Ni no Kuni Wrath of the White Witch Remastered
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Journey back to the other world in Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered. LEVEL-5’s classic tale returns better than ever, with improved graphics and performance. Join Oliver as he embarks on an adventure through a world inhabited by new friends and ferocious foes alike in the hopes of bringing back his mother after a tragic incident. This charming tale unfolds through the use of animation storyboarded and created by the legendary Studio Ghibli and music composed by the renowned Joe Hisaishi. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch combines beautiful animated visuals, masterful storytelling, and a sweeping score to create an epic role-playing adventure like no other.
Steam User 2
漆黒の魔道士からプレイしているファンです。ようやく買ってプレイしたので、普段レビューはしないですがレビューを少し。
良かった点
PCで二ノ国をプレイできる!これに限りますね。綺麗な画質をモニターで見れるのはすごく嬉しいです。
また、一作目はDSという小さい画面だったのでマップで見れるものは少なかったですが、今作はあたりを見回せるのでここの建物こうなってたんだ…など、細かいディティールを見れるようになったのはファン的にすごく嬉しかったです。
前作にはなかったジャンプができるようになっており、一体なんの意味が… (実際作中にも意味はないとある) と思っていましたがジャンプしながら走るとちょっとだけ早かったです。
悪かった点
こちらはいくつか感じたので気になった順に書き出していきます。
戦闘システム
既に何人もの方がレビューされておりますが、ここが一番のストレスでした。
前作の漆黒の魔道士はDSの2画面前提の戦闘システムだったので、3Dを活かした戦闘システムになったのは仕方がないかな、と思います。
まず1つ目にAIがあまり賢くないです。当方の育て方の問題かもしれないですがすぐ自滅するのにHP、MP回復を拾っていくわ無闇矢鱈に突っ込んでいくわ、バフデバフをかけてくれないわでいちいち自分で切り替えてはちまちまバフを掛けて、回復して、弱点攻撃して…とやっていたので、いっそのこと自分で考えてできるターン制バトルにしてほしかったです。
2つ目に、結局オリバー一人で全部やったほうが早くない?というところです。前作はターン制システムかつ、下画面で立ち位置を変えて敵からの攻撃を避けてナイスポイント(こちらも後述します)を獲得して反撃の機をうかがうなど自分で戦略を考えて遊べました(オートモードがあったのもポイントが高い)。しかし、今作に関しては1つ目の理由に記載した通りいちいちキャラを変える必要があったりなどが面倒くさくて、最終的に一番火力が出しやすいし回復も全部できるオリバー一人で遊んだほうが早くない? (きっとそうなったのは私だけではないはず) という結論に至り、戦略性もなにもなくただひたすら攻撃して回避してガードして…とするだけになっていました。他のキャラには囮になってもらいます。
3つ目に、ナイスポイントの意味が失われた点です。前作では敵の攻撃をうまくガードや回避したり、弱点をつくとナイスポイントがたまり、それぞれにポイントが一定数貯まるとそれぞれが必殺技を打てました。しかし、今作は必殺技の光る玉を拾うまでひたすら攻撃するか、なんなら戦闘が終わるまで出てこない時すらありました。また、必殺技を打ちたいのに違うキャラが拾って耐性のある属性で攻撃されたりなど非常にストレスでした。ナイスポイントの廃止は戦略性にも非常に響いていると感じます。 虚しく響くナイス!がなんとも悲しい
サブコンテンツについて
これはすごく個人的なことですが、どうしてあのシューティングゲームを消した…………!?とショックと同時に悲しくなりました。あの仕様ならDSでしかできないというわけではないはずなのにどうして…?と…クラフターに乗ってヘブルチと戦うのですが、好きすぎてひたすらカジノに通っては高得点狙って遊んでました。 今作では無きリゾー島のデルモカールというカジノで遊べました
どうして…なくしたんですか……!どうして………!
ストーリーについて
ストーリーは基本は漆黒の魔道士とほぼ同じなのですが、若干登場人物が異なります。 今見ると結構懐かしの芸能人の面々が出演していてちょっと懐かしい気持ちになれます。
登場人物が異なるので当然ストーリーも若干異なるのですが、異なった部分のストーリーは嫌いというわけではないのですが完全に蛇足では…?と感じました(今作が好きという方がいらしたら申し訳ない)。 ヘイブンが滅んでしまったのあまりにも悲しい…ヘブルチ…サザラ様…この二人の関係値が好きだった… システム面で難しいのかもしれないですが、漆黒の魔道士の移植を切実に願います……リアルマジックマスターを片手にタッチペンで魔法を描き、オリバーたちと共に冒険したのが懐かしく、楽しかった記憶が色濃く残っています。 (未だたまにDSで遊んでます)
ただ、前作にあったモーヤの塔のエンドコンテンツは超どころではなく本気で大変だったので無くしたのは良かったような気はします。恐らくきっと途中で放棄した方は何人もいたはずなので……。
他いくつかありますが、特に思うところがあったのはこの3つです。
総評
悪い点をいくつも書き連ねましたが、漆黒の魔道士が未プレイの方には大変おすすめです。ストーリーが…良い…!子供向けっぽいと言われてしまえばそれで終わりですが、温かい気持ちになれる物語です。疲れた大人にこそおすすめできます。マジックマスターに描かれている二ノ国にまつわる物語たちも大好きなので是非とも細かいところまで読んでみてほしいです マジックマスターの実物があればな… 。ただ、前作と細かいところが違っていたりするので前作をプレイ済みの方のマジックマスター大好きな方々にもおすすめできます。デジタルなので拡大ができる。嬉しい! とはいえ、漆黒の魔道士のあの終わり方が好きな方には正直蛇足なところが多々あるので気になる方にはおすすめできないです。ただ、あのメンバーで自分の知らない物語をもう少し見ていたいな、という人には非常におすすめです。新しいイマージェンはもちろん、前作では配信だったイマージェンが普通にいるぞ…!(前作には居て今作に居ない子もいるけど)
あと、兎にも角にもアニメの作画と音楽が良いです。サントラ、Steamで配信してくれませんか…?
