Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom
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Welcome to the beautiful world of Ni no Kuni! After being overthrown in a coup, the young king Evan sets out on an extraordinary quest to found a new kingdom, unite his world and protect its inhabitants from the dark forces that threaten them. Join him on an unforgettable adventure which blurs the line between animated feature film and video game. Developed by LEVEL-5, Ni no Kuni II features enchanting character designs from the legendary artist Yoshiyuki Momose and a stirring soundtrack composed by the world-famous Joe Hisaishi.
Steam User 9
前作プレイ済み。前作と比較しがちなのを許して欲しい。
国王になるはずだった王子が襲撃され国を追われるところから始まるファンタジーアクションRPG。
前作の二ノ国とはパラレルワールドであり、一ノ国と二ノ国の関係性は近しいものがあるが細かい点で異なる。
しかし、前作に登場する魔法や武器などが少し登場するのでプレイ済みだとクスっとくる要素が多々ある。
もちろん話は繋がって無いので前作未プレイでも全く問題ない。
ちなみに前作はスタジオジブリが関わっていたが、今作は関わっていない。
久石譲氏は続投。今作も素晴らしい音楽である。
声優陣も相変わらず豪華である。
優しい雰囲気のファンタジーアクションRPGがしたいのならオススメの一本である。
システム
大半のプレイヤーは初めてフィールドに出ると頭身が小さくなり違和感を覚えるだろう。
恐らく容量の問題なのか進軍バトルや建国のためにこうしたのだろうか…?
移動はとにかく便利になった。
相変わらず鈍足だが後述の建国にて研究すれば移動速度が多少上がる。
テレポポイントをチェックしておけばいつでもファストトラベルできる。
クエストも親切で、地図上の一番近いファストトラベル先にマーカーが付く。
ちなみに前作にあったカジノは今作には無い。(厳密には建物はあるが遊ぶことが出来ない)
手に入る装備品は付与されたおまけ効果やクオリティがランダムになり、繰り返し何度も遊べる設計になっている。(ハック&スラッシュ要素)
オプションで難易度を上げるとレアドロップ率が良くなる。(難易度はいつでも変更可能)
ストーリーなど
多方面で子供向け子供向け言われているが、優しい物語が好きなら全然アリ。
かけ足だったりして説明不足のような場面が多少あり盛り上がりには欠けた。
キレイにまとまってた前作の話の方が個人的には好き。
DLCにて後日談が実装、補完された。
前作ではすごく気になった棒読み感は今作ではほぼ気にならなかった。(フルボイスでは無いからかもしれないが。)
戦闘
面白いことにフィールドとダンジョン内でエンカウント方法が異なり、フィールドではシンボルエンカウント、ダンジョン内ではシームレスにバトルへ移行する。
最初のキャラ(ロウラン)以外は近接攻撃がモッサリしているがそこはご愛嬌。
完全にアクションなので直感的でなかなか面白い。
けど結局終盤の方(主にパンドラナイト)はMP回復薬がぶ飲みして魔法ブッパゲーになりがち。。
ストーリークリアまでであれば近接遠距離魔法と様々な戦闘スタイルが楽しめます。
他にもフニャシステムや進軍バトルなるものがあるが、ここでの説明は割愛致します。
建国
ある程度進むと建国することになり、利用可能な各施設を建設し自分の国を徐々に便利にしてゆく。
お店や鍛冶屋や素材収集、解呪施設に冒険が便利になる研究も。
配置場所は完全に決まっているので迷ってしまう事も無く安心。
これらの施設は国民から税金を集めて建設していく必要がある。
この税金がクセもので、時間経過で溜まったお金を手動で獲得しなければいけない上に集金箱の容量上限がある。
