支线任务,有时候做着第八个主线后面跑着跑着就弹出了别的支线,支线任务巨多反正短时间做不完,最主要是这个游戏跑图是最多的,基本做什么东西,干什么事都离不开跑图,最后沙漠主线一边跑沙漠北面一边去沙漠南面,然后最后又去中间打boss,这中间路程很远,而且让人心态爆炸的是沙漠的boss其实挺难打的,技能电击眩晕打到直接没办法动了,第一次直接被秒杀了,后面建议打这个boss用远程打,可以把boss卡在某个地方用ak疯狂点头输出,后期有的技能升级一次甚至需要1000个研究数据,找研究数据非常累,经常跑东跑西的,还有各种书籍,书可以买不过也挺贵的,大部分技能升级需要技能书,还有经常要跑去挖矿升级装备,买子弹等,不然浪潮来了撑不过去。
个人意见:这款游戏适合生存的肝帝玩,而且是不怕掉线的那种,建议要玩这个游戏或者和朋友玩这个游戏的话,可以搭建一个服务器来玩,游戏不光要找研究数据升级,还要挖矿,钓鱼,打猎,砍树等等,个人经常能从中午肝到凌晨3-4点(不过只玩了一个星期而已,建议还是中肯的),当然游戏里还可以有很养老的打法,比如自己做把弓打打猎,做把鱼竿钓钓鱼,砍砍树造个大房子等等【以上仅仅代表个人的主观意见,不具备太大的参考性,想和朋友玩的还是建议自己去体验一下的】
Steam User 7
总体上还是很好玩的,多人联机没玩过,玩这个游戏的人还是太少了,里面的一些元素缝合的还行,电力系统是个特色,游戏官方会听取玩家意见,比如开车的模型优化,无人机的增加,还有提一点意见,可以增加无人机自动放箱子的功能吗,或者添加更高级的储物箱,玩到后期流水工业化后,箱子明显不够大,我一个基地里起码摆了200个最高级储物箱。
希望这个游戏能火起来,支撑起游戏升级更新,毕竟是小工作室做的,能做到这种程度,已经很好了。
Steam User 4
建议出一个基地范围内工具台制造的材料检索,你游造一个东西用一万种材料,拿着就占了大半个背包,根本没法装别的。。。
Steam User 2
游戏很好玩,就是里面的很多字体和堆叠的数字太小了,玩一段时间眼睛就受不了了,太难受了,这个麻烦调正一下
Steam User 7
个人喜欢吧 再好的游戏有的人也会不喜欢 能玩上100小时的游戏其实算很不错了 有的人玩了几百个小时结果还是给个差评 我不知道你怎么玩的下去的 我一般不好玩的游戏最多10几个小时 不可能说能玩了100小时还觉得这游戏还不好玩 玩游戏还得看自己喜不喜欢 別人喜欢的你不一定喜欢 别人觉得不好的你可能会喜欢
Steam User 1
很早之前就买了这个游戏 当初没多少东西可玩
现在游戏内容已经非常丰富了 除了人物动作稍微僵硬 画面不是那么顶级之外
游戏性简直拉满
丧尸末日+建筑+自由探索+刷装备+生存+载具+随从+RPG…… 市面上能够融合这么多元素的丧尸游戏 几乎独此一家
Steam User 4
《死亡之夜》:高清版七日杀?持续更新确实有点像!
说实话没想到这款游戏居然也能够更新这么久,最开始我记得好几年前就玩过这款游戏了,后面玩了一段时间之后因为内容没有多少加上一起玩的小伙伴都不玩了也就弃坑了,但是没想到这一次回来玩的时候整个游戏可以说是大变样了!
我记得最开始的时候整个游戏进入便直接是简单的任务引导,然后各种挂车子的铁皮,进房子摸各种垃圾,但是和朋友们一起联机修建基地,一起去搜集物资,一起做各种陷阱,当时那段时间玩起来还是十分的欢乐。
而这一次回来玩正式版的时候却发现和我记忆之中除了角色长得一样,大致的操作一样之外居然让我感到了一种全新的感觉,甚至可以说是整个游戏对比于几年前游玩的时候完全发生了翻天覆地的变化,当然这些变化并不全是往好的方面进行转变了,当然和七日杀推出正式版的评价差不多。
这一次游玩开了一个全新的存档,整个游戏捏完脸进入游戏之后居然还有了一个出生的剧情房间,我们将会出现在一个类似于停尸房的房间这种,并且在这里我们还能够学习到比较详细的新手教程以及会给我们配备一个NPC一起行动,岂可修!当时我一个人到处找汽车挂铁皮的时候可没有这样的NPC帮助我搞物资,没错,这个NPC的功能实用性还是挺不错的,能够帮助我们搜集物资和战斗,对我们前期的提升还是挺有用的。
至于科技点和建造之类的倒是没啥太过陌生的地方,不过在游戏之中的画质和画面表现以及人物的动作连贯度等等都远远不如以前的版本,甚至给了我以一种反向倒退的感觉,不过游戏里面还实装了第一人称倒是挺出乎我意料的,虽然第一人称感觉十分的劣质!
说实话这款游戏能够保持这么久的更新我还是十分开心的,毕竟也是小工作室的体量还能够保持更新真不错!当然如果玩家们能够凑齐几个小伙伴一起玩的话还是十分推荐这款游戏的!
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