Nexomon: Extinction
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Nexomon: Extinction is a return to classic monster catching games, complete with a brand new story, eccentric characters and over 300 unique Nexomon to trap and tame. The world is on the brink of extinction as mighty Tyrant Nexomon fight for dominion over humans and monsters. Join the Tamer's guild and begin an epic journey to restore balance before all hope is lost… Leave the orphanage you grew up in, choose your first Nexomon and start your life as a Tamer. Trap and tame 381 Nexomon from nine elemental types, with powerful evolutions.
Steam User 6
30+入手,有中文,战斗后期较无聊,因为技能设置重复且不够差异化,但是剧情很会玩,图鉴300多喜好看个人,综合体验不亏,比steam其他宝可梦类游戏好多了
Steam User 11
同行的衬托
几时个小时完成所有主线支线任务加上扩展更新,最终不用升级果的情况下打扩展更新的boss前全部满级,给点小心得,这游戏能选6只精灵作战,有9种属性,推荐:水系,在火山那里能克制几乎所有野宠和训练师,不管是前期过剧情和后期刷级刷传奇宠都十分方便;草系,选上下回合回血回蓝和那个每回合回血的两个技能,再装上防御或血量刻印,就能做到无视属性满血过任何boss任意对战;风系,在神秘部落那边可以克制大部分野宠,刷级还算方便;幽灵系和心理系,这两种属性分别有游戏最强两只宠物,而且刷级也都很方便,心理系在空岛随便打,幽灵系几乎所有地区都能稍微刷一下,而且技能也很强;石头系,减伤加回血超级赖,可惜没有回蓝技能,不然就能和草系一样无消耗打任何对战了。
Steam User 5
9.2/10
手机上拿学习版一代打了两遍,二代通了一遍,意犹未尽,于是原价二代入正又爆肝了一周目,好游戏总能让人自觉补票,上一个这样的游戏还是KR系列。
虽然尼可梦是一款类宝可梦游戏,但我还是想破例给剧情打分。
不过首先要说明,尼可梦两作作为类宝可梦游戏,只能勉强及格。427只尼可梦有量无质,很大一部分都是一言难尽的丑,传奇尼可梦的设计也非常平庸,可以让人称赞的尼可梦屈指可数,搭配着高清动态立绘只能说勉强能看吧。对于尼可梦的资料、习性仅在概要上草草写过几句,导致尼可梦没什么差异性,我除了主角亲友团与齐格勒基本都没印象。而且每个属性的尼可梦技能组同质化严重,传奇尼可梦没有专属技能,不同品阶间唯有数值上的差异,尽管技能相比一代有所改进但仍然乏善可陈,几乎没有对战流派可言,基本只靠属性克制与等级压制取胜,少数技能比较好用(电系的超级充能,草系的自然治疗与绿球等)。而且游戏中等级有动态提升,后日谈更是敌方等级固定为比己方最高等级尼可梦小三级的等级,导致战斗有些坐牢。更重量级的是游戏里的暴君非常难刷,即便有引诱系统森之暴君、法纳、拜欧尔这三位传奇因为没有对战过无法引诱只能硬刷……法纳我刷了半个小时,拜欧尔刷了几乎三个小时(我一度认为出了BUG),比手机上刷的时间还更长一些,至于闪光尼可梦更是不到千分之一的概率,可遇不可求。总之如果你是冲着收集尼可梦与对战来的,还是趁早打消购入的念头吧。
