Night of the Dead
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We continue to share interesting adventure options that will surely become the basis for a pleasant pastime. This time we offer you to go on a rather unusual adventure that will allow you to go to a world covered with darkness and unusual zombies. You will play as a beautiful girl named Lucy, who became the victim of an unsuccessful experiment. Now she is forced to survive in this world and try to ensure herself a normal existence. Therefore, we suggest that you take advantage of all available opportunities and try to achieve the desired result.
Steam User 9
个人喜欢吧 再好的游戏有的人也会不喜欢 能玩上100小时的游戏其实算很不错了 有的人玩了几百个小时结果还是给个差评 我不知道你怎么玩的下去的 我一般不好玩的游戏最多10几个小时 不可能说能玩了100小时还觉得这游戏还不好玩 玩游戏还得看自己喜不喜欢 別人喜欢的你不一定喜欢 别人觉得不好的你可能会喜欢
Steam User 6
七日杀的大饼在这个游戏里都填完了,而且优化完爆七日杀。近战甚至一股魂味,除了不能挖穿地基之外你还有什么不满意?
Steam User 3
这游戏要是能给装备打孔和强化词条就好了 刷一天也没刷到满意的将军套
Steam User 3
七日杀400小时玩家路过,看到一个评论说比七日好才打折入的,相当好的游戏,选个普通难度被第四BOSS将军吊打直接人打醒了,怒肝一天一夜刷等级刷装备也是唤醒了尘封的记忆,这游戏刚开始很迷,越后面越好玩,融合生存,建造,塔防,RPG,网游,牛逼,底子不错不知道后面有没有接盘过来做内容的
Steam User 4
建议出一个基地范围内工具台制造的材料检索,你游造一个东西用一万种材料,拿着就占了大半个背包,根本没法装别的。。。
Steam User 6
这就是一块包着厚厚巧克力的屎,
初味甜美,细品浓厚,但不能深尝,里面就臭了。
赤到最后一口你还会发现它是溏心的,溏心的屎。
如果你被我的描述恶心到,那请不要再去尝试被该游戏恶心一次。
事实上,刚开始玩的时候,极具吸引力。
横向比较来看,丰富的怪物设计,趣味的游戏机制都是非常棒的。
然后糟糕的数值和养成设计贯穿全局。
游戏里最高阶的装备有暗黑类游戏一样的词条和传奇词条,可是自定义性极差,装备的属性完全取决于掉落时随机的词条。
而最强力的装备全都是各个区域的BOSS专属装备,两个人正常游玩数小时大概也就拿到三四张区域BOSS的门票。
而最最关键的,BOSS会随机掉落所有比自己等级低的红色装备。
你能想象两个人忙活两天,攒了十来张门票,结果刷完之后七八件都是外面随地掉的垃圾红装的绝望吗?
于是被迫使用门票BUG(开门的时候扔门票再捡起来)达成无限门票。
而即使是这样的条件下,两天,十几个小时,算上来回跑路,处理装备,回家守浪潮的一半时间,整整几个小时,两个人没能在最终BOSS那里刷到一个传说中的最强专属。
因此,
如果你只是喜欢开放世界生存制作,据点打造,浪潮防守,自动化陷阱,那么这是一款要素充实,游玩有趣的游戏。
而如果你对角色养成,动作战斗等方面有更多的期待,它恐怕会让你失望。
Steam User 2
好玩,期待更多内容更新和细节优化以及汉化润色,好玩方面确实薄纱七日杀,内容越玩越多,越玩惊喜越多,故推荐,打折更推荐。