Night of the Dead
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We continue to share interesting adventure options that will surely become the basis for a pleasant pastime. This time we offer you to go on a rather unusual adventure that will allow you to go to a world covered with darkness and unusual zombies. You will play as a beautiful girl named Lucy, who became the victim of an unsuccessful experiment. Now she is forced to survive in this world and try to ensure herself a normal existence. Therefore, we suggest that you take advantage of all available opportunities and try to achieve the desired result.
Steam User 8
La verdad que lo jugué la primera vez hace dos años y me pareció divertido. Hoy me toca volver a jugarlo y me parece FEO.
Realmente mi opinión es que es un juego FEO.
No sé si cambiaron el motor gráfico, si cambiaron solo el diseño o qué. Pero saben lo que me parecen las animaciones? animaciones FEAS, gráficos FEOS. Decisiones artísticas FEAS.
Capaz vuelva a jugarlo en unos años pero si el tutorial sigue siendo así de FEO entonces voy a seguir opinando qué es un juego FEO
Steam User 1
Seguramente hay mejores opciones dentro del género, y es un juego con bastantes defectos, pero lo he disfrutado. Lo he jugado solo, no sé como va en cooperativo. La acción tiene lugar en una extraña isla en la que se ha producido un apocalipsis zombie/mutante. Hay praderas y bosques (aunque no llueva nunca :-)), desierto de arena con leones, elefantes y rinocerontes (?????), y una especie de Siberia en el norte. Toda esa variedad en una isla que se recorre de punta a punta en moto en unas 4 horas en el reloj del juego....O no me he enterado de algo o es que los desarrolladores se han fumado algo para hacer semejante mezcla. La isla es un mundo abierto y podemos explorarla siguiendo las misiones principales o a nuestro antojo.
El juego es un RPG mezcla de sandbox matazombies con caza y conducción, y juego de defensa de bases, con una particularidad: todas las noches a las 12 una horda nos atacará estemos donde estemos y no nos sirve huir o escondernos (la horda sigue activa hasta que la eliminamos). Por ello debemos construir una base con defensas y estar allí antes de las 12 de la noche (de lo contrario estamos jod...). Y tenemos que ir mejorando las defensas porque la horda es cada noche más fuerte (a veces incluye un zombie gigantesco, aunque este es víctima fácil del lanzagranadas). La gestión del tiempo es clave (no os entretengáis matando zombies salvo para defenderos) porque hay que craftear muuuuuuuuuucho (como dicen algunas reseñas, el juego es un grindfest). Si no aceptáis que vais a pasar un alto porcentaje del tiempo saqueando edificios, talando árboles y rompiendo rocas mejor que juguéis a otra cosa. En mi caso típicamente he dedicado uno de cada 3-4 días del reloj del juego (1 día son 3-4 horas en tiempo real) a avanzar en las misiones de la historia y el resto a búsqueda de materiales, crafteo y mejora de las defensas de la base. No hay que confiarse cuando la base ya parece inexpugnable, porque de vez en cuando hay fuertes saltos de dificultad de una noche a otra. Para reducir el grindfest recomiendo jugar en modo fácil (y salvar con frecuencia) hasta acabar la historia (sí, el juego tiene historia y final) permitiendo regeneración de materiales, y después del final si se quiere seguir en hardcore hasta que sea imposible sobrevivir.
Se puede ser muy creativo a la hora de construir la base y sus defensas. Yo recomiendo construir una única base, gestionar varias tiene que ser un dolor de cabeza. En mi opinión la zona urbana del centro del mapa es una buena elección. Hay varios edificios (como el hospital) donde se puede lootear bastante (material de crafteo, comida, y monedas para comprar recursos y recetas), bastantes coches de donde obtener combustible (imprescindible), zonas grandes de árboles y rocas, no hay animales peligrosos, y al estar en el centro se reducen las distancias de viaje.
A medida que avanzamos en la historia se desbloquearán varios puntos (refugios) de viaje rápido (hay 5 en toda la isla). Durante el juego se van desbloqueando habilidades de personaje (algunas encontrando recetas en edificios o comprándolas en kioskos, hay uno en una iglesia en una zona urbana del centro-este del mapa). En cuanto tengáis la posibilidad de construir vehículos recomiendo construir motos de cross (fundamentales para atajar cruzando las montañas) y tener aparcada una en cada refugio (el viaje rápido entre refugios es instantáneo, no corre el reloj). La probabilidad de encontrar ruedas rompiendo vehículos es muy baja pero se pueden comprar, por ejemplo, en la gasolinera cerca del primer refugio que desbloqueamos. Importante: el viaje entre refugios sólo está activo entre las 4 y las 22 h. Ya me ha pasado alguna vez llegar tarde a un refugio y tener que cruzar el mapa con el corazón en un puño y justito de gasolina para llegar a la base muy poco antes de que empiece la horda, por eso digo que la gestión del tiempo es fundamental.
En cuanto a la defensa de la base, se puede ser muy creativo. Si no tenemos ganas de crearla desde cero podemos construir sobre alguna estructura ya existente (los zombies sólo pueden dañar lo que construyamos nosotros). Hay bastantes tipos de trampas que podemos colocar para picar carne zombie. Una buena estrategia es colocar un gran laberinto de barreras de puas y cilindros con pinchos. No es demasiado costoso en recursos y elimina a la mayoría de los zombies mucho antes de que se acerquen a la entrada (donde podemos colocar las trampas más potentes y costosas). Por cierto, aprovechad que vosotros podéis trepar pero los zombies no. Y poned pasarelas con barandillas para atacar desde arriba sin caeros ni ser atrapados por los zombies que llevan ganchos.