放置しすぎると国民の税金がなぜか虚無へと消えてしまうのだ。これは後々アップグレードすれば多少改善される。
遭遇した致命的バグ
・シラズの森の夢幻迷宮にて、戦闘終了時になぜか周囲の地形が変わり進行不可になったことがあった。
・ゲーム終盤、たまにCTD(ゲームが強制終了)する。4GBパッチ当てても落ちてたので原因不明。
有料DLC
◆亡霊王のラビリンス
100階ダンジョンと極意2種、ショートストーリーが追加。
極意「ゴロネールの白兵術」は近接主体で戦うのはもちろん、回避連打移動で快適になる優れモノ。
100階ダンジョンは強い装備も手に入りやすいのでオススメ。
シャーティーとシャリアのショートストーリーは泣けました。
◆魔法使いの本
後日談と新フニャ、裏ボス、極意2種、パンドラナイト(闘技場的なやつ)が追加。
極意「マジックマスター」はパンドラナイトクリアに必須である。(弱点じゃないとほぼダメージ通らない)
強い装備が作成出来るようになるが、新素材のドロップは結構渋い。
裏ボス周回するだけでもそこそこ強い装備が手に入る。
これからトロコン目指す人へ
恐らく最後になるのはパンドラナイト全ランクSだと思われます。
こちらのLv上限が150に対し170の敵が出てきますので…。
参考になったブログさんがあるので貼っておきます。
「オールSランクへの道」
正直ここまでガチガチにやらなくてもほぼ裏ボスで集めた装備で全ランクSクリア出来ました。参考までに。
Steam User 3
二ノ国II レヴァナントキングダムは、レベルファイブが開発したファンタジーRPGである。前作の二ノ国 白き聖灰の女王とは異なる世界とキャラクターで展開される物語で、幼き王エバンが自らの王国を作るために二ノ国を旅する冒険を描く。本作は、ストーリーと世界観、ゲームメカニクスの両面から魅力的なゲーム体験を提供する。
ストーリーと世界観
本作のストーリーは、9章に分かれており、各章ではエバンが他国との同盟を結ぶために様々な問題に直面する。その過程で、エバンは自分の信念や理想を試されたり、仲間との絆を深めたりする。また、夢の中で現れる謎の少年との対話や、暗躍する敵の正体など、物語全体にわたる伏線も張られている。ストーリーは基本的にシンプルで分かりやすいが、登場人物たちの感情や背景が丁寧に描かれており、感動や驚きの展開も多い。特に後半は、二ノ国の歴史や秘密が明らかになり、スケールが大きくなっていく。
本作の世界観は、前作と同様に豊かで魅力的である。二ノ国は様々な種族や文化が存在する多彩な世界であり、それぞれの国や地域には個性的な風景や建築物がある。また、各国には守護神と呼ばれる強力な存在がおり、その姿や性格もさまざまである。本作では、守護神との関係や影響がストーリーに重要な役割を果たすこともある。さらに、本作では前作とは異なる新しい要素も登場する。例えば、エバンが自分の王国を建設するキングダムモードでは、自由に施設を配置したり、住民を雇ったりすることができる。また、戦闘では小さな仲間であるヒグリディが登場し、様々な効果を発揮する。これらの要素は、二ノ国の世界観をより深く楽しむことができる。
ゲームメカニクス
本作のゲームメカニクスは、前作よりも大幅に進化している。戦闘はリアルタイムアクション方式であり、キャラクターごとに異なる武器やスキルを使って敵と戦う。これらの要素は戦闘に奥行きや戦略性を与えるだけでなく、見た目も華やかで爽快である。戦闘以外にも、探索やパズルなど多彩な要素が用意されており、飽きることなく遊べる。
本作では、キングダムモードが大きな特徴である。このモードでは、エバンが自分の王国を作ることができる。王国には様々な施設を建設したり、住民を雇ったりすることができる。施設には、武器やアイテムを生産したり、研究を行ったりする効果があり、住民にはそれぞれの能力や特性がある。王国を発展させることで、戦闘や探索に役立つ様々な恩恵を受けることができる。また、王国には他国からの侵略や脅威に対抗するための進軍バトルもある。このバトルでは、エバンが部隊を率いて敵と戦う。部隊にはそれぞれの属性や特技があり、敵の配置や地形に応じて戦略的に動かす必要がある。このバトルは、戦闘とは異なる楽しみ方ができる。
総評
二ノ国II レヴァナントキングダムは、ストーリーと世界観、ゲームメカニクスの両面から魅力的なゲーム体験を提供する。前作をプレイしていなくても十分に楽しめるが、前作の要素も散りばめられており、ファンには嬉しいサービスもある。グラフィックや音楽も高品質であり、二ノ国の世界に没入することができる。本作は、ファンタジーRPGの名作としておすすめできるゲームである。