Steam User 0
最高とは言えないまでも楽しめるRPG。
それぞれは素晴らしい要素なだけにもったいない気がした。
敵が仲間になって進化するのは楽しい。
武器の合成も楽しい。
カジノあるの最高。
バトルロードもなかなかよい。
仲間になるのにコマンド操作はだるい。
合成の素材をいちいち確認するのは面倒。
はじめからファストトラベルさせてほしい。
ジブリ見るついでにゲームやる人には100%おすすめ。
ゲームやってついでにジブリも見れるという人にはある種の気づきを与えてくれる作品。
これがあって今のレベルファイブがあるのだと思う。
Steam User 0
セールで1000円弱の時に買ったので値段分は十分に楽しめました。フルプライスでこれだと・・・
良い点:アニメ部分は完全にジブリだし非常に良い。ストーリーは所々穴はあるもののざっくり見れば良い。
悪い点:・戦闘がつまらない。のに長い。のに回数が多い。
-せっかくシンボルエンカウントなのに敵のほうが早いので逃げれない。
逃げると後ろから先制攻撃されるので結局出会う敵すべて倒すことになる(途中から避ける用の魔法はあるが)。
-スキルで爽快に倒すことを想定していそうだがMP回復アイテムが高いので節約して攻撃することになる。
-連れていくイマージェンを間違えると最後まで弱い。レベル上げが怠いので入れ替えも怠い。
・移動が遅い。お使いメインだし、終盤じゃないと開けられない宝箱が所々にあり戻る羽目になるのに。
・一度だけ戦闘中に進行不能バグが発生した。
(フリーズではなく、金技中で戦闘が動かずタイトルに戻る以外の操作が出来ない)
Steam User 0
面白かったけど、追加ストーリー部分はもっとちゃんと作りこんでもよかったのではないかなとは思った。
聖灰とはいったい何だったのか、とか。なぜ聖なる灰と呼ばれてたのか一切言及なかったよね。。。
芸能人の音声が気になる方は、英語音声に切り替えるといいかも。
Steam User 1
★★★★☆
BGMも含めて、ジブリの世界観の中で冒険が出来る…それだけでワクワク出来る。
クエストの数が多く、それをこなしながらメインシナリオを進めていけばバランスよく攻略出来る。
パーティーに加えるメンバー候補は無数におり、強いイマージェンを見付けだし、成長させるのがポイントに。
声優陣は顔ぶれは豪華だけど、演技力は…ま、これだけのメンバーを揃えられたことが凄い。
あと、トロフィーをコンプするのはかなり厳しい。
Steam User 2
エンディングまで行きました。
開発がレベルファイブだけあってドラゴンクエスト8をやっているみたいで
かなり楽しくプレイできた。
もうちょっと世間に評価されていい作品なんじゃないかなぁと思いました。
もうちょっと改善すれば歴史に残る超大作になった気がするなー。
◎グラフィックはよい。ジブリの世界観の中を歩けるのは感動
△キャラクターは悪くはないんだけど主人公の年齢設定のせいで受け入れユーザーかなり減らしたと思う。レベルファイブの提案なのかな?15,16歳くらいが王道な気がするけどね。
△モンスターを育ててメインで戦う話だとは思わなかった。ジブリならキャラを深堀した方がよかったのでは?キャラがまったく活躍しないので最後までそこまで感情移入できない。まぁこれは好みだろうけどもモンスターは補助役にしたらよかったんじゃないかなぁ。。
×キャラの歩行速度が遅いわりにマップが広い。何もオブジェクトないのにすごい広かったりするので無駄な空間が多い印象。ダッシュ欲しかったなー。
×世界の広さ、ボリュームが少ないかな?町も4つくらいしかないし。さすがに物足りなさを感じる。
×やりこみ要素は少ないかも。報酬も特にないのでクリア後もちょっとやろうとは思わなかったかな。
Steam User 0
友人がしていたのを見て気になりプレイ 名前はうっすら聞いたことあったくらい
メインストーリークリアのみで探索や図鑑埋めはほとんどしてないです
ネタバレ注意+個人の感想なのでご参考までに。
ストーリー
良く言えばテンポ感が良い 悪く言えばあっさりだったかな~と
おそらくだけど子供向けゲーム故にストーリーがっつりすぎないようにしてるのかと思ってる
敵にもちゃんと闇落ち理由があるっていうのは個人的に好き
マルとジャイロのお別れシーン、もっっと長く欲しかった
