Night in the Woods
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NIGHT IN THE WOODS is an adventure game focused on exploration, story, and character, featuring dozens of characters to meet and lots to do across a lush, vibrant world. After a successful Kickstarter it's being made by Infinite Fall, a teamup of Alec Holowka (Aquaria), Scott Benson (Late Night Work Club), and Bethany Hockenberry.
Steam User 25
El me dijo "send nudes" y yo le conté la historia de NITW, de lo mucho que me identifico con Maesita. El se burló, quería ver la desnudez de mi cuerpo, yo, tonta, le mostré la desnudez de mi alma...
Steam User 12
Lo único que me hizo sentir este juego es
Quiero vivir, las cosas van a mejorar, incluso si no salen como tú quieres.
Juégalo, no te vas a arrepentir.
Steam User 5
Nunca he dejado de pensar en este videojuego. Incluso después de abandonar el mundillo #GAMER por completo, NITW siempre ronda por mi cabeza. Tiene ese algo encantador propio de un silencioso cariño por lo cotidiano. Digo silencioso porque la mayor de las veces vamos a estar leyendo a los personajes decir lo contrario, exclamar una y otra vez que el pueblillo en que viven es un descampado sin nada que ofrecer. Una sola vuelta por sus recovecos, lleno de pueblerinos llenos de historias -o aunque sea un suspiro comprensivo-, deja en claro que en lo absoluto es así. Con el tiempo dejó de interesarme la trama paranormal que unifica la narrativa de este juego (a pesar de disfrutar mucho de las visiones oníricas y sus fantasmas musicales-. Pero mientras más regreso a él, al menos con el recuerdo (hace años que no lo toco), más me veo encantado por estos no-ya-adolescentes, con poco pasado por detrás, y al parecer poco futuro por delante, que se abren día tras día a un mundo que parece no necesitarlos en lo absoluto. Ese sentimiento de escapismo, impotencia generalizada producto de salarios bajos en laburos sin apenas remuneración -o gente directamente sin trabajo-, en un pueblo cuya historia hace sombra a su presente, es muy cercano a mi corazón. Siempre tengo la intención de regresar aquí, pero nunca lo hago. Debe ser parecido a aquel que escapa de su hogar natal pero, aún pudiendo, decide no regresar, puesto que ese sitio ya nada ofrece para él. Pero entonces, ¿por qué existe ese deseo de volver? Desde antiguo el poeta lo dijo: Volver // con la frente marchita / / las nieves del tiempo platearon mi sien // sentir // que es un soplo la vida // que veinte años no es nada // que febril la mirada // errante en las sombras, te busca y te nombra //.
Steam User 5
De las mejores experiencias que he tenido con un videojuego, hace que casi te den ganas de tener amigos reales 10/10
Steam User 3
Me ha gustado, lo he jugado varias veces para ver todas las opciones que me he perdido en partidas anteriores y no me arrepiento de nada, de verdad vale la pena rejugarlo varias veces para descubrir todo lo que te puede ofrecer la narrativa de este juego. Me ha resultado muy interesante de jugar, trata además de temas bastante delicados como el sentirse perdido cuando eres un adulto joven y no sabes que hacer o que decisiones tomar, la perdida, el crecimiento de uno y como afrontar que todo cambia con el tiempo, además de que la propia protagonista tiene algunas enfermedades mentales y que por ello el pasado la persigue de mala forma. Si eso no te afecta y te gustan los juegos narrativos, yo te lo recomiendo. :)
Steam User 2
Este juego ha crecido conmigo. Lo jugué en un momento de mi vida en que yo era Mae y lo he jugado después cuando ya he crecido y no estoy ahí. Y siempre se siente como un recuerdo propio.
Steam User 2
Cuando ves este juego por primera vez piensas que va a ser un juego aburrido e infantil por su estética de serie para niños, pero una vez que entras no tardas en darte cuenta que trata temas realmente humanos y serios a pesar de tener como protagonistas a animales antropomórficos. Este juego habla del sentido de la vida, sentirse atascado, existencialismo y salud mental. Todos son problemas que la mayoría de las personas tienen, han tenido o van a tener seguramente y lo trata con una delicadeza digna de un premio. Es una obra que deja marca y se aleja de cualquier tipo de gameplay o combate para centrarse en algo que roza la novela visual y que no es para todos, pero que si sabes entrar en su mundo te vas a encontrar con una de las historias más humanas y personales de todo el mundo de los videojuegos e incluso de otros medios. Uno de mis juegos favoritos que aunque no sea para todos debería ser jugada por todos.