En cuanto al combate: con sus defectos, yo lo he encontrado satisfactorio. Hay varios tipos de zombies, desde los comunes, a explosivos, tóxicos, eléctricos... (como en Dead Island), además de animales de todo tipo (se puede cazar y pescar). La zona fría del norte es especialmente peligrosa (llevad bebida caliente, de lo contrario casi no os podéis mover, lo mismo con bebida fría para el desierto). También encontraremos armas de todo tipo (de fuego, cortantes, contundentes, molotovs, lanzagranadas, dinamita...) y armaduras, ambas de distintos niveles (Tier). Explorando bien se pueden encontrar Tiers altos, o mejorar las que tengamos en las fraguas de las minas. Como en Dying Light, veremos aviones lanzando cajas de supervivencia (que "casualmente" siempre caerán al lado de un grupo de 10 zombies). Merece la pena ir a buscarlas por los lingotes de oro que contienen, que no se pueden craftear y son imprescindibles para usar las fraguas.
Aspectos más criticables:
Gráficamente es muy mejorable, aunque entiendo que es un juego de bajo presupuesto. El copy-paste de edificios de una zona a otra es escandaloso. Ausencia total de explicación de muchas cosas: yo sigo sin saber dónde se craftea el cuero procesado, cómo se instalan los mods en las trampas, lo de cómo usar la electricidad ya ni hablamos...
En modo individual puedes llevar un acompañante, que es útil como mula de carga y contra los zombies mientras looteas, pero su IA es nefasta. Durante las hordas ordenadle que se quede quieto y dentro. Siempre tiene hambre y no para de comer, y siempre usa el arma más potente que lleve (ni se os ocurra darle armas de fuego y munición, que os la gasta toda en un minuto).
Los bosses de la historia principal están totalmente desbalanceados (los 3 primeros son casi triviales y los otros 3 son durísimos). Y si el boss te mata el juego te manda fuera del edificio (con la salud al mínimo y sin los recursos que hayas gastado) y hay que volver a entrar y llegar hasta él. Para evitar eso puedes salvar justo antes de la sala del boss y si te mata salir al menú y cargar partida desde ahí, pero tarda una eternidad en cargar...
Lo recomiendo?. Con un descuento importante, sí. Aunque es perfectamente jugable, e incluso puede ser muy disfrutable a pesar de sus defectos, y no he encontrado bugs graves, tiene muchas cosas por pulir/mejorar.
Steam User 2
He seguido este juego prácticamente desde que salio, me gustan mucho los juegos de supervivencia y con zombies es lo mejor. Si bien, al juego le hacen todavía detalles que pulir, para el poco personal que tiene y todo lo que le han añadido de poco a poco, como las temáticas de zombies jefe, la gran variedad de armas, los gráficos, sin tener en cuenta que todavía se puede mejorar y para el precio tan bajo que cuesta. Definitivamente es algo que recomendaría, solo y solo si son personas que disfrutan de pasar horas buscando objetos, entendiendo la temática, crafteando cosas. El juego ha avanzado mucho, de manera contraria si no les gusta los juegos lentos y que requieren de muchas horas. Mejor busquen algo que sea de su agrado. Por mi parte, lo recomiendo bastante, sobretodo si tienen un equipo para jugar, es muy divertido hacer bases y enfrentar a las horas. Sin mencionar que se puede configurar para que sea bastante difícil o si disfrutan de la calma pero en un mundo apocalíptico entonces también se puede configurar para que sea sencillo.
Steam User 0
Desde mi perspectiva, “Night of the Dead” es un juego que realmente captura la esencia de lo que significa luchar por la supervivencia. La construcción de bases es una de las características que más disfruto; es intuitiva pero a la vez ofrece profundidad para aquellos que desean perfeccionar su refugio. La sensación de urgencia que se siente al prepararse para una horda nocturna es emocionante y mantiene el juego dinámico y tenso, aunque al principio no sabes que sera una total masacre al no estar verdaderamente preparado para lo que te viene.
El árbol de habilidades y el sistema de artesanía añaden una capa adicional de personalización y progresión que encuentro muy satisfactoria. Poder especializarme en ciertas habilidades y crear una variedad de objetos útiles me da una sensación de logro que pocos juegos ofrecen.
Sin embargo, no todo es perfecto. A veces me siento un poco perdido con algunas mecánicas que no están del todo explicadas, lo que puede ser frustrante. Además, siendo un juego en desarrollo, hay momentos en los que se nota que ciertas áreas necesitan más trabajo. Pero esto también es parte del encanto; ver cómo el juego evoluciona y mejora con el tiempo es algo que personalmente disfruto.
En resumen, “Night of the Dead” es un juego con mucho corazón y potencial. A pesar de sus imperfecciones, ofrece una experiencia de supervivencia que es tanto desafiante como gratificante.
Estoy emocionado de ver hacia dónde llevarán los desarrolladores el juego en el futuro.
Steam User 1
Recomendable 100% muy realista y un mapa enorme con muchísimas posibilidades.
Steam User 0
100% recomendable!!!
Un giro original lo de la defensa de base.
Asombra por la calidad que tiene y lo que ofrece en tan poco tiempo de desarollo (7DTD, 10 años y contando cof...cof)
Que lo que HACE lo haga BIEN ya es MUY POSITIVO en un mercado saturado de survivals.
(Juego en PC viejita con lo basico y el rendimiento es muy bueno)
aplausos para Jackto Studios!
Steam User 4
No es un gran juego, su buena tanda de defectos tiene y se nota que el desarrollo se ha acelerado al final quemando algunos pasos. Aun así lo considero un juego muy entretenido que puede dar muchas horas de diversión.