Niffelheim
作者尚未以您的语言提供描述。
SURVIVE IN THE UNDERWORLD Warriors remain warriors even after death. Set out on the path to the last challenge and prove yourself to the Gods. In life you were never frightened by the cold, darkness and death, and you won't fear now. make sure you have enough provision, defend yourself and unravel the mysteries of these lands. CRAFT Brew potions from mushrooms and slain beasts to become stronger. Cook the best dishes to feed all your friends. Prepare poison that will kill the most powerful troll. DO NOT BE FORGOTTEN Crush anyone who dares to attack your lands. Each fallen enemy brings you closer to Asgard! Bones, teeth, fur—use all that you scavenge to craft weapons and armor. Build a fortress that will protect you from enemies and help you to destroy the attackers. The Death Priests will issue ultimatums. Will you bend to their will, or reject their orders and accept the battle against their dead minions?
Steam User 438
it can't start
无法开始游戏
重新安装也没有用
2019.4.29更新——————
这家游戏客服也太敬业了我的天,在我退款之后,加了我steam好友,然后手把手给我找到了游戏的问题,是windows 的时区设置有问题,更改之后,就好了,所以说是我自己电脑的问题??
一个小时的百度翻译英语交流2333,真的是一次奇妙的体验
Steam User 201
个人很喜欢的一款游戏,有战斗,有建造,有收集资源等要素,目前全部星星已满,全部印记已满,一套神话装备加上征服者之剑闯荡地下城无难度,坐等更新,可惜中国玩家太少,有中国玩家碰到攻略方面的问题可以联系我,希望制作者快点更新:)
Steam User 160
昨天玩了一晚上,说一下游戏里的细节。
自带简体中文,大体上翻译还行,就是有些翻译真的有问题,比如鹤嘴锄翻译为峰值,如果你游戏里面看到该词就是鹤嘴锄。还有属性里面的打击评判和禁止评判,打击评判应该是攻击连贯性和重击几率【我也是玩游戏感觉出来的】反正这属性越多越好,禁止评判我就搞不懂到底是什么,哪位大哥知道告诉我一下。作为一个早期体验版本的游戏,出汉化代表对中国玩家的重视,我浏览了很多体验版的游戏90%基本不出汉化。
再来说一下游戏,4张地图,1.祖传熊的小山 2.森林母狼的一只眼睛 3.冰龙的荒地 4.有鹰的沙漠地带 中间是城市,4张地图围绕着中间的城市,每张地图都能通向城市和到达相邻的地图。中间的城市里面有商人,可以买卖装备 食物 药水 弓箭以及武器。另一个房间可以做护身符但是要原材料,我打了2个护身符材料做了一个感觉没多大卵用,就是持续回血BUFF 2血一秒 180S时间限制 到时间BUFF消失。我吃个食物都能回100滴血。。。中间竞技场可以进去 但是功能还没出来 就是个场景。
开始玩你可以选择你的出生地在4张地图中的哪个,我出生地在祖传熊的小山,其余地图还没有去过就只去过中间的城市,每过一段时间就有骷髅兵攻城,随着时间增长数量和实力好像有所增长,我也不知道怎么个增长法。你还可以设置3个AI在其余3个地图,他们也有自己的基地,你可以攻击他们的基地,AI也会死亡复活。其余我都不知道了,因为我没设置AI。
在基地下面还有地下城,矿物的来源主要靠地下城采取,但是这里面也有怪物和宝箱,经济的来源最好是做装备卖,我每次卖的那个狼皮帽子一个能卖200多金币。
攻击方式是硬伤,这游戏并不存在什么走位,你可以拿弓箭射,怪快接近你,你往回跑,仇恨消失继续射。你也可以拿剑和盾近战,盾防御时候才用减伤效果,初期木盾不建议防御,一直攻击就行,因为才减伤30%,你防御还是有伤害,还不如早点攻击干掉怪物。我现在用的龙盾减伤85%,再加上我自身装备减伤50%,只要盾牌防御完全不扣血,当然我不知道还有没有其它非物理属性的伤害。
总体来说现在这游戏价格还行,晚上和基友试试联机功能,有很多场景只能看没有功能,毕竟体验版,画面风格不错,背景有点像北欧维京野蛮人,如果你是颜控就算了,主角就是个大胡子维京战士。
Steam User 68
看这游戏销量很差呀,其实我还蛮喜欢这类游戏的,而且厂商帮助一个中国玩家手把手解决了游戏运行问题,甚至游戏介绍也是中文的,这好评,冲着厂商认真对待中国玩家给的。小作坊怎么了?某些大厂锁了中国区还开放中国区够买渠道。说的就是你,动视。还有世嘉,不出中文就别在中国圈钱了,中国会外语的人是挺多,但不代表所有人都有为了玩游戏而学一门语言的条件。
Steam User 48
尼弗海姆(Niffelheim),出自北欧神话中的尼福尔海姆(Niflheim)。雾之国,死亡之国。
与只接纳战死沙场勇士的瓦尔哈拉(Valhalla)不同,尼福尔海姆是收容恶人,以及不幸没有流血就死去的鬼魂。
本作的主角,一位本应受到神的召唤,去往瓦尔哈拉的勇士。在路上被古神与恶灵劫持,来到了故事的发生地:Niffelheim。游戏由此开始。
以传统的北欧神话为题材,以手绘绘制的2D横版游戏,总是很令人心动。
游戏的手绘可谓相当魔性....主角大大的上半身....裙甲下的小短腿...比腿都粗壮的胳膊.....emmmmm不吐槽了~毕竟你们玩了这么多横版2D什么画风没见过。游戏的场景是终日的黑夜,暴风雪说来就来。而且目前游戏还处于制作状态,所有领地的场景目前基本上是一样的。而那个场景本来是游戏里的:远古熊山的场景。 我也是从其他指南上看到说是目前完成的只有熊山,而且实际游戏里遗迹的设计熊图腾也比比皆是。所以说我们在所有领地转一圈都是熊山的遗迹...所以在这里期待下以后的更新吧!