但相对的,如果把尼可梦看作JRPG(虽然这是欧美工作室出品的),那么它真的让人非常惊喜。尼可梦灭绝为线性剧情,但可以自由探索世界上大部分区域,有主线和后日谈两大部分,流程中包含微量解密成分,全部通关大约有30-40H的内容量。灭绝相对一代在玩法上做了不少优化,主要体现在捕捉系统、核心系统、宝箱奖励三方面。捕捉系统上增加属性捕捉道具,成功概率由血量、状态、捕捉道具、诱饵食物、特殊道具、QTE多方面决定,捕捉时没有一代那么高血压;核心系统能增强尼可梦攻击、防御、血量、精力等属性,还大大降低了练级需求(这一点非常不错,只需要准备一队全属性,给主力装上经验核心,队友装备协同核心蹭经验,全队等级都跟得上,一代后期练级非常折磨);而宝箱奖励是我很想吹的一点,一代基本给的是垃圾,灭绝的宝箱会给跟随者伙伴、增加捕获几率的道具、增加经验获取与金币获取的道具以及一些非常重要的便利道具,每个道具单个看作用不大,但积少成多会极大改善游戏体验,能极大调动玩家探索整个世界角落搜刮每一户人家的欲望。支线任务的宝库钥匙能开启隐藏于世界的九个宝库,里面有大量奖励,还有着能够捕获传奇尼可梦的必备道具,尼可梦的探索感与成就感做得很棒,有几分开放世界的感觉。
至于剧情,是我要重点讲的部分。因为真的完全超出期待,一代就很棒了,二代灭绝更是精益求精,即便二刷也仍然热血沸腾。简单来讲,灭绝的剧情就是一部高质量爽文,配合严丝合缝的流程与恰到好处的演出,上演了大片级别的视听效果。同时主线的伏笔(开头骗)、后日谈的埋坑都非常有水平,不过涉及核心剧透就不多提了。故事里的吐槽役、玩梗、地狱笑话非常之多,使得过剧情时根本不会犯困,爆点也是一个接一个一直有看下去的动力。宗师与叛逆者的出场逼格满满(就那种斗宗强者恐怖如斯的爽文感),剧情的转折防不胜防,后日谈更是营造出空前的史诗感与恐怖感,我不能说剧本多有深度多么惊艳,本质上都是见过的那一套,但高水平的剧本就是能把看烂的故事讲出花来,尼可梦灭绝真的不会让你失望。此外剧情角色的人设有人说单薄没有记忆点,这我不能苟同。尼可梦的大部分人物都是用最少的笔墨写出了最饱满的人设。忠心耿耿吐槽满分的可可、平时非常怂包惹人厌但关键时刻非常义气加好感的好兄弟罗斯、偏执正义以至于走火入魔但失败后及时迷途知返主动赎罪的魅力反派 公会会长艾米莉 ……前作的乌萨、主角、暴君之子玩过一代的基本能一眼回忆起来,人类方的两位宗师也个性鲜明自己就能脑补一片大片故事。JRPG的热血冒险、美好友谊基本尼可梦基本完美实现了,结局之后看着百废待兴的新世界看着各种朋友的道别真的感触颇深(上一次有这种感受是在P4G),我还是建议大家为了剧情玩一下主线和后日谈,因为本身流程难度不大,坐牢点全在于收集尼可梦,打折的时候几十块钱就能看三十小时紧密的高质量热血爽文,简直不要太赚了。尼可梦两代的剧情和人设我就不展开讲了,点到为止,大家自己去体验一下绝对不会上当。
但还是强调一下,剧情的主题可不是简单的“尼可梦是训练家的好伙伴,训练家与尼可梦一同成长”,尼可梦的世界观下人类因为高级尼可梦——暴君争夺王位的千年混乱几乎灭绝(一代问题遗留),人类与尼可梦水火不容,普通尼可梦与其说伙伴不如说是人类用来对抗暴君的工具,主角的诞生就是为了解决尼可梦与人类的共存问题。可能某些喜欢宝可梦那类偏轻松主题玩家的会吃不惯这个有些灰色的故事,还是打个预防针。
Steam User 3
呜呜呜太好玩了太好玩了太好玩了!!!
用了七个小时打完了一周目迫不及待来评论(这是我第一次写测评呢)
画面精美,剧情出乎意料,宠物数量丰富多彩,战斗的难度也适中
以前天天在手机上玩口袋妖怪,终于又找回了童年的感觉,我甚至觉得这款比口袋妖怪还好玩!!!(主要比较人性化)
第二次制作团队滚动的时候一直期待着那只猫能再出现说:“喂喂,等等......”可是等到放映完了还没出现呜呜呜
我真的好喜欢这款游戏!!!续作什么时候出!!!我要现在立刻玩!!
Steam User 2
有中文,可以玩,流程也很长。
Steam User 2
游戏的剧情真的很喜欢,精灵培养也没有天赋点,努力值之类的,就是搭配核心刷经验就可以了。
游戏内任务的引导有点少,玩的时候需要到处跑找人有点烦(对路痴真的是一种折磨)。
玩的时候元素碎片可以多存点,后面的支线任务也需要。黄金Nexomon陷阱和完美浆果可以留着,等抓捕传说级的Nexomon的时候使用。(传说级的Nexomon只有在完成了主线剧情后才可以抓捕)
总体还是推荐的,虽然玩的时候因为找不到路很抓狂,但是剧情真的可以体验一下。
Steam User 1
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