世界設定はとても良いと思う
一ノ国と二ノ国で魂を共有する存在がいるとかヌケガラビトである人々に心を与えていくとかその辺好き
そしてジブリ作のムービーがやはり素晴らしい ジブリの世界観をうまくゲームに落とし込んでいるなと思った
わがままかもしれませぬが本編ストーリーフルボイスだと嬉しかったです
バトル
戦闘システム、漆黒の魔導士と同じくターン制にするか、がっつりアクションにすればもっと面白いと思う
あとは作戦の数増やす、もしくは自由度の高い作戦を組めるようにしたかった
味方がすぐMP使い切る バフかかるときに足が止まるのも謎
難易度面「ふつう」が「むずかしい」で「やさしい」が「ふつう」に感じた
やさしいでもボス戦きつかったりしたこともあったから探索とか寄り道してる前提の難しさなのかなと感じた
まだメタスラ枠いたのでなんとか進められた
キャラクター
キャラクターの見た目 まんまジブリですごい
3Dのモデリングも別に違和感がなく2Dの絵をちゃんと3Dにできてる
国の王とか他のキャラたちも個性的でちゃんと印象に残るようなのが多かった
イマージェンも良き かっこいいやつをもう少し増やせたらもっと良き
タレントを声優起用するのは全然構わないけども本当に下手だと違和感がすごいので、こうなるくらいだったら有名な方とか起用してほしいなと思ってしまう 発売前とかでは話題性がめちゃありそうだけれどもね
オリバーの母が特に違和感を感じた
タレント声優入れてもモブキャラとかだけで良いと思います
イマージェン
豊富なイマージェン、育成カゴのシステムによってどんなパーティ組むかはかなり自由度高くできるの楽しい
ここに配合、もしくは他のイマージェンから特技引き継ぎ、特技抽出できたらもっっといろんなの作れてやばそう
育成カゴでステータスを好きに伸ばせるのも面白い 上限はあるけども
イマージェンスカウトシステム 面白い部分ではあるからもうちょい早くできるようになっても良いと思う
マル加入時ではなくほぼ初期からできるようにしてパーティ自由に組む楽しさを序盤で伝えるべき
やりこみ
クエスト、フィールド探索、合成、図鑑 やりこもうと思えばとことんやりこめる要素がいっぱいありそう
クエストもやりこめば報酬とお金だけでなくスタンプも押してもらえる
スタンプカード交換でゲームが楽になったり便利な要素と交換できる クエストやるメリットがでかくて良い
フィールドもクロで飛んだらめっちゃ寄り道できそうなとこがあった
合成もレシピは全然手に入らなかったけどマジックマスターで素材見れば作れる
図鑑もイマージェン集めしたくなる 隠しイマージェンもいるらしいですね
子供が無限にやりたくなるような詰め合わせでさすがレベルファイブだと感じた イナイレや妖怪ウォッチ作ってるだけある
UI・快適さなど
UI特に不満なし
序盤のオリバー足遅すぎる 英雄ウォークつけてもまだ足りない
英雄ウォークの速さがデフォルトでそこからダッシュとかあれば快適だったかも
クロ乗れるようになると快適 あとテレポート
あとは町内でのファストトラベル
正直この辺は元が2011年のゲームなのでしょうがない感はある
BGM
ほぼオーケストラ ジブリ作品めちゃ携わっている久石譲さんが作曲
町のBGMとかイベントBGMは違和感ない 情景の表現がうまい
通常戦闘曲、ボス戦、フィールド曲はとても好き クリア後も聴いてる
ジャボー戦もメインテーマ入れてきたの良き
だラスボス戦においては禍々しさが強かった ラスボスのアツイ盛り上がりBGMとかも欲しかったかな感
オススメか
戦闘面、序盤の移動をストレスなく楽しめるのであればやってもアリ
それがきつければ二ノ国2レヴァナントキングダムからが良いのではないかと思う(私2やってないけども)
シナリオ的な繋がりはないっぽい ただアニメムービーの担当がジブリではないらしいので注意
まとめ
ジブリをゲーム化したという感じで世界観、世界設定、ムービーはとても良かった
ただ白き聖杯の女王は作らず漆黒の魔導士止まりで良かったんじゃないかな~と思った
ゲーム内のマジックマスターは読みにくいしやはりゲーム内ということもあって読む気があまり起きなかった
漆黒の魔導士、自分で魔法書いたり本見て合成のレシピ見たりするのとてつもなく面白そう
当時プレイした方々がすごい羨ましいです
ここまでレビュー読んでくれた方、ありがとうございました