而且手绘的场景我没看出来是用什么绘画工具画的...果然我还是to young
虽然完成度不高,但游戏乐趣已经可见一斑!
首先,这部游戏并不是一款动作类横版2d游戏,而是一款策略、生存、探险为主打的横版2d游戏,相当于....手绘版“泰拉瑞亚”~。游戏打起架来就是站撸,毕竟猛男无所畏惧站桩输出嘛。通过狩猎,挖矿,探险来搜集资源建筑你的城堡,防御外敌的侵犯,城堡等级越高敌人等级越高。而且为了变强以应对敌人需要更多资源,所以烹饪、伐木、采矿、狩猎,一样都不能少,再加上打架站撸怪。多人游戏叫上好友一起玩能更轻松一些。
所以说单人游戏就是:我是勇士,兼职:厨师、樵夫、猎人、矿工、炼金术师,还曾经是一个冒险者,直到我被巨魔一棒子打死。
既然是准备进入英灵殿的英雄,想必一个个都是勇敢的战士。因为来到尼弗海姆的勇士不止你一个,所以游戏分为4个势力:远古熊山、独眼狼森林、沙漠之鹰沼泽、冰龙荒漠。游戏的多人环节设置了很多内容,主要是势力之间的战争,建议在第一次单人游戏时还是加几个电脑来进行游戏,不然神装之后也就打打怪....去别人地盘上一看啥都没有也挺无聊的,多人游戏的话,分工明确还能尽快体会游戏乐趣~
毕竟是没有做完的游戏,美中不足比比皆是
比如:游戏后期基本上就是一直在挖矿...挖矿...砍树...砍树..单调无趣。这类游戏本应该是后期更有乐趣或者有新玩法的,果然还是少了好多东西
游戏指引非常不到位,前期经常缺一堆东西不知道该去哪里找,或者制造了东西不知道啥用.....
游戏剧情过于模糊,除了打打杀杀以外,剧情没啥可了解的。真是应了主题:雾之国尼弗海姆,剧情也云里雾里!
PS:因为游戏的汉化出的晚,目前游戏的指南甚至都没有多少.....很多人被游戏模糊的设定和粗糙的游戏提示劝退。
后期有几个不要脸的NPC的“任务”就是找我要这要那,也不说为啥!
游戏文本汉化毛病多如牛毛!大家在商店页面的关于这款游戏就能看出这一点。主要是游戏也是前不久补充的汉化,也相信后面的更新会修复这些问题。
总体来说,这是一部观赏性与娱乐性并存的游戏,而且还没有做完!目前的玩家也不多,非常小众,建议等游戏内容更丰富之后再购买。当然了,提前享受也是美滋滋~
游戏后续更新:
在更新过之后,增加了饥饿度和日夜图标,但是游戏却出现了中日汉化混杂的现象...
Steam User 24
*中国鉴赏家同好会评测
*开发者要请评测由开发者邀请同好会成员免费测试游戏的方式,最终产生的玩家评测,故该评测仅作为参考,望读者理性阅读,谨慎购买。
略显单调的北欧风格生存
游戏的基本核心的内容就是在“残酷”的环境中生存下去
逃不出一般生存游戏的套路——寻找食物维持生命和体力,寻找基本的材料木头石头一点点建造起家园甚至防御工事抵挡怪物的进攻,探索地牢寻找更高级的材料打boss
游戏采用横板模式,看到横板,给我第一感觉应该是动作性很强,然而游戏的近战动作简直糟糕,各种硬直,打断,格挡都完全随缘,玩起来就是拿鼠标疯狂点点点。包括砍树挖矿也是疯狂点点点
地图少而且小,一共四张可探索的地图,包括一个主城,在一张地图里面探索两边很快就到切换地图的边缘,但是地图上的物件种类还算丰富,尤其是材料,很容易就把种类填满,动物树木也算丰富,至少需要的基本材料很容易找得到。制造物品的种类也很丰富,一级一级的材料慢慢给上去,建造自己的防御工事以及更好的装备
取决于游戏系统自带的饱腹度,玩家需要在工作和保持饱腹度上多加注意做好平衡
每隔几天就会出现怪物攻城,前期单人游戏防守难度非常高,后期显得单调而重复,怪物种类缺乏多样性
游戏支持手柄游戏,但是手柄的操作和键鼠操作差远了,因此游戏我个人还是推荐使用键鼠游戏
总结一下:
+讨喜的画面风格
+多样的物品种类
+可玩性极高的前期探索
+标准的生存游戏模式
-略显没有存在感的游戏音乐
-过于小而简陋的探索地图
-简陋的战斗方式和判定
-怪物缺乏多样性
游戏可以说是中规中矩,作者也有意将游戏做的更加完善,从游戏发售到目前为止也是不断的完善游戏做着更新,但是目前的游戏确实缺乏一些继续玩下去的动力,后期有些单调,但依然不能否定这款游戏是一款非常有潜力的佳作
Steam User 25
我找到这个游戏真正的玩法了。就是坐在家里的座位上,就算胃里空无一物,也不会死,干嘛要忙来忙去的找食物?